둠 이터널 2016년에 대한 훌륭한 후속 조치가 아닙니다. 운명 품질 측면에서도 훌륭한 판매자입니다. Bethesda는 빠른 속도로 진행되는 슈팅 게임이 주말 판매 수치에서 시리즈의 이전 게임을 모두 능가했다고 발표했습니다. 이로 인해 지금까지 시리즈 중 가장 빠르게 판매된 항목이자 지난 주말 가장 많이 플레이된 게임 중 하나가 되었습니다.
id Software의 리부트 프랜차이즈 중 두 번째 타이틀인 이 타이틀은 Bethesda의 출시 수익에서 전작의 두 배를 차지했습니다. 스팀에서만, 둠 이터널 지난주 가장 많이 팔린 게임 기록을 경신했습니다. 이로 인해 PC 서비스에서도 인상적인 플레이어 수가 발생했으며, 동시에 100,000명이 넘는 동시 플레이어가 악마 무리를 지옥으로 몰아넣었습니다.
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Bethesda의 글로벌 영업 담당 수석 부사장인 Ron Seger는 “이 놀라운 타이틀을 열정적으로 지지해 준 수백만 명의 팬에게 감사를 표하고 싶습니다.”라고 말했습니다. “수천 개의 소매점이 문을 닫았음에도 불구하고 많은 팬들이 즐길 수 있게 되어 기쁘게 생각합니다. 둠 이터널.”
베데스다는 아직 악마 죽이기 게임에 대한 구체적인 판매량을 공개하지 않았지만, 코로나19 팬데믹으로 인해 전 세계 많은 플레이어가 대피하는 동안 판매량은 성장할 가능성이 높습니다.
코로나바이러스로 인해 GameStop도 매각하게 되었습니다. 둠 이터널원래 출시일 하루 전 플레이어들이 구매를 위해 몰려들면서 매장이 혼잡해지는 것을 방지하기 위해 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 스위치에. 둘 다 3월 20일에 출시될 예정이었습니다. GameStop은 매장을 아예 열어두는 것에 대한 비판으로 군중을 분열시켰습니다. 매장판매가 있었어요 잠시 후 보류하다.
닌텐도 스위치 버전의 둠 이터널 포트 개발자인 Panic Button의 지연으로 인해 아직 출시되지 않았습니다. 운명 2016년 스위치로. 스위치 소유자가 스위치를 손에 넣을 수 있게 되면 매출이 증가할 가능성이 높습니다.
Digital Trend의 게임 작가 Gabe Gurwin 피투성이의 속편을 즐겼다, "심쿵하는 걸작"이자 "이 세대 최고의 1인칭 슈팅 게임 중 하나"라고 언급했습니다.
“둠 이터널 팬들이 왜 그 게임을 그토록 좋아했는지 정확히 인식하는 동시에 속편을 좋아할 더 많은 이유를 제공하는 전작보다 더 크고 더 나은 버전입니다.”라고 Gurwin은 리뷰에서 말했습니다.
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