"Halo는 대중 문화 현상입니다!"
Microsoft Interactive Entertainment Business의 글로벌 마케팅 부사장인 Jeff Bell은 이렇게 말합니다. 우리는 마스터 치프가 아직 비틀즈와 같은 지위를 얻지 못했다고 주장할 수도 있지만(또는 감히 말할 수 있습니까?)엘모) 우리는 마이크로소프트가 외계인이 튀어나오는 1인칭 슈팅 공상과학 프랜차이즈로 엄청난 돈을 벌어들였고 많은 Xbox 판매에 기름을 부었다는 것을 쉽게 인정할 것입니다. 우리는 여전히 게임의 주인공인 마스터 치프를 부르는 데 어려움을 겪고 있습니다. "마스터 셰프"는 훨씬 더 쉽게 입에 오르지만 토마토, 톰입니다.아에게. 현재까지 후광 프랜차이즈는 전 세계적으로 거의 1,500만 개를 판매했으며 Xbox Live에서 8억 시간 이상의 멀티 플레이 시간을 기록했으며 거의 7억 달러의 매출을 올렸습니다.
따라서 Microsoft의 게임 프랜차이즈의 다음 편이 헤일로 3 적어도 2007년 중반까지는 히트 콘솔이 출시되지 않을 것입니다. 레드몬드 거인은 과대 광고를 시작하고 사람들이 반짝이는 새 Xbox 360을 구입하여 준비하도록 권장하는 것이 너무 이르지 않다고 생각합니다. 이를 위해 60초짜리 "예고편"(예: TV 광고) 홍보 헤일로 3 12월 4일 월요일 오후 5시 50분에서 6시 20분 사이 ESPN의 먼데이 나이트 풋볼에서 방송 데뷔를 합니다. 태평양 표준시. TV를 시청할 수 없는 경우 예고편도 생중계됩니다. Xbox.com 12월 4일 오후 8시 태평양 표준시 마이크로소프트는 이 자리가 텔레비전에서 단 한 번만 방송될 것이라고 말하지만 온라인에서는 계속 액세스할 수 있습니다.
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60초 분량의 이 세그먼트는 McCann Media Group San Francisco에서 제작했으며 라이브 액션과 CG 애니메이션을 혼합하여 Halo 세계관에 대한 "독점적인" 모습을 보여주고 Bungie Studios가 출현 헤일로 3 분할불. Jeff에 따르면 "대중 문화 현상!" 티저 벨 "풍부한 뒷이야기로 새로운 관객을 초대하고, 계속해서 전 세계 게이머들에게 헤일로 3 2007 년에."
헤일로가 대중 문화 현상이니 뭐니에 대해 우리 중 일부는 정당하게 우려할 수 있습니다. 미친 헤일로 팬들이 마스터 치프가 계약. 머리카락을 뽑고, 가슴을 치고, 이를 갈기를 포기하고, 거리에서 난폭하게 뛰고, 불을 지르고, 주차된 차를 전복한다면?
Microsoft는 우리가 안심할 수 있다는 것을 알기를 원합니다. 12월 4일부터 Halo 팬은 로그인할 수 있습니다. Halo3.com Halo 3 멀티플레이어 베타에 등록합니다. 북미 게이머들은 2007년 1분기에 시작될 예정인 Halo 3 공개 베타 프로그램에 참여할 수 있는 기회에 등록할 수 있습니다. 멀티플레이어 베타는 멀티플레이어 기능의 시험판 버전을 제공합니다. 헤일로 3 Xbox Live를 통해; 플레이어는 최종 배송 버전을 개선하고 개선할 피드백을 제공할 기회를 갖게 됩니다. 헤일로 3.
아이디어는 단순한 가능성 의 공개 베타에 참여하려면 헤일로 3 무력한 민간인이 아닌 게임과 서로에게 Halo 팬들의 치명적인 관심을 집중시킬 것입니다. Bell 씨는 자신의 "대중 문화 현상"이 통제 불능 상태가 되면 어떤 일이 일어날지 생각하는 것을 좋아하지 않기 때문입니다.
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