'매든 NFL 19'
MSRP $59.99
"Madden NFL 19는 이야기를 허술하게 만들었지만 여전히 훌륭한 축구 시뮬레이션 게임입니다."
장점
- Ultimate Team에 대한 접근성이 더 높아졌습니다.
- 게임 실행이 더 잘 작동함
- 이제 맞춤형 초안 수업을 이용할 수 있습니다.
- 간소화된 플레이어 진행 시스템
단점
- 작년과의 변화는 미미함
- 스토리 모드가 무섭다
매든 NFL 19 훌륭한 축구 시뮬레이션입니다. 또한 실망스럽습니다.
내용물
- 프로처럼 플레이하기
- 궁극적인 이해
- 팬들은 프랜차이즈 모드 변경을 좋아할 것입니다
- Sentical의 장거리 샷
- DT 게임플레이
- 우리의 테이크
이제 EA의 Frostbite 엔진으로 실행되는 지 2년째입니다. 미치게 미치다 그 어느 때보다 외모와 플레이가 더 좋아졌습니다. 그래도 2년차 스토리 중심의 캠페인 모드인 Longshot, 너무 나빠서 작년에 우리가 기억했던 것만 큼 좋았는지 확인하기 위해 다시 재생했습니다 (예, 여전히 훌륭합니다).
이 정체성 위기에서 Madden의 두 가지 주요 요소는 비슷하게 작동합니다. Ultimate Team은 진행 시스템에 의미 있는 변화를 가져왔고 비경쟁 플레이어가 뛰어들 수 있는 더 많은 이유를 제공합니다. 그러나 Madden 경험의 빵과 버터인 프랜차이즈 모드는 사용자 정의 드래프트 클래스를 추가하는 것을 제외하면 거의 동일합니다.
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이러한 문제에도 불구하고 EA Sports는 완벽에 가까워졌습니다. 매든의 실제 축구를 비디오 게임으로 번역한 것이므로 불평하기 어렵습니다. ~도 많이. 사실, 훌륭한 핵심 게임은 Terrell Owens가 자신의 게임을 건너뛰는 것보다 음울한 Longshot 모드를 더 돋보이게 만듭니다. 자신의 명예의 전당 입성식(전 와이드 리시버가 명예의 전당 표지에 있지만) 판).
프로처럼 플레이하기
매년 변경되는 사항은 거의 그런 느낌이 들지 않습니다. 변화 Madden 경험은 시간이 지남에 따라 합산됩니다. 올해 반복에서는 2018년에 프랜차이즈에 도입된 Frostbite 게임 엔진을 사용하는 데 더욱 세련된 접근 방식을 취했습니다. 선명한 선수 애니메이션, 사실적인 선수 모델, 그림처럼 완벽한 경기장 조명을 확인하실 수 있습니다.
매든 19의 순간순간 게임플레이는 매우 세련되었지만 변화를 알아차리기 어려울 수도 있습니다.
매든 NFL 19 가장 큰 추가 기능인 "Real Player Motion"은 움직임을 좀 더 사실적으로 만들어줍니다. 공을 가지고 달리는 것이 변화로부터 가장 많은 이점을 얻습니다. 가속도 관리가 더욱 흥미로운 일이 되었습니다. 최고 속도로 질주하는 대신, 수비수 근처에 도달할 때까지 속도를 늦춘 다음 빠르게 잘라서 공격할 수 있습니다. EA는 이 기능을 "원컷(One Cut)"이라고 부르며 광고한 대로 작동합니다. 스크리미지 라인 근처에서 라인맨을 엮거나 빼낼 때 넘어질 가능성이 훨씬 적습니다.
달리기 게임은 여전히 도전적이며 때때로 벽돌벽에 부딪힌 것 같은 느낌이 들지만 장애물을 통과하여 중요한 야드를 얻을 수도 있습니다. 이는 게임의 패스 집중도를 낮추고 플레이어가 공을 전진시키는 방법을 결정할 때 더 많은 선택권을 제공합니다.
매든 NFL 19 수비에서는 크게 다르지 않은 것 같아요. 히트 스틱 태클, 그리고 일반적인 태클은 덜 예측할 수 없는 느낌을 줍니다. 오픈 필드에서 볼 캐리어를 병에 담는 것은 더 이상 우연이 아닙니다.
