“PC야, 콘솔이야?” 특히 대규모 크로스 플랫폼 게임이 출시될 때 친구들로부터 자주 받는 질문입니다. 최근에는 친구가 물어봤을 때 이런 일이 일어났습니다. 스타워즈 제다이: 생존자.
내용물
- 최근 최악의 상황
- 값비싼 업그레이드
- 보다 현실적인 기대
놀랍게도 나는 그에게 데스크탑이 아닌 텔레비전 방향을 가리켰습니다. 그리고 올해 출시된 다른 주력 게임들도 마찬가지였습니다. 호그와트 유산 그리고 우리의 마지막 부분 1.
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물론 나는 새로운 게임에서 말더듬과 충돌로 인한 고통을 단지 직업상의 위험이라고 생각합니다. 하지만 게임을 플레이하고 성능을 테스트하지 않았다면 적어도 게임이 성공할 수 있는 플랫폼에 70달러를 지출할 의향이 더 많을 것입니다. 달리다. 요즘 대부분의 새로운 PC 게임에 대해 제가 말할 수 있는 것 이상입니다.
최근 최악의 상황
2015년으로 돌아가서 아캄 나이트의 악명 높은 PC 포트가 출시되었습니다. 그 이전 몇 년 동안 PC 포트에 약간의 르네상스가 있었습니다. 출판사들은 플랫폼으로서 PC에 더 많은 시간을 할애하여 더 나은 그래픽 메뉴, 더 많은 제어 옵션, 두려운 마우스 가속의 종말을 가져왔습니다. 그 다음에 아캄 나이트 일어난. 제한된 프레임 속도, 끔찍한 성능 및 지속적인 끊김 현상으로 인해 지금까지 출시된 최악의 PC 포트 중 하나가 되었습니다. 그리고 2023년에는 우리가 아캄 나이트 적어도 한 달에 한 번.
기본적으로 올해 PC의 모든 AAA 릴리스에는 문제가 많았습니다. 에서 재난이 일어났습니다. 의 형태 우리의 마지막 부분 1, 와일드 하트, 그리고 스타워즈 제다이: 생존자, 하지만 심지어 반품, 레지던트 이블 4, 호그와트 레거시, 포스포큰, 붉은폭포, 그리고 죽은 공간 다양한 수준의 문제를 확인했습니다.. 이는 2023년 지금까지 출시된 모든 AAA 릴리스입니다. 원자 심장 그리고 하이파이 러쉬.
새로운 게임이 PC에서 실행될 것이라는 사실을 믿기 어려워지고 있습니다. 최소한 몇 가지 성능 문제가 발생할 것으로 예상됩니다.
지난 몇 년 동안 이에 대한 반향이 있었습니다. 작년,
고담 나이츠 그리고 엘든 링 둘 다 셰이더 컴파일 끊김 현상을 겪었습니다., 그리고 레지던트 이블 빌리지 출시 당시 디지털 권한 관리(DRM)로 인해 프레임 속도가 엄청나게 느려졌습니다. 하지만 지난 2년 동안 출시된 다른 게임들을 살펴보면 — 다잉 라이트 2 스테이 휴먼, 히트맨 3, 그리고 포르자 호라이즌 5, 몇 가지 예를 들자면, 그들은 PC에서 상대적으로 성능 문제 없이 출시했습니다.PC 포트와 관련된 기타 비성능 문제는 말할 것도 없습니다. 붉은폭포예를 들어 마우스 버튼 등의 기능을 설정하면 UI가 중단됩니다. 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 에게 마블의 미드나잇 선즈 실행하려면 여러 개의 런처가 필요합니다. 때로는 이러한 런처가 성능을 더욱 저하시키는 경우도 있습니다. 매주 Steam에 출시되는 수많은 인디 게임과 Steam Deck 및 ROG Ally와 같은 장치를 보면 PC 게임이 이보다 더 좋아진 적이 없다고 말할 수 있습니다. 그러나 메이저 AAA 릴리스를 플레이해야 할 때가 오면, 이는 탄탄한 게임을 유지하는 주요 원동력입니다. 게이밍 PC 우선, 고급 하드웨어에서도 타협을 해야 합니다.
게임이 지금과 같은 방식으로 출시되는 이유를 정확히 말하기는 어렵습니다. 아마도 전염병으로 인해 개발 문제가 지속되고 있을 것입니다. 아마도 차세대 기능을 추진하면서 이전 세대용으로 제작된 엔진의 기술적 부채를 해결하기 위해 고군분투하는 개발자일 수도 있습니다. 아니면 개발 주기가 빨라졌을 수도 있습니다. 스타워즈 제다이: 생존자, 예를 들어, 약 3년 만에 개발되었습니다. 타락한 질서, 범위가 훨씬 더 좁은 이전 버전은 5년이 걸렸습니다. 이 중 하나일 수도 있고 전혀 아닐 수도 있습니다. 모르겠습니다. 저는 게임 개발자가 아닙니다.
