'XCOM 2 선택된 자의 전쟁' 리뷰

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XCOM 2: 선택된 자의 전쟁

MSRP $39.99

점수 세부정보
DT 에디터스 초이스
"'XCOM 2: 선택된 자의 전쟁'은 2016년 우리가 가장 좋아하는 게임 중 하나를 더욱 좋게 만들어 줍니다."

장점

  • 환상적인 다양성으로 훌륭한 기본 게임을 풍부하게 합니다.
  • 선택받은 세력과 저항 세력이 개성을 더합니다.
  • 군인을 개인화하는 더 많은 방법
  • 재미있고 강력한 새 수업
  • '스타트렉: TNG' 목소리 출연

적절한 비디오 게임 확장을 만드는 방법을 아는 사람이 있다면 파이락시스. 문명 V 그리고 엑스컴: 적 불명 둘 다 출시 당시에는 견고한 게임이었지만 다음과 같은 팩이 추가된 후에야 신과 왕, 멋진 신세계, 그리고 내부의 적 그들은 현대의 걸작이 되다. 언제 우리는 말했다 엑스컴 2 리드 디자이너 제이크 솔로몬 E3에서 다가오는 확장에 대해 그는 우리에게 다음과 같은 인상을 주었습니다. 선택된 자의 전쟁 우리가 갈망해 왔던 완전한 Firaxis 스타일의 "추가 기능"이 될 것입니다. 마침내 우리를 위한 시간과 함께 XCOM 2: 선택된 자의 전쟁 검토 결과, 그 약속을 이행하는 것 이상을 보고하게 되어 기쁩니다.

게임의 기본 형태를 바꾸지 않고, 선택된 자의 전쟁 새로운 아군, 적군, 임무로 다양성을 더하고 병사들에게 개성과 기억에 남는 이야기를 더 많이 제공할 수 있습니다. 선택된 자의 전쟁 게임 내에서 임계량의 다양성을 달성함으로써 이미 훌륭한 게임을 진정으로 노래하게 만듭니다. 엑스컴 2의 샌드박스.

영웅과 악당

기본 게임에 가장 크고 전면적으로 추가된 항목은 바로 Chosen입니다. 당신이 아바타 프로젝트를 무너뜨리려고 할 때 당신의 임무에 나타나 당신을 괴롭히는 3개의 독특한 정예 강림절 유닛. 원칙적으로 그들은 XCOM 2의 엘리트 적들과 비슷합니다. 외계인 사냥꾼 DLC — 모든 임무 중에 뛰어들어 삶을 복잡하게 만들 수 있는 초강력 유닛입니다.

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선택된 자의 전쟁 The Chosen(위)이라고 하는 3개의 정예 Advent 유닛과 3개의 독립 저항 진영(아래)을 소개합니다.

The Chosen은 동일한 개념을 더욱 풍부하게 구현한 것입니다. 지배자들이 있는 곳 외계인 사냥꾼 병사들이 하는 모든 움직임에 대응하여 조치를 취하면서 답답할 정도로 강력하다고 느낄 수 있습니다. 선택받은 자들은 거칠지만 공정합니다. 암살자, 사냥꾼, 흑마법사는 임무를 수행할 때 잠시 시간을 내어 자신의 존재를 알리고 조롱한 다음 단 한 번의 강력한 행동을 취합니다. 그들은 증원군을 소환하고 영역 사격을 하는 것부터 병사를 기절시키거나 심지어 납치하는 것까지 모든 일을 합니다.

에서 힌트를 얻음 쉐도우 오브 모르도르'에스 네메시스 시스템, 각각의 선택된 자들은 그들을 가장 잘 쓰러뜨리는 방법을 알려주는 무작위화된 강점과 약점을 가지고 있습니다. 우리 게임의 은밀한 암살자는 오버워치 공격을 피할 수 있었고 근접 피해에 면역이 되었지만 폭발에 취약하여 암살자가 필요할 때마다 척탄병을 추가로 데려왔습니다. 거기. 적들은 시간이 지남에 따라 더 많은 힘을 얻으므로 전술을 조정해야 합니다. 그들의 괴롭힘은 전략적 계층까지 확장되어 보복으로 지역을 단속하거나 수입을 줄이거나 Avenger에서 사용하지 않은 업그레이드를 훔쳐 당신을 엉망으로 만듭니다.

