팬이 만든 최고의 마리오 게임

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마리오는 세계에서 가장 잘 알려진 비디오 게임 캐릭터입니다. 경쟁도 거의 없습니다. 키가 작고 콧수염이 있고 모자와 작업복을 입은 배관공은 게임, TV를 통해 전 세계로 퍼졌습니다. 쇼, 영화, 만화, 시리얼, 장난감, 의류, 그리고 기본적으로 가능한 모든 형태의 미디어와 상품. 그는 많은 사람들이 처음으로 게임을 접한 사람이며, 수십 개의 게임에 참여했음에도 불구하고 놀랍지는 않더라도 적어도 좋지 않은 게임에는 거의 등장하지 않습니다. 그는 플랫폼 게임에 혁명을 일으켰고, 3D로 전환하여 다시 한 번 그 일을 해냈으며 그 이후로 두 장르 모두에서 창의성과 만족스러운 컨트롤의 정점으로 왕관을 유지해 왔습니다. 그는 심지어 자신만의 게임과 시리즈를 갖춘 친구와 적의 전체 캐스트를 생성했습니다.

내용물

  • 사이코 와루이지
  • 슈퍼 마리오 형제. 크로스오버
  • 슈퍼 마리오 형제. 치수
  • 슈퍼 마리오 브라더스 오디세이
  • 마리오의 하늘은 없다 (DMCA의 하늘)
  • 페이퍼 마리오 3D 랜드
  • 슈퍼마리오 플래시백
  • 두꺼비가 반격하다
  • 슈퍼 마리오 64 메이커
  • 마리오바니아

세상에 나온 모든 훌륭한 마리오 게임에 대해 팬들은 항상 더 많은 것을 원할 것입니다. 또는 그들은 Mario가 만졌거나 전혀 시도조차 하지 않은 개념을 발전시키고 확장하기를 원합니다. Nintendo는 우리에게 나만의 Mario 플랫폼 모험을 만들 수 있는 도구도 제공했습니다. 슈퍼 마리오 메이커 그러나 그 타이틀이 히트하기 훨씬 전에 팬들은 자신만의 팬이 만든 게임을 제작하고 있었습니다.

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참고: 마리오 팬 게임은 Nintendo의 공식 승인을 받지 않았으므로 게시 중단할 수 있는 법적 권리가 있습니다. 마리오 캐릭터 등 저작권이 있는 자료를 사용한 팬 게임은 판매하거나 수익을 창출하는 데 사용할 수 없습니다. ROM 해킹을 찾고, 다운로드하고, 심지어 만드는 방법에 대한 자세한 정보를 찾고 있다면 다음 리소스를 확인하세요. 마리오 팬 게임 갤럭시.

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사이코 와루이지

크고 무서운 Waluigi 얼굴.

이상하고 밈으로 인해 인기가 높아지기 훨씬 전에, 하드코어 마리오 팬들은 와루이지(Waluigi)로 알려진 나른하고 신비한 사이드 캐릭터의 잠재력을 보았습니다. 한 팬은 Luigi의 상대편이 출연하는 전체 2D 플랫폼 모험을 만들 만큼 멀리 나아갔습니다. 사이코 왈루이지. 이 게임은 단순한 마리오 스타일 플랫폼 게임이 아니라 마리오 대신 와루이지(Waluigi)를 교체한 게임입니다. Wario 게임이 달리고 점프하는 것 외에도 캐릭터에 새로운 메커니즘을 추가한 방식과 비슷합니다. 정상. 게임은 거의 완벽에 가깝습니다. 슈퍼마리오 월드 픽셀 아트 스타일로 슈퍼 닌텐도에 나온 게임으로 쉽게 넘어갈 수 있습니다. 이 게임은 완전하고 완전한 모험이며, 전형적인 주인공이 출연하지 않았음에도 불구하고 아마도 지금까지 만들어진 최고의 마리오 팬 게임으로 간주됩니다.

사이코 와루이지 Waluigi는 Mushroom Kingdom의 나머지 출연진과 차별화되는 새로운 힘을 도입합니다. 캐릭터에 대한 이러한 해석에서 Waluigi는 레벨에 있는 물체와 적을 잡고 발사체로 발사하는 데 사용할 수 있는 심령 능력을 가지고 있습니다. 어떤 면에서는 물건을 흡입하고 뱉어내는 커비의 능력과 약간 비슷하지만 마리오 레벨과 물리학이 다릅니다. Unconcia라는 새로운 왕국을 배경으로 Waluigi를 30개 이상의 스테이지로 안내하며, 각 스테이지는 높은 점수를 획득해 승리할 수 있습니다. 최고 점수를 깨고 각 레벨에서 금관을 획득하면 훨씬 더 비밀스럽고 도전적인 스테이지에 접근할 수 있습니다. 이 팬 게임은 품질, 디자인, 예술 및 길이 면에서 Nintendo 자체 출력과 일치하는 완전한 모험입니다. 사이코 와루이지 꼭 플레이해야 할 게임입니다.

