'나는 세츠나다' 크리에이터들이 새로운 RPG '로스트 스피어'를 공개했다.

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LOST SPHEAR – 공식 발표 예고편

도쿄 RPG 팩토리, 유쾌함 뒤에 숨은 마음 나는 세츠나다, 발표잃어버린 창, 2018년 초에 출시되는 새로운 RPG입니다. 예, "sphere"로 발음됩니다. 예, Sphear가 올바른 철자법입니다.

초기에는 잃어버린 창, 주인공 카나타는 끔찍한 꿈에서 깨어나 한적한 고향이 눈앞에서 사라지고 있다는 사실을 알게 된다. 카나타와 그의 '동료들'은 세계가 완전히 사라지는 것을 막기 위해 모험을 떠난다. 세상을 구하기 위해서는 '생각을 물질로 구현하는 기억의 힘'을 사용해야 한다.

위의 공개 예고편에서 볼 수 있듯이, 땅뿐만 아니라 사랑하는 사람들도 사라지기 시작합니다. 플레이하신 분들을 위해 나는 세츠나다, 아트 스타일, 캐릭터 모델 및 일반적인 미학 잃어버린 창 매우 친숙할 것입니다.

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그러나 전투는 수정되었습니다. 나는 세츠나다 Final Fantasy 프랜차이즈의 중간 항목에 의해 대중화된 턴 기반 전투의 파생물인 활성 시간 전투 시스템이 특징입니다. ~ 안에 나는 세츠나다, 캐릭터가 한 곳에 고정되어 있지는 않았지만, 공격을 받거나 공격을 받은 후 어디에서 마무리되는지 제어할 수도 없었습니다. ~ 안에 잃어버린 창, 플레이어는 자신의 파티를 직접 제어할 수 있어 전투 중에 캐릭터를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 잃어버린 창 또한 "완벽한 환경"을 약속합니다. 즉, 전투와 오버월드 사이의 전환이 이전보다 더 자연스러울 것임을 의미합니다. 나는 세츠나다.

잃어버린 창 PlayStation 4, Nintendo Switch, PC에서 Steam을 통해 50달러에 디지털 타이틀로 출시됩니다. PS4 및 Switch용 한정판 실제 에디션이 제공됩니다. 선주문 Square Enix 온라인 스토어에서만 독점 제공됩니다. 사전 주문한 분들에게는 두 곡의 노래가 제공되며, 출시일에 다운로드할 수 있습니다.

확실한 출시 날짜는 제공되지 않았지만 2018년 초는 Tokyo RPG Factory의 빠른 전환입니다. 나는 세츠나다 PS4와 PC용으로 출시된 지 1년도 채 되지 않아 3월에 Switch로 이식되었습니다.

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