'데스티니 2: 포세이큰'
MSRP $39.99
"'포세이큰'은 위험할 정도로 중독성이 강한 엔드게임으로 데스티니 가디언즈를 재탄생시켰습니다."
장점
- 남작 보스전은 재미있고 상상력이 풍부합니다.
- "승리"와 "컬렉션"은 콘텐츠가 완성되었을 때 할 일을 제공합니다.
- Dreaming City는 데스티니 가디언즈의 멋진 점입니다.
- Gambit은 게임 최고의 게임 플레이 요소를 훌륭하게 결합한 것입니다.
단점
- 스토리가 반감이 든다
- Tangled Shore는 흥미롭지만 다소 생명력이 없습니다.
번지의 우주여행 데스티니 2 이상한 게임이에요. 하지만 가장 큰 문제 중 하나는 개발자가 그 이상한 점을 완전히 받아들이려고 하지 않는 것 같다는 것입니다. 데스티니 가디언즈: 포세이큰좋은 아이디어가 많이 포함된 대규모 새 확장팩인 는 성공하는 데 오랜 시간이 걸리지만 일단 성공하면 폭발적입니다.
내용물
- 복수 이야기. 좀.
- 비밀의 도시
- Gambit에서 승리하는 도박
- 더 나은 변화
- 소액결제 정보
- DT 게임플레이
- 우리의 테이크
복수 이야기. 좀.
포세이큰 플레이어들이 이전에 직면했던 세계를 위협하는 거대하고 모험적인 모험보다 더 개인적인 이야기입니다. (우주에서!) 탈옥으로 시작하여 팬이 가장 좋아하는 Cayde-6가 늙은이의 손에 죽는 것으로 끝납니다. 운명 Uldren Sov라는 캐릭터입니다.
설정은 플레이어를 다음 경로로 이동시킵니다. 케이드에 대한 복수를 추구하다 (이 캐릭터 중 가장 성격이 좋았던 사람은 데스티니 2, 지금까지) Uldren과 그가 우주 감옥에서 탈출하는 데 도움을 준 각 남작을 제거함으로써.
플레이어는 Tangled Shore(읽기: 모든 곳과 마찬가지로 악당들로 가득 차 있음)의 "무법 개척지"로 향합니다. 소행성 세트가 함께 묶여 서부 사막과 같은 것을 만들고 남작을 사냥하고 죽입니다. 그들을.
이것은 승인된 임무가 아닙니다. 당신의 목표는 당신의 친구를 살해한 사람들을 죽이고, 개인적인 십자군을 위해 인류의 수호자로서의 역할을 포기하는 것입니다.
포세이큰 때때로 그 갈등을 언급하고, 그렇지 않으면 당신을 내버려 둘 범죄자를 사냥하고 처형하고 있다고 언급합니다. 그게 좋은 사람들이 하는 일인가요?Cayde-6 이야기의 클라이맥스는 말도 안 되는 답답하고 이상한 보스 전투입니다.
게임이 그 질문을 하는 동안에는 결코 대답을 시도하지 않습니다. 대신에, 포세이큰 멋진 보스 전투에 중점을 둡니다. 당신은 공중에 떠 있는 "파이크" 바이크와 싸우면서 한 남자를 쓰러뜨릴 것입니다. 또 다른 남작은 곳곳에 함정을 설치하여 여러분이 더욱 경계하도록 강요합니다(그리고 이를 그녀에게 사용하도록 합니다). 또 다른 사람은 미끼와 저격 사격을 사용하여 당신이 궁지에 몰려 그와 맞서기 전에 당신을 꺼내려고 합니다.
그거 참 좋네요 포세이큰 Barons가 설명적인 이름 외에는 특성화 방법이 거의 또는 전혀 없더라도 각 보스 전투가 독특하고 재미있게 느껴집니다.
캠페인은 울드렌을 찾는 것으로 마무리됩니다. 이야기는 원작의 으스스한 악당 세트인 Taken과 관련된 뭔가 이상한 일이 있음을 암시합니다. 운명. 하지만 번지는 자신의 아이디어와 전제를 완전히 수용할 수 없거나 수용할 의사가 없으며 Dreaming City라는 새로운 최종 게임 영역에 숨겨진 애타게 대한 보상을 제공합니다.
종결의 부족으로 인해 Cayde-6 이야기의 클라이맥스는 실망스럽고 이상한 보스 전투가 됩니다. 복수 이야기나 스토리를 통해 설정된 다른 플롯 포인트에 대한 만족스러운 끝을 제공하지 않습니다. 운동. 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하고 싶은 플레이어는 캠페인 후 부분을 플레이하면서 스스로 맥락을 파헤쳐야 합니다. 포세이큰.
비밀의 도시
뒤엉킨 해안이 괜찮은 곳이라면 다소 실망스럽더라도 플레이어가 방문할 수 있는 새로운 장소입니다. 데스티니 2, 꿈의 도시는 그것을 보상하고도 남습니다. 이 최종 게임 위치는 플레이어가 스토리를 끝낼 때까지 사용할 수 없습니다. 포세이큰, Bungie가 게임의 이상하고 우주적인 느낌, 스토리, 최고의 아이디어에 올인하는 곳입니다.
