Fortnite Zero Build는 모두를 위해 더 나은 게임을 만듭니다

포트나이트 최근 많은 사람들이 게임의 핵심 메커니즘으로 간주한 것인 건설을 제거하는 완전히 새로운 게임 재생 목록을 추가했습니다. 그 추가는 약간의 충격으로 다가왔습니다. 특히 플레이어가 2층 맨션을 순식간에 건설하는 영상을 보는 데 익숙하다면 더욱 그렇습니다. 그러한 클립은 항상 관심을 끌었지만, 건축 기술이 없는 일반 플레이어에게는 게임을 어렵게 만들었습니다.

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  • 총을 쏘세요
  • 나는 움직이는 것이 좋아
  • 빌드 문제

Fortnite Zero Build 공식 게임플레이 예고편 - 빌드 없음 배틀 로얄

말 그대로 강요된 게임 플레이어가 기능을 해결하거나 마스터할 수 있도록 게임에서 진정으로 즐거움을 얻으려면. Epic이 가능한 최선의 결정 중 하나를 내리고 당신과 나와 내 총 사이에 일을 유지하려는 "큰 아이들"을 위한 모드를 만들기 전까지는 그랬습니다. 이로 인해 캐주얼 플레이어와 완고한 플레이어 모두에게 게임이 더 좋아졌습니다.

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총을 쏘세요

언제 포트나이트'에스 제로 빌드 모드 출시 후 플레이어들로부터 많은 환호를 받았습니다. 대부분의 소문은 높은 기술의 빌드 메타를 따라잡지 못하는 캐주얼 사용자에게서 나온 반면, 프로 플레이어에서는 놀라운 과대광고가 있었습니다. 포트나이트 Upshall Games 및 Ninja와 같은 완고한 사람들 새로운 모드를 칭찬했습니다 이제는 거의 독점적으로 플레이합니다. Epic은 계시적인 추가 기능으로 모든 사람을 행복하게 만들었습니다. 플레이어는 애초에 왜 이런 모드가 게임에 포함되지 않았는지 궁금해하게 되었습니다.

건물이 없는 Fortnite > 지난 몇 년 동안 Fortnite에서 가장 재미있었어요.

— 닌자 (@Ninja) 2022년 3월 22일

Zero Builds의 첫 출시 주에 내 트위터 피드에 갑자기 새로운 내용이 가득 찼습니다. 포트나이트 플레이어. 저는 심지어 가장 큰 게이머가 아닌 제 파트너와 여동생도 이 모드 덕분에 게임에서 더 많은 즐거움을 찾을 수 있게 했으며 거의 ​​모든 사람이 승리할 수 있는 가능성을 발견했습니다(

특히 팀 재생 목록에서). 5년이 지난 지금 게임이 더 많은 플레이어에게 환영받는 느낌을 준다는 사실은 조금 놀랍습니다. 그리고 특히 인상적인 점은 노빌드가 고급 플레이어가 좋아하는 기술을 제거하지 않는다는 것입니다.

나는 움직이는 것이 좋아

돌이켜보면 그럴 것 같다. 포트나이트 팀은 게임의 움직임을 업데이트하기 시작한 이래로 Zero Build를 중단할 계획이었습니다. 첫째, 슬라이드 동작은 선수들에게 새로운 그루브를 주었고, 이어서 전면적인 전술적 스프린트와 맨틀링을 이용한 하드코어 파쿠르 능력이 뒤따랐습니다. 책에서 메모하기 에이펙스 레전드, 움직임은 이제 세계의 핵심입니다 포트나이트 Zero Build 모드에서는 두 배가됩니다.

Fortnite에서는 세 명의 캐릭터가 지붕 위에서 질주합니다.

상황에서 벗어나 혼란스러운 전술을 구사할 수 있는 능력이 없으면 플레이어는 교차 공격을 피하고 목표를 달성하기 위해 발과 인식에만 의존해야 합니다. 예를 들어, 제가 많은 마일리지를 얻은 인기 있는 기술은 샷건 슬라이드입니다. 이것은 적에게 달려가서 적의 뒤를 밟을 때까지 사격하는 동안 모두 미끄러지는 것을 수반합니다. 예상하지 않거나 자신의 움직임으로 대응할 수 없다면 추적하기가 어렵습니다.

이미 많은 일을 할 수 있지만 우리는 아직 Zero Build의 초기 단계에 있습니다. 이는 플레이어가 더 많은 이동 기술과 플레이 스타일을 발견함에 따라 게임이 지속적으로 발전할 수 있음을 의미합니다. Epic은 새로운 아이디어를 추진하고 있으며 또 다른 새로운 업데이트에서 볼 수 있듯이 추가 업데이트를 통해 모드에서 무엇이 작동하는지 확인하고 있습니다. 공중 폭격 및 교활한 크로스업을 위한 놀라운 도구인 제트팩 아이템의 이동 메커니즘 샷.

빌드 문제

건물을 짓는 데는 항상 문제가 있었습니다. 포트나이트 오랫동안 게임의 주요 메커니즘임에도 불구하고 말이죠. 물론 누구나 만들 수 있지만 다양한 플레이어 기반으로 인기가 높은 게임에서 일부는 이를 선택적 메커니즘으로 간주했습니다.

포트나이트 구성에 너무 들어가고 싶은데 핑이 40이면 존나 웃기네요. 나는 벽을 잡을 수 없으며 핑이 0인 사람들은 특정 무기를 사용하여 빌드를 통해 당신을 쏠 수 있습니다. 젠장.

— 파라 (@Parallax_) 2019년 12월 9일

건물을 게임의 원활한 흐름을 방해하는 기능으로 본 전문가에게도 마찬가지입니다. 빌드를 사용하면 벽 고정으로 인해 모든 대결이 성가신 체스 게임으로 바뀌었고, 일관되지 않은 인터넷 성능을 고려할 때 좌절감을 느끼게 됩니다. Upshall과 같은 플레이어는 문제를 언급했습니다. 그들이 Zero Build를 그토록 좋아하는 이유를 이야기할 때 말이죠.

건물이 없는 Fortnite는 역대 가장 어려운 OG Fortnite 분위기를 제공합니다.

간단하지만 깔끔한 충격파 클립을 즐겨보세요. pic.twitter.com/Xn795CImcD

— 닌자 (@Ninja) 2022년 3월 25일

이미 지구상에서 가장 큰 게임임에도 불구하고, 포트나이트 지금은 이전보다 어떻게든 더 나은 위치에 있습니다. 이렇게 큰 게임이 5년 후에 더 커질 것이라고는 상상도 못했습니다. 그러나 스튜디오가 하드코어 기반 이상의 게임을 공개하려고 할 때 이런 일이 발생합니다.

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