페니 아케이드 엑스포(Penny Arcade Expo)의 연례 시애틀 컨벤션이 시작되었습니다. 좀 더 우아하게 PAX West라고 불리는 이 게임은 비디오 게임의 모든 것을 기념하는 게임으로, 기존과는 조금 다르게 작동합니다. 게임스컴 또는 E3. PAX West는 가장 큰 퍼블리셔와 향후 프로젝트에 초점을 맞추는 대신 인디 게임과 게임 디자인 자체에 대한 패널에 중점을 둡니다.
내용물
- PAX 웨스트 2019 일정
- 시청 방법
- PAX West의 게임
- 참석 패널
전시실 바닥에서는 Nintendo, Square Enix, Bungie, Ubisoft 등을 계속 찾을 수 있지만 유명한 Indie Megabooth 또는 Devolver Digital을 먼저 만나지 않고서는 찾을 수 없습니다. 장르나 개발자의 취향에 관계없이 관심 있는 게임과 패널을 찾을 수 있으며, 이번 주말에 놓치고 싶지 않은 최고의 PAX West 이벤트 중 일부를 강조했습니다.
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PAX 웨스트 2019 일정
PAX West의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 참석자를 위한 이벤트로 가득 차 있다는 것입니다. 자신의 역할을 익히는 방법에 대해 이야기하는 성우부터 게임의 포용성을 높이는 데 중점을 둔 개발자 워크숍에 이르기까지 선택할 수 있는 옵션이 많습니다. PAX West 2019에서 진행되는 모든 패널을 여기에 나열하지는 않지만, 다음을 확인하실 수 있습니다. 전체 일정은 공식 홈페이지에서 확인하세요. 아래에서 참석할 최고의 패널에 대한 제안을 찾아보실 수도 있습니다.
시청 방법
대부분의 컨벤션과 마찬가지로 모든 PAX West 2019 패널을 온라인에서 찾을 수는 없습니다. 하지만 공식 PAX Twitch 채널을 통해 이벤트의 일부 콘텐츠를 시청할 수 있습니다.
PAX West의 게임
PAX West에서는 앞으로 출시될 여러 게임을 소개할 예정이며, 참석자들은 이벤트 기간 동안 그 중 많은 게임의 데모 버전을 플레이할 수 있습니다. 축제 기간 동안 상영되는 게임은 다음과 같습니다 제목 없는 거위 게임, 오블렛
, 매니폴드 가든, 몬스터 프롬 2: 데스 캠프, 엘시노어, 신들을 위한 프레이, 영혼나눔자, 썩은, 히브 호, 핫라인 마이애미 컬렉션, 원스 어폰 어 타임 인 로즈웰, 블랙 스카이랜드, 로멘, 비밀 이웃, 보더랜드 3, 기어스 5, 사이버펑크 2077, 포켓몬 소드 그리고 방패, 루이지 맨션 3, 고스트 리콘 브레이크포인트, 파이널 판타지 VII 리메이크, 몬스터헌터: 아이스본 그리고 훨씬 더 많이!참석 패널
8월 30일 금요일
오전 10시 30분(태평양 표준시)/오후 1시 30분(동부 표준시) – PAX West 기조 연설: Gary Whitta와 함께하는 스토리타임
PAX West는 다음과 같이 시작됩니다. Gary Whitta의 기조 연설, 시나리오 작가로 새로운 삶을 시작한 게임 저널리스트. Whitta는 다음과 같은 영화에 글을 썼습니다. 엘리서 그리고 로그 원: 스타워즈 스토리, 그리고 그는 또한 Telltale Games'에 기여했습니다. 워킹 데드 시리즈. 그는 다음의 개발에 참여했습니다. Halo 5: 가디언즈, 또한. Whitta는 그의 PAX 연설을 여러 방향으로 진행할 수 있지만, 우리는 최근에 대한 그의 생각을 듣는 데 가장 관심이 있습니다. 텔테일 게임즈의 부활.
오후 12시. 태평양 표준시/오후 3시 ET – Life is Strange: 공감할 수 있는 캐릭터와 스토리에 생명을 불어넣기
돈노드 엔터테인먼트의 인생은 이상해 2 현재 피날레가 다가오고 있으며, 에피소드 형식의 어드벤처 게임 시리즈는 주인공들 사이에 감정적이고 믿을 수 있는 유대감을 형성해 왔습니다. 이 패널에서는 게임의 공동 디렉터인 Michel Koch가 What's Good Games의 Andrea Rene과 함께 앉아 게임의 설정, 캐릭터, 주요 스토리 이벤트가 어떻게 생성되는지 논의합니다. 패널에는 게임의 성우도 포함되며 이는 성공에 매우 중요합니다.
