포트나이트 대 Warzone: 어떤 배틀 로얄을 플레이해야 할까요?

가장 인기 있고 성공적인 배틀 로얄 게임 중 두 가지는 다음과 같습니다. 콜 오브 듀티: 워존 그리고 포트나이트. 둘 다 무료이고 반복적이며 끊임없이 변화하며 플레이어가 더 많은 것을 위해 다시 돌아오게 만드는 매력적인 게임 플레이를 특징으로 합니다. 이 두 게임을 모두 플레이해 본 적이 있다면 어느 게임이 자신에게 적합한지 이미 알고 있거나 이 게임을 똑같이 좋아할 수도 있습니다. 그러나 새로 온 사람들은 그렇게 확신하지 못할 수도 있습니다.

내용물

  • 진입 용이성
  • 끊임없이 바꾸는
  • 프리젠테이션에 다 나와있어요
  • 순간순간
  • 기타 차이점
  • 평결

배틀 로얄 게임의 성공이 증가하고 있음에도 불구하고 여전히 수백만 명의 플레이어가 배틀 로얄 게임을 시도하는 데 어려움을 겪고 있거나 복잡한 특성으로 인해 겁을 먹고 있습니다. 우리는 둘 다 상당한 시간을 보냈기 때문에 워존 그리고 포트나이트, 귀하에게 적합한 것이 무엇인지에 대한 모든 세부 정보가 있습니다. 둘 다 서로 다른 면에서 탁월한 환상적인 게임이므로, 어디에 시간을 투자해야 할지 알 수 있도록 두 게임의 차이점을 알아 두는 것이 좋습니다.

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다음은 우리의 비교입니다 포트나이트워존.

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진입 용이성

Fortnite의 4개 캐릭터가 등장하는 Zero Build의 프로모션 자료입니다.

위협. 이것이 일부 플레이어가 이러한 게임 중 하나에 뛰어들지 못하게 하는 이유 중 하나일 것입니다. 일단 명확해 포트나이트 생각보다 덜 복잡하기 때문에 들어가기가 더 쉽습니다. 워존. 그건 반대가 아니야 포트나이트 — 단순함이 강점입니다. 우리는 새로 온 사람이 해야 할 일이 너무 많아서 압도당하는 모습을 상상합니다. 워존 경기 시작 전인데도.

극복해야 할 가장 큰 장애물 워존 로드아웃 커스터마이징으로, 경기에서 사용할 장비를 직접 설정할 수 있습니다. 약 130개의 기본 무기, 수십 개의 보조 옵션, 특전 및 다양한 장비 유형이 있으며 대부분 잠금 해제가 필요합니다. 하지만 그 외에도 광학 장치, 총구, 다양한 탄약 유형, 반동 제어를 개선하는 그립과 같은 무기 부착물이 있습니다. 대부분의 기본 무기에는 잠금 해제할 수 있는 약 40~50개의 다양한 부착물이 있으므로 사용자 지정 부서에서는 상황이 빠르게 통제 불능 상태가 될 수 있습니다. 새로운 플레이어에게는 이것이 방해가 될 수 있습니다. 특히 최대 무기를 가진 다른 참가자와 대결하는 경우 더욱 그렇습니다.

포트나이트 또한 다양한 능력치와 기능을 갖춘 수많은 무기가 있지만 모두 지도 전체에 바닥 전리품으로 나타나기 때문에 간단히 뛰어들어 플레이하는 것이 더 쉽습니다. 워존 플레이어는 효과를 극대화하기 위해 다양한 무기를 조정하고 레벨을 높이는 데 많은 시간을 소비합니다. 운이 좀 더 많이 따르네요 포트나이트 왜냐하면 그것은 항상 세상에서 알아낼 수 있는 것에 달려 있기 때문입니다. 하지만 카드를 올바르게 사용하면 더 좋은 장비를 얻을 수 있습니다.

결국 메리트는 있다 워존하지만 모든 과정을 안내해 줄 경험이 풍부한 친구가 없다면 플레이어가 일찍 이탈하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

포트나이트 또한 일반적으로 매력적인 생생한 색상을 특징으로 하는 보다 환영받는 예술 스타일(자세한 내용은 아래 참조)을 가지고 있습니다. 워존, 반면에 는 솔직히 때때로 흐릿해 보이는 차분한 색상이 많이 포함되어 군사 1인칭 슈팅 게임처럼 보입니다.

