레지던트 이블 7 검토: 우리가 기다려온 공포 재부팅

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레지던트 이블 VII

'레지던트 이블 7: 바이오해저드'

MSRP $59.99

점수 세부정보
DT 에디터스 초이스
“레지던트 이블 7은 무서운 형태로의 복귀입니다. 그것은 시리즈의 최고의 품질을 이끌어냅니다.”

장점

  • 긴장되고 무섭다
  • 아름답고 세밀한 소름 끼치는 유령의 집
  • 리버럴 세이브 및 체크포인트 시스템
  • 전투는 끔찍하고 강렬합니다.
  • PlayStation VR의 으스스함

단점

  • 느린 이동 속도
  • 보스 싸움은 강렬함에서 짜증나게 될 수 있습니다.

나는 베이커 하우스의 메인 홀을 비틀거리며 걸어가고 있습니다. 내 이름에 대한 두 개의 산탄총 포탄, 발걸음마다 내 시야가 붉어지고 맥동합니다. 다시 한 번, 나는 살아남았지만 간신히. 그리고 나는 더 이상 살 수 없다고 확신합니다.

완벽한 레지던트 이블 순간이고 레지던트 이블 7: 바이오하자드 그것들로 가득 차 있습니다.

레지던트 이블 7 프리젠 테이션, 설정 및 게임 플레이에서 시리즈의 공포 뿌리로 돌아갑니다. 원작을 플레이했다면 레지던트 이블 주인공 질이나 크리스의 눈으로 보면 RE7. 느리고 체계적이며 긴장되고 무섭습니다. 모든 전투는 당신의 삶을 위한 투쟁 또는 도피 결정입니다. 놓친 모든 샷은 소규모 재난으로 나중에 비용이 발생할 가능성이 있습니다(죽지 않는 경우). 살금살금 탈출할 때마다 다음에 올 일에 대처할 수 있는 중요한 아이템이나 탄약을 제때 찾을 수 있을지 궁금할 것입니다.

형태와 톤의 급격한 변화에도 불구하고 액션을 줄이는 것 외에도 시리즈는 처음으로 1인칭 시점으로 이동합니다. RE7 원래 느낌이 더 나네요 레지던트 이블 시리즈의 어떤 게임보다 몇 년 동안 가지고 있습니다. 레지던트 이블 7 무섭고 어둡고 유혈이 낭자하고 뻔뻔스럽게 이상합니다. "서바이벌 호러" 시리즈의 오랜 팬들이 바랄 수 있는 모든 것입니다.

되살아난 리믹스

스토리나 설정에 대해 너무 많이 설명하는 것 레지던트 이블 7 그것을 완전히 망칠 것입니다. 그러나 넓은 범위에서 원본을 1인칭으로 ​​재구성한 것으로 생각하십시오. 레지던트 이블. 그것은 역겹고 치명적인 생물이 있는 유령의 집을 탐험하는 것에 관한 것입니다. 권총, 산탄총, 유탄 발사기와 같은 시리즈 스테이플인 무기를 찾을 수 있지만 탄약은 부족합니다. 청소는 위험한 만큼 필수적입니다.

레지던트 이블 VII
레지던트 이블 VII
레지던트 이블 VII
레지던트 이블 VII

기계적으로, 레지던트 이블 7 의 초기 항목과 정확히 같은 느낌 레지던트 이블 시리즈이지만 거의 모든 면에서 더 좋습니다. 집은 또한 이상하고 난해한 퍼즐로 가득 ​​차 있으며 대부분의 시간은 탐험할 새로운 영역을 여는 방법을 찾는 데 소비됩니다. 예를 들어 얼굴에 머리가 셋 달린 개가 있는 문을 발견할 수 있으며, 문을 열려면 머리를 찾기 위해 집을 샅샅이 뒤져야 합니다. 또한 응급 처치, 이상한 열쇠 및 탄약을 포함한 작은 항목 인벤토리를 유지하고 필요하지 않은 장비를 보관할 수 있는 항목 상자를 방문합니다. 게임에는 훌륭하고 자유로운 자동 체크포인트 시스템도 있지만 게임을 수동으로 저장하게 됩니다.

