역대 최악의 AMD GPU 6개

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AMD는 훨씬 더 오랜 역사를 지닌 ATI를 인수한 후 10년 넘게 최고의 그래픽 카드 제조업체 중 하나였습니다. 전반적으로 자체적으로는 꽤 잘 만들어졌습니다. 그러나 AMD(및 ATI)는 또한 수년에 걸쳐 몇 가지 실망스러운 그래픽 카드와 자신의 존재를 거의 정당화할 수 없는 GPU를 만들었습니다.

내용물

  • 라데온 8500
  • 라데온 R9 390X
  • 라데온 R9 퓨리 X
  • 라데온 RX 590
  • 라데온 VII
  • 라데온 RX 6500 XT
  • AMD, 이런 끔찍한 GPU를 만들지 마세요

추억의 길을 따라 여행을 떠나 AMD의 모든 실수에 움찔하고 싶다면 여기에서 우리 모두를 실망시켰던 AMD와 ATI GPU를 되돌아보세요.

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라데온 8500

불량 운전자로 인해 불구가 됨

라데온 8500.
VGA 박물관

AMD가 Radeon 그래픽을 포트폴리오에 포함하기 위해 인수한 회사인 ATI는 유일한 회사였습니다. 90년대 후반과 2000년대 초반에 Nvidia에 맞설 수 있었던 회사는 빠르게 설립되었습니다. 그 자체를 그래픽카드 시장의 선두주자. 2001년에는 AMD의 Radeon 8000 시리즈 GPU가 무엇을 할 수 있는지에 대해 많은 기대가 있었습니다. 하드웨어는 훌륭했고 Radeon 카드는 여러 지표에서 Nvidia의 주력 제품인 GeForce3 Ti 500을 능가할 것으로 예상되었으며 299달러로 8500은 Ti 500보다 50달러 저렴했습니다. 무엇이 잘못될 수 있나요?

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  • AMD는 노트북 GPU로 Nvidia를 압도할 수도 있지만 데스크톱 전면에서는 조용합니다.
  • RTX 4060 Ti 대신 구매해야 할 GPU 5개는 다음과 같습니다.
  • AMD는 곧 새로운 GPU를 출시할 수도 있지만 아마도 여러분이 생각하는 GPU는 아닐 것입니다.

글쎄요, 실제 벤치마크에서 8500은 Ti 500보다 훨씬 뒤처졌고 때로는 절반 정도 빠른 경우도 있었습니다. 서류상으로 8500은 눈에 띄게 큰 차이는 아니더라도 최소한 작은 차이로 Ti 500을 이겼어야 했습니다. 평론가들이 기대했던 수준은 아니었지만, Anandtech가 언급했듯이 250달러라도 8500은 200달러 미만인 Nvidia의 GeForce3 Ti 200과만 맞먹을 수 있습니다.

궁극적으로 나쁜 드라이버는 8500과 Nvidia를 이기고자 하는 ATI의 열망을 파멸로 몰아넣었습니다. 8500은 3DMark 2001과 같은 종합 벤치마크에서 꽤 좋은 성적을 거두었고 Ti 500을 이겼지만 실제 게임에서는 눈에 띄게 뒤쳐졌습니다. 이론적으로 8500이 게임에 대한 소프트웨어 수준 최적화가 더 좋았다면 Ti 500과 맞붙을 수 있었을 것입니다. 상황이 너무 심각해서 ATI는 2주에 한 번씩 새로운 드라이버를 출시하겠다고 약속했습니다. 불행히도 이것은 8500을 Nvidia의 주력 GPU에 대한 진정한 경쟁자로 만들기에는 충분하지 않았습니다.

8500이 그토록 많은 잠재력을 가지고 있다는 사실이 이 상황을 더욱 우울하게 만듭니다. 끔찍한 드라이버 지원을 제공하는 다른 AMD 또는 ATI GPU가 많이 있었지만(RX 5000 시리즈는 일부 경우 특히 버그가 많았습니다) 8500은 쉽게 가장 가슴 아픈 것입니다. 이는 아직 개발되지 않은 마력을 모두 갖춘 또 다른 미드레인지 GPU 그 이상일 수 있습니다. 그러나 ATI는 차세대 Radeon 9000 시리즈로 승리를 주장할 수 있었기 때문에 Radeon 8000이 절뚝거리며 Radeon 9000이 실행될 수 있었다고 주장할 수 있습니다.

