Electronic Arts는 올 가을 MMORPG 출시 시 Star Wars: The Old Republic에 액세스할 수 있는 플레이어 수를 제한할 계획입니다. 구체적인 숫자는 발표되지 않았지만 게임의 실제 판매량과 디지털 판매량을 조합하여 달성할 수 있는 정확한 플레이어 수 목표가 있습니다. 해당 한도에 도달하면 Electronic Arts는 디지털 사본 판매를 중단하고 서버 성능이 안정될 때까지 기다려 잠재적으로 인기 있는 타이틀을 계속 판매할 것입니다. Electronic Arts의 공식 담당자는 판매 기간 사이에 서버 업그레이드 프로세스가 얼마나 걸리는지 밝히지 않았습니다.
디지털 판매는 오리진 스토어로 제한되기 때문에 일렉트로닉 아츠가 게임 판매를 중단하는 것은 간단한 절차일 것이다. 이러한 움직임은 시간이 지남에 따라 수요를 늘리기 위해 스타워즈 타이틀의 공급을 인위적으로 제한하는 것으로 대중에게 인식될 가능성이 있습니다. 출시 직후 타이틀을 사용할 수 없다면 게임 팬은 잠재적으로 짜증을 낼 수 있습니다. 또한, 게임의 사전 주문이 과중할 경우 이러한 움직임은 Electronic Arts에 역효과를 가져올 수 있지만 게임 언론의 부정적인 평가에 희생되어 향후 판매 가능성이 감소합니다.
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게임 출시 날짜는 현재 발표되지 않았지만 게임은 9월에 베타 테스트에 들어갈 예정이며 특정 주말에는 플레이어가 MMORPG를 시험해 볼 수 있습니다. 바이오웨어(Bioware)와 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)는 수익성이 좋은 연휴 쇼핑 시즌을 활용하기 위해 가을 게임 출시 날짜를 발표할 것으로 예상됩니다. 플레이어 한도에 도달하면 실제 복사본이 디지털 복사본처럼 활성화되는 것이 제한되지 않는다고 가정하면, eBay와 같은 제3자 사이트에서는 실제 사본의 가격이 급등할 수도 있습니다. 크레이그리스트. Electronic Arts가 서버가 부하를 처리할 수 있을 때까지 게임의 모든 복사본을 제한할 계획이라면 휴일 동안 구매한 복사본을 받은 후에는 작동하지 않을 수 있습니다.
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