매든 19의 순간순간 게임 플레이는 매우 세련되었지만 대부분은 옷을 입은 버전처럼 플레이됩니다. 매든 NFL 18. 플레이하는 것은 정말 재미있습니다. 즉, 플레이만 한다면 미치게 미치다 매년 새 버전이 나온 후 몇 주 동안은 변경 사항을 알아차리기 어려울 수도 있습니다.
궁극적인 이해
카드 수집 온라인 모드인 Ultimate Team은 로스터 구성 방법을 이해하는 것을 어렵게 만드는 다루기 힘든 메뉴 시스템으로 인해 일반 플레이어가 액세스할 수 없었습니다. 매든 19 혼란을 없애고 플레이어를 처리하기 위한 보다 간편하고 직관적인 프로세스를 만듭니다.
솔로 배틀은 온라인 플레이를 좋아하지 않는 사람들에게 Ultimate Team을 훨씬 더 나은 경험으로 만들어줍니다.
이제 적절한 업그레이드를 찾기 위해 긴 세트 목록을 뒤지는 대신 카드에서 직접 선수를 업그레이드할 수 있습니다. 플레이어 업그레이드는 거의 독점적으로 훈련을 통해 처리됩니다. 즉, 필요하지 않은 카드를 판매하여 쌓인 포인트입니다.
플레이어 화학성 관리도 단순화되었으며, 더 좋은 점은 미리 선택된 화학성이 있는 카드를 찾을 수 없다는 것입니다. 즉, 계획 내에서 새 카드를 정렬할 수 있는 더 많은 옵션이 있다는 의미입니다. 업그레이드에 대해 다시 생각하고 있는 경우 해당 업그레이드를 제거하고 훈련 포인트의 일부를 돌려받을 수 있습니다. 이러한 변경으로 인해 Ultimate Team은 신규 사용자가 더 쉽게 접근할 수 있게 되었으며 메뉴에서 보내는 시간이 줄어듭니다.
캐주얼한 느낌을 보완하는 것은 정면 대결 없이 다른 Ultimate Team 플레이어와 대결할 수 있는 주간 게임 목록인 솔로 배틀입니다. 대신, CPU로 제어되는 사용자 팀과 대결하여 선택한 난이도에 따라 증가하는 전투 점수를 얻을 수 있습니다. 매주 말에 Ultimate Team 보상이 최고 성과자에게 전달됩니다. 솔로 배틀은 온라인 플레이를 좋아하지 않는 사람들에게 Ultimate Team을 훨씬 더 나은 경험으로 만들어줍니다.
팬들은 프랜차이즈 모드 변경을 좋아할 것입니다
좋아하는 NFL 프랜차이즈를 관리하는 것은 항상 Madden 경험의 하이라이트였으며 프랜차이즈 모드는 복귀 플레이어에게 친숙하게 느껴질 것입니다. 여전히 훈련 훈련을 할당하고, 계약 연장을 협상하고, 깊이 차트를 조작하고, 선수를 스카우트하고, 감독의 목표를 설정합니다.
심각한 미치게 미치다 플레이어는 보다 합리적인 진행 시스템과 맞춤형 드래프트 가능성에 몰려들 것입니다.
올해 게임에는 새로운 공격 및 방어 계획이 추가되었습니다. 프랜차이즈를 시작할 때 8가지 공격 계획과 6가지 방어 계획 중에서 선택해야 합니다. 계획은 플레이어 원형 시스템에 연결되어 있습니다. 원형 시스템은 포지션을 넘어서 플레이어를 추가로 분류하므로 가능한 한 플레이어 원형과 체계를 일치시키는 것이 좋습니다.
프랜차이즈 모드에는 마침내 다른 스포츠 게임에 수년 동안 있었던 기능인 드래프트 클래스 편집기가 포함되었습니다. 전용 Madden 사용자는 수년 동안 드래프트 후 무작위 드래프트 클래스를 편집해 왔지만 이제는 스카우트 기간 동안 발품 작업을 할 수 있습니다. 더 중요한 것은 Madden Share를 사용하여 초안 수업을 다운로드하고 업로드할 수 있다는 것입니다. Madden Share에 정확한 초안 클래스가 나타나기 시작하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 하지만 여전히 게임 내에서 각 플레이어를 하나씩 편집해야 하는데 이는 번거로운 일입니다.
