거의 30년 동안 잊혀졌던 NES용 SimCity가 크리스마스에 공개되었습니다

심시티 팬들은 이번 크리스마스에 오랫동안 잊혀진 도시 관리 시뮬레이터의 NES 버전이 처음으로 대중에게 공개되면서 역사적인 선물을 받았습니다.

심시티 NES용 제품은 약 30년 전인 1991년 1월 Winter Consumer Electronic Show에서 처음이자 유일한 공개 모습을 보였습니다. 조용히 취소됐고, 심시티 그런 다음 출시되었습니다. SNES 1991년 4월.

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NES 버전 심시티 27년 후 시애틀 지역의 중고 비디오 게임 상점에 가져온 두 개의 플레이 가능한 프로토타입 카트리지 형태로 등장했습니다. 그런 다음 카트리지는 포틀랜드 레트로 게임 엑스포(Portland Retro Gaming Expo)로 전달되었으며, 그곳에서 비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)은 심시티 NES의 경우 교육용 데이터를 보존합니다.

비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)의 프랭크 지팔디(Frank Cifaldi)가 산타클로스 역을 맡았습니다. 심시티 팬, 상세한 크리스마스에 게시된 블로그 게시물의 NES 버전. Cifaldi에 따르면 프로토타입에는 심각한 버그, 인쇄상의 오류 및 콘텐츠 누락이 있었기 때문에 완성된 게임과는 거리가 멀었습니다. 그러나 대부분의 기능이 존재하고 완전히 플레이 가능했으며 이는 사람의 주장과 일치합니다. 회수된 카트리지가 게임의 집중 테스트를 시연하는 데 사용되었다는 게임 개발에 대해 잘 알고 있습니다. 여러 떼.

그래픽 업그레이드 외에도 심시티 NES의 경우 동일한 핵심 게임 플레이 및 기능을 포함하여 SNES 버전과 대부분 유사했습니다. 몇 가지 주목할만한 차이점이 있었는데, 그 중 첫 번째는 타일의 크기였습니다. 원래 PC 버전과 SNES 버전은 타일이 3×3 그리드를 차지했지만 NES 버전의 타일은 2×2 그리드만 차지했습니다. Nintendo 버전에서 제공되는 독특한 보상 건물인 선물용 타일입니다. 심시티, 하지만 3×3 그리드를 차지했습니다.

두 번째이자 더 놀라운 차이점은

심시티 for NES는 다음과 같은 게임 음악을 작곡한 오카 소요(Oka Soyo)가 작곡한 독특한 사운드트랙입니다. 슈퍼 마리오 카트 그리고 파일럿윙스. Metropolis Theme라는 단 하나의 트랙만 게임의 SNES 버전과 공유되었습니다.

Cifaldi는 심시티 그의 블로그 게시물에는 NES가 처음에 빛을 보지 못한 이유에 대한 설명이 없었습니다. 한 가지 이론은 Nintendo가 다음과 같이 결정했다는 것입니다. 집중하다 SNES 버전에서는 더 많은 플레이어를 최신 콘솔로 끌어들이기 위해

어쨌든, 심시티 프랜차이즈의 역사를 엿보고 싶은 팬들을 위한 디지털 ROM 파일 심시티 NES용은 누구나 사용할 수 있습니다. 다운로드. 여기에 아이디어가 있습니다. NES 클래식 에디션.

SimCity NES 미출시 프로토타입 게임 플레이

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