One Piece Odyssey 리뷰: 팬과 신규 사용자를 위한 재미있는 JRPG

원피스 오디세이 리뷰 밀짚모자가 게발사자를 만나다

One Piece Odyssey 리뷰: 팬과 신규 사용자를 위한 재미있는 JRPG

점수 세부정보
"One Piece Odyssey는 애니메이션 스핀오프 JRPG로, 다른 게임보다 한 단계 더 발전했습니다."

장점

  • 재미있는 전투
  • 잘 쓰여진 줄거리, 캐릭터, 대화
  • 멋진 탐험
  • 아름다운 영상

단점

  • 이상한 난이도 곡선
  • 나쁜 속도

밀짚모자 해적단과 함께 모험을 시작했을 때 원피스 오디세이, 눈앞에 펼쳐지는 아름다운 가상세계에 나는 깜짝 놀랐다. 엉뚱한 생물체 디자인, 멋진 안무, 수많은 캐릭터 유머와 드라마로 가득한 제가 그토록 좋아하는 만화의 페이지 속으로 빨려 들어간 것 같은 느낌이 들었습니다. 모험이 끝날 무렵 나는 너무 신났어요 한 조각 마침내 Dragon Quest와 동등한 JRPG를 갖게 되었습니다.

내용물

  • 좋은 JRPG 플롯
  • 깨지지 않았다면 추가하세요
  • 이 배에는 구멍이 몇 개 있어요

원피스 오디세이일본의 새로운 롤플레잉 게임 스핀오프 엄청난 인기를 끌었던 만화와 애니메이션 시리즈. 비록 시작은 험난했지만, 원피스 오디세이 IP 파워를 기반으로 한 빠른 현금 확보가 아니라 추진력을 갖춘 본격적인 JRPG입니다. 한 조각 뛰어난 스타일, 스토리텔링, 캐릭터, 반전으로 게임의 새로운 차원을 경험하세요.

좋은 JRPG 플롯

원피스 오디세이'에스 주요 등장인물은 밀짚모자 해적단이다.'원피스'라는 보물을 찾기 위해 꿈을 쫓는 괴짜들의 오틀리 크루. 그만큼 팀은 거친 폭풍과 유형의 공격을 받은 후 신비로운 와포드 섬에 불시착합니다. 번개. 팀은 거대한 불 수호자와 접촉했을 때 이 섬이 눈에 보이는 것 이상이며 그들의 능력이 메모리 큐브 형태로 Waford 주변에 흩어져 있다는 것을 빨리 알게 됩니다. 팀은 Waford 주변과 흩어져 있는 추억을 통해 모험을 떠납니다. 한 조각 만화와 애니메이션, 완전한 힘을 되찾기 위해. 한편, 원피스 세계의 부패한 정부 지도자인 네 장로는 밀짚모자 일당을 저지하기 위해 섬에 요원을 파견했습니다.

밀짚모자 일당이 아디오를 바라보고 있습니다.

스토리는 탄탄한 캐릭터와 줄거리, 세계관 덕분에 오히려 재미있는 편이다. 원피스 팬으로서 이 게임은 내가 좋아하는 프랜차이즈 이야기의 연장선처럼 느껴졌습니다. 새로운 방식으로 이야기를 탐색할 수 있게 해주었기 때문입니다. 시리즈 팬들이 크게 즐길 수 있는 소소한 지식이 많이 있습니다. 나는 어떤 새로운 정보를 배울 수 있는지 확인하기 위해 화면에서 상호 작용할 수 있는 모든 항목에 참여했습니다. 그럼에도 불구하고 이 줄거리에는 새로운 플레이어에게 이 기억의 길에 중요한 캐릭터와 호의 세부 정보를 제공하는 많은 플래시백이 있습니다.

전반적인, 원피스 오디세이 새롭고 오래된 영역의 건전한 매체에 도달하여 누구나 줄거리 측면에서 뛰어들어 즐길 수 있습니다. 고맙게도 반전, 작은 고개 끄덕임, 이해하기 쉬운 훌륭한 캐릭터, 그리고 몇 가지 서사적 순간이 내러티브를 하나로 묶는 데 도움이 됩니다. JRPG로서는 아주 좋은 구성입니다.

깨지지 않았다면 추가하세요

비교할 수 있는 JRPG 시리즈가 하나 있다면 원피스 오디세이 에, 드래곤 퀘스트입니다. 이는 단순히 미적인 측면과 이상하고 유쾌할 정도로 독특한 몬스터 때문이 아니라 게임의 전체 구조 때문입니다. 원피스 오디세이 매우 간단한 롤플레잉 게임입니다. Dragon Quest와 같은 장르의 주류에서 기대하는 일반적인 우회를 하면서 지점에서 지점으로 이동하고 약간의 탐험에 참여하면서 줄거리를 따라 이동합니다. 이것이 보다 기본적으로 들릴 수도 있지만 같은 제목 테일즈 오브 어라이즈, 파이널 판타지 7 리메이크, 그리고 스칼렛 넥서스, 전혀 나쁘지 않습니다.

밀짚모자 일행이 프랭키를 지나서 만난다.

