'배트맨: 아캄VR'
MSRP $19.99
"'배트맨: 아캄 VR'은 PSVR에서 출시되는 가장 즉각적으로 인상적인 AAA 경험 중 하나이지만, 궁극적으로는 실체가 부족합니다."
장점
- 영화적 몰입
단점
- 게임 요소가 실망스러울 정도로 얇습니다.
- 만족스러운 결말은 없다
Rocksteady의 Arkham 배트맨 게임 시리즈는 배트맨이 되는 순간의 느낌을 포착해 지금까지 만들어진 최고의 슈퍼히어로 게임 중 하나입니다. 서까래 사이를 휘젓고 점점 더 당황하는 부하들을 전략적으로 하나씩 골라내는 것은 스릴이 넘칩니다. 은신과 난투 도구의 세밀한 균형이 어우러져 최고의 파워 판타지를 만들어냅니다.
배트맨:아캄 VRPlayStation VR 시리즈의 스튜디오 가상 현실 파생물인 는 말 그대로 배트맨의 입장이 되어 "배트맨 경험"을 제공한다는 아이디어를 바탕으로 시도합니다. 두 번째 게임과 세 번째 게임의 이벤트 사이를 배경으로 하며, 아캄시티 그리고 아캄 나이트, Rocksteady는 프랜차이즈에서 수년간의 경험을 쌓아 플레이어에게 가이드 투어를 제공했습니다. 배트맨 세상은 그들이 상상했던 대로.
게임의 표현은 매끄럽고 몰입감이 뛰어나며 Rocksteady 프랜차이즈의 미학과 지식을 반영하도록 제작되었습니다. 표면 수준의 세부 사항에 대한 게임의 관심은 궁극적으로 이 게임에 "Arkham 경험"이 얼마나 적은지 강조하는 역할을 합니다. 게임. 이전 Arkham 게임을 작동하게 만든 많은 부분은 여러분이 보고 들은 것이 아니라 여러분이 한 것이었습니다. 배트맨: 아캄 VR, 당신은 아무것도하지 않습니다.
다른 이름의 게임
아캄 VR 그것은 "경험"이기 때문에 그 자체로는 게임이 아닙니다. 이것은 순전히 선형적인 사건으로, 배트맨이 고정된 순서로 완료하는 일련의 장면이며 약 한 시간 정도 걸립니다. 그 시간의 대부분은 주변에서 일어나는 사건을 지켜보는 데 소비됩니다. 이는 웨인 매너(Wayne Manor)에서 배트케이브로 엘리베이터를 타고 일찍 내려가는 것과 같은 기억에 남는 순간을 만들어냅니다. 배트맨이 거울을 마주하는 순간도 여러 번 있는데, 거울은 플레이어의 머리와 손 위치를 등록하여 놀라울 정도로 좋은 효과를 냅니다. 이는 간단하지만 현재 당신이 배트맨이라는 사실을 깨닫게 해주는 효과적인 방법입니다.
대부분의 과제는 특정 순서나 시간 제한 없이 일련의 항목을 찾는 것입니다. 배트맨은 던져야 할 배타랑을 가지고 있습니다. 진행하려면 스위치를 누르거나 악당을 쓰러뜨려야 하는 곳이 몇 군데 있습니다. 게임의 매우 관대 한 조준 수정 기능을 사용하면 단순히 손목을 일반적인 방향으로 뒤집는 것만으로 앞으로 나아갈 수 있습니다. 표적. 잘못된 방향으로 던지지 않는 샷은 바로 날아갈 것입니다.
좀 더 복잡한 활동은 퍼즐이라고 넉넉하게 설명할 수 있지만 머리를 긁적일 정도는 아닙니다. 초기 시퀀스에서는 주요 부상이 발생한 순간을 선택하기 위해 가상 시뮬레이션을 통해 앞뒤로 문질러 뒷골목 싸움을 재구성합니다. 나중에 플레이할 때와 마찬가지로 스캐너를 사용하여 시체에서 증거를 검색합니다. 아캄 나이트.
