휴대폰이 가득했어요.
그래서 휴대폰이 너무 많아요. 눈으로 볼 수 있는 한 멀리까지, 그리고 그 이상으로 휴대폰이 있습니다. Fira Gran Via 공연장은 사실상 모든 것이 꽉 차 있었습니다. 그리고 홀을 둘러싸고 있는 작은 카페 중 한 곳에 들렀다면, 당신의 이빨이 SIM 카드에 부딪혔을 것입니다. 빠에야를 한 입 베어 물면, 어느 시점, 어디선가 누군가 몰래 빠져나와 요리 냄비에 빠졌기 때문입니다. 쌀.
삼성이 다른 휴대폰을 내놓는 것에 대해 짜증을 내는 것은 롤링 스톤즈가 계속해서 로큰롤 음반을 내놓는 것에 대해 짜증을 내는 것과 같습니다.
MWC는 포트폴리오를 다양화하는 방법을 전혀 파악하지 못한 CES에 가는 것과 약간 비슷합니다. 물론, 전시장에는 다른 것들이 있습니다. 아마도 자동차 회사가 몇 가지 새로운 모델을 선보이기 위해 부스를 구입했을 수도 있고, 일부 TV 회사가 이 행사에 참여하기를 원할 수도 있습니다. 그러나 전체적으로 이름에서 알 수 있듯이 심야에 술에 취해 전화를 걸거나 Angry Birds를 플레이하는 데 사용할 수 없다면 Mobile World Congress는 실제로 그 용도를 찾을 수 없습니다.
지난 10여년 동안 이는 매우 견고한 비즈니스 모델이었습니다. 결국 휴대폰은 가전제품의 위대한 홍보대사이자 우리 모두를 하나로 묶어주는 기술의 한 부분이 되었습니다. 요즘 우리가 5세 이상 만나는 거의 모든 사람이 하나를 가지고 있습니다. 그리고 거의 모든 사람들(사람이 아니라 전화기)이 똑똑합니다.
2015년 대중문화 현상을 하나로 묶은 인물로는 찾아보기 힘들 것이다. 나는 Kanye의 노래를 부르지 못하는 사람들을 알고 있으며, 축구 경기를 시작하는 순간 완전히 정신을 잃는 사람들도 많이 알고 있습니다. 그들은 거의 모두 스마트폰을 소유하고 있습니다.
이것이 대규모 제품 발표의 대부분이 휴대폰, 즉 휴대폰과 태블릿에 집중되는 이유 중 큰 부분을 차지합니다. 하지만 여기서 잠시 솔직하게 말씀드리자면, 경이로운 패블릿의 세계가 우리에게 무엇인가를 가르쳐 주었다면 태블릿은 휴대폰 요금제가 없는 (주로) 휴대폰에 불과하다는 것입니다.
Jeffery Van Camp/디지털 트렌드
낮은 타격, 나도 알아. 여기에서 말하는 것은 나 자신의 지친 베테랑 신분일지도 모르지만, 거의 어디에나 존재하는 이 플라스틱과 유리 조각에 대해 한때 내가 할 수 있었던 흥분의 수준을 모으기가 어렵다는 것을 알고 있습니다. 어쩌면 내가 올바른 메시지 게시판(내 인생의 이야기)을 자주 방문하지 않는 것일 수도 있지만, 지난주 Samsung Galaxy S6 발표로 인해 다소 당황한 것이 나 혼자만은 아니라고 생각합니다.
여기서 삼성을 비난할 생각은 없습니다. 그것은 정말로 그들의 잘못이 아닙니다. 삼성이 다른 휴대폰을 내놓는 것에 대해 짜증을 내는 것은 롤링 스톤즈가 계속해서 로큰롤 음반을 내놓는 것에 대해 짜증을 내는 것과 같습니다. 그 이후로 그들이 내놓은 어떤 것도 듣지 않았다는 사실 일부 여자 그들이 그만 두는 데 그다지 설득력있는 이유는 아닙니다.
