거부합니다. 라스건과 체인소드를 준비하세요. 에 이단자가 있어요 워해머 40,000: 다크타이드, 그리고 이단이 퍼지기 전에 하이브 도시 테르티움(Tertium)으로 모험을 떠나 역병을 근절하고 반역자들을 제거하는 것은 당신과 다른 세 명의 범죄자에게 달려 있습니다. 즉, 일부 성능 저하와 간헐적인 충돌 사이입니다.
내용물
- 워해머 40,000: 다크타이드 시스템 요구 사항
- 워해머 40,000: 다크타이드 성능
- Warhammer 40,000: Darktide를 위한 최상의 설정
- Warhammer 40,000: Darktide의 성능 최적화를 위한 팁
- 네트워크 문제가 적용됩니다
- 워해머 40,000 다크타이드를 구매해야 할까요?
나는 다음과 같이 실행에 나섰습니다. 어둠파도, 그리고 정식 출시 전에 PC 게임에 30시간을 투자했습니다. 성능을 최적화하기 위한 몇 가지 팁을 모아서 어떤 프레임 속도를 사용할 수 있는지도 다루겠습니다. 다양한 하드웨어에 대한 기대뿐만 아니라 구입하기 전에 염두에 두어야 할 몇 가지 중요한 고려 사항도 있습니다. 게임.
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워해머 40,000: 다크타이드 시스템 요구 사항
내가 아는 한, 워해머 40,000: 다크타이드 추천하는 최초의 게임입니다. 엔비디아 RTX 4080 시스템 요구 사항에 있습니다. 게임을 실행하는 데는 이것이 필요하지 않지만 개발자 Fatshark가 4K에서 모든 설정을 최대화하려는 경우 사용을 권장하는 GPU입니다. 가장 큰 이유는 DLSS 프레임 생성이는 광선 추적을 활성화한 상태에서 100fps(초당 프레임 수) 이상으로 게임을 실행하는 데 절대적으로 필요합니다.
RTX 4090에서 게임을 플레이했는데 DLSS 프레임 생성이 켜져 있고 DLSS가 자동 모드로 설정된 게임 내에서 약 110fps를 확인했습니다. 이로 인해 나는 Fatshark의 예상 fps 값이 약간 낙관적이라고 믿게 되었습니다. RTX 4090은 약 35% 더 빠릅니다. 4K에서 RTX 4080보다.
일반적으로 4K로 확장하면 CPU 요구 사항을 잊어버릴 수 있지만 암흑파도. 수많은 적군에 퍼져 있는 래그돌 물리학은 많은 병렬 CPU 처리를 필요로 합니다. 즉, 코어가 많을수록 좋습니다.
시스템 요구 사항에는 최소 4코어 Core i5-6600만 필요하지만 요구 사항이 다음 단계에서 8코어 CPU로 올라가고 거기에서 더 높아지는 이유가 있습니다. 어둠파도 12코어 Ryzen 9 5900X와 같은 것이 8코어 Ryzen 9 5900X보다 더 의미가 있는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 라이젠7 5800X3D.
워해머 40,000: 다크타이드 성능
나는 엄격한 벤치마크를 포함하지 않기로 결정했습니다. 암흑파도. 무엇보다도 모든 테스트는 베타에서 수행되었으며 개발자는 출시일에 안정성 패치를 약속했습니다. 또한, 임무의 순환 특성과 무리의 높은 수준의 무작위성으로 인해 일대일 비교가 거의 불가능합니다. 마지막으로, 이 섹션에서 자세히 살펴보겠지만 게임에는 몇 가지 심각한 안정성 문제가 있으므로 평균 프레임 속도는 이번 릴리스의 가장 흥미로운 측면과는 거리가 멀습니다. 바라건대, Fatshark는 이전처럼 전용 벤치마크를 추가할 것입니다. 워해머: 버민타이드 2.
그래도 여전히 몇 가지 어림수를 제공할 수 있습니다. 4K Ultra에서 광선 추적 끄고 RTX 4090을 사용하면 평균 약 79fps를 기록했습니다. 참고로 그렇죠 에서 볼 수 있는 성능 사이버펑크 20774K 울트라에서.
아래 차트에서 볼 수 있듯이 이 평균은 게임이 100fps 이상, 55fps 미만으로 실행되는 순간을 손상시켰기 때문에 전체 내용을 말해주지는 않습니다. 이것은 다음과 같은 짧은 말더듬 스파이크가 아닙니다. 나는 보았다 고담 나이츠, 어느 하나. 오히려 게임이 복구되기 전에 전체적으로 낮은 프레임 속도의 몇 초입니다.
내 직감으로는 무리가 화면에 나타날 때 하락이 나타나는 것처럼 이러한 하락은 래그돌과 산란으로 인한 것이었습니다. 그런데 플레이를 계속하다 보니 한 가지 경향이 눈에 띄었습니다. 아무 일도 일어나지 않는데도 프레임 레이트가 심하게 떨어지겠죠? ~ 전에 한 떼가 쏟아져 들어왔습니다. 이러한 로딩 장애물은 이미 무리와 싸우고 있을 때 더욱 복잡해지며 프레임 속도가 더욱 떨어지게 됩니다.