오후 1시 30분 태평양 표준시/오후 4시 30분 ET – 기어박스 메인 극장 쇼
Gearbox는 PAX West에서 또 다른 극장 프레젠테이션을 개최하여 다음을 포함하여 자사가 출시한 여러 게임에 대한 뉴스를 제공할 예정입니다. 비 2의 위험 그리고 우리는 행복해요. 참석자들도 새로운 모습을 볼 수 있을 것입니다. 보더랜드 3, 단 몇 주 후에 출시될 예정입니다. 이벤트 기간 동안 추가 깜짝 발표와 독점 상품이 공개될 예정이며, 운이 좋다면 다음 중 하나가 중단되지 않을 것입니다. 랜디의 마술쇼.
오후 4시 30분 태평양 표준시/오후 7시 30분 ET – 재미있는 게임 쇼케이스: PAX 에디션
Kinda Funny Games 쇼케이스 E3 2019: 60개 이상의 인디 게임
대규모 무대 프레젠테이션은 주요 AAA 퍼블리셔가 게임을 발표하기에 좋은 장소이지만, 작고 특이한 타이틀의 경우 가장 적합하지 않을 수 있습니다. Kinda Funny Games Showcase가 열리는 곳이 바로 여기입니다. 이 패널에서 진행자 Greg Miller는 개발자와 대화하고 게임플레이 시연을 하면서 8개의 게임을 선보일 예정입니다. 깜짝 이벤트와 경품도 준비되어 있으니 꼭 시청해 보세요.
8월 31일 토요일
오전 10시(태평양 표준시)/오후 1시 ET – 학교에서의 e스포츠: 학업 및 신흥 프로그램
축구, 농구, 야구와 같은 스포츠는 대학 진학에 도움이 될 수 있지만, e스포츠 장학금도 제공하는 대학이 점점 늘어나고 있습니다. 이제 초등학교에서도 학생들의 의욕을 높이기 위해 e스포츠 프로그램을 활용하고 있으며, 업계 전문가들은 이를 실현하는 데 도움을 주고 싶어합니다.
이 패널에서는 Boise State, Twitch 및 Utah State의 e스포츠 전문가들이 함께 모여 e스포츠를 교실에 더 효과적으로 통합하는 방법과 제공되는 현재 프로그램에 대해 논의합니다.
오전 11시(태평양 표준시)/오후 2시 ET – 꼭 플레이해야 할 40가지 게임
언젠가 자신만의 비디오 게임을 디자인하는 데 관심이 있다면 많은 게임을 플레이해야 할 것입니다. 하지만 모든 게임이 다 좋은 것은 아닙니다. GeekNights의 Rym DeCoster와 Scott Rubin이 진행하는 이 패널에서는 디자인의 중요한 요소를 보여주는 꼭 플레이해야 할 비디오 게임 40가지에 대해 논의합니다. 그들 모두가 그런 것은 아닐 것이다. 최상의 게임, 그리고 우리는 다음과 같은 악취를 찾기 위해 손가락을 꼬고 있습니다. 통통한 3D 방법을 보여주기 위해 ~ 아니다 비디오 게임을 디자인하는 것.
오후 1시. 태평양 표준시/오후 4시 ET – 메이저 넬슨 라디오 라이브
오랫동안 활동해온 Xbox의 명사 Larry Hryb(Major Nelson이라고도 함)는 PAX West에서 Xbox 팟캐스트 Major Nelson Radio의 특별 라이브 에피소드를 진행합니다. 이 팟캐스트는 스튜디오 청중 앞에서 녹음될 예정이며 Hryb와 공동 진행자 Jeff Rubenstein이 The Coalition의 Rod Fergusson과 함께 앉아 이야기를 나눕니다. 기어스 5. 슈팅 시리즈의 최신 항목은 며칠 후에 출시될 예정입니다.
오후 3시 태평양 표준시/오후 6시 ET – GamesIndustry.biz 선물: 게임 개발자 vs. 결정적 시기
마감일을 맞추기 위해 보통 적절한 보상 없이 평소보다 훨씬 더 오랜 시간 일하는 행위인 "크런치(Crunch)"는 게임 개발자에게 큰 문제 최근에. 이 패널에서는 GamesIndustry.biz의 Reb Valentine이 크런치에 맞서기 위해 취할 수 있는 전략에 대해 논의합니다. Outerloop Games, Short for a Knight, Finji 및 Gambrinous와 같은 회사의 디렉터 및 스튜디오 책임자와 함께합니다.