에서 볼 수 있듯이 드래곤 퀘스트 XI: 찾기 어려운 시대의 메아리, 때로는 적은 것이 더 많은 경우도 있습니다. 원피스 오디세이의 호의. 이것은 여러분이 One Piece의 세계에서 긴장을 풀고 몇 시간 동안 즐길 수 있도록 해주기 때문에 하루의 힘든 일을 마치고 부팅하고 싶은 유형의 게임입니다.

밀짚모자 사이를 교체하고 서로 다른 능력을 사용하여 지역 간을 이동하고 장애물을 우회할 수 있습니다. 예를 들어 루피 선장은 고무 능력을 사용하여 팔을 임시 후크 샷으로 만들어 가벼운 플랫폼 요소를 정복할 수 있습니다. 변신하는 순록인 쵸퍼(Chopper)는 좁은 틈새를 걷고 비밀 장소에 도달할 수 있을 만큼 작습니다. 그리고 아름다운 고고학자 니코 로빈(Nico Robin)은 길을 가로막는 장애물을 파괴할 수 있습니다. 이러한 모험의 순간은 일행이 끊임없이 대화를 나누면서 더욱 생생하게 만들어집니다. 단순하고 독특한 탐험 철학은 전투에서도 구현됩니다.

싸우다 원피스 오디세이 여러 공격 지역으로 나누어져 있으며 원하는 대로 파티원을 들어오고 나갈 수 있습니다. 이로 인해 때로는 한 번에 여러 전투를 벌이는 것처럼 느껴질 수도 있습니다. 이 영역은 적 또는 귀하의 행동으로 인해 전투 중에 지속적으로 변경될 수도 있습니다. 예를 들어, 루피는 껌껌 바주카 공격을 사용하여 상대방을 다른 파티원 영역으로 밀어낼 수 있으며, 해당 공격 영역에 있는 파티원은 이에 대해 여러 번 재미있는 반응을 보일 것입니다.

원피스 오디세이에서 루피의 전투 장면입니다.

또 다른 좋은 점은 원피스 오디세이 그라인딩은 문제가되지 않는다는 것입니다. 선택의 여지가 있지만 빠르게 레벨을 올릴 수 있는 방법은 많습니다. 일반적인 밀짚모자 방식으로 축하 파티를 열고 다음 전투에서 보너스 경험치를 얻을 수도 있고, 경험치 보너스를 주는 특정 적을 찾을 수도 있습니다. 또한 강력한 적을 물리치고 더 많은 레벨을 얻는 데 활용할 수 있는 수많은 버프 및 디버프 아이템에 액세스할 수 있습니다. 좋은 면이 많이 밀리고 있으면서 원피스 오디세이 엄청난 높이까지 올라갔지만, 보물이 될 수도 있는 곳으로 가는 길에 잘못된 방향으로 가는 길에 막혔습니다.

이 배에는 구멍이 몇 개 있어요

게임의 첫 번째 챕터는 마음에 들었지만, 그 이후에는 게임의 초반 부분이 내 경험을 시큼하게 만들었습니다. 뿐만 아니라 원피스 오디세이 매우 느리고, 수다스럽고, 초기에는 손이 많이 가지만 게임이 너무 쉬울 것이라는 인상을 남깁니다. 밀짚모자 일행이 최대 전력으로 섬에 상륙하면, 접촉하는 모든 적에게 일격을 가하는 것은 당연하다. 그래서 처음에는 메인 플롯 비트가 시작될 때 챕터 2에 마침내 등장하게 될 난이도 곡선에 도달하기를 바라면서 무심코 전투를 통해 공격을 가했습니다.

원피스 오디세이에서 루피, 나미, 니코 로빈이 불 골렘에 맞서 서 있습니다.

안타깝게도 게임은 그 이후에는 적절한 난이도를 찾지 못하며, 전투가 원활하게 확장되지 않는 방식으로 무작위로 어려워집니다. 싸움을 많이 하고 나면 싸움이 어느 정도 반복되는 것은 도움이 되지 않습니다. 일반적으로 속도는 큰 문제입니다. 원피스 오디세이. 개발자가 사용자를 이전 영역으로 다시 보내는 무의미한 필러 미션으로 시간을 기다리고 있음을 알 수 있는 순간이 많이 있습니다. 이러한 순간은 줄거리나 게임 플레이에 아무 것도 추가하지 않으며 단지 휴식을 취할 시간이 될 수도 있다는 신호로 끝날 뿐입니다. NPC 캐릭터의 불필요한 대화 순간을 추가하면 1마일 떨어진 곳에서도 패딩이 느껴집니다.

원피스 오디세이 가장 완벽한 모험은 아니지만 그 강점을 활용하는 장엄한 모험입니다. 누구나 즐길 수 있는 여정을 시작하고, 잘 정립된 공식을 수용하는 동시에 자신만의 풍미를 믹스에 추가하여 이를 달성합니다. 몇 번의 악풍이 배를 항구에서 밀어내며 완벽한 경험을 할 수 있는 반면, 이것은 훌륭한 경험입니다. JRPG 장르 외에 원피스 팬이든 그냥 감상자이든 꼭 시도해 봐야 할 장르라고 생각합니다. JRPG.

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