프로토타입 XR 안경을 통해 혼합 현실 게임에 관심을 갖게 되었습니다.

저는 XR 안경으로 게임을 한다는 아이디어에 회의적이었습니다. 어떻게 활용해야 할지 머리 속에서 의문이 맴돌았는데, 왜 나는 그것들을 사용하고 둘 다에 대해 냉소적 인 대답을 할 것입니다.

내용물

  • 원하는 곳 어디에서나 거대한 화면
  • 성장통
  • 결승선을 향해 질주하다

그러나 실제로 직접 경험할 기회를 얻었을 때 이러한 모든 질문은 뒷전으로 사라졌습니다. 며칠 동안 프로토타입 버전을 가지고 놀았습니다. Kickstarter에서 자금을 지원하는 프로젝트인 Viture One XR 안경 — 그리고 그 개념이 이상해 보이는 것처럼, 그것은 하다 일하다.

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이것이 모든 사람을 위한 게임의 미래는 아니지만, Viture One XR 안경을 사용하면서 VR 초기의 종소리가 내 머리 속에 울리고 있었습니다. 제가 시도한 프로토타입에 대해 수행해야 할 작업이 많이 있지만 모든 가정에도 불구하고 이는 게임을 위한 흥미롭고 새로운 범주의 첫 번째 단계가 될 수 있습니다.

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원하는 곳 어디에서나 거대한 화면

Viture One 안경을 통해 보이는 Steam Deck 화면.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

Viture Ones는 120인치 화면에 해당하는 기능을 제공하지만 다음 중 하나의 사양은 없습니다. 최고의 VR 헤드셋, 그럴 필요는 없습니다. Viture에 따르면 픽셀 밀도는 55, 60fps에서 실행되는 1080p의 전체 신호, 1,800니트의 최대 밝기를 얻을 수 있습니다. 지금은 1,800니트를 확인하기 위해 프레임 내부에 휘도계를 고정할 수 없었지만 화면은 거실 창문으로 쏟아지는 직사광선도 막아낼 만큼 충분히 밝았습니다.

가장자리 부분이 약간 흐려졌지만 화면은 좋아 보입니다. 선명하고 반응성이 뛰어나서 안경을 쓸 때마다 끊임없이 게임이나 비디오 속으로 빠져들었습니다. 물론, 주변 방을 볼 수 있고 실제 화면을 보고 있는 것이 아니라는 것이 분명하지만, 나는 내가 하는 일에 몰입하기 위해 싸운 적이 없습니다. Viture Ones가 나를 끌어들였는데, 내가 보통 꽤 도수가 높은 안경을 쓴다는 점을 고려하면 충격적이었습니다.

엘든 링 GIF

데빌 메이 크라이 5 그것이 나에게 힌트를 준 것입니다. 나는 그것을 내 것으로 연주했다 스팀 데크, USB-C 케이블을 통해 안경에 직접 연결해 일반 60Hz 디스플레이에서 게임을 하는 듯한 느낌을 줬다. 데빌 메이 크라이 5 매우 빠르며 Viture Ones는 예외적으로 버텨냈습니다. 또한 소파에서 몇 개의 YouTube 동영상과 일부 Netflix를 시청하여 항상 미디어를 시야 중앙에 두면서 누워 있거나 머리를 쉴 수 있었습니다.

누군가 Viture One 안경에 앉아서 게임을 하고 있습니다.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

어디서나 화면을 사용할 수 있다는 것은 큰 장점입니다. 게임을 하거나 드라마를 보면서 어색하게 고개를 숙인 적이 몇 번인지 모르겠습니다. 쉬고 싶을 때 영화를 보는데 화면을 계속 보고 있는데 일반적으로 너무 불편해서 하지 않습니다. 그것. Viture One은 현재 구입할 수 있는 다른 장치와는 달리 이 문제를 해결했으며 무게가 78g에 불과하므로 결코 무겁게 느껴지지 않습니다.