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슈퍼 마리오 형제. 크로스오버

월드 1-1의 링크입니다.

Mario와 그의 프랜차이즈는 Smash 시리즈와 다른 타이틀 사이의 이 시점에서 거의 모든 주요 프랜차이즈와 크로스오버를 수행했습니다. 그러나 순수한 2D 플랫폼이라는 마리오의 본거지에 다른 캐릭터가 들어가는 크로스오버는 한번도 없었습니다. 그것들은 대부분 배관공 형제인 피치(Peach)와 토드(Toad)를 위해 항상 예약되어 있었습니다. 한 팬은 다른 캐릭터를 마리오 게임에 도입했을 뿐만 아니라 그들의 메커니즘을 원작에 최대한 충실하게 유지한다면 어떤 모습일지 궁금해했습니다. 슈퍼 마리오 형제. 크로스오버 원래 플래시 게임으로 출시되었으며 몇 년에 걸쳐 새로운 캐릭터, 레벨, 심지어 그래픽까지 포함하도록 업데이트 및 확장되었습니다. WebGL에 대한 최종 업데이트를 받을 예정이었으나 아쉽게도 취소되었습니다. 고맙게도 게임은 대체 플레이어와 함께 계속됩니다.

원본을 가져가세요 슈퍼 마리오 형제. NES의 게임이지만 Link, Mega Man, Samus, Simon Belmont, Ryu 및 기타 대표적인 비디오 게임 캐릭터가 포함된 캐릭터 선택 화면을 추가하세요. 당신이 선택한 각 게임은 링크가 칼로 공격하고 메가맨이 노란색 알갱이를 쏘는 등 각자의 게임에서와 똑같이 플레이됩니다. 목표, 스테이지, 적 등 모든 것이 원작과 동일하지만, 다양한 메커니즘으로 이를 헤쳐나가는 방식은 완전히 새로운 경험처럼 느껴집니다. Simon Belmont로 앞의 적을 채찍질하거나 Ryu Hyabusa로 벽을 오르고 뛰어내릴 수 있으면 스테이지가 훨씬 다르게 플레이됩니다. 각 캐릭터로 플레이하고 8개의 세계를 모두 통과하고 마지막에 Bowser와 마주하는 것은 정말 신나는 일입니다.

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슈퍼 마리오 형제. 치수

슈퍼마리오 브라더스 디멘션 타이틀 화면.

많은, 많은 팬 게임은 옛날 8비트 마리오 시절을 회상하는 것을 좋아합니다. 이는 재현하기 다소 쉬운 스타일일 뿐만 아니라 처음에 사람들이 게임을 만들도록 영감을 준 시리즈 최고의 공식 게임이 있는 곳이었기 때문입니다. 하지만 최고의 8비트 팬 게임을 차별화하는 점은 해당 공식을 어떻게 발전시키느냐입니다. 모든 게임은 레벨을 리믹스할 수 있지만 가장 좋은 게임은 다음과 같은 새로운 메커니즘을 도입하는 것입니다. 슈퍼 마리오 형제. 치수. 모습을 취하고 슈퍼 마리오 형제. 3, 이 팬 게임은 의미 있는 방식으로 새로운 메커니즘을 추가하는 완전히 완전한 게임이지만, 많은 팬 게임에는 부족한 수준의 광택도 있습니다.

트위스트 인 슈퍼 마리오 형제. 치수 분명히 치수 메커니즘입니다. 스테이지를 플랫폼으로 이동하는 동안 언제든지 버튼을 눌러 크기를 전환할 수 있으며, 해당 스테이지의 모양과 레이아웃이 변경됩니다. 이것은 그 자체로 플레이하는 것도 재미있지만, 일반적인 마리오 게임이나 실제로는 2D 플랫폼 게임과는 완전히 새로운 방식으로 다양한 장애물에 접근하는 방법에 대해 생각하게 만들 것입니다. 완료해야 할 레벨은 50개가 넘고 수백 개의 수집품, 잠금 해제할 비밀 레벨, 쉽고 어려운 모드, 멋진 작은 이야기가 있습니다. Mario, Luigi, Toad 또는 Toadette로 플레이할 수 있습니다. 이 게임은 또한 Mario 형제의 사촌인 Maria와 Luise와 같은 새로운 캐릭터를 생성합니다.