하드한 벤치마크는 자제했지만 Ultra 설정으로 1080p와 1440p에 대한 일반적인 범위를 몇 가지 모았습니다. 1080p에서는 RTX 3060 DLSS를 성능 모드로 설정하고 광선 추적을 끈 상태에서 60fps에서 100fps 사이를 이동할 수 있었습니다. 와 더불어 RTX 3070 Ti, Medium Ray Tracing 설정을 사용하면 최대 1440p까지 점프할 수 있으며 DLSS가 활성화되어 있어도 비슷한 프레임 속도 범위를 볼 수 있습니다.
Warhammer 40,000: Darktide를 위한 최상의 설정
실험해 보는 것이 가장 좋습니다. 워해머 40,000 다크타이드 시스템에 가장 적합한 설정을 찾으려면 여전히 권장되는 시작점이 있습니다.
- 시야: HFOV 100, VFOV 68
- 해결: 기본 모니터 해상도
- 스크린 모드: 전체 화면 또는 테두리 없는 전체 화면
- 수직동기화: 끄다
- 엔비디아 DLSS: 사용 가능한 경우 켜짐
- 초해상도: 자동적 인
- 프레임 생성: 사용 가능한 경우 켜짐
- Nvidia Reflex 낮은 대기 시간: ~에
- 프레임 속도 제한: 120 또는 모니터의 새로 고침 빈도가 더 높은 경우 무제한
- FidelityFX 초해상도 2: 균형(DLSS를 사용할 수 없는 경우)
- FidelityFX 초해상도 1.0: 끄다
- 갈다: ~에
- 안티 앨리어싱: FSR 또는 DLSS로 꺼짐, 업스케일링이 꺼진 경우 TAA
- 광선 추적: 끄다
- 광선 추적 반사: 끄다
- RTX 글로벌 일루미네이션: 끄다
- 주변 폐색 품질: 중간
- 조명 품질: 높은
- 체적 안개 품질: 낮은
- 피사계 심도: 끄다
- 전역 조명: 높은
- 꽃: ~에
- 피부 하위 표면 산란: 끄다
- 모션 블러: 끄다
- 화면 공간 반사: 중간
- 렌즈 품질: ~에
- 렌즈 품질 컬러 프린지: ~에
- 렌즈 품질 왜곡: ~에
- 렌즈 플레어: 햇빛만
- 분산 밀도: 0.5
- 최대 래그돌: 6
- 최대 무기 충격 데칼: 30
- 최대 혈액 데칼: 30
- 데칼 수명: 20
렌즈 품질 및 모션 블러와 같은 일부 설정은 성능보다 선호도가 높습니다. 하위 5개 설정, 특히 분산 밀도 및 최대 래그돌에 세심한 주의를 기울이십시오. 이러한 설정은 GPU 및 CPU 측면 모두의 성능에 상당한 영향을 미칠 수 있으므로 성능 문제가 발생하는 경우 이를 활용하십시오.
Warhammer 40,000: Darktide의 성능 최적화를 위한 팁
어둠파도 그렇지 않다 대부분의 게임처럼 행동 그림자나 반사 품질을 낮추는 것이 항상 성능을 크게 향상시키는 것은 아닙니다. CPU 병목 현상으로 인해 기어 오르다. 설정은 전적으로 시스템에 따라 다르지만 게임에 참여하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁이 있습니다.
항상 업스케일링을 사용하세요
하지만 어둠파도 CPU에 많은 부담을 주더라도 GPU에 대한 부담을 무시해서는 안 됩니다. 좋은 소식은 게임이 첫 번째 버전과 두 번째 버전을 모두 지원한다는 것입니다. AMD FidelityFX 초해상도(FSR) 그리고 Nvidia 딥 러닝 슈퍼 샘플링(DLSS).
이는 모든 사람이 원하는 대로 확장할 수 있는 도구를 갖고 있음을 의미합니다. DLSS 및 FSR은 프레임 속도를 향상시키지만 더 중요한 것은 프레임 속도를 부드럽게 한다는 것입니다. 암흑파도. 여전히 하락세를 볼 수 있지만 이러한 확장 도구는 이미 싸우고 있는 무리 위에 무리가 생성될 때 발생하는 복합적인 문제를 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
최대 스레드 줄이기
런처에서 어둠파도, 당신은 또한 존재하는 흥미로운 설정을 볼 수 있습니다 해충 2: 최대 작업자 스레드. 이는 게임이 CPU에서 차지할 수 있는 최대 스레드 수입니다. 다음과 같은 코어가 많으면 라이젠 9 7950X 또는 코어 i9-13900K, 자유롭게 설정을 최대화하세요. 그러나 해충 2 적어도 이 설정은 안정성 문제를 일으킬 수 있으므로 설정을 6개의 작업자 스레드로 줄여 안정성 문제가 해결되는지 확인하는 것이 좋습니다.