적절한 비디오 게임 확장을 만드는 방법을 아는 사람이 있다면 Firaxis입니다.

그냥 모르도르의 천적은 오크 살인의 끝없는 난교에 환상적인 양의 내러티브 색상을 부여했기 때문에 선택받은 자들이 강림절에 맞서 싸우는 데 많은 생명과 특이성을 가져다줍니다. 그들이 당신의 임무에 뛰어들 때 당신이 이미 추구하고 있는 다른 목표에 더해 그들을 어떻게 처리할 것인지에 대해 항상 흥미진진한 긴장감을 조성합니다. 더욱이, 당신을 엉망으로 만들 수 있는 더 많은 에이전트로 전략 계층을 채우면 이전에는 전술 수준보다 더 메마른 느낌이 들었던 게임의 일부에 매력적인 수준의 개성이 추가됩니다.

그러나 당신은 선택받은 자들과 맞서는 데 혼자가 아닙니다. 이 확장팩은 또한 세 개의 독립적인 저항 파벌을 도입하여 각각의 선택받은 세 명의 약점에 해당하는 강력한 새 군인 클래스를 제공할 수 있습니다.

리퍼는 XCOM 최고의 잠입자로서 레인저를 능가합니다. 그들은 더 빠르고 은밀하며 행동을 취한 후에도 사용할 수 있는 저격용 라이플을 포장합니다.

잔인한 근접 전사인 기사단도 레인저의 천둥을 훔칩니다. 그들은 정적 버프를 위해 저장하거나 특수 동작에서 발휘할 수 있는 공격으로 심령 에너지를 축적합니다.

마지막으로 스커미셔는 자유 행동으로 지도 주위를 빠르게 이동할 수 있는 그래플과 턴당 여러 번 발사할 수 있는 불펍 라이플을 사용하여 뛰어난 측면 공격을 수행하는 전 강림병입니다. 세 가지 저항 클래스는 모두 표준 유닛보다 훨씬 강력하게 시작하며 경험이 있어야만 더 좋아집니다.

예리한 플레이어는 새 캐릭터에 여러 배우가 포함되어 있음을 알 수 있습니다. 스타 트렉: 차세대, 와 같은 조나단 프레이크스 (Riker 사령관)은 Reapers의 리더로, Marina Sirtis (Troi 카운슬러)와 Michael Dorn (Worf)은 각각 Reaper 및 Skirmisher 캐릭터입니다. 그들을 알아 보는 것은 재미 있지만 때때로 그들은 더 많은 탄약을 요구하는 것과 같은 어색한 게임 플레이 짖는 소리를 내며 약간 활용도가 낮다고 느낍니다.

약간의 추가 능력을 제공하는 것 외에도 저항 세력은 비밀 작전이라는 전략적 계층을 위한 새로운 활동을 추가합니다. 병사들은 훈련 훈련이나 외계인 전리품 훔치기와 같은 다양한 목표를 위해 원정 임무에 파견될 수 있습니다. 병사들은 포획, 부상 또는 매복(탈출을 시도해야 하는 경우)의 위험이 있지만 때로는 보급품, 정보 또는 추가 병사를 사용하여 위험을 완화할 수 있습니다.

가장 결정적으로, 각 파벌은 각자의 라이벌인 선택된 자의 거점을 추적하기 위해 일련의 세 가지 은밀한 행동을 수행할 수 있습니다. 이를 완료하면 본거지에 대한 특히 어려운 공격이 잠금 해제됩니다. 성공하면 주요 위협을 제거하고 매우 강력하고 독특한 무기로 보상을 받게 됩니다.

