클라우드 저장은 모든 스위치 타이틀에서 지원되지 않습니다

그만큼 Nintendo Switch의 유료 온라인 요금제 이달 말 출시 예정이다. 이 서비스는 기능의 수, 온라인 멀티플레이어, 레트로 게임 액세스, 클라우드 스토리지 등이 있습니다. 안타깝게도 일부 자사 타이틀을 포함한 모든 게임에서 마지막 기능을 사용할 수는 없습니다. ResetEra 포럼의 사용자는 다음에 대한 설명을 발견했습니다. 스플래툰 2, 그 외 다양한 게임들과 함께 포켓몬 레츠고 그리고 소수의 타사 타이틀에는 이러한 타이틀이 클라우드 저장을 지원하지 않을 것이라는 경고가 포함되어 있습니다.

Nintendo는 특정 게임이 온라인 스토리지를 사용하지 않는 이유에 대해 설명했지만 실망스럽습니다. Ars Technica에 발표된 성명에서 Nintendo 담당자는 특정 게임이 클라우드 스토리지 서비스에서 제외되었다고 말했습니다. 플레이어의 부정 행위를 방지하기 위해.

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“특정 게임에서 이 기능을 사용하면 예를 들어 다른 플레이어와 거래한 아이템을 다시 얻을 수 있습니다. 또는 잃어버린 더 높은 온라인 멀티플레이어 순위로 되돌릴 수 있습니다." Nintendo 담당자는 Ars에 말했습니다. 테크니카.

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스플래툰 2도 좀 더 구체적인 설명을 받았습니다. 즉, Nintendo는 일부 플레이어가 순위를 더 쉽게 올리거나 손실을 취소하기 위해 클라우드 저장을 사용하여 온라인 순위를 조작할 수 있다는 점을 두려워했습니다.

Nintendo의 추론에 관계없이, 이 결정은 많은 스위치 소유자에게 실망스러운 결정이 될 가능성이 높습니다. 스위치는 32GB의 내부 메모리만 제공하므로 클라우드 저장은 스위치의 더 작은 하드 드라이브로 인해 발생하는 문제를 완화할 수 있는 방법을 제공할 수 있습니다. 물론 스위치에는 SD 카드 지원 기능도 있으므로 저장 공간을 상당히 쉽게 수정할 수 있습니다.

해결하기가 덜 쉬운 것은 스위치 백업 문제입니다. Nintendo의 온라인 클라우드 스토리지 프로그램은 현재 스위치의 데이터를 백업하는 유일한 방법입니다. 어떤 이유로든 시스템을 교체해야 하는 경우 클라우드는 시스템 데이터와 게임 진행 상황을 백업할 수 있는 유일한 방법입니다. 한 시스템에서 다른 시스템으로 데이터를 전송할 수 있지만 스위치를 도난당했거나 너무 손상되어 전원을 켤 수 없는 경우에는 도움이 되지 않습니다. 이는 게이머가 스위치가 손상되거나 분실될 경우 특정 게임의 진행 상황을 영구적으로 잃을 위험이 있음을 의미합니다.

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