레이 트레이싱을 꺼두세요
레이 트레이싱은 아름답다 어둠파도, 하지만 게임의 래스터화된 버전은 멋져 보입니다. 레이 트레이싱은 특히 먼지나 안개와 같은 부피가 있는 넓은 개방 공간이 있는 Relay Station TRS-150과 같은 맵에서 엄청난 성능 저하를 나타냅니다. 강력한 시스템이 없으면 그대로 두십시오.
CPU 바인딩 설정 제한
업스케일링 옵션은 어둠파도 이는 더 높은 설정을 사용해도 여전히 견고한 성능을 유지할 수 있음을 의미합니다. 그러나 업스케일링은 CPU에 영향을 미치는 설정에는 도움이 되지 않습니다(더욱 두드러지게 만들 수도 있음). Fatshark에는 CPU에 휴식을 주기 위해 끌 수 있는 네 가지 설정이 있습니다.
- 최대 래그돌(특정 시간에 화면에 표시되는 래그돌 수, 무리로 인한 속도 저하에 도움이 됨)
- 산란 밀도
- 렌즈 플레어(Fatshark에서는 "모든 조명" 옵션만 CPU에 영향을 미친다고 말합니다)
- 시야
네트워크 문제가 적용됩니다
하지만 어둠파도 전반적으로 몇 가지 성능 문제가 있지만 게임의 네트워크 문제에 비해 아무 것도 쌓이지 않습니다. 정식 릴리스가 나오면 개선되길 바라지만 Fatshark의 이전 릴리스는 조심스럽습니다.
우선, 게임을 시작할 때마다 거의 몇 가지 오류를 견뎌야 합니다. 이는 나와 베타 기간 동안 함께 플레이했던 소그룹에게 일관된 문제였습니다. 이러한 오류로 인해 게임이 중단되지는 않으며, 그 중 1~3개를 무시한 후에는 항상 문제 없이 시작할 수 있었습니다. 그러나 몇 번의 베타 업데이트 이후에도 두려운 "백엔드 오류"가 추악한 모습을 드러냈습니다.
이러한 오류는 짜증나지만 실망스럽지는 않습니다. 무작위 충돌은 실망스러웠습니다. 베타 기간 동안 게임이 약 12번 정도 충돌했고 때로는 미션을 완료하기 직전에도 충돌이 발생했습니다. 이로 인해 진전이 전혀 이루어지지 않았고 모든 노력이 낭비되었습니다.
저는 이러한 문제가 대규모 플레이어 유입을 보이는 베타 버전의 새로운 게임의 성장통일 뿐이라고 믿고 싶습니다. 하지만 저는 돌아가서 Fatshark의 이전 릴리스를 몇 시간 동안 플레이해 보았습니다. 워해머: 버민타이드 2, 비슷한 문제를 보았습니다. 몇 가지 백엔드 오류 외에도 몇 가지 심각한 충돌이 발생했으며 임무가 완료되자마자 연결이 끊어졌습니다(다시 말하지만 진전이 없습니다).
개발자의 공로로 베타 시작 시 본 충돌의 대부분은 이후 해결되었습니다. 다음과 같은 맥락에서 촬영됨 해충 2, 하지만 이번 릴리스가 순조롭게 진행되기까지는 아직 험난한 길이 남아 있다고 생각합니다. 픽업을 계획하고 있다면 최소한 약간의 난기류를 예상해야 합니다. 어둠파도 발매일에.
워해머 40,000 다크타이드를 구매해야 할까요?
의심할 바 없이 문제가 있는 것은 어둠파도 지금은 성능 안정성과 네트워크 안정성 측면 모두에서요. 그러나 사전 주문 베타가 출시된 이후 게임이 많이 순조롭게 진행되었으며 개발자가 이미 플레이어가 현재 직면하고 있는 주요 문제를 식별한 것이 분명합니다.
저는 사전 주문 베타 출시 이후 30시간을 투자했습니다. 이는 하루 평균 2시간 30분입니다. 계속해서 플레이할 계획입니다. 심각한 충돌, 백엔드 오류, 성능 불안정이 발생하더라도 어둠파도 내가 했던 것 중 가장 재미있었어 협동 게임 일년 내내.
설정은 열중하고 조밀하며, 전투는 두툼하고 만족스러우며, 진행 과정에서 로그오프하기 전에 한 라운드만 더 플레이하고 싶은 마음이 불타오르게 됩니다. 게임 자체를 진심으로 추천할 수 있습니다.
하지만 성능과 네트워크 안정성에 관해서는 유보적입니다. 당신이 울타리에 있다면 어둠파도, 나는 추천하고 싶다 Game Pass를 통해 사용해 보세요 게임을 구매할지 결정하기 전에.
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