Google Stadia, 독점 출시를 위해 두 번째 스튜디오 개설

Rich Shibley/디지털 트렌드

구글의 초기 경기장 어려움이 회사의 확장을 방해하지는 않습니다. Stadia 게임 및 엔터테인먼트 부서는 최근 두 번째 스튜디오를 열었고 업계에서 가장 호평받는 개발자 중 한 곳의 전직 임원이 책임을 맡고 있습니다.

Google의 발표에 따르면 캘리포니아 플라야 비스타에 본사를 둔 새 스튜디오는 독점적인 게임과 새로운 "독특한 상호 작용 모델"을 개발하는 데 중점을 둘 것입니다. 이전에 제품 개발 부사장이자 총괄 책임자였던 Shannon Studstill은 전쟁의 신 개발자 Sony Santa Monica가 스튜디오 디렉터를 맡게 됩니다.

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Sony Santa Monica에 합류하기 전 Studstill은 Electronic Arts에서 시간을 보냈으며 PlayStation 올스타 배틀 로얄 스튜디오 슈퍼봇 엔터테인먼트.

“아직 구체적인 게임 계획을 공유할 준비가 되지 않았지만 게이머들이 원하는 것을 듣고 추가하고 있으니 안심하세요. Stadia 게임 및 엔터테인먼트 부사장 Jade Raymond는 "우리는 새로운 IP와 경험을 만들기 위해 Stadia를 변형했습니다."라고 말했습니다. 발표.

Stadia - 공식 출시 예고편 | 지금 이용 가능

두 개의 새로운 스튜디오와 함께 Google은 새비지 플래닛으로의 여행 개발자 타이푼 스튜디오. 이 게임은 2019년 12월 인수 이전에 개발이 완료된 이후 다른 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 즉, 스튜디오는 아마도 앞으로 Stadia 독점 제품에 초점을 맞출 것이며 첫 번째 Stadia 스튜디오 위치에 통합될 것입니다.

구글 스타디아 현재로서는 독점 제품이 부족하지만 적어도 2020년에는 바뀔 것입니다. 10개의 시간 제한 독점 상반기 출시. 하지만 2020년에 약 120개의 게임이 서비스될 예정임에도 불구하고 Google은 해당 게임이 무엇인지에 대한 세부 정보를 공유하지 않았습니다. 비교를 위해 Nintendo Switch, PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있는 게임이 수천 개 있으며 올해 Stadia에 대한 우위가 더욱 커질 수 있습니다.

이러한 내부 스튜디오가 Stadia를 강화하는 데 도움이 될지는 아직 알 수 없습니다. 이 서비스는 지난해 말 출시 이후 추진력을 얻기 위해 애썼고, 디지털 트렌드는 인상적이지 않았습니다 성능이나 게임 선택으로. 상태 저장 공유 시스템과 같은 가장 큰 약속 기능 중 일부는 아직 포함되지 않았으며 소수의 모바일 장치만 지원합니다. 마이크로소프트의 프로젝트 엑스클라우드는 아직 베타 단계이지만 대부분의 iOS와 기계적 인조 인간 이미 장치. 최종 출시 날짜는 밝히지 않았지만 일단 출시되면 Stadia와 더욱 직접적으로 경쟁하게 될 것입니다.

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