9월 1일 일요일
오후 12시 30분(태평양 표준시)/오후 3시 30분 ET – 다시 태어난 아제로스: WoW 클래식과 고향으로의 여정
블리자드가 최근 출시한 월드 오브 워크래프트 클래식, 완료할 수 있는 잠재적 공격대가 수십 개도 없었고 탐험할 던전도 기하급수적으로 더 많았던 시대로 플레이어를 안내하는 게임 버전입니다. 이 패널에서는 Chicago Review Press 역사가 Anthony Palumbi가 플레이어들이 왜 관심을 갖는지 조사할 것입니다. 오래된 게임을 플레이하고, 실제로 동일한 경험을 얻을 수 있다면 2004.
오후 4시 30분 태평양 표준시/오후 7시 30분 ET – Eurogamer Presents: 역대 최고의 옷과 최악의 옷을 입은 비디오 게임 캐릭터
비디오 게임 캐릭터 — 많은 사람들이 멋지고 심지어 나쁜놈, 그러나 그들 중 다수가 완전한 바보라는 것은 논쟁의 여지가 없습니다. 이 중 대부분은 그들의 의상에 달려 있으며, 이는 가장 사나운 전사라도 칼을 떨어뜨리자마자 웃음거리가 될 수 있습니다. 이 패널에는 Supergiant Games의 Greg Kasavin과 뱀파이어: 매스커레이드 – 블러드라인 2에서는 이 현상과 이미 멋있어 보이는 캐릭터의 예에 대해 논의할 것입니다.
오후 5시 태평양 표준시/오후 6시 ET – 미야자키 히데타카의 작품
다크소울 제작자 미야자키 히데타카(Hidetaka Miyazaki)는 지난 10년 동안 업계 최고의 록스타 중 한 명이 되어 수많은 액션 게임의 디자인에 영향을 미쳤으며 심지어 '소울라이크'라는 장르를 탄생시켰습니다. 이 패널에서는 With a Terrible Fate의 Aaron Suduiko와 Dan Hughes가 자신의 이야기와 게임 개발에 대해 논의합니다. 좋다 블러드본 그리고 세키로: 섀도우 다이 트와이스, 그래서 우리는 왜 그토록 독특하게 디자인되었는지 더 잘 알 수 있습니다. 다가오는 엘든 링 또한 논의될 것이다.
9월 2일 월요일
오전 11시 30분(태평양 표준시)/오후 2시 30분 ET – 항상 불타오르는 시스템 설계: 혼돈 제어
점점 더 많은 게임이 선형적인 미션 간 스토리로 설계되지 않고 체계적이고 절차적으로 구동되는 놀이터로 설계되고 있습니다. 그러한 거대 괴물을 제어하는 것은 어려울 수 있으며, 이 패널에서는 게임이 무너지지 않고 이를 관리할 수 있는 방법에 대해 논의합니다. 패널리스트로는 Bungie의 선임 게임 디자이너 Lisa Brown과 드워프 요새 프로그래머 Tarn Adams.
오후 12시 30분 태평양 표준시/오후 3시 30분 ET – 인터랙티브 소설 작가가 되고 싶으신가요?
내러티브 중심의 인터랙티브 픽션 개발에 관심이 있지만 어디서부터 시작해야 할지 모르시나요? 이 패널에서는 Beautiful Glitch 및 Talespinners와 같은 회사의 작가들이 인터랙티브 픽션을 위한 글쓰기를 시작할 수 있을 뿐만 아니라 자신만의 게임을 시작하고 그에 대한 대가를 받는 방법도 있습니다. 그것.
오후 4시 태평양 표준시/오후 7시 ET – 새로운 현실 창조: VR 개발 이야기
가상 현실은 더욱 몰입감 있고 감성적인 스토리를 통해 비디오 게임 개발에 큰 기회를 제공합니다. 이 기술은 또한 자체적인 과제를 안고 있으며, 이 패널에는 Hidden Path, Polyarc, Against의 개발자들이 있습니다. Gravity, Outerloop 및 Drift Entertainment는 VR 게임 개발에서 가장 재미있고 최고의 이야기를 공유할 것입니다. 다음을 포함하여 히트 VR 타이틀의 프로세스에 대해 배우게 됩니다. 이끼그리고 로보 리콜 언플러그드.
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