'더 크루 2' 체험 미리보기
MSRP $59.99
“비행기와 보트가 추가되기는 하지만 '더 크루 2'의 가장 큰 혁신은 스토리일 수도 있습니다."
장점
- 드넓은 오픈 월드
- 매우 다양한 활동과 설정
- 실제 레이싱 커뮤니티를 반영
- 유연하고 낮은 핵심 협동
단점
- 엄격한 충돌 물리학
Ubisoft의 2014년 오픈 월드 레이서 승무원 야심찬 약속을 했습니다. 압축되어 있지만 인접한 미국 대륙에서 원하는 곳 어디에서나 원하는 자동차를 운전하세요. 불행하게도 거래의 끝까지 따라가지 못했습니다. 비평가와 플레이어의 감정은 혼합된, 이는 일반적으로 과격한 속편을 생성하는 종류의 리셉션이 아닙니다.
내용물
- 미국을 찾으러 갔어요
- 국가의 이야기
그러나 게임은 모든 사람을 다시 되찾을 수 있는 또 다른 기회를 갖게 될 것입니다. 와 함께 더 크루 2, 개발자 Ivory Tower는 국가를 아우르는 자동차 샌드박스의 핵심 판타지를 완벽하게 구현하기를 희망합니다. PS4/Xbox One 세대의 하드웨어에서도 팀은 다음과 같은 기능을 통해 게임을 더 크고 더 좋게 만들고 있습니다. 비행기와 보트의 추가, 그리고 개발자가 가지고 있는 놀이터 세계에 더 잘 맞는 스토리에 대한 새로운 접근 방식 만들어진.
몇 시간을 보낸 후 순항하다 더 크루 2육로, 항공, 해상으로 미국입니다., 그것은 확실히 더 크고 첫 번째 게임의 약속에 더 잘 부합합니다. 범위가 넓기 때문에 더 집중적인 운전으로 더 잘 해결되지 않는 틈새 시장을 채울 수 있다고 확신하지 않습니다. 계략.
미국을 찾으러 갔어요
Ubisoft가 소유한 스튜디오 Ivory Tower는 2007년에 설립되어 승무원, 속편은 책에 나오는 유일한 다른 프로젝트입니다. 개방형 도로의 자유라는 비전을 실행하는 데 집중하는 것은 속편에 대한 반복적인 접근 방식부터 시작하여 스튜디오가 하는 모든 일에 영향을 미칩니다.
"팀은 원하는 방식으로 돌아다닐 수 있는 거대한 오픈 월드를 만들었다는 사실을 정말 자랑스럽게 생각합니다." 내러티브 디렉터 Julien Charpentier는 Digital Trends에 다음과 같이 말했습니다. “하지만 우리는 피드백도 마음에 새깁니다. 이것이 우리가 시작한 두 가지 사항이었습니다.
~ 할 것이다 아름답고 물리학이 더 좋아질 것이라는 점을 두 가지 측면에서 모두 달성했다고 생각합니다.”개선된 날씨와 조명 효과로 인해 탐험이 즐거워지기 때문에 이번에는 게임이 정말 멋져 보입니다. 바유를 가로지르는 햇살 가득한 크루즈든, 네온 불빛으로 빛나는 강렬한 거리 경주든, 더 크루 2 아름다운 캔버스를 그립니다.
이용 가능한 활동은 풍경만큼 다양했습니다. 세계 더 크루 2 는 스트리트 레이싱, 프리스타일, 오프로드, 프로 레이싱 등 서로 다른 형태의 경쟁에 초점을 맞춘 4개의 진영으로 나뉩니다. 기본 플레이 스타일을 가르치는 초기 임무로 각 세력을 잠금 해제하면 지도는 유기적으로 찾거나 직접 선택할 수 있는 다양한 도전 과제로 채워져 있습니다. 메뉴.
늪지대를 통과하는 햇살 가득한 크루즈든, 도시의 네온사인 불빛과 함께하는 격렬한 거리 경주든, 더 크루 2 환상적으로 보였습니다.
또한 순전히 탐험에만 집중하고 싶은 플레이어를 위해 사진 모드와 관련 챌린지를 추가합니다. 단서는 플레이어가 지도 전체에 숨겨진 명소를 찾아 캡처하도록 유도합니다. 정지 기능, 완벽한 구도 잡기, 스틸 캡처 기능은 점점 더 일반화되고 있습니다. AAA 게임, 그러나 이것은 사진 모드를 깔끔한 특수 효과 이상으로 만드는 우리가 플레이한 첫 번째 게임입니다.
폭은 게임의 가장 큰 장점입니다. 더 크루 2 육지, 바다, 공중을 이용한 격렬한 경주와 여유로운 탐험 사이를 쉽게 전환할 수 있습니다(그리고 그 사이를 유동적으로 뛰어오르는). 이와 동일한 접근성이 협동 기능에도 적용됩니다. 최대 4명의 플레이어가 한 팀으로 팀을 이루어 동일한 맵을 동시에 탐색할 수 있습니다. 승무원 중 누군가가 이벤트를 시작하면 다른 각 플레이어에게도 참가하거나 패스할 수 있는 기회가 주어집니다. 고도로 구조화되어 있고 매우 낮은 키 사이에서 훌륭한 균형을 이루고 있습니다. 멀티플레이어 공간에서 과소평가된 부분 그것은 종종 경쟁에 초점을 맞추고 있습니다.
