Nvidia는 훌륭한 그래픽 카드를 만드는 데 있어 강력한 역사를 가지고 있습니다. 결코 약자가 아니었습니다. 그리고 가장 뛰어난 GPU 경쟁사인 AMD의 것 몇 번이고. 그러나 Nvidia는 혁신과 기술 발전에 대한 성향에도 불구하고 반드시 나쁜 기술이 아니라 종종 잘못된 의사 결정으로 인해 저주를 받는 혐오스러운 카드를 꽤 많이 내놓았습니다. 우리가 잊고 싶었던 일부 Nvidia GPU를 회상해 봅시다.
내용물
- 지포스 GTX 480
- 지포스 GTX 970
- 지포스 GTX 1060 3GB
- 지포스 RTX 2080
- 지포스 RTX 3080 12GB
- 지금까지 Nvidia 최악의 GPU
지포스 GTX 480
굽는 방법은 이렇습니다
Nvidia는 20년 넘게 사업을 해왔지만 회사가 내놓은 GPU 중 기술 수준에서 정말 형편없는 GPU는 단 하나뿐입니다. 바로 GTX 480입니다. Fermi 아키텍처로 구동되는 GTX 480(및 전체 400 시리즈 확장)은 수많은 문제로 인해 어려움을 겪었습니다. 이로 인해 AMD는 선도적인 그래픽 칩 제조업체가 되었고 시장에서 Nvidia를 거의 추월할 수 있었습니다. 공유하다.
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480의 명성(또는 악명)에 대한 가장 큰 주장은 전력 소비와 발열이었습니다. Anandtech의 테스트에서 다음과 같은 사실이 발견되었습니다. 단일 GTX 480은 듀얼 GPU 시스템만큼 많은 전력을 소비합니다. 일반 게임에서는 온도가 94도까지 올라갈 수 있었는데, 당시에는 미친 수준이었습니다. 480의 기본 쿨러가 그릴처럼 생긴 것은 불행한 우연이었습니다. Nvidia의 "원래대로 플레이" 슬로건을 "원래대로"로 바꾸는 비방하는 사람들 구운 것."
설상가상으로 AMD의 HD 5000 시리즈가 먼저 출시되면서 Fermi는 약 6개월 정도 파티에 늦었습니다. 물론 480은 GPU 다이가 하나만 있는 가장 빠른 그래픽 카드였지만, AMD의 HD 5870은 토스터 없이도 90%의 성능을 가졌습니다. 게다가 2개의 GPU 다이를 갖춘 AMD의 HD 5970은 더 빨랐고, 2010년에는 CrossFire가 게임에서 훨씬 더 나은 지원을 제공했습니다. 마지막으로 중요한 점은 480의 500달러 가격표가 너무 높아서 경쟁력이 없다는 것입니다.
Nvidia는 기본적으로 Fermi의 고정 버전인 GTX 500 시리즈를 출시하여 불과 8개월 만에 GTX 400 시리즈를 불명예스럽게 죽였습니다. 새로운 GTX 580은 GTX 480보다 빠르고, 전력 소모도 적으며, 가격도 동일했습니다.
지포스 GTX 970
3.5는 4와 같습니다
처음 출시되었을 때 GTX 970은 실제로 전설적인 Maxwell 아키텍처로 구동되는 다른 900 시리즈 카드와 마찬가지로 매우 호평을 받았습니다. 가격은 329달러였으며 AMD의 2013년 주력 제품인 R9 290X만큼 빠르면서도 훨씬 적은 전력을 소비했습니다. Anandtech의 의견으로는 세대 최고의 가치 챔피언을 위한 강력한 경쟁자. 그렇다면 970의 어떤 점이 이 목록에 올 정도로 형편없었을까?
970이 출시된 지 몇 달 후, 사양에 대한 몇 가지 새로운 정보가 밝혀졌습니다. GPU에는 4GB의 GDDR5 VRAM이 있었지만 그 중 3.5GB만 최고 속도로 사용할 수 있었고 나머지는 절반 GB는 DDR3보다 거의 빠르게 실행되지 않으며 GPU가 부족할 경우 GPU가 사용하는 시스템 메모리입니다. VRAM. 모든 의도와 목적을 위해 970은 4GB GPU가 아닌 3.5GB GPU였습니다. 이로 인해 Nvidia가 법정 밖에서 합의한 소송이 발생했습니다., 970명의 소유자마다 각각 $30를 지불합니다.
실제로 VRAM을 0.5GB 줄이면 성능에 미치는 영향은 다음과 같습니다. Anandtech에 따르면 기본적으로 존재하지 않습니다.. 당시 3.5GB 이상의 VRAM을 요구하는 대부분의 게임은 애초에 전체 4GB VRAM을 탑재한 GTX 980에도 불구하고 너무 집약적이었습니다.
