![슈퍼 스매시 브라더스 4 새로운 컨트롤](/f/25a16671d4d1fde1d14d4353f96d09e7.jpeg)
괴짜 게임 디자이너 사쿠라이 마스히로(Masuhiro Sakurai)가 많은 기대를 모았던 Nintendo Wii U의 첫 번째 프로젝트에 대해 논의한 지 오랜 시간이 흘렀습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 4. 디자이너는 지난 여름 게임이 실제로 두 게임을 담당하는 Namco 제작자로 구성된 크랙 팀에 의해 개발되고 있다고 밝힌 이후 침묵을 지켰습니다. 철권 그리고 이야기 시리즈이지만 그는 brawler가 출시될 때 온라인 플레이가 어떻게 작동할지에 대한 힌트를 제공했습니다.
일본의 Famitsu 잡지 독자가 사쿠라이에게 연락하여 온라인 플레이 방법을 알아보았습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 4 온라인 대전과는 다릅니다 슈퍼 스매시 브라더스 난투 Wii에서. 독자의 불만은 온라인에서 무작위 플레이어를 만날 때 일반적으로 누가 먼저 움직일지 확인하기 위해 대치 상태에 들어간다는 것입니다. “아무도 공격을 가한 적이 없습니다. 모두가 상대방이 공격하기를 기다리는 접근 방식을 취하고 있는 것 같았습니다.”
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사쿠라이는 자신의 칼럼에서 문제를 인식하고 있다고 답했다. “사람들이 게임 플레이에 좀 더 자유로운 접근 방식을 취했으면 좋겠지만, 당신이 설명하는 전투 스타일은 편지는 흥미롭지도 재미있지도 않아요." 사쿠라이가 말했습니다. 다음 게임. 우리는 그 이후로 넷 플레이에 대해 많은 것을 배웠습니다. 말다툼 결국 출시되었으므로 더 많은 것이 가능합니다.”
디자이너는 심지어 패치를 하고 싶었다고 말했습니다. 말다툼, 하지만 기술적으로 오래된 Nintendo의 Wii 플랫폼에서 온라인 멀티플레이어를 수정하는 것은 불가능했습니다. “5년 전에 출시된 게임에서 아직 무료 온라인 대전이 가능하다는 얼굴도 문제의 원인이 아닐까 싶습니다. 게임 규칙을 적절하게 개정할 수 있었으면 좋았을 텐데, 우리가 가진 시스템으로는 그게 불가능했어요.”
온라인 플레이 슈퍼 스매시 브라더스 4 시리즈 최초로 콘솔 대 휴대용 전투를 선보일 예정입니다. 이 게임은 Wii U와 Nintendo 3DS용으로 개발 중이므로 두 기기의 플레이어가 서로 플레이할 수 있습니다. 게임이 실제로 언제 출시될지에 대해서는 사쿠라이와 닌텐도가 침묵을 지키고 있습니다. Nintendo는 최근 Nintendo Direct 프레젠테이션에서 E3 2013에서 게임의 스크린샷을 보여줄 것이라고 밝혔는데, 이는 빠른 출시와 관련하여 고무적이지 않습니다.
원천: 다각형
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