집에서의 경험도 훌륭하지만 Viture Ones가 비행기에서 활동하는 모습을 꼭 보고 싶습니다. 비행기의 선글라스는 이상해 보일 수도 있지만, 비행기에서 영화를 보기 위해 휴대폰을 내려다보거나 비행기에서 게임을 하기 위해 Steam Deck을 내려다보는 것을 참을 수는 없습니다. 이 안경은 여행을 많이 할 때 큰 도움이 될 것 같습니다.

Viture Ones는 적어도 저와 같은 열정적인 사람들에게는 게임의 미래를 엿볼 수 있는 기회가 될 수 있습니다. 미래를 엿볼 수 있지만 아직 도착하지 않았습니다.

성장통

Viture One 안경을 들고 있는 손.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

모든 초기 프로토타입에는 문제에 대한 세탁 목록이 함께 제공되며 Viture는 배송될 안경에 대해 알고 있고 작업 중인 문제 목록을 보냈습니다. 저는 독특한 제품을 디자인할 때 발생하는 장애물에 더 집중하고 있으며 Viture가 버전 2를 출시하기 전에 이러한 문제를 해결하는 것을 보고 싶습니다.

무엇보다 크기가 문제다. 크기가 서로 다른 세 개의 코 패드가 제공되었지만 그 중 어느 것도 내 (분명히 큰) 코에 맞지 않았습니다. 여기서도 편안함은 문제가 되지 않습니다. 안경이 얼굴에 올바른 위치에 있지 않으면 전체 화면을 볼 수 없습니다. 안경이 내 얼굴에 비치는 것이 얼마나 어색한지 잘 알고 있지만, 그것이 안경을 설정하고 화면을 계속 볼 수 있는 유일한 방법이었습니다.

일반 안경에는 조정 지점이 너무 많고 Viture One 내부에 얼마나 많은 기술이 포함되어 있는지에 대한 유연성을 갖기가 어려운 데에는 이유가 있습니다. 인체공학적으로는 더 큰 머리에 대해 더 많은 튜닝과 유연성이 필요합니다.

안경 자체에는 컴퓨팅 성능이 별로 없습니다. 운영 체제에 액세스하려면 안경을 넥밴드에 연결해야 합니다. 밴드는 매우 편안하고 가벼우며 모든 컨트롤에 쉽게 접근할 수 있습니다. 몇 시간 만에 나는 다시 생각할 필요 없이 모든 것이 어디에 있는지 알았습니다.

Viture One 안경을 제어하는 ​​손.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

실제 컴퓨팅 성능은 넥밴드 내부에 있으며 적극적으로 냉각됩니다. 넥밴드가 따뜻해지며, 최소한의 환기로 모든 것을 시원하게 유지하려는 내부 팬의 소리를 들을 수 있습니다. 불편하지는 않지만, 밋밋한 내장 스피커 때문에 팬 소음과 스피커가 싸우는 듯한 느낌이 듭니다.

나는 Viture Ones의 세 번째 부분인 옵션 모바일 도크를 시험해 보지 못했습니다. 이 도크는 스위치 전용이며 콘솔에 직접 연결됩니다. 아마도 Steam Deck과 마찬가지로 작동할 것입니다. 이는 훌륭하며 Viture는 30fps에서 720p에서 1080p까지 업스케일할 수 있다고 말합니다. 회사에서는 60fps에서 1080p라고 말하지만 여기서는 Nintendo Switch에 대해 이야기하고 있습니다.

결승선을 향해 질주하다

Viture One 안경을 착용하고 웃고 있는 사람.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

Viture Ones는 특히 다음과 같은 안경을 볼 때 향후 몇 년 동안 인기 카테고리가 될 수 있는 첫 번째 단계입니다. 레노버 안경 T1 팝업이 시작됩니다.

극복해야 할 몇 가지 사용성 장애물이 있지만 Viture는 첫 번째 버전을 출시하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 안경은 효과가 있고 그게 제가 지금 당장 요구할 수 있는 정도입니다.

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