Far Cry 6는 정치보다 코미디에 더 많이 투자되었습니다.

파 크라이 6 Ubisoft가 원하든 원하지 않든 간에 항상 논란의 여지가 있는 게임이 될 것입니다. 야라(Yara)라는 가상의 카리브해 섬을 배경으로 하고 있지만 실제 쿠바에서 영감을 받았습니다. 게다가 혁명, 독재자, 게릴라전을 중심으로 한 줄거리를 통해 국가의 정치 역사 중 일부를 노골적으로 끌어냅니다. 이 모든 것이 Ubisoft가 게임이 비정치적이라는 일반적인 노선을 꺼내는 것을 어렵게 만들 것입니다.

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  • 젓지 않고 흔들어서
  • 풍자가 아닌 희극

공식 스토리 예고편 - Far Cry 6

그럼에도 불구하고 게임이 실제 정치에 접근하는 방식(또는 회피하는 방식)에 대한 또 다른 논쟁을 불러일으켰습니다. 나비드 카바리, 파 크라이 6 내러티브 디렉터는 재빨리 운전대를 잡고 다음과 같은 단호한 블로그 게시물을 통해 Ubisoft의 주장을 비난했습니다.우리의 이야기는 정치적이다,”그러나 두려운 담론은 이미 시작되었습니다. Ubisoft의 첫 코멘트는 10월 7일 게임에 뛰어들 때 많은 플레이어의 마음속에 남을 것입니다.

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아니면 적어도 5시간 동안 게임 데모를 플레이하면서 그 생각이 머릿속을 맴돌았습니다. Ubisoft가 자신의 게임(그 중 일부는 군용 슈팅 게임)이 비정치적이라는 주장은 터무니없지만, 나는 Ubisoft가 왜 그런 말을 했는지 거의 이해합니다. 파 크라이 6: 설득력 있는 사회 풍자보다는 헐리우드 액션과 희극에 더 관심이 많기 때문이다.

젓지 않고 흔들어서

파 크라이 6 일부 로드된 이미지와 함께 열립니다. 우리는 Yara의 무자비한 독재자 Antón Castillo를 소개합니다. Antón Castillo는 배우 Giancarlo Esposito의 목소리와 모델을 맡았습니다. 섬에 대한 간략한 역사 수업을 마친 후, 우리는 야라의 거리에서 즉각적인 불안에 빠지게 됩니다. 군대가 순찰을 돌며 시위대를 향해 총격을 가하고 있어 야라 지역은 마치 전쟁터처럼 보입니다. 디스토피아처럼 보이지만 1년 전 조지 플로이드 시위 당시 보았던 이미지를 연상시킵니다.

곧 나는 카스티요의 억압적인 정권을 무너뜨리려는 자유의 투사 다니 로하스(Dani Rojas)가 되어 뒷골목을 질주하고 있었습니다. 내가 비무장으로 전장을 가로질러 달려가서 총알에 맞아 죽기 전에 맨홀로 미끄러지려고 노력하는 장면은 눈길을 사로잡는 오프닝 시퀀스입니다. 위험이 크며 이는 주로 현실 세계에서 이런 종류의 폭력을 보아왔기 때문입니다. 이것은 환상적인 디스토피아가 아닙니다. 나에게는 불편할 정도로 친숙한 곳이다.

Far Cry 6에서는 두 명의 플레이어가 말을 타고 있습니다.

하지만 파 크라이 6의 실제 음모는 관련성이 훨씬 낮습니다. 야라에는 암 치료에 매우 효과적인 비비로(Vaviro)라는 일종의 기적의 담배가 있는 것으로 밝혀졌습니다. 카스티요의 불길한 통치는 전적으로 마약을 팔려는 그의 욕망에 기반을 두고 있으며, 이로 인해 그의 낙원을 유지하기 위해 강제 노동이 이루어졌습니다. 그 전제의 특정 부분은 확실히 실제 정치적 갈등을 반영하지만 제임스 본드가 뒤섞여 있는 액션 영화 설정인 경우가 많습니다(야라의 이야기는 실제로 실제와 크게 다르지 않습니다). 퀀텀 오브 솔러스의 볼리비아 물 독점 설정).

제가 플레이한 임무 중 일부는 확실히 헐리우드 느낌을 풍겼습니다. 초반에 나는 화염방사기로 무장한 비비로 밭에 침입하여 줄지어 늘어선 식물에 불을 붙이기 시작했습니다. 경비병들은 반격을 시작했고 총격전의 '화재'를 강조한 총격전이 벌어졌습니다. 게임의 탄탄한 총격전을 강조한 훌륭한 세트피스였지만, 정말 긴장감 넘치는 오프닝 시퀀스에서 경험했던 것과는 거리가 멀었습니다.