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슈퍼 마리오 브라더스 오디세이

슈퍼 마리오 브라더스 오디세이 2D.

이 팬은 자신의 팬 게임을 만들 때 적어도 한 가지 올바른 것을 얻었습니다. 바로 제목입니다. 슈퍼 마리오 브라더스 오디세이, 어쨌든 적어도 첫 번째 장은 Nintendo가 동일한 자막을 사용하기 훨씬 전인 2014년에 출시되었습니다. 우연의 일치는 제쳐두고, 이 게임은 실제와 전혀 다릅니다 슈퍼마리오 오디세이, 하지만 대신에 원본과 같은 종류의 훨씬 더 야심 찬 재부팅이 있습니다. 슈퍼 마리오 형제, 시리즈의 후속 Mario 게임에 대해 동일한 작업을 수행할 추가 장이 있습니다. 불행하게도 향후 챕터는 제작자에 의해 취소되었습니다. 향후 콘텐츠에 관계없이 이 첫 번째 장은 여전히 ​​플레이할 가치가 있는 완전한 패키지입니다. 원래 게임을 죽을 때까지 플레이했거나 특히 그랬더라도 이 팬 게임이 제공하는 변화와 개선은 모두 여러분이 바라는 사랑과 관심으로 이루어졌습니다.

슈퍼 마리오 브라더스 오디세이 원래 게임에 추가된 가장 중요한 점은 실제 컷씬이 포함되어 있다는 것입니다. 이야기는 동일합니다. Mario와 Luigi는 Bowser로부터 버섯 왕국을 구하려고 노력하고 있지만 이 귀여운 작은 장면은 매뉴얼 대신 게임 자체 내에서 해당 이야기를 전달하는 데 도움이 됩니다. 전체 게임은 16비트로 제공됩니다. 슈퍼마리오 월드, 새로운 스프라이트와 레벨이 많이 포함된 그래픽 외관과 이후 Mario 게임에서만 소개된 파워업 및 아이템도 있습니다. Mario와 Luigi로 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 추가 캐릭터, 대체 스킨, 비밀 레벨도 잠금 해제할 수 있습니다.

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마리오의 하늘은 없다 (DMCA의 하늘)

원형 세계의 마리오.

우리는 이 기사의 상단에서 Nintendo가 그들이 행사한 팬 게임을 중단할 모든 권리를 가지고 있음을 언급했습니다. 우리가 더 이상 선보일 수 없는 수백 개의 게임에 전원을 공급하지만 DMCA에 걸려 라이브로 이를 알리는 경우는 거의 없습니다. 이야기. 기술적으로, 마리오의 스카이가 없습니다 더 이상 존재하지 않습니다. 단지 DMCA의 스카이 하지만 단순화를 위해 여전히 원래 제목으로 참조하겠습니다. 원래 2016년에 출시된 이 게임은 ASMB Games에서 단 4명으로 구성된 팀으로 72시간 동안 게임잼을 진행하면서 제작되었습니다. 팀이 게임을 온라인에 출시한 지 불과 한 달 만에 Nintendo로부터 통지를 받고 강제로 게임을 중단했습니다. 그러나 부분적으로는 이 작은 프로젝트가 얻은 대규모 팬층 덕분에 어떻게든 게임을 완전히 지워버릴 수 있었습니다. 어떤 방식으로든 Mario를 참조한 참조, 이미지 또는 용어를 새로운 자산으로 대체하고 단 하루 후에 게임을 다시 시작하세요.

마리오의 스카이가 없습니다 마리오 게임이 다음과 혼합된다면 어떤 게임이 될지 상상해 보세요. 노 맨즈 스카이. 또는 해당 게임의 훨씬 간단한 2D 버전입니다. 당신은 시작 행성처럼 무작위로 생성된 단계에 스폰되어 시작하게 됩니다. 노 맨즈 스카이, 일반적인 마리오 스테이지의 일반적인 왼쪽에서 오른쪽 진행 대신 레벨은 미니 행성처럼 원형입니다. 주변을 여행하고 우주선을 찾아 자신의 적, 중력 수준 및 적과 함께 새로운 행성에 폭발하고 착륙할 수 있습니다. 한때 Mario, Peach, Goombas였던 것이 Spaceman Finn, Princess Mango 및 Moombas로 대체되었습니다. 세계는 무작위로 무한히 생성되므로 탐색할 수 있습니다. 마리오의 스카이가 없습니다 원하는 만큼 길거나 짧은 시간 동안.

