부터 콜 오브 듀티: 워존의 2020년 출시, Activision은 여러 가지를 출시했습니다. 배틀 로얄 지도 — 그 중 일부는 많은 청중을 사로잡았습니다. Verdansk, Rebirth Island 및 Fortune 's Keep을 생각해보십시오. 하지만 새 버전의 워존(예전에는 워존 2.0), 지도는 지금까지 같은 긍정적인 반응을 얻지 못했습니다.
내용물
- 본델이란?
- 플랜 B
시즌 4 출시와 함께 Activision은 도시를 배경으로 하는 새로운 Vondel 맵을 출시했습니다. 다양한 건물, 운하, 심지어 대중 교통 시스템(지상 또는 경유)으로 가득한 네덜란드 도시 물). Vondel은 훌륭할 뿐만 아니라 최고입니다 워존 지금까지 만든 지도.
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본델이란?
폰델 최대 72명의 플레이어를 지원하는 다채로운 Resurgence 맵입니다. Resurgence를 활성화하면 플레이어는 적어도 한 명의 팀원이 살아 있는 한 계속해서 부활할 수 있습니다. Ashika Island 또는 Rebirth Island보다 상당히 크지만 Al Mazrah, Caldera 또는 Verdansk 크기의 약 절반입니다. 이것은 경기가 여전히 약 15분 동안 지속된다는 것을 의미하며, 이는 많은 플레이어에게 최적의 지점입니다. 종종 더 긴 표준 배틀 로얄 맵은 너무 오래 지속되어 답답함을 느낄 수 있습니다. 특히 일찍 나가면 팀원이 당신을 사줄 때까지 계속 관전하게 됩니다. 뒤쪽에.
Vondel이 이전에 나온 다른 지도보다 더 나은 점이 몇 가지 있습니다. 가장 중요한 요소는 이전의 어떤 맵보다 더 다양한 플레이 스타일을 보상한다는 것입니다. 지도의 대부분은 혼잡한 거리에서 옥상, 지하, 심지어 수중까지 다양한 경로로 가득 차 있습니다.
Verdansk 및 Caldera와 같은 이전 맵에서는 정상에 오르려면 SMG와 함께 장거리 무기를 사용해야 했습니다. 이는 하나의 플레이 스타일을 염두에 두고 설계된 뚜렷한 관심 지점(POI) 때문이었습니다. 예를 들어, 넓게 열린 지역은 분명히 장거리 전투에 맞춰져 있는 반면, 더 긴밀한 도심 지역은 중근거리 전투에 더 초점을 맞췄습니다. 하지만 Vondel은 거의 모든 POI를 자신의 강점에 따라 다르게 플레이할 수 있다는 점에서 인상적입니다.
예를 들어 여러 건물과 외부 구조물로 구성된 Zoo POI는 탐색할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 저격수나 장거리 돌격 소총에 더 능숙하다면 지붕 중 하나를 사용하여 외부에 착륙하거나 기동할 때 플레이어를 선택하는 것이 좋습니다. 하지만 중급 플레이어라면 갇히지 않도록 여러 입구를 제공하는 내부 영역을 고수하는 것이 가장 좋습니다. 근거리 플레이어도 올바른 경로를 택하고 엄폐물을 유리하게 사용하여 간격을 좁히면 여기에서 탁월할 수 있습니다. 그리고 그것은 단지 하나의 POI입니다. 나머지는 특정 플레이 스타일에 맞는 경로를 택할 수 있다는 점에서 유사하게 설계되었습니다.
지도의 대부분은 건물로 덮여 있으며, 이는 특정 경기에서 많은 옥상 총격전이 있을 수 있음을 의미합니다. 물론 참여하지 않아도 되지만 장거리 정밀 교전 기술을 습득하는 방법을 배우면 좋은 성과를 낼 수 있을 것입니다. 아직은 원거리 스킬을 연습해야 하는 사람이라, 대신 옥상을 점령한 다른 팀을 달려가는 것을 좋아하고, 팀원들이 나와 함께 일한다면 성공으로 이어지는 경우가 많다.
플랜 B
때로는 일이 계획대로 진행되지 않습니다. 다른 맵에서는 실수로 분대 전멸로 이어지는 경우가 많습니다. 반면에 Vondel은 위험한 상황에서 벗어나기 위해 계획을 즉석에서 조정할 수 있는 방식으로 설계되었습니다. 예를 들어, 나는 옥상에 주둔한 팀을 돌진했던 것을 기억하는데, 그 과정에서 완전히 다른 팀이 방금 내 정확한 위치에 공습을 요청했습니다. 옥상으로 나갔을 때 공습으로 저(그리고 제 앞에 있던 많은 적들)가 쓰러졌습니다. 내가 방금 사용한 계단을 오르는 적들의 소리가 들렸다.
하지만 그때 저는 자가 소생 키트를 사용하고 일어나 옥상에서 아래 운하로 재빨리 뛰어들었습니다. 물을 엄폐물로 삼고 탈출했습니다. 이전 맵에서는 옥상에서 낙하산을 타다가 쓰러졌을 가능성이 높지만 Vondel은 운하가 연결되어 있고 건물이 대부분 더 짧기 때문에 낙하산 없이 안전하게 도착할 수 있었습니다. 필수의.
Vondel의 또 다른 주요 이점은 명백한 권력 위치가 없다는 것입니다. 물론 가스의 위치에 따라 다른 POI보다 더 강한 POI가 있지만 이는 매 경기마다 변경됩니다. Rebirth Island와 같은 이전 지도에서는 매 경기마다 감옥 지역을 장악한 플레이어에게 분명한 이점을 제공했으며, 특정 POI를 캡처하는 방법을 배우면 곧바로 압도당했습니다. 이것은 다른 POI가 종종 훨씬 덜 경쟁적이어서 대부분의 플레이어를 한쪽으로 치우친 방식으로 특정 영역으로 밀고 있음을 의미했습니다. 그러나 Vondel에서는 여러 경로와 스마트한 디자인 덕분에 거의 모든 POI가 동등하게 느껴집니다.
Vondel은 상쾌하고 균형 잡히고 역동적이며 놀랍도록 재미 있습니다. 맵이 처음 출시되었을 때 일시적으로 Ashika Island를 대체하는 것이 아닐까 걱정했지만 Vondel이 얼마나 재미있는지 생각하면 다시는 다른 맵을 플레이하고 싶지 않습니다.
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