
'블러드 앤 트루스' 핸즈온 예고편
"Blood & Truth"는 마치 액션 영웅이 된 듯한 느낌을 선사하는 세련되고 영화 같은 VR 경험입니다."
가상 현실은 액션 스타가 된 듯한 느낌을 주겠다는 비디오 게임의 오랜 몰입형 약속을 구체화했습니다. 개발자들이 VR에서 무엇이 작동하고 작동하지 않는지에 대한 기본 메커니즘을 연구하기 시작하면서 우리는 이런 종류의 영화적 판타지의 첫 번째 물결을 보기 시작했습니다. 지난 주 소니 쇼케이스 행사에서 우리는 007을 완전히 사용했습니다. 피와 진실Sony London Studio의 새로운 PlayStation VR 전용 슈팅 게임인 는 마피아 보스를 추적하기 위해 폭력배들로 가득 찬 카지노를 헤쳐나가는 과정을 담고 있습니다. 이전에 게임에서 해본 적이 없는 일은 아니지만 직접적으로 해본 적은 없습니다.
피와 진실 ~이다 후계자 런던 하이스트, 팬들이 가장 좋아하는 Sony의 영화 같은 VR 액션 게임플레이 플레이스테이션 월드 ~을 위한 PSVR. 짧고 액션으로 가득 찬 미니 게임에서 플레이어(1인칭 VR에서 이동 컨트롤러를 손으로 사용)는 멋진 저택에서 다이아몬드를 훔치고, 이는 총격전과 극적인 탈출로 이어집니다. 처음부터 끝까지 30~40분도 채 걸리지 않는 지나가는 경험이었지만 다음 중 하나를 제공했습니다. PSVR 출시와 함께 제공되는 영화적이고 몰입도 높은 가상 현실 경험에 대한 가장 감미로운 비전입니다.
피와 진실, 파리 게임 위크에 발표, 같은 팀에서 온 소니 런던, 걸립니다 런던 하이스트 다음 단계로 나아가 모든 면에서 경험을 확장하고 다듬습니다. 좋은 소식: VR에서 액션 영웅을 플레이하는 것은 우리가 기대했던 것만큼 스릴이 넘칩니다.
VR 총격전: 여전히 훌륭함
~ 안에 피와 진실 당신은 영국의 엘리트 특수부대 군인인 Ryan Marks로 플레이합니다. 그는 집으로 돌아와 그의 가족을 발견합니다. 런던의 위험한 지하 범죄 조직에 갇힌 그는 그를 구출하기 위한 위험한 임무를 맡게 됩니다. 그들을. 우리의 데모에서는 마피아 중위를 추적하기 위해 카지노에 침입했고, 그 중위는 우리를 그의 상사에게로 안내했습니다. 채석장을 찾기 위해 보안 카메라를 검색하는 초기 섹션 이후 데모의 대부분은 확장된 총격전 시퀀스, 카지노 홀을 통과하여 이동하고 목표물을 향해 이동하는 도중 경비원을 격추합니다.




당신의 움직임은 완전히 레일 위에 있는 것에서부터 전투 중 엄폐물 뒤의 분리된 엄폐물 위치 뒤로 순간이동하는 것까지 다양합니다. 가장 개방적인 구역은 슬롯 머신 뒤의 엄폐물과 카지노 바닥의 카운터 사이를 이동하면서 경비원을 쓰러뜨리고 고정 지점에 C4 폭발물을 설치하는 작업이었습니다. 플레이어의 움직임을 별개의 경로와 위치로 제한하면 혼란스러운 총격전 중에 발생할 수 있는 멀미를 완화하는 데 많은 도움이 됩니다.
같은 게임으로는 슈퍼핫 그리고 새벽까지: 러쉬 오브 블러드 1인칭 슈팅 게임 플레이의 기본 메커니즘이 VR로 잘 변환되었습니다. 조준하고 방아쇠를 당기는 것은 문자 그대로 매우 만족스럽습니다. 피와 진실. 게임 패드에서 춤추는 능숙한 엄지손가락과 헤드샷에 떨어지는 적 사이의 단절은 사라졌습니다.
모션 컨트롤을 통해 VR로 변환된 1인칭 슈팅 게임플레이의 기본 메커니즘은 매우 만족스럽습니다.
재장전하는 방법, 왼쪽 엉덩이에서 클립을 잡고 권총 손잡이에 밀어 넣는 방법에 따라 이러한 실감이 더욱 향상됩니다. 감지와 애니메이션이 얼마나 관대했는지에 따라 효과적인 간단한 제스처입니다. 조준에는 상당한 수준의 기교가 필요하지만, 재장전을 위해 욕을 하고 더듬거리면서 행동에서 벗어날까 봐 걱정할 필요가 없습니다.
목표물을 추적하고 모든 사람을 쏘고 나면 짧은 대화형 내러티브 장면을 위해 속도가 느려집니다. 격렬한 온레일 런앤건 추격전에서 무리를 헤쳐나가며 마침내 목표물을 궁지에 몰아넣었습니다. 이제 당황하고 움츠러드는 남자의 양쪽으로 마우스를 가져가서 이진 대화 선택을 보고 선택하여 본질적으로 친절하게 또는 비열하게 플레이할 수 있는 옵션이 있습니다. 우리가 데모를 완료하는 것을 지켜본 또 다른 플레이어는 즉시 그의 머리에 총을 쏘아 전체 대화를 회피했습니다. 다음과 같은 순간을 통해 스토리를 구성하는 데 실제 주체가 어느 정도인지는 확실하지 않습니다. 그러나 적어도 그것은 포함된 경험과 상호 작용의 범위를 보여주는 좋은 예였습니다. 이내에 피와 진실.
존윅이 이쪽으로 온다
개발자들은 게임에 영감을 준 다양한 고전 장르 영화를 언급했습니다. 다이 하드 에게 인상, 그러나 가장 먼저 나온 비교는 다음과 같습니다. 존 윅. 2011년 키아누 리브스(Keanu Reeves) 액션 영화는 사람들이 비디오 게임에서 느끼기를 원하는 것처럼 보이는 매끄러운 표현과 발레적인 총격전으로 장르에 활력을 불어넣었습니다. 피와 진실 VR을 사용하여 자신이 John Wick이 된 듯한 느낌을 주는 몰입감 있고 세심하게 구성된 액션 경험을 만들어 영향력의 고리를 닫습니다.
특히, 피와 진실 그보다 훨씬 낫지 작년 공식 존 윅 연대기 VR용 이는 원료 물질의 운동 작용이 결여되어 궁극적으로 광고 속편을 위해. 하는 동안 피와 진실 영화의 내용과 좀 일치하지 않네요 “건카타” 하이퍼스타일화된 전투 모드를 통해 매력적인 VR 게임 디자인에는 명백한 개념을 활용하는 것 이상의 진정한 혁신이 필요하다는 점을 보여줍니다. 좋은 점은 권총에 탄창을 장착하고 조준경을 조준하는 것과 같은 단순하고 실질적인 즐거움에 있으며, 이를 올바르게 달성하는 유일한 방법은 시간, 반복 및 경험을 통해서입니다. VR의 미래는 밝지만 홀로데크를 당장 기대하지는 마세요.
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