파운드 대 파운드, 가장 재미있는 것 포세이큰 갬빗에 있습니다. 데스티니 2의 새로운 멀티플레이어 모드.
이 도시는 다른 허브 지역과 매우 유사합니다. 데스티니 2, 공개 이벤트, 순찰, 현상금 등을 완료할 수 있습니다. 하지만 이곳에는 비밀도 가득합니다. 꿈의 도시에 대해 처음부터 설명되거나 명확한 내용이 거의 없기 때문에 탐험하기에 매력적인 장소입니다. 꿈의 도시에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내는 것은 끊임없이 보상을 줍니다. 포세이큰, 수많은 새로운 지식, 도전과제, 전리품을 발견할 수 있습니다.
Dreaming City가 다음과 같은 위치에 있고 혼합되어 있다는 사실 덕분에 포세이큰의 새로운 레이드, 오랫동안 낯설고 흥미로운 장소가 될 것 같습니다. 첫 번째 "마지막 소원" 레이드가 완료되면서 꿈의 도시에서 새로운 콘텐츠가 잠금 해제되었으며 Bungie는 이 콘텐츠가 몇 주마다 바뀌고 바뀔 것이라고 말합니다.
새로운 일에 대한 플레이어의 끊임없는 요구에 대한 답으로 Dreaming City는 인상적으로 보입니다. 그리고 게임의 전체 커뮤니티가 힘을 합쳐 새로운 일을 발견하는 순간 운명의 비밀은 계속 최고입니다.
Gambit에서 승리하는 도박
파운드 대 파운드, 가장 재미있는 것 포세이큰 갬빗에 있습니다. 데스티니 2의 새로운 멀티플레이어 모드. 모든 것을 혼합한 놀랍도록 똑똑한 아이디어입니다. 데스티니 2의 최고의 게임플레이 요소를 강력하고 가슴 뛰는 공식으로 표현했습니다.
Gambit은 빠르고 재미있으며 경쟁이 치열합니다. 데스티니 2의 게임플레이 메커니즘.
4명의 플레이어로 구성된 두 팀이 경기장으로 분리되어 각 팀이 가능한 한 빨리 악당과 싸웁니다. 적들이 죽으면 작은 빛나는 아이템인 "티끌"을 떨어뜨립니다. 플레이어는 티끌을 모아 중앙 위치로 가져와 은행에 보관하고, 팀이 티끌을 충분히 모으면 반드시 죽여야 하는 원시 괴수라는 보스를 소환합니다. 원시 괴수를 먼저 쓰러뜨리는 팀이 승리합니다.
재미있는 부분은 Gambit의 핵심인 도박입니다. 당신이 죽으면, 당신이 가지고 있는 티끌 중 저장하지 않은 모든 티끌을 잃게 됩니다. 하지만 한 번에 많은 티끌을 뱅킹하는 데는 인센티브가 있습니다. 그렇게 하면 "차단 장치"가 전송될 수 있기 때문입니다. 적을 다른 팀의 경기장으로 끌어들이고, 티끌을 넣기 전에 이를 멈추고 죽여야 합니다. 은행. 그런 다음 팀의 한 구성원이 포털을 통해 점프하여 다른 팀의 경기장에 침입하여 죽이려고 시도할 수 있습니다. 이 모드는 기술을 보상하는 위험으로 가득 차 있습니다.
이 모든 것이 함께 작동하여 Gambit을 매우 재미있게 만듭니다. 완벽한 활용법이에요 데스티니 2의 플레이어 대 환경 및 플레이어 대 플레이어 요소는 플레이어가 사용할 수 있는 플레이 종류를 다양화하는 데 탁월합니다. Gambit은 빠르고 재미있으며 경쟁이 치열합니다. 게임플레이 메커니즘을 완벽하게 조합한 게임입니다. 데스티니 2 너무 사랑스러워요.
더 나은 변화
다른 후크도 많이 있지만 포세이큰 — 새로운 파업, 새로운 공개 행사, 새로운 무기 사냥하고 새로운 비밀을 찾으려면 — 게임에서 가장 눈에 띄는(그리고 환영받는) 것들 포세이큰 어떻게 변경되나요? 데스티니 2 공장.
와 함께 포스카켄새로운 진행 시스템,데스티니 2의 최종 게임 갈기는 참여하기가 훨씬 덜 번거롭습니다.
데스티니 2 이제 "승리"라는 목록에서 게임에서 수행하는 모든 활동을 추적합니다. 이는 기본적으로 플레이어의 활동에 대한 큰 스냅샷입니다. 데스티니 2 직업. 조직에 있으면 편리할 뿐만 아니라, 그 이상으로 플레이어가 모든 콘텐츠를 완료한 후에도 달성해야 할 목표로 가득 차 있습니다. 포세이큰. 업적 목록은 콘텐츠 출시 사이의 공백 기간 동안 사람들이 더 오랫동안 참여하도록 도와야 하며 이는 좋은 소식입니다.
