Battlefield 3 멀티플레이어에는 4가지 클래스, 큰 변화가 있습니다.

전장-3 클래스

전자 예술 싱글 플레이어 부분이 무엇인지 보여주기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 배틀 필드 3 지금까지 데모를 통해 시리즈의 멀티플레이어가 이미 높은 평가를 받고 있는 반면 사람들은 캠페인을 위해 더 많은 판매가 필요할 수 있다는 태도를 채택할 예정입니다. 확실히 맞는 말이지만, 멀티플레이어 게임이 가능하다는 뜻은 아닙니다. 배틀 필드 3 처음부터 끝까지 똑같은 오래된 경험입니다.

수석 멀티플레이어 디자이너 Alan Kertz가 최근 멀티플레이어 모드의 클래스 시스템에 대한 새로운 정보를 공유하기 위해 자리에 앉았습니다. 배틀블로그 우편. 이 게임에는 돌격, 엔지니어, 지원, 정찰 등 총 4가지 클래스가 있습니다. 온라인 슈팅 경험이 조금이라도 있는 사람이라면 누구에게나 꽤 친숙한 일반 제품이 모두 있지만, 배틀 필드 3 각 하이라이트에 대해 몇 가지 주요 차이점을 살펴보세요.

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예를 들어, 돌격 병과는 여느 때와 마찬가지로 최전선 전투를 위해 제작되었습니다. 지금은 의무병 클래스가 존재하지 않으며 대신 전투 지향 클래스에 새로 추가된 치유 능력 범위에 의존해야 합니다. 적어도 게임을 계속 진행한다는 관점에서 생각해 보면 많은 의미가 있습니다. 메딕은 최전방 전투를 위해 만들어지지 않았지만, 바로 그곳이 바로 돌격이 빛나는 곳입니다. 의료 장비를 사용하거나 제세동기를 배치하는 기능을 추가하면 속도를 일정하게 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

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엔지니어는 예상되는 경우 일종의 이중 역할도 수행합니다. 이들은 차량 친화적인 군인입니다. 그들은 선한 사람에게는 수리 키트를, 나쁜 사람에게는 고성능 폭발물을 거래하며 더 파괴적인 무기를 사용하여 무장한 목표물과 심지어 건물 전체를 파괴합니다.

모든 분대에는 최소한 한 명의 지원 병과 병사가 있어야 합니다. 이 클래스는 경기관총과 같은 무거운 무기에 특화되어 있습니다. 지원 병사들은 LMG의 양각대도 사용할 수 있으며, 고정된 위치에 설정하고 무기 부착물을 사용하여 보다 안정적인 발사 플랫폼을 만들 수 있습니다. 여기에 일반 LMG의 뛰어난 탄약 용량을 더하면 제압 사격을 가할 수 있는 강력한 도구가 됩니다.

마지막으로 많은 사람들에게 저격수로 더 잘 알려진 정찰병이 있습니다. 이제 정찰병은 병과의 강점을 활용하는 새로 제작된 장비 덕분에 외로운 늑대가 되었습니다. 게시물에서는 자세히 설명하지 않지만 학급에서는 "몇 가지 완전히 새로운 팀플레이 지향 장치"에 액세스할 수 있습니다. 또한 클래스 사용자 정의에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다. 사전 설정이 있지만 플레이어가 다양한 선택을 통해 진행함에 따라 이러한 사전 설정이 보완될 것입니다.

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