'파이어'
"독특한 핵심 게임 디자인과 멋진 프레젠테이션을 갖춘 'Pyre'는 우리가 가장 좋아하는 Supergiant 게임입니다."
장점
- 화려한 예술 디자인
- 매력적인 세계 건설
- 독특한 핵심 게임플레이
- 기억에 남는 매력적인 캐릭터들
단점
- 결국에는 약간 반복적으로 성장할 수 있습니다.
어떤 비평가라도 특정 매체를 검토하는 데 시간이 오래 걸릴수록 그 매체가 당신을 놀라게 하기가 더 어렵다고 말할 것입니다. "태양 아래 새로운 것은 없다"라는 오래된 격언을 바탕으로 기능과 메커니즘이 구체화되었습니다. 예측 가능한 장르를 선택하고 핵심 게임플레이보다는 신선한 스타일과 기술적 실행에 의존하여 차별화합니다. 혁신. 하는 동안 장작더미, 세 번째 게임 능보 그리고 트랜지스터 개발자 슈퍼자이언트 게임는 다양한 기존 게임에서 영감을 얻었으며 게임의 핵심은 완전히 새로운 것입니다.
장작더미 세상을 구하기 위해 영웅 파티를 구성하고 업그레이드하는 환상적인 스토리 중심 모험이라는 점에서 어느 정도 액션 RPG입니다. 장작더미 또한 핵심은 스포츠 게임입니다. 전투 대신에 파티는 럭비를 막연하게 연상시키는 3대3 스포츠로 경쟁합니다. 장작더미 우리가 이전에 연주했던 그 어떤 것과도 같지 않으며 그 점을 좋아합니다.
판타지 풋볼에 '판타지'를 담다
당신은 영연방에서 사회가 바람직하지 못한 사람들을 보내는 일종의 연옥인 다운사이드로 추방된 리더(Reader)로 알려진 이름도 얼굴도 없는 사람으로 플레이합니다. 당신은 저승에서 금지된 문맹 퇴치죄로 쫓겨났습니다. 다행스럽게도 이 희귀한 능력은 당신을 구원하는 열쇠이기도 합니다. 곧 당신이 소외된 무리를 돕기 위해 모집되기 때문입니다. Downside에서 추방된 사람들이 구원을 찾고 영연방으로 돌아갈 수 있도록 허용하는 고대 의식 경쟁인 소위 Rite에서, 용서.
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독자로서 당신은 당신의 팀(Nightwings)이 수집한 책에서 의식의 규칙을 해석하고 현장에서 그들을 이끌게 됩니다. Rite 자체는 3대3 스포츠입니다. 라운드가 시작되면 경기장 중앙에 구체가 떨어집니다. 한 번에 한 명의 플레이어만 이동하지만(실시간으로 플레이어 간에 자유롭게 전환) 각 팀은 차지하기 위해 경쟁합니다. 구체를 가져와 상대방의 불타는 장작더미에 던져 체력을 0으로 줄이면서 상대방을 보호합니다. 소유하다. 플레이어는 일반적으로 지상에 있는 커다란 원형 오라에 둘러싸여 있으며, 이는 상대 플레이어가 접촉 시 필드에서 잠시 후 팀의 장작더미에 다시 나타날 때까지 추방합니다. 플레이어는 자신의 오라를 희생하여 빔을 쏘고 보다 적극적으로 자신을 방어할 수도 있습니다. 하지만 구체를 들고 있으면 플레이어의 오라가 완전히 수축되어 취약해집니다.
각 캐릭터는 일반적으로 작고 빠르거나 크고 느린 축에 속하는 다양한 통계를 가지고 있습니다. 더 민첩한 캐릭터는 상대의 방어를 통해 구체를 실행하는 데 더 쉽게 시간을 갖지만 그렇게 할 때 장작더미에 주는 피해도 적습니다.
의식에 참가하면 캐릭터 경험치를 얻을 수 있으며, 이를 통해 플레이어의 능력을 잠금 해제하고 향상시킬 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 더욱 전문적인 능력을 갖춘 더 많은 멤버를 파티에 추가할 수 있으므로 변화하는 적과 경기장에 대응하여 팀을 구성할 수 있는 자유가 더 커집니다.
The Rite는 재미있고, 빠르게 플레이할 수 있으며, 때때로 얼마나 바빠 보이는지에 비해 놀라울 정도로 관리하기 쉽습니다. 한 번에 한 캐릭터만 이동하도록 제한하면 집중력이 유지되지만, 즉석에서 세 명의 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있으며, 이를 마스터하는 데 매우 높은 스킬 한도가 남습니다. 게임. 이에 대해 잘 이해하고 나면 경기 시작 시 "Titan Stars"를 선택하여 난이도를 보다 세밀하게 조정할 수도 있습니다. 더 많은 경험을 대가로 특정 챌린지(장작더미의 시작 체력을 낮추는 등)를 추가합니다(유사한 버프/디버프 시스템으로 다시 호출). 능보).
단점은 Supergiant가 지금까지 만든 가장 완벽하고 흥미로운 세계입니다.