웨스트우드 스튜디오의 공동 창업자인 루이스 캐슬(Louis Castle)이 그의 이야기에 대해 이야기하고 있습니다. 블레이드 러너 소렌 존슨의 각색 디자이너 노트 팟캐스트, 단일 솔루션을 사용하는 탐정 게임은 플레이어가 시행착오를 통해 답을 무차별 대입할 수 있기 때문에 어느 정도 실패할 수밖에 없다는 통찰력 있는 점을 제기했습니다. 벗겨진 사냥과 쪼개기 수수께끼 아캄 VR (그리고 실제로는 전체 Arkham 시리즈가) 이러한 한계를 구현합니다. 그러나 메인 시리즈에서는 이러한 퍼즐을 사용하여 대부분의 게임을 채우는 보다 역동적인 전투 및 잠입 중심의 게임플레이를 분리합니다. 보다 활동적인 프레임워크를 제거하면 퍼즐 자체가 확실히 얇아지는 느낌이 듭니다.
볼거리와 소리
그러나 순전히 경험적인 관점에서 볼 때, 아캄 VR 흥미진진하고 잘 만들어진 놀이기구입니다. Rocksteady의 Gotham City와 그 주민들의 친숙한 비주얼은 가까이서 봐도 멋져 보이며 일부 플레이어를 만족시키기에 충분한 수준의 영화적 몰입감을 제공합니다.
손에 쥐고 있는 양은… 때로 애용하는 듯한 느낌을 줍니다.
게다가 게임은 이러한 몰입 상태를 매우 효과적으로 활용합니다. 이전 Arkham 게임의 허수아비 섹션과 유사한 심리적으로 주도되는 악몽 시퀀스는 의미 있는 방식으로 여러분의 기대에 부응합니다. 이와 같은 순간과 앞서 언급한 Batcave 쇼케이스로의 하강은 정확히 게임플레이 기반은 아니지만 그럼에도 불구하고 "VR 마술"을 만드는 기술에 정통한 광경입니다.
Rocksteady의 개발자들은 똑똑하고 경험도 훌륭하지만 결국에는 할 일이 많지 않습니다. 배트맨: 아캄 VR. 스토리 전체에 흩어져 있는 일부 리들러 스타일의 부활절 달걀은 캐릭터, 차량 및 물건의 잠금을 해제합니다. Batcave에서 다시 확인할 수 있는 모델이지만 이는 가장 완고한 사람에게만 해당됩니다. Arkhamphiles.
우리의 테이크
배트맨: 아캄 VR 미래에 몰입도 높은 AAA VR 경험이 어떤 느낌일지에 대한 감질나는 맛을 제공하고 새로운 매체에 주사위를 굴리는 최초의 주요 프랜차이즈를 제공합니다. 그러나 몰입을 제쳐두고, 한 시간 동안의 경험은 매우 희박하게 느껴지며 상호 작용에 관한 거래에 대한 참여도가 매우 낮습니다. 게임을 손에 쥐는 정도는 당신이 장면에서 장면으로 이끌리면서 때때로 특히 암울한 에피소드에 있는 것처럼 애처롭게 느껴지기 때문에 의존합니다. 블루의 단서. 배트맨: 아캄 VR 매우 긴 기술 데모처럼 느껴집니다. 현재 VR 타이틀에서는 드문 일이 아니지만 우리가 기대했던 것보다 적습니다.
더 나은 대안이 있습니까?
Rocksteady의 Arkham 게임 3부작은 여전히 게임 분야에서 가장 포괄적이고 재미있는 슈퍼히어로 판타지 세트로 두각을 나타내고 있습니다. 그것은 여러분이 꼭 가봐야 할 배트맨 경험이 될 것입니다.
얼마나 오래 갈까요?
게임 자체를 플레이하는 데는 한 시간도 채 걸리지 않습니다. 게임 전체에 흩어져 있는 보너스 수집품은 헌신적인 사람들의 수명을 약간 연장할 수 있지만 몇 시간 이상 탐색할 것으로 기대하지 마십시오.
구매해야 하나요?
배트맨을 좋아하고 몇 년 안에 가상 현실이 제공할 수 있는 일종의 몰입감 있고 영화 같은 VR 환상을 맛보고 싶다면, 배트맨: 아캄 VR 경험적 스토리텔링의 탄탄한 데모를 제공할 수 있습니다. 참여를 넘어 도전을 기반으로 엔터테인먼트를 제공하는 게임을 찾고 있다면 건너뛰어야 합니다.
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