비디오 게임이 존재하는 한 영화 제작자들은 이를 대형 화면에 맞게 조정해 왔습니다. 유명 비디오 게임 자산은 많은 팬을 극장으로 끌어들일 수 있는 잠재력을 갖고 있기 때문에 이러한 결정의 근거는 분명합니다. 그러나 그들은 수년에 걸쳐 제한적인 성공을 거두었습니다.
내용물
- 1. 포켓몬 탐정 피카츄
- 2. 툼 레이더
- 3. 날 뛰기
- 4. 소닉 더 헤지혹
- 5. 모탈컴뱃
- 6. 레지던트 이블: 저주
- 7. 페르시아의 왕자: 시간의 모래
- 8. 파이널 판타지: 내면의 영혼
- 9. 운명
- 10. 워크래프트
- 11. 몬스터 헌터
- 12. 어쌔신 크리드
- 13. 스트리트 파이터: 춘리의 전설
- 14. 어둠 속에서 혼자
- 15. 슈퍼 마리오 형제.
일부 비디오 게임 영화 각색은 원본 자료의 정신을 포착하고 프랜차이즈에 대한 흥미진진한 해석을 전달하는 데 성공했습니다. 그러나 다른 사람들은 비디오 게임을 모호한 기준점으로 취급하여 실망스러운 영화 그것은 일반 영화 관객과 오랜 영화 관객을 실망시켰습니다.
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두 편의 최신 영화, 소닉 더 헤지혹 그리고 명탐정 피카츄, 우리 목록에서 최고의 자리를 얻었으며 Illumination의 마스터가 만든 작품에는 애니메이션 슈퍼 마리오 영화도 있습니다. 비디오 게임 영화 팬이 되기에 이보다 더 좋은 때는 없었습니다. 이것은 최고의 비디오 게임 영화입니다.
추가 자료
- 영화를 기반으로 한 최고의 비디오 게임
- 최고에서 최악까지 순위가 매겨진 최고의 포켓몬 게임
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1. 포켓몬 탐정 피카츄
수많은 시도에도 불구하고 포켓몬 애니메이션 시리즈는 큰 화면으로 완전히 번역되지 않았지만 피카츄는 흥행 영광을 영원히 유지할 수 없었습니다. 최초의 실사 포켓몬 영화, 포켓몬 탐정 피카츄, 훌륭하게 세부적으로 사용 CG 포켓몬 팬들이 플레이 이후 꿈꿔 왔던 생동감 넘치는 세상을 인간과 함께 만들어 갑니다. 빨간색 그리고 파란색 오리지널 게임보이에서. 느와르 미스터리 스토리는 예측 가능하고 우주의 표면에 불과하지만 프랜차이즈가 발전하면서 성장한 오랜 팬이 만든 것처럼 느껴집니다.
이를 돋보이게 하는 요소는 라이언 레이놀즈로, 그는 타이틀 캐릭터로서 그의 유명한 풍자와 재치를 빠른 속도로 전달합니다. 어른의 목소리를 지닌 사랑스러운 생물은 특히 실종자 수사 중에 다른 포켓몬을 심문해야 할 때 참신함을 잃지 않습니다.
2. 툼 레이더
안젤리나 졸리는 2001년과 2003년에 큰 예산의 Tomb Raider 영화 두 편에 주인공 라라 크로프트 역으로 출연했지만, 이 영화들은 초기 비디오 게임을 정의하는 저속한 요소에 치중했습니다. 알리시아 비칸데르(Alicia Vikander)가 2018년 툼 레이더(Tomb Raider)의 역할을 맡았을 때 리부트되었습니다. 현실적인 2013년 게임 소스 자료로 사용된 것입니다.
영화에서 가장 끔찍한 순간 중 일부는 게임에서 직접 가져왔지만 이는 단순한 팬 서비스보다는 영화에 자연스럽고 적합하다고 느껴지는 방식으로 수행되었습니다. Vikander는 Lara Croft의 역할에 완벽하게 들어맞았고, 항상 재미있는 Walton Goggins와 함께 악당 Mathias Vogel로 합류했습니다. 현재 속편이 연재 중이다. 사전 제작 초기 단계.
3. 날 뛰기
Dwayne "The Rock" Johnson은 우리 목록에 있는 영화 중 두 개 이상에 출연하지만 날 뛰기 그는 청중이 가장 기억하기를 원하는 것일 것입니다. 클래식을 기반으로 미드웨이 몬스터 아케이드 게임 시리즈, 재미를 유지하는 데 필요한 것만 큼 우스꽝 스럽습니다.
