수십 년 동안 비디오 게임 각색은 영감을 준 게임에 부응하지 못하거나 박스오피스에서 실패했다는 이유로 조롱을 받아왔습니다. 최근 초연을 포함하여 올해에는 큰 변화가있었습니다. 프레디의 피자가게, 기대에 부응하고 에서 이용 가능함에도 불구하고 엄청난 개봉 주말을 보냈습니다. 공작 같은 날에.
내용물
- 바이오쇼크
- 메탈 기어 솔리드
- 앨런 웨이크
- 전쟁의 신
- 쓰시마의 유령
- 용의 둥지
- 젤다의 전설
최고의 비디오 게임 중 다수는 이미 2023년 이전에 영화 및 TV 프로그램으로 선택되었습니다. 하지만 트렌드를 활용할 시간이 있었다면 바로 지금입니다. 할리우드 파업은 끝났고 비디오 게임은 스튜디오가 아직 완전히 활용하지 못한 IP 광산입니다. 그리고 우리의 돈을 위해 우리가 보고 싶어하는 7가지 비디오 게임 각색물을 소개합니다.
추천 동영상
바이오쇼크
할리우드는 이에 적응하는 방법을 찾으려고 노력해 왔습니다. 바이오쇼크 2007년 출시 이후 거의 보여줄 것이 거의 없습니다. 고어 버빈스키(Gore Verbinski) 감독은 수년 동안 이 프로젝트에 참여했지만, 유니버설과 충돌했을 때 스튜디오는 그가 R 등급을 낮추고 계획된 2억 달러 규모의 적응을 약 80달러로 축소하기를 원했습니다. 백만. Verbinski는 결국 프로젝트를 떠났고 개발 지옥에 빠졌습니다.
최근에는 헝거 게임' 프란시스 로렌스가 감독에 서명했습니다. 바이오쇼크 Netflix의 기능 푸른 눈의 사무라이 공동 창작자 마이클 그린이 각본을 쓰고 있습니다. 로렌스와 그린이 영화로 무엇을 할 계획인지는 확실하지 않지만, 끌어낼 수 있는 자료는 충분합니다. 처음 두 게임은 유전적으로 강화된 (그리고 미친) 인간들이 넘쳐나는 Rapture로 알려진 수중 도시에서 진행됩니다.
세 번째 게임, 바이오쇼크 인피니트에는 부커 드윗(Booker DeWitt)과 엘리자베스(Elizabeth)를 포함한 더욱 매력적인 캐릭터는 물론 하늘에 떠 있는 컬럼비아(Columbia)라는 완전히 새로운 탐험 도시도 있습니다. 어느 설정이든 원본 자료와 관련하여 완료되면 훌륭한 영화를 만들 수 있습니다.
메탈 기어 솔리드
1998년부터 코지마 히데오의 메탈 기어 솔리드 그리고 그 속편은 영화 같은 영상과 흥미진진한 스토리로 호평을 받았습니다. 마치 액션 영화가 현실로 다가오는 것 같습니다. 그 이야기를 영화로 헐리우드에 가져오는 것의 문제점은 플레이어의 기술 수준과 게임 시간에 따라 게임이 아마도 5~10시간 안에 플레이될 수 있다는 것입니다. 하지만 연극 영화는 작업하는 데 2시간밖에 소요되지 않는 경향이 있으며, 이 게임의 스토리를 그 짧은 실행 시간으로 압축하는 것은 정말 어려운 일이 될 것입니다.
소니는 현재 개발 중 메탈 기어 솔리드 오스카 아이작의 주연 차량으로 조던 보그-로버츠가 감독을 맡았습니다. 하지만 2020년 이후 이 프로젝트에 대한 실질적인 업데이트는 없었습니다. 즉, 숨을 참지 마십시오.
앨런 웨이크
앨런 웨이크 거부할 수 없는 전제가 있습니다. 게임에서 Alan은 베스트셀러 공포 소설가로 실종된 아내를 찾기 위해 필사적으로 노력하고 있으며 그의 최신 책이 그의 주변에서 살아납니다. 본질적으로 Alan은 자신의 공포 이야기의 주인공이 되고 있으며 그 결과는 그에게 좋지 않을 수도 있습니다.