자기야, 넌 스튜를 먹고 있어

의 전략적 호 엑스컴 2 최종 미션을 완료할 수 있을 때까지 더 오래 유지하기 위해 시설을 잃거나 공격할 때까지 똑딱거리는 아바타 프로젝트의 추상 카운터에 의해 완전히 정의됩니다. 일반적인 개요는 동일하게 유지되지만 선택받은 자와 저항 세력을 추가하면 중간 목표와 더 많은 순간 선택으로 게임이 채워집니다.

어떤 기능보다, 선택된 자의 전쟁의 가장 큰 추가 사항은 엄청난 양의 다양성입니다. 기본 게임에 추가. 선택받은 자, 저항 세력, 비밀 임무 외에도 새로운 군인 결속 시스템도 있습니다. 불의 상징 또는 다음과 같은 성격 특성 다키스트 던전.

새로운 좀비 위협인 The Lost가 임무 중에 무리에 의해 나타나 당신과 강림 모두를 공격합니다. 헤드샷으로 로스트를 처치하면 성공하면 무료 행동이 부여되어 템포가 변경되고 그들이 나타나는 싸움에 새로운 위험 보상 역학이 추가됩니다. 또한 긴장을 늦추지 않도록 다양한 새로운 임무 유형이 혼합되어 있습니다.

파이락시스 시리즈 리부트, 엑스컴: 적 불명, 전략 고전의 환상적인 현대화 였지만 상대적으로 좁은 범위의 플레이를 제공했으며 특히 하나의 게임이 대부분 다른 게임처럼 보이도록 전술 및 전략 계층 모두에서 나타나는 최적의 기술 다른. 내부의 적 Meld 캐니스터를 추가하여 전투에서 더 공격적인 행동을 하도록 함으로써 이를 깨뜨렸습니다. 엑스컴 2 당신을 허술하고 적응력이 뛰어난 약자로 만들기 위해 권력 환상을 뒤집음으로써 더 나아갔습니다.

선택된 자의 전쟁 플레이에 더 많은 다양성과 예측 불가능성을 추가하고 더 재미있는 실험을 장려하는 최적의 전략을 훼손함으로써 기본 게임의 약속을 이행합니다.

추가 사항은 게임의 모든 다층 시스템에 영향을 미치므로 개별 부분의 합보다 전체 경험에 기여합니다.

이 케이크에 체리를 추가하는 것은 새로운 챌린지 모드 30분 제한 시간 내에 힘든 임무를 완수하는 일일 도전 과제를 제공한 다음 점수를 글로벌 및 친구 순위표와 비교합니다. 멀티플레이어와 마찬가지로 이 특별 임무에는 Advent와 XCOM의 유닛이 포함되어 있어 기본 게임에서는 할 수 없는 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. 전략적 장기에 대한 임무의 영향에 대해 걱정하지 않고 게임의 환상적인 전략적 놀이터를 즐길 수 있는 재미있는 방법입니다.

우리의 테이크

엑스컴 2 중 하나였다 우리가 가장 좋아하는 전략 게임 2016년 초에 출시되었지만 처음 몇 게임 이후로 많이 플레이하지 않았습니다. 선택된 자의 전쟁 완전히 우리에게 훅을 박았고, 우리는 새로운 도전을 마스터하면서 앞으로 몇 달 동안 많은 심야를 예상합니다. Firaxis는 친숙함과 신선함 사이의 완벽한 균형을 이루기 위해 다른 게임의 메커니즘과 통합된 자체 아이디어를 현명하게 수정했습니다. 에서 채택한 아이디어 모르도르의 그림자 그리고 다키스트 던전 실제로 있었다 메카닉 두 개 우리는 올해 다른 개발자들이 돈을 뜯어내기를 바랐습니다.

재향 군인은 마음대로 사용할 수 있는 풍부한 새 장난감에 끌리겠지만, 새 플레이어도 탑승할 수 있는 이보다 더 좋은 때는 없었습니다. 의 내용 선택된 자의 전쟁 처음이든 100번째든 완벽하게 통합되어 훨씬 더 좋고 재미있는 게임이 됩니다. 행운을 빕니다, 사령관님.

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