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페이퍼 마리오 3D 랜드

페이퍼 마리오 3D 랜드 타이틀 화면.

페이퍼 마리오 3D 랜드 다음과 같은 전형적인 마리오 게임의 플랫폼 요소도 그대로 유지한다면 페이퍼 마리오 게임이 어떤 모습일지 묻습니다. 슈퍼마리오 3D 랜드. 그 결과 시리즈 이후로 약간의 아쉬움을 느꼈던 페이퍼 마리오 게임 팬들이 좋아했던 게임이 탄생했습니다. 페이퍼 마리오: 종이접기의 왕 아직 발표도 되지 않았지만 사람들은 몰려들고 싶어하는 것 이상이었습니다. 시각적으로 이 게임은 원래 Paper Mario 게임의 2D 종이 공예 모양을 그대로 유지했지만 더 부드럽고 정확한 플랫폼을 허용하기 위해 각도를 약간 변경했습니다. 하지만 이 게임에는 RPG 요소가 많이 포함되어 있지만 기존 RPG보다는 플랫폼 게임에 더 가깝습니다.

페이퍼 마리오 3D 랜드 전통적인 Mario 타이틀과 마찬가지로 무대 기반이지만 Mario와 모든 적 모두 체력 막대가 있고 숫자가 증가하는 피해를 입힌다는 점에서 반전이 있습니다. 처음에는 Koopa에 뛰어들면 조금 이상할 수도 있고 즉시 죽지도 않습니다. 하지만 엄격한 컨트롤과 훌륭한 아트, 사운드, 음악 덕분에 금방 집처럼 느껴집니다. 16개의 새로운 레벨, 배울 수 있는 새로운 메커니즘, 공격 및 방어에 대한 간단한 버프가 될 수 있는 파워업의 복귀 및 도입, 또는 새로운 움직임을 제공하는 새로운 동물 슈트가 있습니다. 마리오 장르를 혼합한 것처럼 들리면 작동하지 않을 수도 있지만, 페이퍼 마리오 3D 랜드 이 비전을 믿을 수 없을 만큼 재미있는 현실로 만들기 위해 분명히 노력했습니다.

슈퍼마리오 플래시백

슈퍼마리오 플래시백 타이틀.

이 목록을 원래 마리오 게임에 대한 러브레터라고 주장하는 게임만으로 채우는 것은 쉬울 것입니다. 그리고 틀림없이 이 목록은 이미 목록에 포함되어 있을 것입니다. 슈퍼마리오 플래시백 마리오 게임을 훌륭하게 만드는 요소에 대한 콜백 이상의 작업을 시도합니다. 이 게임은 순수한 2D 플랫폼 게임임에도 불구하고 3D 게임을 포함하여 Mario 플랫폼 역사의 많은 부분을 복제하려고 시도합니다. 줄거리는 마리오와 친구들이 이상한 포털로 빨려 들어가는 공식 마리오 게임만큼 얇지만 이 게임의 독특한 메커니즘을 설정하는 작업을 수행합니다.

슈퍼마리오 플래시백 타임라인은 6개뿐입니다. 이 게임은 월드와 동일하며 각 타임라인에는 3개의 스테이지가 있습니다. 그러나 실제로 각 타임라인을 진행하려면 플레이 가능한 모든 Mario 버전(및 Luigi 버전)으로 이겨야 합니다. 모던 마리오, 레트로 마리오, 페이퍼 마리오, 64 마리오, 베이비 마리오와 요시, 게임보이 마리오 등 마리오의 각 버전은 다르게 플레이됩니다. 시각적, 기계적 다양성의 양은 놀랍습니다. 여기에 소개된 마리오 게임의 모든 스타일은 진정성 있고 플레이하는 즐거움을 선사합니다.

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두꺼비가 반격하다

성으로 모험을 떠나는 두꺼비.

이 게임은 오래된 팬 게임일 수도 있지만, 개발 기간 동안 수년간의 노력이 쏟은 노력임이 분명합니다. 두꺼비가 반격하다 최고의 게임, 최고의 스프라이트, 최고의 레벨 디자인을 포함하여 수많은 팬 상을 수상한 완전히 완벽한 또 다른 Mario 경험입니다. 실제로 Mario Fan Game Galaxy에서 가장 많은 수상 경력을 자랑하는 팬 게임입니다. 오늘날에는 아트가 그다지 인상적이지는 않지만 초기 SNES 게임의 스타일은 여전히 ​​잘 유지되고 있습니다.

