마블 얼티밋 얼라이언스 3: 블랙 오더
"Marvel Ultimate Alliance 3는 맛있는 팬 서비스지만 피상적이고 반복적이기도 합니다."
장점
- 플레이 가능한 영웅의 거대한 캐스팅
- 화려한 애니메이션
- 재미있는 협동
- 낮은 진입 장벽
- 소액 결제 없음
단점
- 반복적인 버튼 매싱
- 오래된 환경
- 방해 레벨링 시스템
- 경솔한 RPG 메커니즘
마블 얼티밋 얼라이언스 3: 블랙 오더 많은 할리우드 블록버스터와 같습니다. 재미는 있지만 내용은 거의 없습니다. 가장 잘 알려진 영화 캐릭터 중 다수를 하나의 최고의 경험으로 몰아넣는다는 점을 고려하면 서사시적인 크로스오버 이벤트로서의 정체성이 합리적입니다. 하나의 액션 게임에서 30명이 넘는 Marvel 영웅을 만날 수 있다는 것은 정말 멋진 일입니다. 안타깝게도, 마블 얼티밋 얼라이언스 3 정말 의미있는 방식으로 스타가 박힌 영웅과 악당을 활용하지 않습니다.
내용물
- 당신은 훈련을 알고
- 선과 악
- 사소한 말도 안되는 소리
- 소액결제
- 우리의 테이크
프랜차이즈에 마지막으로 진입한 지 13년이 지났지만 플레이하는 동안 이를 알기 어려운 경우가 많습니다. 얼티밋 얼라이언스 3. 처음 두 게임의 열렬한 팬을 기쁘게 할 수 있는 방식으로 날짜가 지정되었지만 현대 액션 게임으로서는 눈에 띄고 좋은 방식은 아닙니다. 이 이야기는 지금까지 대부분의 영화 관찰자들에게 친숙한 이야기를 일반적으로 재구성한 것입니다. 그리고 동안 마블 얼티밋 얼라이언스 3 친구나 가족과 함께 소파에서 플레이하는 것은 즐거운 혼란입니다. 팬 서비스와 수많은 버튼 누르기 이상의 것을 기대하지 마십시오. 닌텐도 스위치 독점.
당신은 훈련을 알고
마블 얼티밋 얼라이언스 3 다시 말하다 인피니티 건틀렛 사거. 바위 밑에서 살아본 적이 없다면, 가능성은 다음과 같습니다 당신은 이미 알고 내가 이걸 가지고 어디로 갈지. 타노스는 6개의 인피니티 스톤을 얻으러 나섰습니다. 따라서 잘 알려진 영웅과 알려지지 않은 영웅으로 구성된 얼라이언스는 Mad Titan보다 먼저 그들을 모두 찾아야 합니다.
10개의 선형 챕터 각각은 Raft Prison, Wakanda, Avengers Tower 및 Xavier Institute를 포함하여 친숙한 Marvel 지역을 안내합니다. 이러한 모든 위치는 비슷한 진행 방식을 따릅니다. 복도를 걷고, 악당을 만나고, 악당을 죽이고, 반복합니다. 이러한 상징적인 마블 지역에서 발생했음에도 불구하고 탐색할 여지가 거의 없으며 개성이 부족합니다. 제가 어벤져스 타워에 있었다는 사실이 사전에 광고되지 않았다면, 제가 알았을 것이라고 확신할 수는 없습니다.
수많은 버튼 매싱을 준비하세요.
컷신 이외의 시각적인 부분은 영감을 얻지 못했습니다. 스위치는 Xbox One이나 PS4만큼 강력하지는 않지만 대부분의 AAA 스위치 게임보다 그래픽이 더 나빠 보입니다. 아마도 전투 애니메이션이 초점이기 때문일 것입니다. 화려하고 혼란스러우며 때로는 완전히 분석하기 어려운 애니메이션은 불꽃놀이 피날레를 일상적으로 생각나게 했습니다. 따라갈 수 있다면 구경할 것이 많습니다.
전투는 레벨 디자인과 진행만큼 예측 가능합니다. 각 영웅은 가벼운 공격과 강한 공격을 가지고 있습니다. 가벼운 공격은 항상 표준 펀치이지만 강한 공격은 때때로 더 직접적입니다. 영웅과의 상관 관계 - 헐크가 본질적으로 땅을 움직이는 땅을 떨게 하는 공격과 같은 그 전에.
대략 12시간 동안 진행된 캠페인의 대부분은 여기저기에 강공격을 던지면서 약공격을 스팸으로 보냈습니다. 닌자를 때리든 거대 로봇을 때리든 버튼을 누르는 일이 정말 많습니다.
