이 스튜디오에서 Quantic Dream이 아닌 스타워즈 게임을 만들도록 하세요.

최근 게임계에 들불처럼 퍼지고 있는 루머는 바로 이 게임을 개발한 퀀틱드림(Quantic Dream)이다. 폭우, 디트로이트: 인간이 되어라및 기타는 스타워즈 게임을 만드는 중. 이 소문은 내 아침을 정말 시큼하게 만들었습니다.

내용물

  • 흑요석
  • 번지
  • 아르케인
  • 불면증

현재 나는 Quantic Dream이 나와 수백만 명의 다른 팬들이 사랑하는 프랜차이즈에서 멀리 떨어져 있기를 바랍니다. 해당 회사는 현재 명예훼손 소송을 제기한 상태다. 프랑스 매장 2곳 부적절한 행동, 성차별, 동성애 혐오 농담이 사무실에서 흔한 일이라고 보고한 것입니다. 다가오는 스타워즈 프로젝트에 대한 소문이 사실이라면, 디즈니가 현재 가장 사랑받는 대중문화 아이콘을 디즈니에 맡긴다는 것은 충격적입니다. 자체적으로 논란이 있는 회사, 현재 스타워즈 프로젝트도 진행 중입니다).

대신, 스타워즈 게임 작업의 특권은 프랜차이즈의 무게를 감당할 수 있고 감독이 아닌 스튜디오에 가야 합니다. 특히 평판이 좋지 않은 CEO. Star Wars IP에 매우 적합할 몇 명의 개발자를 머릿속에서 지명할 수도 있습니다.

흑요석

Obsidian보다 믿을 수 있는 세상을 만드는 방법을 더 잘 아는 개발자가 있는지 잘 모르겠습니다. 다음을 포함한 유명한 게임 라이브러리를 보유하고 있습니다. 폴아웃: 뉴 베가스, 외부 세계, 영원의 기둥, 심지어 스타워즈 게임도, 구공화국의 기사단 2. 스튜디오는 충분한 시간이 주어지지 않더라도 원본 자료를 사용하여 완전히 독특한 세계와 스토리를 만들 수 있다는 것을 계속해서 입증했습니다. 글쓰기 측면에서 Obsidian은 거의 비교할 수 없는 수준이며, 제대로 된 Star Wars 스토리를 만드는 데 있어 제가 신뢰할 수 있는 유일한 개발자 중 하나입니다.

번지

데스티니 플레이어가 상대방을 강타합니다.

데스티니의 개발자는 방대한 양의 지식을 다루거나 공상 과학 소설과 마법을 혼합하는 데 새로운 것이 아닙니다. Bungie는 독립한 이후 프랜차이즈를 시작으로 게임 산업의 새로운 기반을 마련했습니다. 개발자는 Halo 프랜차이즈 시절부터 지금까지 대규모 게임 작업에 익숙하다는 것을 입증했습니다. 잠시 현실을 생각해 보겠습니다. 흑마법사는 기본적으로 이미 강제 사용자입니다. Bungie는 이미 스타워즈 스토리 제작의 절반을 진행했으며 필요한 것은 권리뿐입니다.

아르케인

Deathloop에서 콜트가 적을 공격합니다.

내가 요즘 Arkane에 푹 빠져 있어서 Arkane을 꺼내는 걸까요? 데스루프? 글쎄, 조금. 하지만 단지 왜냐하면 데스루프는 이전의 Dishonored 프랜차이즈와 마찬가지로 Arkane이 플레이어가 영리하게 생각한 힘으로 탐험할 수 있는 세련된 세계를 만들 수만은 없다는 것을 보여줍니다. Arkane은 완전히 독창적이면서 이 모든 것을 할 수 있습니다. 개발자는 단순히 다른 게임과는 다른 게임을 만들고, 그 신선한 혈액이 바로 다음 스타워즈 게임에 필요한 것입니다. 단순히 플레이어의 손에 광선검을 쥐어주고 "좋아, 이제 넌 제다이야, 가서 가져가라"라고 말할 수는 없습니다. 재미있는." 프랜차이즈의 다음 단계는 뭔가 다른 것을 해야 하며, Arkane은 모든 것을 다룹니다. 다른.

불면증

마일스 모랄레스와 피터 파커가 스파이더맨 2에서 함께 등장합니다.

여기서는 게임 저널리스트의 진부한 표현을 사용하겠습니다. 그러니 양해해 주시기 바랍니다. Insomniac은 플레이어를 만드는 방법을 알고 있습니다. 느끼다 상징적인 캐릭터처럼요. 스튜디오의 스파이더맨에 대한 능숙한 처리는 이를 보여주며, 울버린을 대상으로 하는 모든 작업은 의심할 여지 없이 동일할 것입니다. 다음 스타워즈 게임은 플레이어를 제다이의 입장에 두는 것에서 벗어나야 하지만, 이를 제대로 수행하기 위해 이보다 더 신뢰할 수 있는 개발자는 없습니다. Insomniac은 이 목록에 있는 다른 일부 개발자의 글쓰기 능력이 부족할 수 있지만 눈이 부실 정도로 인상적인 시각적 요소로 이를 보완하고 있습니다. 데스 스타나 타투인의 모래 언덕에 대한 스튜디오의 해석을 보는 것은 마법 같은 일이 될 것입니다.

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