나는 S6가 최고라고 제안하는 것이 아니다. 바빌론으로 가는 다리 삼성 휴대폰의. 하지만 누군가는 그것이 다음과 같다고 주장하는 설득력 있는 주장을 할 수도 있습니다. 락앤롤뿐이야.
손목을 볼 때마다 잠재력이 보입니다.
이건가? 스마트 폰 피로? 아마도. 아니면 단순히 제품 주기마다 제조업체가 대체로 동일한 구성 요소를 사용하여 약간 다른 구성으로 만드는 것일 수도 있습니다.
한동안 스마트폰 군비 경쟁이 꽤 뜨거웠습니다. 상황이 정말 좋아졌고 정말 빨라졌습니다. 지금은 2015년이고, 하드웨어 측면에서는 적어도 모든 면에서 꽤 좋습니다. 고전적인 "하드웨어는 완벽하고 완전히 진화했습니다"라는 코너에 빠져들지 않고, 업데이트가 승리를 위해 크게 조정될 정도로 시장이 성숙해진 것 같습니다. 방식.
이것이 전문가들이 흔히 하는 일, 즉 산 정상에서 다음 큰 개척지에 대해 비명을 지르는 일을 하는 이유의 큰 부분임이 거의 확실합니다. 이 경우에는 인체입니다. 웨어러블은 새로운 느낌을 주기 때문에 흥미로울 뿐만 아니라, 그 이상으로 전자 장치가 할 수 있는 무한하고 아직 개발되지 않은 잠재력을 나타냅니다.
“우리는 구성요소를 갖고 있습니다. 우리는 대략적인 폼 팩터를 가지고 있습니다. 우리에겐 소프트웨어가 있습니다. 이제 가서 창조해 보세요!”
나는 이 글을 쓰면서 테스트 중인 스마트워치를 차고 있는데 손목을 볼 때마다 잠재력이 보인다. 나는 빛나고 흥미진진한 새로운 형태를 봅니다. 여러 사람이 시도했지만 아무도 제대로 해독하지 못한 코드입니다. 그것은 나에게 흥미로운 일이다. 제가 스마트폰 초기에 느꼈던 설렘이 바로 그것이었습니다. 지겨운 비유를 더하자면, 더욱이 비틀즈와 스톤즈는 세계 최고의 록 밴드가 되기 위한 경쟁 속에서 계속해서 앨범을 쏟아내고 있었다. 세계.
나는 1.6인치 화면의 잠금 해제된 잠재력을 파악하려고 시도하면서 약간의 충격을 받았습니다. 나는 하드웨어 디자이너들이 거의 같은 느낌을 가질 것이라고 상상해야 합니다. 소비자로서 우리는 좋은 위치에 있습니다. 하드웨어 회사는 자신들이 시장의 선두에 서 있다고 확신합니다. 다음으로 큰 일이 일어나면 그들은 우리에게 똑같은 것을 확신시키려고 온갖 노력을 다할 것입니다. 물건.
나는 1.6인치 화면의 잠금 해제된 잠재력을 파악하려고 시도하면서 약간의 충격을 받았습니다.
예, 이것은 몇 년 또는 몇 달 안에 미친 소리로 들릴 수도 있지만, 이 Wild West 패러다임은 무엇이든 가능하다는 느낌을 줍니다. 다른 탭에서 Pebble Time Kickstarter 드라이브를 보고 있습니다. 현재 최대 1650만 달러입니다. 이 칼럼이 인쇄될 때쯤이면 그 일이 거의 확실히 끝날 것입니다. 이러한 숫자가 치솟는 것을 보면 아마도 이 작은 하드웨어 스타트업이 이 초기 분야를 지배할 기회가 있을 것이라는 미친 듯이 낭만적인 생각이 떠오를 것입니다.
애플의 시장 가치가 스위스의 연간 GDP보다 높은 세상에서 이는 매우 흥미로운 개념입니다. 그리고 누군가가 와서 그 말을 먹게 만드는 스마트폰 아이디어로 내 완고한 양말을 무너뜨릴 수 있기를 누구보다도 바라고 있습니다.
하지만 그때까지는 모두가 손목에 차 있는 것에 대해 이야기하는 데에는 이유가 있습니다.
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