게임을 플레이한 후 처음 몇 시간 동안 대담한 주제의 내용을 확인할 수 없었습니다. 그러나 나는 헬리콥터가 내 주위에 폭탄을 떨어뜨리는 동안 갈고리가 달린 두 척의 거대한 보트 사이를 휘젓던 경험을 쉽게 기억할 수 있습니다. 파 크라이 6 행동에 더 많은 투자를 한 것 같습니다. 그리고 적어도 그것을 뒷받침할 수는 있습니다.

풍자가 아닌 희극

소개에서 멀어질수록 파 크라이 6 현실과 헤어졌다. 특히 데모의 마지막 시간에는 플롯을 제쳐두고 Yara를 자유롭게 탐색했습니다. 나는 곧 Chicharrón이라는 살인 닭과 관련된 거친 부가 퀘스트를 진행하게 되었습니다. 그가 과일 상인들을 위협하고, 폭발물을 터뜨리고, 카스티요 군대를 상대로 연속 총격전을 벌이는 동안 나는 그를 쫓아다녔습니다. 닭들도 이 사람을 싫어해요.

작업이 끝나면 명령에 따라 적을 공격할 수 있는 "아미고"로 치차론을 소환할 수 있었습니다. 그걸 깨닫는 순간이에요 파 크라이 6 풍자보다는 희극에 더 관심이 있다. 그 둘 사이에는 얇은 선이 있습니다. 풍자는 코미디를 사용하여 일종의 펀하우스 거울 반사를 통해 진실을 폭로함으로써 현실 세계를 뒤틀어 놓습니다. 반면에 Farce는 주장을 하는 데 덜 투자합니다. 단지 우스꽝스러운 캐리커처와 실제보다 더 큰 장난으로 청중을 즐겁게 하려고 노력하는 것뿐입니다.

Dani는 Far Cry 6에서 지붕 아래로 미끄러져 내려갑니다.

내가 군대로 가득 찬 해변에서 악어를 불러내면 그것은 희극입니다. 내가 큰 쿠바 시가를 상처에 바르고 나 자신을 치료할 때, 이런, 이런, 그건 희극이다. 나도 우디 앨런의 영화를 보고 있었을지도 몰라 바나나.

Far Cry 프랜차이즈에서는 이 중 새로운 것이 없습니다. 항상 복잡한 주제와 터무니없는 유머의 균형을 맞추는 것을 목표로 하는 시리즈였습니다. 하지만 발끝까지 까다로운 라인입니다. 가상의 섬과 불가능한 기적의 약(담배는 암의 치료제입니다!)을 다루고 있더라도 게임은 여전히 ​​역사와 현실 세계의 폭력에 뿌리를 두고 있습니다. 현실을 반영하고 싶지만 플레이어가 계속 즐겁게 지낼 수 있도록 가장 추악한 부분을 멀리 유지합니다. 결국 역사는 소란스러운 일이다.

Khavari가 다음과 같이 선언한 동일한 블로그 게시물에서 파 크라이 6 정치적이다, 그는 또한 그 전선에서 플레이어에게 무엇을 제공할지에 대한 현실적인 기대치를 설정합니다. Khavari는 “특히 현재 쿠바의 정치 상황에 대해 단순화되고 이분법적인 정치적 성명을 찾고 있는 사람은 찾지 못할 것”이라고 썼습니다. 솔직한 말씀입니다. 대중적 매력을 목표로 하는 대규모 AAA 오픈 월드 게임에서 심오한 해설을 얻을 수 있을지 모르겠습니다. Far Cry 시리즈가 왜 별로 말할 것도 없을 만큼 역사적 기준점에 너무 집착하는지 궁금합니다.

두 명의 Far Cry 6 플레이어가 협동으로 촬영합니다.

내 생각엔 많은 플레이어들이 이 게임에서 물러나면 덜 신경쓰게 될 것입니다. 파 크라이 6 쿠바의 역사와 정치 혁명에 대한 깊은 이해를 가지고 있습니다. 그 거대한 세계는 콘텐츠 제작자에게 완벽한 코미디 잠재력으로 가득 차 있습니다. 그리고 재미있는 협동 경험을 원하는 사람이라면 친구가 머리 위로 비행기를 쏘는 모습을 보며 즐거운 시간을 보낼 것입니다. 그런 점에서, 파 크라이 6 지금까지 배달합니다. 처음 5시간은 슬랩스틱 장난과 매력적인 액션 세트 피스로 가득 차 있었습니다.

야라의 정치적 투쟁이 마땅한 깊이를 얻기를 기대하지 마십시오. Far Cry에 관해서는 우리가 결코 이길 수 없는 전쟁입니다.

파 크라이 6 10월 7일 PlayStation 4, 5, Xbox One으로 출시됩니다. 엑스박스 시리즈 X/에스, PC, 구글 스타디아, 아마존 루나.

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