후 죽은 공간 올해 리메이크가 공개됐다 EA Play 라이브 이벤트, 오늘의 라이브 스트리밍을 통해 비록 아주 초기 단계이긴 했지만 마침내 게임을 살펴볼 수 있었습니다. 개발자가 호스팅하는 스트림 모티브 스튜디오, 이전에 작업한 스타워즈: 스쿼드론 그리고 스타워즈 배틀프론트 2, 다가오는 원본 리마스터에서 플레이어가 무엇을 기대할 수 있는지 자세히 설명 죽은 공간 제목.
스트림은 다음 환경 중 하나에 대한 괜찮은 첫 번째 모습을 보여주었습니다. 죽은 공간, 2008년에 처음 출시된 게임의 주요 업그레이드를 보여줍니다. 죽은 공간 Battlefield를 포함한 여러 EA 프랜차이즈에서 사용된 EA의 Frostbite 엔진을 사용하고 있습니다. 특히 리마스터에는 고급 조명 기술과 연기 및 안개와 같은 기타 효과가 포함되어 있습니다.
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Motive의 개발자들도 원합니다. 죽은 공간 현재 세대 콘솔을 더욱 활용합니다. 스트리밍 중에 그들은 플레이어가 해당 설정인 Shimura에 완전히 몰입할 수 있도록 게임에 로딩 화면이 전혀 없기를 원한다고 밝혔습니다. 차세대 기술의 장점으로 인해 게임이 변화하겠지만 본질적으로는 여전히 동일할 것입니다. 죽은 공간 2008년에 출시된 거죠. 리마스터는 동일한 스토리 기반을 가지지만 일부 캐릭터를 좀 더 기반으로 구축할 것입니다. 여기에는 주인공 아이작(Isaac)이 계속해서 군나 라이트(Gunnar Wright)의 목소리를 맡게 됩니다. ~ 안에 죽은 공간의 원래 릴리스에서는 Isaac의 목소리가 나오지 않았으며 캐릭터가 처음으로 이야기했습니다. 데드 스페이스 2. 그러나 Isaac은 죽은 공간 다시 만들다.
이삭이 할 말이 있어요. #죽은 공간pic.twitter.com/csOKT6ZCYV
— 데드 스페이스(@deadspace) 2021년 8월 31일
시청자들은 또한 Dead Space 프랜차이즈의 주요 요소 중 하나인 분할이 이번 리마스터에서 어떻게 작동하는지 처음으로 살펴보았습니다. 플레이어는 여전히 몬스터를 분해할 수 있지만 개발자는 분해가 가능한 한 본능적으로 이루어지기를 원하므로 "필링"이라는 프로세스를 개발했습니다. 플레이 해본 사람은
둠 이터널사격할 때마다 생물의 몸에서 덩어리가 벗겨지고 피부와 살도 벗겨지는 이 특징을 즉시 인식해야 합니다. 절단에는 좀 더 정밀한 작업도 필요합니다. 플레이어는 적의 팔다리를 절단하기 위해 같은 지점을 여러 번 쏴야 합니다.Motive의 개발자들은 또한 다음과 같이 강조했습니다. 죽은 공간 소액 거래가 없을 것입니다. 소액결제가 존재했습니다. 데드 스페이스 3 게임이 처음 출시되었을 때 플레이어들 사이에서 주요 논쟁거리가 되었습니다.
오늘 스트림에서는 다가오는 이벤트에 대한 여러 가지 초기 세부 정보가 공개되었습니다. 죽은 공간 리마스터지만 게임은 아직 공식 출시일이 없습니다. 현재, 죽은 공간 출시 기간은 2022년 가을입니다.
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