캐릭터별 능력은 레벨이 올라감에 따라 점차적으로 잠금 해제되며, 각 영웅에는 총 4개의 능력이 있습니다. 이러한 동작은 에너지를 사용하므로 고맙게도 이러한 동작을 끝없이 스팸으로 보낼 수는 없습니다. 능력은 재미있고 획기적인 방식으로 전투를 다양화합니다. 예를 들어, 나는 웹 슈터를 사용하여 적을 묶는 스파이더맨 캠페인의 상당 부분을 플레이했습니다.
하지만 멋진 능력을 가지고도 마블 얼티밋 얼라이언스 3 절대로 전략을 요구하지 않습니다. 나는 내 움직임을 미리 계획할 필요가 있다고 느낀 적이 없습니다. 나는 본질적으로 적을 더 빨리 제거하기 위해 능력을 사용했지만 여전히 다른 형태의 버튼 매싱을 수행하고 있었습니다.
전투의 상당 부분은 피해 수치가 적에게서 날아가는 것을 반복적으로 관찰하고 빨간색 체력 측정기가 사라질 때까지 기다리는 데 소비되지만 일부 전투에서는 또 다른 변수가 추가됩니다. 더 큰 그런트, 중간 보스 및 최종 보스는 모두 건강에 대한 보호막 역할을 하는 Stagger 미터를 가지고 있습니다. 강한 공격은 Stagger 미터에서 가장 큰 피해를 입히고 일단 비어 있으면 악당은 몇 초 동안 기절하거나 때로는 특정 보스 전투 중에 더 오래 기절합니다. 이것은 능력부터 시기적절한 시너지 공격(태그 팀 능력), Ultimate Alliance 특수 동작에 이르기까지 악당에게 가지고 있는 모든 것을 제공할 수 있는 기회입니다. Ultimate Alliance 동작은 누적될 수 있으며, 이로 인해 게임에서 본 것 중 화면이 가장 복잡해집니다.
각 레벨에는 Stagger 미터와 여러 보스전이 있는 최소한 몇 명의 표준 적이 있으므로 이 메커니즘이 꽤 많이 사용됩니다. 즉, 이것은 근본적으로 깊이를 추가하지 않습니다. 단지 더 많은 버튼 매싱을 추가할 뿐입니다. 스태거 미터가 보이시나요? 스팸이 심한 공격을 합니다. 사장님이 깜짝 놀랐나요? 원하는 대로 모든 것을 마음껏 활용하세요.
전략적 깊이가 부족한 액션 게임에는 본질적으로 잘못된 것이 없습니다. 때로는 두뇌를 끄고 헐크가 수많은 슈퍼빌런과 그 부하들을 헤쳐나가는 것이 재미있을 때도 있습니다. 하지만 이상적으로는 얼티밋 얼라이언스 3 로컬로든 온라인으로든 다른 사람들과 함께. 당신의 분대에는 항상 4명의 영웅이 있습니다. 솔로로 플레이하는 경우 나머지 3개는 CPU에 의해 제어되며 CPU는 CPU에 의해 제어됩니다.
얼티밋 얼라이언스 3 소파 협동 세션에 완벽하게 적합한 게임 유형입니다. 그리고 일반 팬이 뛰어들기에 충분히 단순합니다. 여덟 살 난 딸은 게이머는 아니지만 마블을 좋아합니다. 그녀는 헐크를 좋아하고 내가 스파이더맨(음성: 유리 로웬탈), 위에서 지원을 제공합니다. 제가 참여한 온라인 세션은 지연이나 문제 없이 잘 작동했습니다. 하지만 같은 소파에 앉아 사랑하는 사람들과 함께 악당을 강타하는 것을 대체할 수 있는 것은 없습니다.
하지만 로컬 협동의 카메라 각도는 때때로 성가신 일입니다. 처음 두 게임처럼 머리 위에서 따라가기 때문에 팀에서 멀리 벗어나면 상황이 이상해질 수 있습니다. 좁은 복도에서는 때때로 내 시야가 완전히 가려졌습니다. 카메라는 2019년보다 2006년에 제가 기대했던 것과 더 가까워진 것 같습니다.
선과 악
처음 두 게임과 마찬가지로 마블 얼티밋 얼라이언스 3 영웅과 악당의 엄청난 명단에서 나옵니다. 애초에 AAA Marvel 게임을 얻는 경우는 흔하지 않지만 Spider-Man이 Iron Fist 및 Wolverine과 함께 싸울 수 있는 게임을 플레이하는 것은 전례가 없습니다. 30명이 넘는 플레이 가능한 캐릭터 라인업에는 Guardians of the Galaxy부터 오리지널 어벤져스부터 블랙 팬서, 캡틴 마블, 마일즈 등 최근 블록버스터 스타까지 모랄레스. 또한 우리가 잊고 싶은 영화의 영웅인 에헴, 데어데블, 고스트 라이더도 등장합니다.