거대한 고릴라와 기괴한 늑대 같은 괴물, 바다 생물이 합류해 도시를 대혼란으로 몰아넣습니다. 올라가서 파괴할 수 있는 고층 건물로 가득 차 있으며, 광기가 너무 커지기 전에 존슨만이 광기를 멈출 수 있습니다. 늦은. 기억에 남는 대화나 스토리텔링은 가볍지만, 처음부터 끝까지 멍하니 재미있습니다.
4. 소닉 더 헤지혹
데크가 쌓여 있었어요 소닉 더 헤지혹 처음부터. 비디오 게임 시리즈는 최근 몇 년간 기껏해야 평범했고, 지금 새로운 영화를 개봉하기로 결정하는 것은 필사적인 현금 확보처럼 느껴졌습니다. 첫 번째 예고편에서 소닉 자신의 충격적인 디자인이 공개되자 인터넷이 반발했고 파라마운트 픽처스는 캐릭터를 완전히 재설계하기 위해 실제로 영화 제작을 연기했습니다.
지연 큰 성과를 거뒀다, 새로운 Sonic 디자인은 게임 캐릭터와 유사하고 팬들이 최종 영화에 대해 낙관적이었습니다. 그 영화는 젊은 청중을 염두에 두고 제작되었습니다. 몇 가지 방귀 농담이 있지만 전달되었습니다. 제임스 마스든(James Marsden)과 짐 캐리(Jim Carrey), 그리고 소닉(Sonic) 역의 벤 슈워츠(Ben Schwartz)의 에너지 넘치는 공연으로 그 자신. Genesis 게임과 기타 유명 캐릭터의 게임 메커니즘에 대한 언급은 향수를 불러일으키는 재미를 찾는 90년대 어린이들을 확실히 만족시킬 것이지만 Sonic은 그렇지 않습니다. 한 인간 여자에게 키스해 영화 전체에서.
5. 모탈컴뱃
폭력적이고 피투성이임에도 불구하고 사망자 이동, Mortal Kombat 시리즈는 선과 악 사이의 끝없는 전투에 대해 항상 유머 감각을 유지해 왔습니다. 원래 모탈컴뱃 폴 W.S. 감독 영화 Anderson은 이를 이해한 유일한 실사 Mortal Kombat 미디어였으며 야심찬 톤과 함께 게임의 화려한 액션을 유지했습니다.
크리스토퍼 램버트를 라이덴 역(영화에서 "Rayden"으로 표기)에 맡기면 이에 대해 알아야 할 모든 것을 알 수 있습니다. 이상하게도 비디오 게임의 고어가 전혀 포함되어 있지 않아 약간 어린 시청자에게 적합합니다. 이는 Mortal Kombat의 치즈가 폭력에만 국한되지 않고 기괴한 신화가 그 자체로 존재할 수 있음을 보여주었습니다. 그러나 속편은 첫 번째 영화를 성공으로 이끈 요인을 이해하지 못하는 것 같았고, 게임이 좋아지면서 이를 둘러싼 각색도 불행하게도 이해하지 못했습니다.
6. 레지던트 이블: 저주
애니메이션 레지던트 이블 영화 시리즈의 두 번째 영화인 레지던트 이블: 저주 설정하다 비디오 게임 레지던트 이블 6. 애니메이션 영화는 액션으로 가득 차 있지만, 이 접근 방식은 공포를 강화하기 위해 조용한 긴장 요소에 의존하는 Capcom의 비디오 게임에서 수행되었을 때보다 더 잘 작동합니다.
다작의 성우인 매튜 머서(Matthew Mercer)가 주연을 맡은 레온 S. 케네디, 그리고 에이다 웡(Ada Wong)과 “폭군” 괴물과 같은 친숙한 얼굴도 볼 수 있습니다. 밀라 요보비치 주연의 실사영화와는 다르게 레지던트 이블: 저주 원본 자료에 익숙한 사람들이 캐릭터를 존중하면서 만든 것 같은 느낌 게임의 주제와 거의 관련이 없는 스토리를 위한 단순한 윈도우 드레싱으로 사용하기보다는 환경.
7. 페르시아의 왕자: 시간의 모래
지금까지 제작된 가장 주목할만한 블록버스터 비디오 게임 영화 중 하나인 페르시아의 왕자: 시간의 모래 이상한 영화였어 처음부터. 이는 Ubisoft의 최신 Assassin's Creed 게임으로 인해 이미 인기를 잃기 시작한 게임 시리즈를 기반으로 했지만, 막대한 예산과 제이크 질렌할의 스타 파워를 바탕으로 이 영화는 그 자체로 성공적인 액션 영화로 존재할 수 있었습니다.