물리학은 개선되었지만 여전히 아쉬운 점이 남아 있습니다. 상황이 순조로울 때는 운전이 부드럽고 반응이 좋았지만 충돌은 나무랄 데 없이 느껴졌습니다. 가로등 기둥과 같은 특정 환경 물체는 접촉 시 파손되어 충격을 더욱 맛있게 느껴지게 하지만 그렇지 않습니다. 당신이 버클로 기대하는 모든 것이 작동하며 차량 자체는 마치 자동차로 만들어진 것처럼 작동합니다. 고무.
이것은 아니다 번아웃 게임, 더 강력한 충돌 물리학은 게임의 기본 범위를 고려할 때 너무 큰 요구 사항이지만 나무를 너무 뻣뻣하게 떨어 뜨리는 것은 몰입감을 깨뜨립니다. 많은 플레이어에게 자동차, 비행기, 보트로 가득 찬 샌드박스를 제공하면 그들이 얼마나 큰 혼란을 일으킬 수 있는지 보고 싶은 충동이 생길 것입니다. 이것은 그런 플레이어를 위한 게임이 아닙니다.
국가의 이야기
Charpentier에 따르면 네 개의 세력은 게임과 스토리 모두를 담당합니다. 승무원 개방형 가상 공간을 제공했지만 플레이어가 게임 캠페인을 플레이하기로 선택할 때 촘촘하고 선형적인 경험을 하도록 제한했습니다. 속편의 여정에는 팔로워 수를 늘리면 더 많은 도전 과제가 추가되며, 이는 다른 게임에서의 경험과 같습니다. 등장하는 더 흥미로운 이야기는 당신에 관한 것이 아니라 당신이 살고 있는 세계인 "자동차의 나라"(The Motor Nation)에 관한 것입니다.더 크루 2레이싱에 중점을 둔 미국의 게임 내 이름). 모든 개별 임무에는 세계에 대한 약간의 이야기가 포함되어 있으며, 더 많은 임무를 완료하면 시간이 지남에 따라 특정 테마가 나타납니다.
스토리는 게임에 완벽하게 들어맞고, 실제 커뮤니티에서 게임을 기반으로 삼는 방식이 마음에 듭니다.
예를 들어, 당신의 멘토는 스포츠가 합법화되기를 원하는 반면, 당신의 라이벌은 불법적인 불법 행위에 빠져들기 때문에 거리 경주 커뮤니티에는 긴장감이 있습니다. 연구 단계에서 실제 운전자를 인터뷰하기 위해 전국을 여행하는 Charpentier 거리 경주를 합법화하려는 회사의 창립자와 이야기를 나눴는데, 그는 Charpentier에게 자신이 좋아하는 경주를 좋아한다고 말했습니다. 그만큼 경마 무엇보다도 거리 경주의 일부입니다. 그가 길거리에서 불법적으로 이런 일을 하는 유일한 이유는 전문적으로 경주하는 데 드는 막대한 초기 비용을 감당할 수 없기 때문입니다.
네 개의 세력 각각에는 멘토와 라이벌 인물을 중심으로 전개되는 이야기가 있습니다. 이는 기존의 선형 내러티브보다 게임에 훨씬 더 적합하며 실제 커뮤니티에 게임을 기반으로 합니다.
The Crew 2: 해안에서 해안까지 | 예고편 | 유비소프트 [NA]
비록 그들의 연구에서는 이러한 다양한 운전, 보트 타기 및 운전을 진정으로 실천하는 사람을 찾지 못했지만 비행 분야에서 그들(그리고 우리)은 그들이 당신만큼 사일로적이지 않다는 사실을 알고 즐겁게 놀랐습니다. 생각하다. Charpentier는 “우리가 만난 모든 챔피언은 다른 일을 하고 있었습니다.”라고 말했습니다. “그들 중 누구도 한 가지 일을 하고 있지 않았습니다. 예를 들어 우리는 곡예 비행 챔피언을 만났습니다. 그녀는 60세입니다. 그녀는 인상적입니다. 이 작은 아가씨. 그리고 비행기에서는 그녀는 악마입니다. 그녀는 옆에서 거리 경주를 하고 있었습니다. 우리는 스트리트 레이싱을 정말 좋아하는 한 남자를 만났는데, 그는 여가 시간에는 보트 타기와 파워 보트 타는 것을 좋아한다고 말했습니다. 네, 실제로 그들 모두는 적어도 두 가지 일에 관심이 있었습니다.”
The Crew 2는 첫 번째 게임의 약속을 훌륭하게 확장한 것처럼 느껴집니다. The Crew 2는 2018년 6월 29일 Xbox One, PS4, Windows PC로 출시될 예정입니다.
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