요즘에는, 970이 어려움을 겪는 게임이 몇 개 있습니다. 최적이 아닌 메모리 구성으로 인해. 하지만 여기서 중요한 것은 성능이 아닙니다. 궁극적으로 Nvidia는 GTX 970의 성능에 대해 어느 정도 거짓말을 했으며 이는 용납될 수 없으며 실제로는 훌륭한 카드의 유산을 더럽힙니다. 불행하게도 GPU 사양으로 빠르고 느슨하게 플레이하는 것은 Nvidia가 그 이후로 끊는 데 어려움을 겪어온 습관입니다.
지포스 GTX 1060 3GB
Ceci n'est pas une 1060
970 대실패 이후 Nvidia는 VRAM의 느린 세그먼트를 가진 다른 GPU를 만들려고 시도하지 않았으며 각 카드에 올바른 메모리 양이 광고되었는지 확인했습니다. 그러나 Nvidia는 다루기 더 쉬운 또 다른 사양인 CUDA 코어 수를 발견했습니다.
10 시리즈 이전에는 GTX 960 2GB, GTX 960 4GB 등 VRAM 용량이 다른 여러(보통 2개) 버전의 GPU를 보는 것이 일반적이었습니다. 더 많은 VRAM을 갖춘 GPU가 바로 그것이었습니다. 대부분의 경우에는 더 많은 메모리 대역폭도 없었습니다. 그러나 GTX 1060 3GB와 같은 GPU를 도입한 Nvidia의 10 시리즈로 모든 것이 바뀌기 시작했습니다. 표면적으로는 일반 6GB의 절반인 GTX 1060처럼 들리지만, 여기에는 코어 수도 적다는 문제가 있습니다.
다음과 같은 리뷰어에 따르면 실제 제품으로서 GTX 1060 3GB는 무난한 수준이었습니다. 테크스팟 그리고 코어수 감소에도 개의치 않았던 Guru3D. 그러나 1060 3GB는 더 적은 VRAM과 더 적은 코어를 모두 갖춘 GPU 변형의 공세를 불러일으켰고, 솔직히 이러한 추세는 혼란만 야기했습니다. GPU의 코어 수는 다양한 GPU 모델을 다르게 만드는 요소이며, VRAM은 성능의 두 번째 요소일 뿐입니다.
이러한 미끼와 전환을 수행하는 Nvidia의 최악의 예는 RTX 4080 12GB였을 것입니다. RTX 4080 16GB, 마치 그 무엇보다 RTX 4070. 하지만 이에 대한 반발이 너무 심해서 Nvidia는 실제로 RTX 4080 12GB를 취소했습니다., 이는 (un) 다행스럽게도 이 목록에 결코 포함되지 않을 것임을 의미합니다.
지포스 RTX 2080
한 걸음 앞으로, 두 걸음 뒤로
GTX 10 시리즈를 통해 Nvidia는 GPU 시장에서 완전한 지배권을 획득했습니다. GTX 1080 Ti 및 GTX 1080과 같은 카드는 쉽게 Nvidia 역대 최고의 GPU. Nvidia도 차세대 RTX 20 시리즈에 실시간 레이 트레이싱과 AI 기반 해상도 업스케일링이 도입되면서 속도가 느려지지 않았습니다. 20 시리즈는 기본적으로 더 나은 노드의 900 시리즈인 10 시리즈보다 기술적으로 훨씬 더 발전했습니다.
실제로 Nvidia는 RTX 20 시리즈에 다음과 같은 종류의 기술을 제공할 정도로 새로운 기술을 매우 높이 평가했습니다. 가격표는 RTX 2080이 800달러, RTX 2080 Ti가 800달러에 판매될 만큼 가치가 있다고 생각했습니다. $1,200. 레이 트레이싱과 DLSS는 차세대 기술이므로 그것이 이를 보완할 것이라고 Nvidia는 생각했습니다. 단, 출시일에는 레이 트레이싱이나 DLSS가 포함된 게임이 없었고 몇 달 동안 없었기 때문에 누구에게도 분명하지 않았습니다. RTX 30 카드가 나올 때만 해도 이러한 새로운 기능을 지원하는 게임이 많이 있었습니다.
RTX 2080은 특히 나쁜 20 시리즈 GPU였습니다. GTX 1080 Ti보다 100달러 정도 더 비쌌다. 테스트에 따르면 성능이 약간 떨어지지만; 적어도 2080 Ti는 기존 플래그십보다 약 25% 더 빠르다고 주장할 수 있습니다. 레이 트레이싱과 DLSS가 등장했을 때에도 레이 트레이싱 활성화가 너무 집중적이어서 대부분의 타이틀에서 60fps를 달성하는 데 어려움을 겪었습니다., DLSS 1.0은 그다지 좋아 보이지 않았습니다. 2020년 초 DLSS 2가 나올 무렵, RTX 30이 곧 출시될 예정이었습니다.