각 영웅은 약한 공격과 강한 공격으로 비슷하게 플레이하며, 능력을 통해 고유한 개성이 나타나기 시작합니다. 아이언맨이 슈트에서 파괴적인 광선을 쏘고, 헐크가 공중으로 뛰어올라 일정 범위의 효과를 발휘합니다. Captain Marvel은 Stagger 미터를 한 번에 두드릴 수 있는 엄청나게 멋진 Photon Punch 능력을 가지고 있습니다. 서두르다.
거대한 명단은 레벨링 시스템으로 인해 약화됩니다. 파티에 속한 영웅들만 전투를 통해 레벨을 올리게 되며, 이로 인해 초기 섹션으로 돌아가서 갈고 닦지 않으면 결국 명단의 상당 부분을 사용할 수 없게 됩니다. 모험은 Guardians of the Galaxy로 시작되지만 몇 가지 새로운 캐릭터를 잠금 해제한 후에는 해당 캐릭터를 전환했습니다. 중간 지점에 도달하면 Rocket Raccoon/Groot 콤보(하나로 플레이)로 다시 전환해야겠다고 생각했지만 레벨이 심각하게 부족하다는 것을 깨달았습니다.
레벨링 시스템을 사용하면 팀을 장기적으로 그대로 유지하거나 Black Panther 또는 Ghost Rider와 같이 나중에 잠금 해제할 캐릭터만 팀에 추가할 수 있습니다. 대부분의 게임에서 저는 스파이더맨, 헐크, 아이언맨, 토르로 구성된 팀을 사용했습니다. 오해하지 마세요. 저는 이 네 영웅 모두로 플레이하는 것을 좋아했지만, 낮은 레벨의 영웅들과 씨름할 필요 없이 원할 때마다 캐릭터를 바꿀 수 있으면 좋았을 것입니다.
스토리 전반에 걸쳐 너무나 많은 영웅들이 등장하기 때문에 다양한 슈퍼빌런들이 싸우는 모습을 보는 것도 좋습니다. Raft 감옥 레벨에서는 Sandman, Electro, Venom 및 Mysterio와 싸웁니다. 또한 Miles Morales, Spider-Woman 및 Doctor Strange와 같은 일부 레벨에서는 악당의 통제를 받는 영웅과도 싸울 수 있습니다. 그 싸움 후에 그들은 얼라이언스에 합류합니다.
싸울 악당의 수는 얼티밋 얼라이언스 3 때로는 상사가 서두르는 것처럼 느껴집니다. 보스전은 게임의 가장 중요한 부분이기 때문에 화면의 엄청난 대혼란과 증가된 도전으로 인해 이것은 나쁜 것이 아닙니다. Kingpin, Doctor Octavius, Green Goblin, Dormammu, MODOK, Ultron — 이들은 Thanos와의 마지막 대결에서 싸울 상징적인 악당 중 일부에 불과합니다.
30명이 넘는 플레이 가능한 캐릭터 라인업은 놀라울 정도로 방대합니다.
샌드맨과 같은 일부 보스는 표준 전투보다 더 깊이 있습니다. 샌드맨 전투에서는 피해를 입히기 전에 기름을 발사하는 포탑으로 샌드맨을 굳혀야 합니다. 보스전은 회피나 블록을 활용할 필요성을 느낀 유일한 시간이기도 했습니다. 동시에 이러한 싸움은 지루해질 수 있습니다. 나는 원을 그리며 회전하는 이중 레이저 공격을 사용하는 보스가 몇 명인지 추적하지 못했습니다.
즉, 영웅과 악당의 거대한 컬렉션은 다음과 같습니다. 마블 얼티밋 얼라이언스 3레벨링 구조가 파티를 더 많이 진행할수록 파티를 제한하더라도 의 가장 큰 강점입니다.
사소한 말도 안되는 소리
레벨링 시스템 외부에서 롤플레잉 요소는 사실상 무시될 수 있습니다. 힘, 활력, 탄력성 및 에너지와 같은 통계를 변경하는 구매 버프가 포함된 엄청난 스킬 트리가 있습니다.