라데온 R9 390X

게임도 가능한 히터

R9 390X.
MSI

솔직히 말해서 ATI와 AMD(2006년에 ATI를 인수함)는 8000 시리즈 이후 특별히 나쁜 GPU를 만들지 않았기 때문에 여기서 약 10년을 빨리 앞당길 것입니다. HD 3000, HD 6000 시리즈 등 실망스러운 카드가 있었지만 크게 나쁜 점은 없었고, AMD의 290X는 2013년 엔비디아를 상대로 인상적인 타격을 입혔다. 불행하게도 그 이후의 세월은 그리 친절하지 않았습니다.

AMD가 TSMC의 28nm 노드에 갇혀 있는 상황에서 실제로 할 수 있는 유일한 일은 오래된 GPU를 새로운 GPU로 판매하는 것, 즉 브랜드 변경이라는 전술이었습니다. Radeon 300 시리즈는 브랜드 변경이 적용된 첫 번째(마지막) 시리즈는 아니지만, 아무것도 아닌 GPU 시리즈라는 불행한 차이점이 있습니다. 하지만 브랜드를 변경합니다.

R9 290X는 2015년에 출시된 R9 390X로 브랜드가 변경되었으며, 290X는 2013년에 빨랐지만 2015년에는 상황이 바뀌었습니다. 390X는 1080p보다 높은 해상도에서 Nvidia의 GTX 980을 간신히 따라잡을 수 있었지만 Nvidia의 새로운 플래그십 GTX 980 Ti는 거의 30% 더 빨랐습니다. 390X의 경우 전력도 큰 문제였습니다. TechPowerUp의 리뷰에서, 390X는 게임에서 평균 344와트를 소비했는데, 이는 GTX 980의 두 배 이상, 290X보다 거의 100와트 더 많은 수치입니다. 여러 개를 사용하는 것처럼 간단한 것조차도 모니터 또는 Bluray를 시청하면 390X가 약 100와트를 사용하게 됩니다.

Radeon 300 시리즈, 특히 390X는 AMD GPU의 명성을 뜨겁고 시끄러운 것으로 굳혔습니다. 290X도 뜨겁고 시끄러운 것으로 유명했지만 390X는 훨씬 더 그렇습니다. 물건.

라데온 R9 퓨리 X

가깝고도 먼

AMD 라데온 퓨리 X
빌 로버슨/디지털 트렌드

R9 Fury X는 200 시리즈 이후 AMD가 개발한 하이엔드 GPU로, 300 시리즈와는 달리 완전히 새로운 실리콘이었다. Fury X 내부 그래픽 칩의 코드명인 Fiji는 GCN 아키텍처의 세 번째이자 최신 버전과 4GB의 최첨단 고대역폭 메모리(또는 HBM)를 사용했습니다. 심지어 액체 쿨러도 함께 제공되어 AMD 엔지니어는 이 카드를 "오버클럭커의 꿈"이라고 묘사했습니다. AMD 2015년에 Nvidia를 이기려고 엄청난 노력을 기울였지만 안타깝게도 이 주방 싱크대 접근 방식은 실패했습니다. 일하다.

AMD는 판매되는 최고급 프로슈머 카드인 Nvidia의 GTX Titan X를 무너뜨리려는 시도에 직면했습니다. 999달러, Fury X는 Titan X보다 약간 느리긴 하지만 350달러였습니다. 더 저렴합니다. 모든 것이 계획대로 진행되었다면 AMD는 Fury X를 실행 가능한 대안으로 자리매김할 수 있었을 것입니다. 적은 비용으로, 추가 컴퓨팅 기능은 모두 포함하지 않고 고급 성능을 원하는 게이머 원하다.