엔비디아는 자신의 손을 과대평가했고, 그것을 알고 있었습니다. 20 시리즈가 출시된 지 불과 8개월 만에 Nvidia는 GTX 500 시리즈에 대한 후퇴이자 400 시리즈에 대한 패치 방식인 RTX 20 Super GPU를 출시했습니다. 2060, 2070 및 2080의 새로운 Super 변형은 더 많은 코어, 더 나은 메모리, 더 낮은 가격표를 특징으로 하여 원래 20 시리즈의 문제를 어느 정도 해결했습니다.
지포스 RTX 3080 12GB
좋은 GPU를 끔찍하게 만드는 방법
그래서 우리는 Nvidia가 좋은 GPU를 선택하고 이름을 바꾸지 않고 VRAM과 코어 수를 줄이면 어떤 일이 일어나는지 보았습니다. 하지만 좋은 GPU를 선택하고 더 많은 VRAM과 코어를 추가하면 어떻게 될까요? 좋은 GPU를 더욱 빠르게 만드는 것은 좋은 아이디어처럼 들립니다! 음, RTX 3080 12GB의 경우, 모든 면에서 Nvidia의 가장 무의미한 GPU가 탄생하게 되었습니다.
기존 RTX 3080 10GB와 비교3080 12GB는 사실 별로 업그레이드되지 않았습니다. 더 많은 메모리를 갖춘 다른 Nvidia GPU와 마찬가지로 코어도 더 많았지만 약 3%만 더 많았습니다. 검토 결과 10GB 및 12GB 모델이 있는 것으로 나타났습니다. 거의 동일한 성능을 보였습니다, 1060 3GB가 1060 6GB보다 눈에 띄게 느린 것과는 매우 다릅니다. Nvidia의 평가에 따르면 3080 12GB의 이름은 꽤 정확했으며 1060 3GB에 비해 눈에 띄게 개선되었습니다.
그렇다면 더 많은 메모리를 갖춘 새로운 버전의 GPU를 제공할 때의 문제점은 무엇입니까? 음, Nvidia는 2020~2022년 GPU 부족 기간 동안 3080 12GB를 출시했고 당연히 $1,250에서 $1,600 사이의 터무니없이 높은 가격에 소매되었습니다. 한편, 10GB 변형 제품은 300~400달러 더 저렴한 가격에 판매되고 있었고, 메모리 업그레이드는 확실히 중요하지 않았기 때문에 어떤 카드를 구입해야 할지가 분명했습니다.
아마도 3080 12GB에서 가장 당황스러운 점은 더 저렴한 10GB 버전이 아니라 3080 12GB와 동일한 메모리 크기와 대역폭을 갖춘 RTX 3080 Ti의 존재였습니다. 문제는 코어 수가 14% 더 많아 결과적으로 성능이 훨씬 더 높아졌다는 것입니다. 검토일에는 3080 Ti가 더 저렴하여 말 그대로 모든 각도에서 3080 12GB가 무의미해졌으며 부족 기간 동안 출시된 또 다른 카드일 뿐 전혀 말이 되지 않았습니다.
지금까지 Nvidia 최악의 GPU
Nvidia의 평가에 따르면 최악의 GPU조차도 그럴 만한 일이 있었습니다. 970은 그럼에도 불구하고 훌륭했습니다. 메모리 중 1060 3GB는 이름이 형편없었고 RTX 2080은 약 200달러 정도 가격이 비쌌습니다. Nvidia는 지금까지 기술적인 실수를 거의 저지르지 않았으며 심지어 GTX 480도 GPU 다이가 하나만 있는 가장 빠른 그래픽 카드였습니다.
즉, 좋은 기술은 잘못된 명명 규칙 및 엄청난 가격 책정과 같은 잘못된 비즈니스 결정을 보완할 수 없으며 이는 Nvidia가 매년 계속 저지르는 실수입니다. 안타깝게도 RTX 4080 12GB가 거의 시장에 출시되는 반면 RTX 4080과 RTX 4090, 우수한 카드는 이해하기에는 너무 비쌉니다.
그걸 예측하는 건 어렵지 않았어 Nvidia의 GPU는 점점 더 비싸질 것입니다., 그리고 저는 이러한 추세가 앞으로도 계속될 것으로 전적으로 기대합니다. Nvidia의 차기 최악의 GPU는 수상한 마케팅이나 오해의 소지가 있는 브랜딩, 기술적 실수로 인해 실망하지 않고 가격만으로 실망할 것입니다. RTX 4070의 가격이 AMD의 다가오는 RX 7900 XTX.
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