통화를 너무 빨리 획득하여 검문소에 도달할 때마다 한 움큼 또는 그 이상을 구매할 수 있는 경우가 많습니다. 내 캐릭터가 훨씬 좋아지고 있다고 생각했는데, 버프를 전체 통계와 비교하면 실제로는 좀 웃깁니다. 내 스파이더맨의 생명력은 현재 15,000입니다. 방금 활력 100 버프를 구입했습니다. 점은 무엇인가?
물론, 이러한 스택은 레벨링을 통해 훨씬 더 나은 능력치 증가를 얻습니다. 스킬 트리 보너스는 전역적이지만, 스킬 트리를 통해 작업한다고 해서 레벨이 낮은 영웅 문제가 해결되지는 않습니다. 같은 슈퍼히어로 팀의 멤버 2명 이상과 함께 모험을 통해 얻을 수 있는 버프도 마찬가지입니다.
추가 부스트를 제공하는 희귀 재료인 ISO-8을 장착할 수도 있습니다. 이들 중 일부는 특히 더 큰 결정을 만들기 위해 결합할 때 더욱 중요합니다. My Spider-Man은 현재 Red ISO-8에서 1,000의 활력 부스트를, Purple ISO-8에서 1,000의 힘 부스트를 제공합니다.
RPG 메커니즘의 문제점은 그것에 대해 어떤 생각도 할 필요가 없다는 것입니다. S.H.I.E.L.D.에 도달할 때마다 체크포인트에서 나는 사용 가능한 최고의 ISO-8 재료를 구입하고 장착했으며 다음 몇 가지 스킬 트리 업그레이드를 획득했습니다.
Infinity Trials는 이미 완료한 레벨과 영역에 설정된 새로운 챌린지를 제공하여 RPG 시스템과 연결됩니다. 메인 메뉴와 체크포인트 모두에서 액세스할 수 있으며, 캐릭터 레벨을 올리고, 화폐와 아이템을 모으고, 새로운(단순한) 의상을 획득하기 위한 도전 과제를 통과할 수 있습니다. 시험에는 보상을 결정하는 피해나 활력 변화, 별 등급과 같은 수정자가 있는 경우가 많습니다.
최소한 Infinity Trials는 캠페인을 완료한 후 정복해야 할 수십 개의 "새로운" 도전 과제를 제공합니다. 또한 슈페리어 난이도에서 스토리를 다시 실행할 수도 있는데, 이는 난이도를 상당히 높입니다.
소액결제
마블 얼티밋 얼라이언스 3 상당한 양의 콘텐츠가 있으며 그 중 어느 것도 소액 결제로 가득 차 있지 않습니다. 사실, 게임에 알아낼 수 있는 아이템이 있음에도 불구하고, 말할 수 있는 소액 결제는 단 하나도 없습니다. 플레이어에게서 돈을 짜낼 주요 후보: 영웅의 능력치를 즉시 높일 수 있는 XP 큐브 수준.
현재 20달러짜리 확장 패스를 구매할 수 있으며, 올 가을부터 3개의 DLC가 출시될 예정입니다. Fantastic Four, X-Men 및 Marvel Knights의 새로운 스토리 미션, 모드 및 캐릭터를 추가하도록 패스가 설정되어 있으므로 DLC를 확인하고 싶습니다.
우리의 테이크
마블 얼티밋 얼라이언스 3 30명 이상의 영웅과 12명 이상의 악당이 인피니티 스톤을 찾기 위한 추적에 참여합니다. 협력하여 플레이할 때 최고의 성능을 발휘하지만 버튼을 누르는 전투가 반복됩니다. 영웅별 능력은 상황을 뒤흔드는 데 도움이 되며 화려한 애니메이션이 인상적입니다. RPG 메커니즘은 제대로 구현되지 않았으며 대부분의 능력치 버프가 불필요한 느낌을 줍니다. 친구들과 소파에 누워 노는 건 재미있지만, 전체적으로는 정신없고 기억에 남는 일이 아니다.
더 나은 대안이 있습니까?
특별히 슈퍼히어로 게임을 찾고 있다면, 마블의 스파이더맨 훨씬 낫고 DC 유니버스 온라인 훨씬 더 깊은 RPG 메커니즘을 가지고 있습니다.
얼마나 오래 갈까요?
캠페인을 완료하는 데 12시간이 걸렸습니다. 모든 Infinity Trials를 완료하면 그 시간을 두 배로 늘릴 수 있으며, 유료 확장팩도 준비 중입니다.
꼭 사야 할까요?
친구들과 함께 소파에 앉아 플레이할 화려한 액션 게임을 찾고 있다면, 그렇습니다. Marvel Ultimate Alliance 3를 구입해야 합니다. 양보다 질을 중시하는 슈퍼히어로 게임을 찾고 있다면 이 게임을 건너뛰어도 될 것입니다.
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