하지만 당시 타이탄 X는 엔비디아의 유일한 고급 카드가 아니었습니다. GTX 980 Ti의 소매 가격은 Fury X와 동일한 649달러 MSRP이며 6GB 메모리, 더 낮은 전력 소비 및 Titan X와 거의 동일한 성능을 제공합니다. AMD가 겪은 모든 문제에 대해 HBM을 사용하여 전력 효율성을 향상시키는 새로운 아키텍처를 설계했습니다. 메모리 대역폭을 늘리고 이 GPU에 액체 쿨러를 장착하면 Fury X는 어쨌든 패했고 Nvidia는 거의 들어올릴 필요가 없었습니다. 손가락. 그냥 실망스러웠고, Anandtech가 가장 잘 표현했습니다.:

“그들이 너무 가까워져서 다시 한 번 NVIDIA에 압도당한다는 사실은 현재 상황을 더욱 고통스럽게 만듭니다. Nvidia에게 발로 지는 것도 한 가지이지만, 인치 단위로 지는 것은 그들이 얼마나 가까워졌는지, 그들이 Nvidia를 얼마나 화나게 만들 뻔했는지를 상기시켜줄 뿐입니다.”

Fury X가 "오버클럭커의 꿈"이라는 언급은 논란을 불러일으켰습니다. Fury X가 이전과 달리 폐쇄되었기 때문입니다. 더 높은 클럭을 위해 전압을 높일 방법이 없었고, HBM의 클럭 속도는 완전히 잠겨 있었습니다. Anandtech는 카드를 1125MHz로 늘릴 수 있었습니다., 단지 7 % 상승했습니다. 대조적으로, GTX 9 카드는 쉽게 20%의 오버클럭을 달성하는 것으로 잘 알려져 있으며, 좋은 카드에서는 때로는 30%에 달하는 경우도 있습니다.

Fury X는 390X만큼 나쁘지 않았습니다. 더 많은 것이 필요했고 AMD에는 없었기 때문에 나빴습니다.

라데온 RX 590

그만해, 그 사람은 이미 죽었어!

AMD RX 590
댄 베이커/디지털 트렌드

3년이 빨리 지나자 AMD의 상황은 좋아졌습니다. 성능 왕관은 계속해서 벗어났지만 적어도 2017년 RX Vega GPU는 Nvidia의 당시 세대 x80 클래스 GPU인 GTX 1080과 동등한 기반을 되찾았습니다. AMD는 미드레인지 및 로우엔드 부문을 위해 더 많은 RX Vega GPU를 출시할 계획을 세웠지만 이는 실현되지 않았으므로 대신 AMD 히트작인 RX 400 시리즈를 RX 500 시리즈로 이름을 바꿨습니다. 실망스럽기는 했지만 나쁘지는 않았습니다. Nvidia는 2017년에 새로운 GPU를 갖고 있지 않았기 때문입니다. 어느 하나.

2018년 말까지 Nvidia는 차세대 GPU인 RTX 20 시리즈를 출시했습니다. 하지만 상황이 크게 흔들리지는 않았습니다. 이 카드는 GTX 10 시리즈에 비해 더 나은 가치를 제공하지 않았으며 RTX 2080 Ti는 GTX 1080 Ti(및 AMD의 RX Vega 64)보다 훨씬 빠르지만 가격도 엄청나게 비쌌습니다. AMD는 실제로 새로운 GPU를 출시할 필요가 없었습니다. 특히 RTX 2060 및 GTX 1660 Ti와 같은 카드가 몇 달이나 남았기 때문에 새로운 미드레인지 GPU가 아니었습니다. 그럼에도 불구하고 AMD는 RX 590으로 RX 400의 브랜드를 두 번째로 변경하기로 결정했습니다.

RX 590의 공식적인 존재 이유는 AMD가 580과 Vega 56 사이에 이렇게 큰 성능 격차가 있는 것을 좋아하지 않았기 때문에 그 격차를 메우기 위해 590을 출시했다는 것입니다. 문제는 590이 오버클럭된 580, 오버클럭된 480이라는 것입니다. 클럭 속도를 추가하면 됩니다. 우리 리뷰에서 RX 590은 별로 효과가 없었습니다.. 지금까지는 좋은 시작이 아니었습니다.

이렇게 점점 증가하는 클럭 속도에 도달하려면 전력도 높아져야 했고, RX 590은 원래 RX 480보다 75와트 높은 225와트 등급을 받았습니다. Vega 56은 실제로 210와트에서 더 적은 전력을 소비하여 비교해 보면 매우 효율적이었습니다. Vega는 뜨겁고 시끄럽다는 평판도 있었지만 적어도 590은 아니었습니다.