Rites는 일종의 덮개가 있는 마차를 타고 경기장에서 경기장으로 방황하는 파티로 구성되며 그 사이에 가벼운 텍스트 모험 선택이 가능합니다. 이동하는 경로에 따라 귀중품을 팔 수도 있고, 마음을 터놓고 이야기를 나눌 수도 있습니다. 다음 경기를 위해 기분을 좋게 하거나, 시간을 내어 의식을 공부하고 소소하고 보편적인 것을 얻는 캐릭터 보너스. 이러한 선택의 결과는 스토리에 큰 영향을 미치지 않지만 의식과 의식 사이에 더 많은 생각할 거리를 제공합니다. 캐릭터와의 관계를 강화하고 분기를 통해 게임의 전반적인 리플레이 가치를 높입니다. 가능성.
인간이나 AI 상대를 상대로 사용자 정의 로컬 매치를 할 수 있는 멀티플레이어 모드도 있습니다. 이 모드에서는 파티 외에도 게임에서 플레이 가능한 NPC가 훨씬 더 많이 포함됩니다. 현재 온라인 멀티플레이어가 없습니다. 장작더미 차세대 e스포츠로 자리잡을 수는 없지만, 캠페인에 대해 걱정하지 않고 핵심 게임을 한 입 크기로 맞춤식으로 즐길 수 있는 좋은 방법입니다.
월드크래프트
매력적인 핵심 게임플레이 디자인은 매우 중요합니다. 장작더미의 성공이지만 실제로 다음 단계로 나아가는 것은 정말 놀라운 프레젠테이션입니다. Supergiant는 아름다운 게임을 만드는 것으로 명성이 높습니다. 장작더미 절대적으로 계속 환상적인 예술 디자인 그리고 음악 작곡 그게 만든거야 능보 그리고 트랜지스터 너무 기억에 남는.
Between Rites의 캐릭터는 대화에서 눈에 띄게 등장하는 손으로 그린 정교한 2D 아트워크를 통해 생생하게 구현됩니다. 캐릭터 아트는 정적인 것이지만 애니메이션을 연상시키는 애니메이션 색상의 번성도 때때로 그 뒤에 나타납니다. 캐릭터 스프라이트는 3D이지만 모든 환경은 마찬가지로 풍부하고 다채로우며 아름다운 2D 아트입니다. 마차가 지나는 아름답고 광활한 풍경은 손으로 그린 작품을 연상시킵니다. 배너 사가 (의도적으로 고개를 끄덕이는 것처럼 보이는 거대하고 뿔 달린 인간형 악마 종족은 말할 것도 없습니다. 배너 사가의 거인 바를스). 그 예술 작품은 매력적이고 기억에 남는 캐릭터에 생명을 불어넣는 데 도움이 되며, 각 캐릭터에는 파헤칠 수 있는 자신만의 배경 이야기가 있습니다.
단점은 가장 완벽하고 흥미로운 세계 Supergiant가 지금까지 만든 것입니다. 이름과 중요한 용어는 마우스를 올려서 약간의 맥락과 특징 텍스트를 얻을 수 있도록 강조 표시됩니다. 캠페인이 진행되는 동안 점차 채워지지만 어느 것도 강요된 느낌이 들지 않는 게임 내 지식 책 박람회. 세상은 단순히 일관되고 흥미로워서 당신을 초대합니다. Downside, Commonwealth 및 Rites의 논리를 밝혀내는 것은 더 큰 이야기를 선택하는 것과 함께 진행됩니다. 의식을 통해 자신의 자유를 얻는 것 이상을 포함할 뿐만 아니라 애초에 이 시스템이 존재하는 방법과 이유도 포함하도록 확장됩니다.
우리의 테이크
Supergiant는 게임 디자인 기술에 대한 절대적인 숙달을 다시 한번 보여주었습니다. 능보 몇 가지 흥미로운 프레이밍 아이디어가 포함된 환상적으로 잘 만들어진 액션 RPG였습니다. 트랜지스터 더 나아가 새롭고 흥미로운 전투 메커니즘을 도입했습니다. 장작더미 점점 더 독창적인 핵심 게임플레이 디자인을 향한 궤도를 따라 계속됩니다. Supergiant의 아티스트와 디자이너는 매우 연구되어 가장 흥미로운 아이디어를 원활하고 접근 가능하게 만드는 껍질에 기반을 두었습니다. 그것은 우리가 가장 좋아하는 게임이고 그것은 많은 것을 말해줍니다.
장작더미 출판사에서 제공한 코드를 사용하여 PC에서 검토했습니다.
더 나은 대안이 있습니까?
아니요, 우리가 리뷰하는 대부분의 게임보다 장작더미 독특한 느낌.
얼마나 오래 갈까요?
메인 스토리를 진행하는 데는 약 10시간이 걸렸지만, 다른 선택과 기술을 시도하기 위해 다시 한 번 과정을 거치는 모습을 확실히 볼 수 있습니다. 이 게임에는 로컬 멀티플레이어 기능도 포함되어 있어 가끔 친구와 함께 먼지를 털고 의식 기술을 테스트할 수도 있습니다.
꼭 사야 할까요?
예. 특히 Supergiant의 이전 타이틀 팬이거나 흥미롭게 디자인되고 아름답게 표현된 게임을 좋아하는 사람이라면 누구나 이 게임을 확인해야 합니다.
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