대부분의 경우 프랜차이즈 모드의 변경이 그다지 중요하지는 않습니다. 그러나 진지한 Madden 플레이어는 보다 감각적인 진행 시스템과 맞춤형 드래프트 가능성을 즐길 수 있습니다.
Sentical의 장거리 샷
Longshot: Homecoming은 에서 선보인 새로운 시네마틱 스토리 모드의 두 번째 시즌입니다. 매든 NFL 18, 무섭습니다. 이전 게임의 롱샷(Longshot) 모드는 스포츠 게임에 몰래 들어온 가장 흥미롭고 감동적인 이야기 중 하나를 전달했기 때문에 이는 놀라운 일입니다. 하지만 은 같은 스튜디오에서 만들었다는 게 믿기지 않을 정도로 말도 안 되는 작품이다.
롱샷은 동창회라기보다는 추도식에 가깝습니다.
이야기는 에서 돌아온 Devin Wade와 함께 시작됩니다. 매든 NFL 18, 카우보이 훈련 캠프에서 명단 자리를 놓고 싸우고 있습니다. 역시 전작에서 복귀한 콜트 크루즈는 축구에서 완전히 벗어나 음악가로 생계를 이어가며 NFL 팀이 그에게 또 다른 기회를 주기를 기다린다.
Longshot이 Wade의 개인적인 삶을 집중적으로 다루는 반면, Homecoming은 Cruise의 배경 이야기와 개인적인 어려움에 감정적 비중을 두고 있습니다. 이야기가 시작될 때, 콜트의 소원한 아버지가 콜트가 전혀 몰랐던 여동생을 내려주기 위해 나타나게 됩니다. 너무 갑작스러워서 믿기 어렵고 나머지 이야기의 분위기를 설정합니다. 콜트의 결정은 결코 논리적으로 보이지 않고 오히려 우리의 심금을 울리려는 값싼 시도로 보입니다. 모드의 4시간 런타임 대부분을 채우는 그의 이야기는 경험하지 못한 폭로로 가득 차 있습니다.
설상가상으로 또 다른 복귀 캐릭터 게이머인 데빈(Devin)이 2013년에 알게 되었다. 매든 NFL 18, 옆으로 밀려났습니다. 제한된 카메라 시간 속에서 그는 캐릭터라기보다는 현장 게임 플레이를 제공하는 수단에 불과합니다.
EA는 심지어 분기 내러티브도 버렸습니다. 무의미한 사건을 제외하고 대화 트리가 제거되었습니다. 홈커밍은 작년의 제한된 기술 기반 연습과 퀴즈에서 벗어나 더욱 전통적인 축구 게임 플레이를 제공합니다. 대부분의 실패는 다시 반복되는 결과를 낳고 지속적인 결과는 없습니다. 종종 이는 현장에서의 성과와 일치하지 않는 시네마틱으로 이어집니다. 긴 게임플레이 부분에는 대화도 거의 포함되지 않아 Longshot의 영화적 표현에 방해가 됩니다.
올해의 롱샷 모드는 승리의 랩이었어야 했습니다. 오히려 동창회라기보다는 추도식에 가깝습니다.
DT 게임플레이
우리의 테이크
매든 NFL 19 접근 가능한 Ultimate Team 모드, 환영받는 플레이어 진행 변경 및 게임을 조금 더 현실적으로 만드는 사소한 게임 플레이 조정을 제공합니다. Longshot: 그러나 홈커밍은 완전한 재앙입니다.
더 나은 대안이 있습니까?
아니요. EA Sports는 축구 시뮬레이션을 독점하고 있으며 Madden NFL 19는 현재까지 프랜차이즈 중 최고의 게임 플레이 경험을 제공합니다.
얼마나 오래 갈까요?
매든 19 내년 반복까지 지속될 수 있습니다. 프랜차이즈와 Ultimate Team에 수십 시간을 투자하기 쉽습니다. Longshot: Homecoming을 완료하는 데 약 4시간이 걸립니다.
꼭 사야 할까요?
당신이 그리드아이언 액션에 참여하고 있다면, 그렇습니다. 롱샷 스토리를 이어가기 위해 확인하고 싶으시다면 멀리, 멀리 떨어져 계세요.
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