라데온 VII

불량 GPU에 걸맞은 끔찍한 이름

AMD 라데온 VII
라일리 영/디지털 트렌드

RX 590은 기본적으로 해결해야 할 문제를 찾고 있었지만 AMD는 AMD가 가진 어떤 것보다 훨씬 빠른 RTX 2080에 실제 문제가 있었습니다.

Radeon VII를 입력하세요. 그래픽 카드 당신은 아마도 존재조차 잊어 버렸을 것입니다. AMD가 대신 데이터 센터 GPU인 Radeon Instinct MI50을 가져와 게임 사양으로 줄인 점에서 완전히 새로운 것은 아닙니다. AMD는 메모리를 32GB에서 16GB로 절반으로 줄이고 FP64 성능(과학 분야에 유용함)을 줄였으며 PCIe 사양을 4.0에서 3.0으로 줄였습니다.

이 카드는 완전한 RTX 2080과 경쟁해야 하지만 당시에는 그 전망이 그렇게 나쁘지 않은 것 같았습니다. 2080에는 최첨단 기술이 있었지만 광선 추적 그리고 AI 기반 해상도 업스케일링, 이러한 기능도 초기 단계에 있었고 당시에는 특별히 중요하지 않았기 때문에 AMD는 성능만으로 경쟁하기에 충분하다고 느꼈습니다.

AMD는 2080과 경쟁할 수 있다고 주장했지만(따라서 Radeon VII의 가격은 699달러로 동일) 리뷰에서는 동의하지 않았습니다. Techspot에서는 VII가 2080을 간신히 따라잡을 수 있다는 사실을 발견했습니다., 1440p에서는 평균 4% 더 느립니다. 당시 3년 된 기술을 사용하고 있던 GTX 1080 Ti를 설득력 있게 이길 수도 없었습니다. 이는 프로세스(7nm 대 12/16nm), 메모리 대역폭 및 메모리 크기에서 VII의 엄청난 이점에도 불구하고 발생했습니다. VII는 동일한 전력 소비에 대해 Vega 64보다 20% 정도 빨랐지만 그 자체의 존재를 정당화할 만큼 인상적이지는 않았습니다.

AMD의 경우 설상가상으로, 16GB HBM2를 탑재한 7nm GPU는 확실히 2018년과 2019년에 생산하기에 저렴하지 않았기 때문에 VII는 아마도 손실을 입고 판매되었을 것입니다. 성능, 가치, 효율성 면에서 패자가 되는 것도 한 가지이지만, 그 모든 것에도 불구하고 수익도 내지 못하는 것은 슬픈 일입니다. 가장 중요한 점은 불과 몇 달 후 AMD의 RX 5000 GPU가 출시되었을 때 새로운 RX 5700 XT가 절반 가격으로 VII 성능의 약 90%를 제공하므로 출시되기도 전에 쓸모 없게 됩니다. 가고 있다.

돌이켜보면 AMD가 왜 VII의 존재를 원했는지 이해하기 어렵습니다. 회사는 뛰어난 가치와 효율성을 가지면서 실제로 수익을 낼 수 있는 GPU를 출시하기까지 몇 달만 더 기다려야 했습니다. 또한 FP64 성능이 저하되어 프로슈머들에게는 특별히 흥미롭지 않았습니다. Radeon VII의 존재는 그 이름만큼이나 당혹스럽습니다.

라데온 RX 6500 XT

아무도 이걸 요구하지 않았어

AMD RX 6500 XT는 다른 그래픽 카드와 비교하여 우수합니다.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

Nvidia와 AMD는 2016년과 2017년의 기존 카드보다 훨씬 더 나은 것을 제공하지 못하면서 최근 몇 년 동안 저가형 보급형 GPU가 점점 드물어지고 있습니다. 상황은 더욱 악화되었습니다. 2020년부터 2022년까지 GPU 부족 현상, 이는 예산 구매자의 방치된 감정을 가중시켰습니다. 사람들은 한 번에 300달러가 넘지 않는 비교적 현대적인 것을 원했습니다.