RE7 원래 느낌이 더 나네요 레지던트 이블 시리즈의 어떤 게임보다 몇 년 동안 가지고 있습니다.

전투 역시 초기 시리즈가 플레이어에게 제공한 것의 부활처럼 느껴집니다. 적들은 보통 난이도에서 느리지만 회복력이 있고 극도로 치명적이며 모든 발포가 중요합니다. 몬스터를 폭파하고 전투를 피하게 되지만, 충분한 액션을 제공하는 데 중점을 둡니다. 모든 만남이 잠재적으로 치명적일 정도로 취약한 상태를 유지하면서 전진할 수 있도록 합니다.

전에 RE7 시리즈 프로듀서 Masachika Kawata는 Capcom이 게임의 새로운 방향을 나누면서 다양한 공포 영화에서 많은 것을 끌어냈다고 설명했습니다. 이러한 영향은 게임 경험의 모든 곳에 있습니다. 이블 데드, 텍사스 전기톱 학살 그리고 봤다 함께 으깬다. RE7 끔찍한 부조리, 멈출 수 없는 공포, 그리고 언제나 충격적인 감성을 가지고 있습니다. 게임의 새로운 유령의 집인 Baker Estate는 전체 조합을 작동시킵니다. 그것은 그 자체로 하나의 캐릭터이며, 낡고 황량한 영광으로 화려하게 상세하고 아름답게 만들어졌습니다.

하지만 레지던트 이블 7 또한 분명히 비디오 게임 영감도 함께 제공되어 그 이점을 얻습니다. 현대 공포 게임이 좋아하는 것을 느낄 수 있습니다. 암네시아: 더 다크 디센트, 아웃라스트, 그리고 외계인: 격리 게임에 자신의 흔적을 남겼습니다. Capcom은 지난 5년 동안 공포 게임에서 작동하는 것에 세심한 주의를 기울여 왔으며 그 결과 소름 끼치는 다양한 공포 게임이 탄생했습니다. 당신은 당신이 싸울 수없는 적을 몰래 지나갈 것입니다. 괴물이 당신을 압도하기 전에 괴물로부터 도망칠 것입니다. 당신은 당신의 총만큼 당신을 살아있게 하기 위해 당신의 환경을 사용할 것입니다. 압도적인 힘에 맞서게 됩니다.

(바이오) 유해수지

일찍 레지던트 이블 타이틀은 항상 잘 보이지 않는 어두운 방과 복도를 통해 조심스럽게 이동하는 느린 게임이었습니다. RE7 또한 끊임없는 두려움을 파는 방식으로 느리고 거의 터벅터벅 걷는다. 달리는 중에도 천천히 움직이며, 대부분의 경우 어두운 방을 뒤져 당신을 찢고 싶어하는 물건을 찾기 위해 방을 확인하면서 고의적인 속도에 감사할 것입니다.

레지던트 이블 VII

그러나 이동 속도가 게임의 페이스를 약화시키는 경우가 있습니다. 대부분의 경우, 레지던트 이블 7 완벽하게 균형 잡힌 느낌으로 자신을 구할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다. 안정적으로 적을 피할 수는 없지만 적의 타격을 막아 훨씬 적은 피해를 입을 수 있으며 거의 ​​항상 도망칠 수 있습니다.

레지던트 이블 7 무섭고 어둡고 피투성이이며 변명 할 수 없을 정도로 이상합니다.

그 줄타기 행위 - 간신히 통과 할 수있을 정도로 각 전투를 어렵게 만드는 것은 게임을 실망스럽게 만들 수 있습니다. 그것은 종종 적어도 몇 번 죽는 것을 의미합니다. 그리고 싸우지 않는 동안 RE7 통과하는 데 3~4회 이상의 시도가 필요했지만, 보스를 죽이려고 하는 일이 실제로, 어, 작동하는지 여부와 같은 전보를 보내는 것은 게임이 나쁠 수 있습니다. 느린 움직임, 줄어드는 보급품, 공격을 피하기 위한 고군분투를 결합하면 보스전이 플레이어를 끌어내릴 수 있는 경우가 있습니다.

