'동감의 검' 실습 리뷰

디토의 검 리뷰 Swordsofditto1

'The Swords of Ditto': 첫 번째 테이크

"'The Swords of Ditto'는 승리와 죽음을 하나의 서사시로 엮어내는 유망한 로그라이트입니다."

장점

  • 매력적인 그래픽
  • 훌륭한 협동 플레이
  • 공격해야 할 적들이 많습니다.
  • 재미있고 특이한 장치

단점

  • 보기보다 더 어렵다
  • 간단한 이야기

젤다의 전설: 야생의 숨결 놀라운 게임이며 엄청난 영향력을 발휘할 것이 확실합니다. 하지만 무작정 접근할 수 있는 게임은 아니다. 막대한 노력으로 인해 플레이어는 최소 40시간의 시간을 요구하며, 협동 플레이나 멀티 플레이가 불가능하므로 그 시간은 혼자 보내야 합니다.

디토의 검개발자 Onebitbeyond의 데뷔 게임인 는 그러한 고립에 대한 직접적인 반응처럼 느껴집니다. 더 작고 접근하기 쉬운 덩어리로 쪼개진 이야기를 말하며, 범위를 확장하는 예상치 못한 접근 방식을 통해 이를 달성합니다. 이것은 악의 화신에 맞서 한 영웅이 싸우는 게임이 아닙니다. 그것은 몇 번이고 악에 맞서 싸우기 위해 떠오르는 영웅주의의 계보에 관한 것입니다. 아 – 그리고 드롭인 협동 덕분에 친구를 데려올 수도 있습니다.

무거운 컨셉, 가벼운 터치

이야기가 어둡게 들리긴 하지만, 디토의 검 스타일로 즉시 전달되는 가벼운 접근 방식을 취합니다. 그 세계는 당신을 죽음에 이르게 할 때에도 밝고 만화적입니다. 모양이 완전히 독특하지는 않지만 현재 사용 가능하거나 개발 중인 수많은 픽셀 아트 인디에 비해 눈에 띄고 잘 실행됩니다. 애니메이션은 훌륭해 보이고 밝은 색상 팔레트는 위험을 경고할 수 있습니다.

"Rogue-lite"입니다. 죽음은 영구적이며 괴물은 용서할 수 없습니다.

그리고 위험도 많습니다. 죽음은 영구적이고 괴물은 용서할 수 없다는 것을 의미하는 "rogue-lite"입니다. 하지만 죽는다고 해서 처음부터 다시 시작하는 것은 아닙니다. 게임 전반에 걸쳐 많은 사람들이 살고 있는 영웅의 본질은 시대마다 발전합니다. 악을 물리치는 것은 선한 사람들의 승리를 의미하며, 무작위로 생성된 세계는 당신(그리고 고대 악)이 다시 깨어날 때까지 황금기를 거쳐 진행됩니다. 죽으면 악이 승리하고 세상은 암흑의 시대로 떨어진다.

당신의 성공이나 실패는 디토의 가장 큰 마을인 섬에서 가장 크게 느껴집니다. 세상이 발전함에 따라 마을도 발전할 것입니다. 계속해서 실패한다면 마을도 발전할 것입니다. 마을은 악이 패배해야만 번영할 수 있습니다. 또한 플레이하면서 경험치를 얻게 되므로 실패로 인해 게임이 완전히 중단되지는 않습니다. 악을 영원히 추방하는 것이 궁극적인 목표이지만 개발자는 그것이 어떻게 일어나는지, 얼마나 오래 걸릴지 밝히기를 거부했습니다.

죽음을 각오해라

게임 사이에 플레이어 경험이 유지되는 것은 좋은 일입니다. 왜냐하면 당신은 죽을 것이고 대부분의 플레이어는 많이 죽을 것이기 때문입니다. 우리는 약 15분 동안 지속된 데모에서 인상적인 다양한 적들을 보았고, 대부분은 우리가 경계를 늦추는 순간 빠른 죽음을 맞이했습니다.

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모든 적에게는 고유한 기믹이 있습니다. 바위처럼 생긴 적들은 직접적으로 상처를 입을 수는 없지만, 공격을 받은 후에는 스스로 기절하게 됩니다. 독 덩어리는 불을 제외한 모든 것에 무적입니다. 방패가 있는 해골은 직접 공격할 수 없습니다. 우리의 짧은 데모에는 크고 털이 많은 보스 한 명을 포함하여 6명이 넘는 적이 있습니다.

전투는 설정과 마찬가지로 다음에서 영감을 받았습니다. 야생의 숨결. 환경과 적에는 세 가지 다른 요소가 적용됩니다. 독, 불, 에테리움 — 일종의 마법 얼음이죠. 가연성이 있을 것으로 예상되는 물체에는 불이 붙고, 독은 한 지역의 다양한 적(또는 아군)에게 퍼질 수 있습니다. 환경은 이전만큼 역동적이지 않습니다. 젤다, 그러나 비슷한 발견 감각을 제공합니다.

가젯은 종종 게임 요소에 반응하여 놀라운 전술로 이어집니다.

이는 전 세계에서 무작위로 발견되는 게임의 많은 장치의 도움을 받습니다. 횃불과 같은 단순한 것부터 기괴하고 빛을 발하는 거대한 발이 하늘에서 떨어져 상대를 짓밟는 것까지 다양합니다. 가젯은 종종 게임 요소에 반응하여 놀라운 전술로 이어집니다. 우리 장비 중 하나인 표창처럼 사용되는 레코드 디스크는 화로를 통과하면 회전하는 불덩이로 변했습니다.

말한 바와 같이, 디토의 검 협동 플레이를 지원하며 개발자들은 한 쌍으로 플레이하는 방법에 대해 많은 생각을 했습니다. 두 명의 플레이어가 필요한 퍼즐은 없지만, 세계의 역동적인 요소는 협동적인 문제 해결을 장려합니다. 실수로 친구를 망칠 수도 있습니다.

죽음도 잘 처리됩니다. 각 플레이어는 다른 플레이어를 부활시킬 수 있지만, 포옹을 해야만 살아남은 플레이어의 체력이 절반으로 전환됩니다. 이는 아무도 소외감을 느끼지 않도록 보장하면서도 패배에 대한 페널티를 유지합니다.

바쁜 게이머를 위한 작은 모험

우리는 솔직히 들어본 적이 없다 디토의 검 우리는 그것을 플레이하기 위해 자리에 앉기 전에 그것을 플레이했지만, 데모에서 물러나는 순간 그것을 우리의 관심 목록에 넣었습니다. 한입 크기의 게임 플레이를 제공하면서도 모든 것을 서사시로 묶는 매력적이고 도전적인 게임입니다. 선과 악의 투쟁, 그리고 협동 조합의 포함은 모험에 지친 플레이어에게 놀라운 보너스입니다 홀로.

디토의 검 는 2018년 PC와 PlayStation 4로 출시될 예정입니다.

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