마지막으로 2022년 초에 AMD는 RX 6000 시리즈의 새로운 저가형 GPU, RX 6500 XT를 199달러, RX 6400을 159달러에 출시했습니다. 가격은 확실히 비슷한 가격으로 출시된 RX 480과 RX 470을 연상시켰습니다. 성능도 RX 480과 RX 470을 연상케 했다. 즉, 같은 가격에 기존 제품과 성능이 거의 동일했다는 뜻이다. RX 400이 출시된 지 6년 동안 이것이 AMD가 할 수 있는 최선이었습니까?

Techspot에서 6500 XT를 테스트했습니다. 이전 세대인 5500 XT(169달러 출시), GTX 1650 Super(159달러 출시), 심지어 RX 590에도 패했다는 사실을 발견했습니다. 최신 GPU가 6년 전에 만들어진 카드의 오버클럭된 버전에 패할 수 있다는 것은 상상할 수 없는 일이지만, 여기 있습니다. 한편 RX 6400은 RX 570 바로 뒤에 있었습니다..

6500 XT와 6400은 결코 데스크탑 GPU가 아니거나 적어도 데스크탑용으로 설계되지 않았습니다. 대신, 이는 데스크탑에 사용할 수 있도록 카드에 납땜된 노트북 GPU입니다. 결과적으로 이러한 GPU에는 4GB의 GDDR6 메모리, 2개의 디스플레이 출력만 있고 4개의 PCIe 레인으로 제한됩니다. 이 GPU는 매우 효율적이지만 데스크톱에서는 그다지 중요하지 않으며 RX 6400의 고정 클럭 속도는 매우 실망스럽습니다.

그러나 설상가상으로 이러한 GPU에는 정체성 위기가 있습니다. PCIe 4.0을 사용하는 시스템에서는 성능이 좋지만 PCIe 3.0을 사용하면 성능이 크게 떨어집니다. PCIe 4.0이 출시된 지 3년이 지났지만, 많은 저예산 PC 게이머들은 더 오래되었을 수도 있습니다. 이러한 종류의 GPU를 배제하는 시스템입니다. 또한 Ryzen 5000 이상의 중급 및 저가형 AMD CPU에서는 PCIe 4.0 지원이 인위적으로 비활성화되어 있습니다. 자기 파괴. 이 GPU 중 하나를 12세대 인텔 CPU, PCIe 4.0 지원이 보장되기 때문입니다.

6500 XT와 6400 사이에서 어느 것이 더 나쁜지 선택하기가 어려웠습니다. 궁극적으로 저는 6500 XT를 선택했습니다. 왜냐하면 구형 GPU가 할 수 없는 일을 전혀 하지 않기 때문입니다. 반면에 RX 6400은 실제로 존재해야 할 타당한 이유가 있습니다. 바로 로우 프로파일 빌드입니다. 6400은 구입할 수 있는 가장 효율적이고 빠르며 저렴한 로우 프로파일 GPU입니다. 유일한 약점은 PCIe 4.0 지원 CPU와 마더보드가 필요하다는 점이지만 간과하기 어렵지 않습니다.

6500 XT의 경우 AMD의 현금 확보라고 보기 어렵습니다. 예산 구축에서는 잘 작동하지 않는 저렴하고 성능이 떨어지는 GPU입니다. 그러나 그것은 사용 가능하고 저렴했으며 GPU가 부족할 때 거의 작동하기에 충분했습니다. 그럼에도 불구하고 모두가 그것이 바보라는 것을 알고있었습니다.

AMD, 이런 끔찍한 GPU를 만들지 마세요

나는 이 목록이 새로운 나쁜 AMD GPU로 업데이트되지 않을 것이라는 인상을 받지 않지만, 과거의 실수를 재현하지 않기를 바랍니다. 잘못된 출시 드라이버를 방지하고 보다 공격적인 브랜드 변경을 중단하며 절박한 게이머에게 열악한 카드 출시를 중단할 수 있다면 AMD가 또 다른 6500 XT를 출시하기까지 몇 세대가 걸릴 수도 있습니다. 여기 희망이 있습니다.

그 동안 우리는 기대할 수 있습니다 AMD의 RX 7000 카드, 지금까지는 특히 인상적이었습니다.

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