두꺼비로 플레이하고, 두꺼비가 반격하다 7개의 세계에 걸쳐 다양한 메커니즘을 통합한 50개 이상의 새로운 레벨을 제공합니다. 일반적인 마리오 게임과 상호작용하는 데 사용할 수 있는 새로운 파워업 및 아이템과 같은 독특한 게임도 포함됩니다. 단계. 전체 게임은 일반적인 마리오 나들이보다 조금 더 빠르게 느껴지며, 직면할 수 있는 오래된 보스와 새로운 보스가 있습니다. 속도가 더 빠르면 보스 러시 모드를 플레이할 수도 있습니다. 이 내용이 마음에 드셨다면 다음과 같은 최신 속편도 있습니다. Toadette의 역습 당신도 놀 수 있어요.

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슈퍼 마리오 64 메이커

슈퍼마리오 64 메이커.

Mario Maker 시리즈는 2D Mario에서 얻을 수 있는 게임과 도구의 완벽한 혼합입니다. 하지만 속편에서도 Nintendo는 레벨 생성 및 플레이의 용이성을 3차원으로 변환하려고 시도한 적이 없습니다. 이것이 바로 Kaze Emanuar가 사진에 등장한 곳입니다. 슈퍼마리오 64 메이커. 이번 팬 프로젝트는 첫 번째 프로젝트가 끝난 지 얼마 되지 않아 시작됐다. 마리오 메이커 WiiU에 등장했고, 아마도 역사상 가장 인기 있는 마리오 타이틀에 그 공식을 적용하려고 했습니다. 그 결과는 이렇게 야심찬 프로젝트의 결과가 놀라울 정도로 빨랐으며, 완벽하지는 않지만 3D 게임 디자인에 관심이 있는 사람이나 팬 레벨을 쉽게 플레이할 수 있는 방법을 원하는 사람에게 매우 가치가 있습니다.

슈퍼 마리오 64 메이커 예상되는 2D Maker 게임보다 학습 곡선이 더 높지만 여전히 매우 강력한 도구 세트입니다. 플레이어는 전체 레벨을 3D로 제작하고, 저장 상태와 함께 저장하고, 다른 사람들이 스스로 다운로드하고 플레이할 수 있도록 데이터베이스에 업로드할 수 있습니다. 커뮤니티는 분명 큰 예산의 게임에 비해 규모가 작지만 하드코어 팬이 커뮤니티를 유지합니다. 이론적인 3D Mario Maker 게임이 어떤 것인지 궁금하신가요? 슈퍼 마리오 64 메이커 당신이 얻을 수있는 가장 좋은 대답입니다.

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마리오바니아

성을 통과하는 마리오.

마리오는 이 시점에서 매우 다양한 장르에 참여해 거의 우스꽝스럽습니다. 물론 우리는 그의 2D 및 3D 플랫폼 모험과 더불어 수많은 스포츠 게임, 퍼즐 게임, 파티 게임, 심지어 교육용 게임도 가지고 있습니다. 그가 공식적으로 다루지 않은 장르 중 하나는 가장 인기 있는 메트로배니아 중 하나입니다. Mario의 모든 슈트와 파워업이 이 장르에 완벽하게 어울릴 것이라고 생각하신다면 혼자가 아닙니다. KoBeWi는 또한 배관공의 스타일과 창조적인 움직임에서 잠재력을 보았습니다. 마리오바니아, 장르의 인기가 한창일 때 마리오가 주연을 맡은 완전한 2D 메트로배니아 모험입니다.

마리오바니아 어색한 컨트롤이 가장 큰 문제이기 때문에 장르의 최고 수준에 미치지 못하지만 여전히 탐색하고 플레이하기에 완벽한 폭발입니다. 완전히 탐험할 수 있는 넓은 세계, 채워야 할 지도, 새로운 지역에 도달하기 위해 업그레이드할 수 있는 새로운 장비, 마법, 스킬 시스템이 있습니다. Metroidvania 장르의 작은 부분조차도 적의 백과사전과 같습니다. 물론 수많은 비밀과 엄청난 수의 적들이 존재하며 제작자는 여전히 팬 피드백에 응답하고 있습니다.

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