나는 결과만 알고 있는데, 그 결과는 2023년에 실망스러웠다. 또한 이러한 게임 중 상당수가 안정적으로 실행되는 데 필요한 기능을 활성화하기 위해 PC를 구축하고 업그레이드하는 데 비용이 점점 더 많이 드는 상황에서도 이러한 기능이 제공됩니다. 이로 인해 쉬운 업그레이드 경로 없이 강력한 PC가 많이 남게 됩니다.
값비싼 업그레이드
리뷰하는 사람으로서
시작해보자 VRAM 사용량. 이 게임은 최대 15GB의 VRAM을 소비합니다.
그런 다음 CPU 병목 현상 문제. 올해 현재까지 여러 릴리스를 포함합니다. 호그와트 유산, 라스트 오브 어스 파트 1, 그리고 스타워즈 제다이: 생존자, CPU에 너무 많이 의존했습니다. 대부분의 경우 사용 가능한 코어에 맞게 확장되지 않아 그래픽 조정이 평균 프레임 속도에 거의 영향을 미치지 않는 병목 현상이 발생합니다.
병목 현상과 높은 VRAM 사용량 사이에서 유일한 옵션은 하드웨어를 업그레이드하는 것입니다. DLSS 3과 같은 기능은 RTX 40 시리즈 GPU의 성능을 향상시키며(GPU 업그레이드를 위해 최소 600달러를 지출한다고 가정), 게임이 더 많은 코어로 확장되지 않음에도 불구하고 라이젠7 7800X3D 추가 CPU 캐시를 통해 성능을 향상시킬 수 있습니다.
훌륭하지만 최신 장비가 실행할 수 있는 게임을 실행하려면 최소한 1,000달러 이상의 업그레이드가 필요합니다. Nvidia의 전체 RTX 40 시리즈 제품군이 이전 세대에 비해 가격이 인상되면서 이번 세대의 구성 요소가 더 비싸다는 것은 도움이 되지 않습니다.
그리고 거기에 도착하기 전에 나는 알다 AMD의 최신 GPU는 훨씬 더 적절한 VRAM을 갖추고 있으며 가격이 하락하고 있습니다. 심지어 인텔 아크 A770 16GB가 제공됩니다. 하지만 여기서는 그게 요점이 아닙니다. 에 따르면 최신 Steam 하드웨어 설문조사, 게이머의 75% 이상이 Nvidia GPU를 실행하고 있습니다. 그리고 그 중 2% 미만이 RTX 40 시리즈 GPU를 사용하고 있습니다. 요점은 GPU를 구매하려는 사람에게 구매 조언을 제공하는 것이 아닙니다. 많은 게이머들이 업그레이드할 필요가 없을 때 업그레이드해야 한다고 느끼기 때문에 위태로운 위치에 있다는 점을 지적하는 것입니다.
보다 현실적인 기대
솔직히 말해서 그들은 모든 방향으로 가고 있기 때문에 여기에서 손가락질을 하는 것이 아닙니다. 더 비싼 하드웨어는 문제가 되지만, 이미 강력한 하드웨어를 충분히 활용하지 못한 채 게임이 출시되면 더욱 문제가 됩니다.
PC 플레이어가 첫날 게임을 선택할 경우 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 더 명확하거나 게임 및 패치 출시에 대한 보다 현실적인 일정이 없다면 여기서는 앞으로 나아갈 길이 없습니다. 현재로서는 하드웨어 요구 사항이 전체 내용을 설명하는 경우가 거의 없기 때문에 신뢰할 수 없으며 다음의 강력한 하드웨어에 안주할 수 없습니다. 이전 세대의 게임은 시각적 품질을 크게 향상시키지 않으면서 하드웨어의 능력에 계속해서 도전하고 있습니다.
개발자에게도 주먹을 흔들지 마십시오. 내 경험에 따르면 그들은 종종 플레이어보다 기술적인 문제를 훨씬 더 잘 인식하고 있으며 문제를 해결하는 것 외에는 아무것도 원하지 않습니다. 출시되는 국가 게임의 문제를 지적하는 것이 중요하지만, 그것을 우리 모두가 즐기는 미디어를 만들기 위해 쉬지 않고 일하는 개발자를 비난하는 변명으로 사용하지 마십시오.
올해, 그리고 2022년 하반기까지 스팀 리뷰를 우물쭈물해보면, 트렌드는 다음과 같습니다. 일련의 패치가 제공되면 천천히 "혼합" 평균까지 올라가기 시작하는 게임은 출시 시 검토 폭격을 받습니다. 밖으로. 그러고 보면 단순히 게임을 하고 싶은 사람에게 PC에서 하라고 권하기는 어렵습니다.
꼭 지키라고 말씀드리고 싶습니다. 물론 그렇습니다. 상황이 개선되기를 바랍니다. PC에 더 많은 게임이 출시된 적이 없으며 이는 정말 기대되는 일입니다. 하지만 현실은 PC를 계속 사용할 계획이라면 인내심을 갖는 것이 좋습니다.
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