끊임없이 바꾸는

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 허드슨.

배틀 로얄 게임은 항상 변화하기 때문에 매력적입니다. 플레이했다면 포트나이트 처음 출시된 후 오늘 시험해 봤을 때 완전히 다른 두 게임처럼 느껴질 수도 있습니다. 지도는 발전했고, 스토리 자체는 주요 블록버스터 영화에서 볼 수 있는 것과 같은 느낌을 주며, 새로운 모드가 많이 추가되었고, 게임에는 셀 수 없을 만큼 많은 장식이 포함되어 있습니다. 게다가 수많은 게임 내 이벤트가 반정기적으로 발생하여 수백만 명의 동시 플레이어가 함께 이벤트를 경험하게 합니다. 특별한 이벤트 중 하나는 게임 내 Travis Scott 콘서트로, 수많은 군중이 모였습니다. 1,200만 명의 플레이어.

워존 출시 이후에도 많은 변화가 있었지만 진화를 시작하는 속도는 느렸습니다. 메인 맵인 베르단스크(Verdansk)는 1984년 버전으로 변환되어 블랙 옵스 냉전, 그런 다음 완전히 칼데라로 대체되었습니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드. 흥미롭게도 매년 Call of Duty 출시는 다음과 일치합니다. 워존 이는 앞으로 배틀 로얄이 매년 가을에 출시되는 메인라인 버전에 따라 설정과 무기에 큰 변화를 겪게 될 것임을 의미합니다. 가장 큰 문제는 비록 게임이 때때로 상당한 변화를 겪기는 하지만, 게임에 나타나는 변화만큼 빈번하지 않다는 것입니다. 포트나이트. 게다가 이들 중 일부는 워존 변경 사항으로 인해 게임이 심각하게 중단될 수 있습니다. 이상한 시각적 결함, 또는 게임을 망치는 기계적 버그. 요즘에는 이러한 문제가 덜 자주 발생하지만 여전히 예상보다 더 많이 발생합니다.

매주 그런 것 같아요. 포트나이트 얻다 무엇 지도 주변에서 상호 작용할 수 있는 새로운 NPC, 이벤트, 모드 또는 방문할 관심 지점 등 새로운 것입니다. 이러한 추가 사항의 대부분은 게임의 판도를 바꾸는 것은 아니지만 게임을 신선하게 만들 만큼 자주 사용됩니다. 그리고 몇 달에 한 번씩, 진행 중인 스토리와 관련된 랜드마크에 대한 다양한 업데이트가 포함된 새 버전의 지도가 추가됩니다.

가장 자주 발생하는 변경 유형 워존 받는 것은 무기에 관한 것이며 새로운 지도, NPC 또는 모드만큼 눈에 띄지 않습니다. 게임의 메타가 끊임없이 변화하고 있다는 점에 대해 할 말이 있지만, 신규 플레이어가 흥미를 느끼기는 어렵습니다. 반동 제어가 약간 향상되는 돌격 소총 또는 이전에 나온 것과 유사하게 작동하는 새로운 저격수 그것. 두 게임을 전체적으로 보면, 포트나이트의 업데이트는 솔직히 여러분이 에서 찾을 수 있는 것보다 더 자주, 더 흥미롭고, 더 잘 실행됩니다. 워존. Activision이 확인해야 할 더 많은 이유를 구현하기 시작할 가능성이 있습니다. 워존 매주 하지만 현재로서는 포트나이트 이 카테고리의 케이크를 가져갑니다.

그것을 언급할 가치가 있다 워존 최근 대규모 이벤트를 시행했습니다. 고질라와 킹콩, 많은 멍청한 재미를 제공했지만 특히 에 비해 여전히 부족한 느낌을 받았습니다. 포트나이트 헌금.

프리젠테이션에 다 나와있어요

Fortnite에서 추락한 선박을 내려다보는 네 명의 캐릭터.