또한 플레이어가 발견한 모든 총과 방어구의 대규모 실행 목록인 "컬렉션"의 확장도 훌륭합니다. 데스티니 2. 큰 조직 도우미인 컬렉션 메뉴를 사용하면 플레이어는 필요하지 않은 쓰레기를 모두 제거할 수 있습니다.
게임에서 잠금 해제된 많은 전리품 플레이어는 컬렉션에서 가격을 지불하고 회수할 수 있으므로 플레이어는 최고의 물건을 계속 보유할 수 있습니다. 이는 전체 전리품 측면을 개선해야 하는 삶의 질 향상입니다. 데스티니 2 좀 더 깔끔하게, 플레이어에게 누락된 것이 무엇인지 정확하게 보여줌으로써 추가 인센티브를 추가하여 플레이어가 다시 세상으로 나가서 찾을 수 있도록 합니다.
처음에는 일부 변경 사항이 시스템의 실망스러운 재통합처럼 보였습니다. 운명, 새로운 진행 시스템을 깊이 파고든 후 포세이큰, 모든 것이 더 잘 된 것 같습니다. Bungie는 플레이어가 다음을 수행할 수 있는 더 많은 방법을 마련했습니다. 그들의 파워 레벨을 키워라 캠페인이 끝날 때 '소프트 캡'에 도달하면 포세이큰, 이는 다음을 의미합니다. 데스티니 2의 최종 게임 갈기는 여전히 존재하므로 참여하는 것이 훨씬 덜 번거롭습니다.
소액결제 정보
포세이큰 새로운 확장팩입니다 데스티니 2 별도로 구매해야 합니다. 그 외에도, 게임에는 플레이어가 일부 장식 아이템을 구매할 수 있는 소액 결제도 포함되어 있지만, 게임 플레이에 꼭 필요한 것은 아닙니다. 포세이큰 또한 플레이어가 게임 내 통화 중 일부를 얻을 수 있는 새로운 방법을 제공하는 소액 결제 시스템에 새로운 "현상금"을 추가했습니다. 그렇지 않으면 실제 돈으로 구매해야 하므로 비용을 지불하지 않고 게임 플레이를 통해 장식용 아이템을 얻을 수 있는 새로운 방법이 있습니다.
DT 게임플레이
우리의 테이크
데스티니 가디언즈: 포세이큰 약간의 우여곡절이 있는 확장팩이지만 일단 진행되면 최고점이 최저점보다 훨씬 많습니다. Bungie가 돌리기를 바랐던 복수 이야기는 대부분의 스토리텔링처럼 냉담하게 느껴질 수도 있습니다. 운명 낯설고 흥미로운 지식이 풍부함에도 불구하고 우주.
그러나 보스전은 훌륭합니다. 데스티니 2 Bungie가 핵심 슈팅 게임 방식에 창의적인 변경 사항을 주입할 때 항상 최고의 성능을 발휘하며, 이 새로운 확장팩에는 그 중 많은 부분이 표시됩니다. 최종 게임이 진행되면서 전설은 점점 더 신비로워지고, 포세이큰 새로운 위치와 게임 모드가 환영받습니다.
그 사이에 변경된 사항은 다음과 같습니다. 데스티니 2의 시스템은 거의 보편적으로 더 나은 것으로 판명되었으며, 이 새로운 확장팩에서 조금 더 다듬어진 부분이 있더라도, 게임은 덜 반복적이고, 덜 실망스럽고, 게임을 마친 후에 더 많은 게임을 시작할 이유가 되도록 변경되었습니다. 이야기.
더 나은 대안이 있습니까?
데스티니 가디언즈 가장 직접적이고 심각한 경쟁은 워프레임, 무료로 플레이할 수 있는 3인칭 슈팅 게임입니다. 워프레임 매우 재미있지만 빠른 움직임과 시간이 지남에 따라 미친 능력 조합을 구축하는 데 더 중점을 둡니다. 광신자들을 약탈하는 것이 더 매력적일 수 있지만, 데스티니 2 슈터가 슈팅에 (거의) 모든 것을 맡기고 싶어하는 팬들에게 더 어필할 것입니다.
다음과 같은 다른 경쟁사 디비전, 노화가 잘 안되고 지속적인 확장이 부족하여 데스티니 2 신선한.
얼마나 오래 갈까요?
포세이큰의 스토리 캠페인은 단 몇 시간 안에 완료될 수 있지만, 확장팩에는 플레이어가 탐색해야 할 콘텐츠가 너무 많아서 완료하는 데 훨씬 더 오랜 시간이 걸립니다. 이는 번지의 시도 중 가장 좋은 버전인 것 같습니다. 데스티니 2 장기적으로 보면 흥미롭다.
꼭 사야 할까요?
팬 데스티니 2 지금까지 게임의 최고의 확장을 놓치면 태만해질 것입니다. 발가락을 담그는 것에 대해 생각한 플레이어는 강력한 슈터의 더 나은 버전을 찾지 못할 것입니다. 많은 개선이 이루어졌으므로 이제 시도해 볼 시간입니다.
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