게임은 이미 TV 쇼의 에피소드처럼 설정되어 있으므로 Alan Wake가 TV용으로 선택되었다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. AMC는 게임을 각색할 권리를 갖고 있으며 해당 케이블 네트워크는 이미 많은 수익을 얻었습니다. 워킹 데드. Alan Wake에는 여러 개의 스핀오프가 필요하지 않으며 단지 하나의 멋진 쇼만 있으면 됩니다.
전쟁의 신
God of War 게임은 Amazon Prime Video에서 TV 시리즈로 각색되고 있습니다. 그래서 생산에 들어갈 가능성이 높습니다. 그러나 초기 보고서에 따르면 Prime Video는 Kratos의 배경 이야기에서 가장 매력적인 측면을 피할 계획입니다. 첫번째 전쟁의 신 이 게임은 가족의 죽음에 대한 복수를 위해 아레스를 물리치려는 크레토스의 여정을 기록했습니다. 전쟁의 신 II 그리고 전쟁의 신 III 크라토스는 제우스의 아들이며 그의 궁극적인 운명은 제우스가 그를 배신한 후 그리스 판테온을 죽이는 것이라고 밝혔습니다.
그것이 우리가 받아야 할 TV 시리즈입니다. 대신 Sony와 Prime Video는 이러한 신호를 활용하고 있습니다. 2018 전쟁의 신 게임, 북유럽 신들의 영역에서 그의 아들 아트레우스의 살아남은 부모로 나이 많은 크라토스가 등장했습니다. 그 자체로는 훌륭한 이야기지만, 크레토스 역사의 절반만 말하는 것은 크라토스에게 해를 끼치는 것입니다. 전쟁의 신.
쓰시마의 유령
Sony는 PlayStation 게이머에게 다음을 포함하여 잊을 수 없는 수많은 솔로 플레이어 타이틀을 제공했습니다. 쓰시마의 유령. 이 게임에서 플레이어는 몽골의 1차 일본 침공 당시인 1274년에 진 사카이(Jin Sakai)라는 사무라이 전사를 조종하게 됩니다. 클랜의 마지막 생존자로서 진은 정복자들로부터 쓰시마 섬을 탈환할 방법을 찾아야 합니다.
존 윅 채드 스타헬스키 감독이 감독으로 합류 쓰시마의 유령 Sony Pictures의 경우 이 영화가 결국 만들어질 가능성이 높습니다.
용의 둥지
용의 둥지 플레이어가 게임의 운명을 통제할 수 있게 했기 때문에 1983년 가장 혁신적인 아케이드 게임 중 하나였습니다. 애니메이션 영웅 기사, 대담한 더크(Dirk the Daring)는 악으로부터 다프네 공주를 구출하기 위해 모험을 떠납니다. 용. 요즘 우리는 그것을 인터랙티브 영화라고 부릅니다. 플레이어가 잘못된 영화를 하나 만들면 Dirk가 매우 끔찍한 죽음을 겪을 것이기 때문에 게임은 또한 병적으로 웃겼습니다.
전 디즈니 애니메이터 Don Bluth는 용의 둥지, 그는 수년 동안 장편 애니메이션 장편으로 스튜디오의 관심을 끌기 위해 노력해 왔습니다. Netflix는 또한 용의 둥지, Ryan Reynolds가 Dirk 역할을 맡았습니다. 레이놀즈의 참여를 고려하면 아마도 그런 일이 일어날 것입니다.
젤다의 전설
의 성공에 힘입어 슈퍼 마리오 브라더스. 영화, Nintendo는 더욱 야심 찬 적응을 시작할 준비가되어 있습니다. 이달 초 소니와 닌텐도는 젤다의 전설 실사 영화가 개발 중이며, 혹성탈출의 왕국 웨스 볼 감독이 영화를 연출했다.
Zelda 게임은 Nintendo의 가장 큰 프랜차이즈 중 하나이며, 1986년부터 가장 사랑받는 롤플레잉 게임 시리즈 중 하나이기도 합니다. 게임의 연대기는 복잡하지만 영화가 Link, Zelda 및 Hyrule의 놀라운 세계의 본질을 포착할 수 있다면 Mario와 같은 흥행을 이룰 수 있을 것입니다. 하지만 영화가 게임만큼 좋을 경우에만 가능합니다.
당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.