두 게임의 가장 분명한 차이점은 모양과 소리입니다. 포트나이트 현실감을 덜 강조하면서 생동감 있고 평면적인 색상으로 구성되어 있습니다. 워존 정반대입니다(여전히 고유한 스타일이 있지만). 두 게임의 미학을 평가하는 것은 선호도에 따라 결정되기 때문에 훨씬 더 어렵지만, 지적할 가치가 있습니다. 워존 실제와 더 가까워서 몰입도가 더 높아진 것 같아요. 하지만 몰입이 항상 재미있는 것은 아닙니다.

포트나이트 는 많은 유명 TV 쇼, 영화, 만화, 게임의 스킨과 화장품을 시각적 스타일에 포함할 수 있기 때문에 훌륭합니다. 크라토스로 플레이할 수 있는 다른 게임은 무엇인가요? 전쟁의 신, 배트맨, 릭 산체스 릭 앤 모티? 아트 스타일 때문에 Epic Games는 유명한 캐릭터를 추가하는 것만으로도 거의 성공할 수 있습니다. 포트나이트. 워존 Saw 시리즈의 Billy the Puppet, 텍사스 전기톱 학살, 심지어 Dredd 판사도요. 하지만 보시다시피 변형의 여지가 적습니다. 워존 에서보다 포트나이트 이와 관련하여.

미적 측면에서는 승자를 선택하기가 어렵습니다. 두 사람 모두가 테이블에 가져온 결과에 감사하기 때문입니다. 결국 현실주의 대 현실주의의 문제로 귀결됩니다. 다양성. 포트나이트 Scream의 Ghostface Killer로 플레이하면서도 수많은 캐릭터에 대해 확실히 포인트를 얻습니다. 워존 절대적인 대접입니다.

순간순간

로켓을 사용하는 워존 운영자.

무엇보다도 배틀 로얄의 가장 중요한 측면은 바로 게임플레이입니다. 재미있나요? 순간순간의 경험이 매력적이고 다시 방문할 가치가 있나요? 빈번한 업데이트, 아름다운 아트, 팬이 좋아하는 캐릭터 스킨은 게임이 실제로 플레이하기에 재미가 없다면 별 의미가 없습니다. 워존 그리고 포트나이트 둘 다 플레이하는 것이 즐겁지만, 둘 다 배틀 로얄 슈팅 게임이라 할지라도 각 게임에서 경험하게 될 경험은 크게 다릅니다.

주요 내용은 다음과 같습니다. 포트나이트 보다 쉽다 워존, 부분적으로는 기술 기반 매치메이킹으로 인해 발생합니다. 각 게임에서 기술 기반 매치메이킹이 어떻게 작동하는지 자세히 알아볼 수 있었으면 좋겠지만, 개발자는 플레이어가 체계. 우리의 경험에 따르면 중매는 포트나이트 훨씬 더 느슨한 것 같습니다. 즉, 더 넓은 플레이어 기술 격차와 짝을 이루게 될 것입니다. 워존, 반면에, 자신의 기술 수준에 훨씬 더 가까운 플레이어와 짝을 이루는 경향이 있습니다. 이 두 가지 방법에는 장단점이 있지만 결국에는 취향에 따라 어느 쪽을 선호하는지가 결정될 것입니다.

엄청난 어려움을 제외하면, 워존 것보다 더 복잡한 경향이 있습니다. 포트나이트, 기계적으로 말하면. 무기는 미묘하기 때문에 활용하기가 더 어렵고, 3인칭 시점과 달리 1인칭 시점이기 때문에 시야가 제한됩니다. 포트나이트. 현금/통화가 훨씬 더 중요합니다. 워존 당신의 생존은 당신이 가지고 있는 무기에 의해 결정되며, 최고의 총기는 경기 내에서 구입해야 하기 때문입니다. 수직적인 느낌이 더 강해요 워존, 이는 뉘앙스를 더하지만, 포트나이트 지도 주변의 새로운 비행선 관심 지점에서 알 수 있듯이 최근에 이를 실험하고 있습니다.