게임의 최고와 최악의 측면은 게임의 무섭고 무서운 보스 싸움에서 가장 두드러집니다. 그들이 수반하는 것에 대해 더 말하면 그들을 망칠 것이지만 그들은 구식을 연상시킵니다. 레지던트 이블 닫힌 방과 많은 실행 및 발사와 죽지 않으려 고 노력하는 보스. 그들은 실제 테스트가 될 수 있습니다. 훌륭합니다. 그들은 당신에게서 많은 것을 빼앗는 힘들고 긴 싸움입니다. 마이클 마이어스와 싸우는 것처럼 할로윈 또는 Jason Voorhees의 13 일의 금요일. 모든 보스 전투는 우리를 폭행하고 망가뜨리고, 자원을 소모하고, 간신히 생명에 매달렸습니다. 모든 것은 생존을 위한 필사적인 싸움이며, 그것이 바로 그들이 되어야 하는 것입니다. 동시에, RE7의 느린 속도와 강인한 기동성은 제한된 공간과 멈출 수 없어 보이는 적들을 보상하지 않습니다. 이렇게 액션이 많은 순간에는 게임의 분위기가 책임처럼 느껴지기 시작할 수 있습니다.

가상의 악

의 요소 RE7 느린 속도와 실제로 잘 움직일 수 없는 것과 같이 그것을 약화시킬 수 있는 것은 특별히 PlayStation VR 버전의 게임을 지원하기 위한 것 같습니다. VR에서 게임은 이동 능력을 제한하여 속도를 늦추고 시뮬레이션 멀미를 방지하는 데 도움이 됩니다.

VR에서는 RE7 완전히 으스스합니다. 많은 레지던트 이블 7 가상 현실을 염두에 두고 특별히 설계된 것처럼 느껴집니다. PSVR은 RE7 테이블 아래를 확인하거나 캐비닛 주위에 기대면서 소모품을 청소하는 순간의 현실감을 크게 향상시킵니다. 물론 화면이 얼굴에 밀착되면 공포감이 더 커집니다. RE7 좁은 시야와 헤드셋 착용의 고유한 밀실 공포증을 재생합니다.

두 가지 유형의 게임 플레이를 설계하는 것은 재앙의 비결처럼 보이지만 Capcom은 느린 이동 속도와 같은 VR의 필수 요소를 게임의 두 버전 모두에 성공적으로 적용했습니다. 이 기술은 모든 사람을 위한 것은 아니지만 Capcom의 작은 조정은 답장 공식은 종종 VR에서 훌륭하게 작동하며, 이에 접근할 수 없는 플레이어는 여전히 잘 다듬어지고 잘 설계된 서바이벌 호러 경험을 얻을 수 있습니다.

우리의 테이크

과도하게 분출하지 않는 것이 어렵습니다. 레지던트 이블 7. 전체적으로 아름답게 작동하는 방식으로 고전적인 공식을 업데이트합니다. 모든 올바른 방식으로 긴장되고, 유혈이 낭자하고, 재미있고, 무섭습니다. 레지던트 이블 7 완전히 새로운 것 같은 느낌이 들지만 지난 20년 동안 알고 있던 RE 게임과 딱 맞습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

확실히 레지던트 이블 느낌을 원하는 경우가 아닙니다. 게임의 공포 분야는 지난 몇 년 동안 특히 인디 게임 공간에서 상당히 확장되었으므로 많은 옵션이 있습니다. 공포의 층, 오래 지속, 외계인: 격리, 그리고 소마 모두가 무엇과 DNA를 공유한다고 느낍니다. 레지던트 이블 7, 하지만 그렇게 많은 훌륭한 아이디어를 그렇게 잘 결합시키는 사람은 없습니다.

얼마나 오래 갈까요?

우리의 첫 번째 플레이 스루 레지던트 이블 7 12시간 정도 걸렸다. 게임을 마치면 "Madhouse"라고 하는 더 어려운 난이도와 추가 무기가 잠금 해제됩니다. 돌아가서 발견할 수 있는 많은 부활절 달걀과 비밀이 있습니다. RE7 적어도 몇 번의 플레이에는 좋습니다.

당신은 그것을 사야합니까?

예. 공포 팬, 레지던트 이블 팬, 그리고 긴장되고 무서운 게임 경험을 원하는 사람은 반드시 선택해야 합니다. 레지던트 이블 7: 바이오하자드.

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