포트나이트 건축 메커니즘에 대해 좀 더 심층적으로 설명하지만, 최고조에 달하더라도 구조물을 만드는 것이 얼마나 복잡한지를 표면적으로 긁어주지는 않습니다. 워존 얻을 수 있습니다. 을 더한, 포트나이트 최근에 다음과 같은 세트를 구현했습니다. 제로 빌드 모드, 건물 메커니즘을 완전히 제거하여 더욱 간단하게 만듭니다. Call of Duty 배틀 로얄에서는 자신의 발자국(또는 팀원의 발자국)과 같은 많은 것들을 고려해야 합니다. 구매 스테이션은 상대방, 차량 배치, UAV 중 플레이어의 위치 등 셀 수 없이 많은 곳에서 이미 방문되었습니다. 상황. 터무니없는 시간을 투자한 후에도 워존 — 천 시간 이상 — 이전에 알지 못했던 새로운 메커니즘을 계속해서 접하는 것이 가능합니다.

워존 위험이 더 높은 것처럼 느껴지고 시스템이 얼마나 깊어서 결국 더 보람 있는 경험이 됩니다. 적시에 저격을 해내는 느낌이나 은밀한 순간의 결정을 통해 승리를 거두는 느낌은 결코 질리지 않습니다. 워존, 이를 위해 우위를 차지합니다. 포트나이트. 아름다움이 있어요 포트나이트단순하지만 우리에게는 워존깊이가 훨씬 더 만족스럽습니다.

기타 차이점

워존에서 고질라와 킹콩이 전투를 벌입니다.
Warzone의 최근 Operation Monarch 이벤트에는 Godzilla와 King Kong이 등장했습니다.

판결을 내리기 전에 주목해야 할 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. 포트나이트 더 많은 플랫폼에서 사용할 수 있다는 점에서 분명한 이점이 있습니다. 상상할 수 있는 거의 모든 최신 게임 장치를 지원합니다. 포트나이트, 모바일, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 S/X, PC 및 Nintendo Switch. 워존반면, PS4, Xbox One 및 PC에서만 사용할 수 있습니다. 따라서 순수한 실용성 측면에서 보면 손에 쥐기가 더 쉽습니다. 포트나이트 더 많은 기기에서 사용할 수 있기 때문입니다. 언급 할 필요없는 워존 모든 플랫폼에 걸쳐 설치 크기가 우스꽝스러울 정도로 크기 때문에 삼키기 힘든 알약입니다.

추가적으로, 워존 기술적인 문제로 악명 높기 때문에 Activision은 실제로 새로운 제품을 만들고 있습니다. 워존 게임 처음부터 팀이 첫 번째 반복에서 배운 많은 것들을 구현합니다. 이 시점에서는 상황이 좋아졌습니다. 워존, 그러나 이상한 시각적 요소, 긴 로드 시간, 사기꾼 및 기타 문제가 여전히 존재합니다. 포트나이트 문제도 상당히 많지만, 에서 찾을 수 있는 문제만큼 나쁘지는 않습니다. 워존. 게다가, 워존 는 끊임없는 치터 문제로 유명했지만, 이는 2021년 Ricochet 치트 방지 시스템이 출시되면서 개선되었습니다.

평결

포트나이트의 배틀버스.

이 사랑받는 게임은 모두 약간 다른 두 명의 청중을 위한 것입니다. 하나는 모든 사람을 대상으로 하고 다른 하나는 좀 더 성숙한 플레이어를 대상으로 합니다. 미성숙한 놀고 있는 사람들). 폴란드인의 관점에서 보면, 포트나이트 의미 있는 업데이트가 훨씬 더 많아지고 부정 행위자가 줄어들면서 1위를 차지했습니다. 엄청난 매력이 있어요 포트나이트, 대중 문화에서 사랑받는 수많은 캐릭터를 언급합니다. 그리고 솔직히 손을 대는 것이 더 쉽습니다 포트나이트 ~보다 워존, 이를 지원하는 플랫폼의 수가 많기 때문입니다.

귀하가 선택하는 것은 기술, 개인 취향, 귀하가 사용할 수 있는 플랫폼에 따라 결정됩니다. FPS 게임에 더 관심이 있다면 추천합니다. 워존. 무기 통계의 핵심을 알아보고 싶고 스프레드시트를 보고 계산하는 것을 두려워하지 않는다면 추천합니다. 워존. 단순히 현재 메타나 기타 요소에 얽매이지 않고 반정기적으로 즐길 수 있는 것을 찾고 있다면, 포트나이트 당신을 위한 것일 수도 있습니다.

둘 다 환상적이며 확인해 볼 가치가 있는 매우 다양한 경험을 제공합니다.

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