도움이 된 것 페르시아의 왕자 많은 사람들이 실패한 곳에서 성공할 수 있습니까? Ben Kingsley도 포함된 올스타 출연진 외에도 게임 시리즈의 중심에 있는 고공 스턴트와 멋진 환경에 중점을 두었습니다. 이는 필요할 때 소스 자료를 완전히 버리지 않고도 소스 자료에서 벗어날 수 있는 여지를 제공했습니다.
8. 파이널 판타지: 내면의 영혼
파이널 판타지: 내면의 영혼 비디오 게임 각색뿐만 아니라 영화 산업도 영원히 바꿀 잠재력이 있었습니다. CG 애니메이션 영화는 PlayStation 시스템에서 렌더링된 게임 영상에 익숙해진 오랜 Final Fantasy 팬들을 놀라게 하는 화려함 그 자체였습니다. 또한 최초의 인공 여배우를 제공하겠다고 약속했습니다. 아키 로스.
성우에는 알렉 볼드윈(Alec Baldwin)부터 스티브 부세미(Steve Buscemi)까지 모든 사람이 포함되었지만, 모든 것을 하나로 묶을 만족스러운 스토리가 없었기 때문에 Square가 기대했던 대중적 매력이 부족했습니다. 이로 인해 제작자가 출시하는 것을 막지는 못했습니다. 파이널 판타지 VII 동반 영화는 나중에 제작되었지만 애니메이션 영화의 막대한 예산과 미지근한 반응으로 인해 몇 년 동안 계속되지 않은 이유를 쉽게 알 수 있었습니다. 좋은 평가를 받지 못한 후 Kingsglaive: 파이널 판타지 XV, 그들은 영원히 죽을 수도 있습니다.
9. 운명
중요하지 않은 것이 하나 있다면 모두 Doom 프랜차이즈에서는 이것이 바로 이야기입니다. 2016년 재부팅됨 운명 게임 그것을 이해했고, 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하려는 특정 캐릭터의 시도에 코를 찌르기까지 했습니다. 그만큼 운명 영화는 우주를 어리석은 것이 아니라 소름 끼치게 만들려고 노력했고, 우리는 고전적인 PC 슈팅 게임과는 매우 다른 느낌을 갖게 되었습니다. 가장 닮아있습니다 둠 3는 당시 기술적인 성과로 호평을 받았지만 궁극적으로 10년 넘게 계속될 시리즈의 창의적인 장애물로 이어진 게임입니다.
영화가 끝나는 순간 드웨인 존슨이 악마로 변하는 것은 영화의 몇 안 되는 밝은 점 중 하나였습니다. 왜 돈 내고 봤는지 궁금해하는 시리즈 팬들을 달래기 위해 1인칭 슈팅 시퀀스를 명확히 담았다. 영화. 하지만 평범한 영화라도 저장하려면 몇 분만으로는 충분하지 않기 때문에 아마도 운명 갔어야 했어 하드코어 헨리 경로를 지정하고 영화 전체를 1인칭으로 촬영했습니다.
10. 워크래프트
워크래프트는 여러 실시간 전략 게임, 소설, 게임에 이르기까지 길고 복잡한 역사를 가지고 있습니다. 대성공 월드 오브 워크래프트. 영화에 적용하기로 한 결정은 불가능한 일처럼 보였지만, 달 던컨 존스 감독은 워크래프트 영화 원래 게임의 이벤트에.
오크와 인간의 엄청난 충돌로 두 문명은 모두 붕괴 직전에 놓이게 되지만, 줄거리가 너무 자주 뛰어다니기 때문에 우리는 어느 쪽의 영웅들에 관심을 가질 이유가 거의 없습니다. 옆. 막대한 예산에도 불구하고 일부 캐릭터의 모습이 얼마나 형편없어 보이는지도 완전히 우스꽝스럽습니다. 영화 갈등의 중심에 있는 반오크 반인간 여성은 단순히 녹색으로 칠해져 엄니를 받은 반면, 다른 모든 오크는 컴퓨터로 생성됩니다. 게임에서 약간 우스꽝스러워 보였던 대형 인간 갑옷은 영화에서 더욱 우스꽝스러워 보이며 더 극적인 순간을 약화시킵니다.
11. 몬스터 헌터
유일한 것은 몬스터 헌터 영화가 해야 할 일은 거대 괴물이 존재해야 하는 합당한 이유와 우리 주인공이 그들을 사냥해야 하는 이유를 제시하는 것이었습니다. 그것은 게임만큼 많은데 아무도 불평하지 않습니다. 대신, 우리는 지구, 예를 들어 우리 지구에서 거대한 괴물로 가득 찬 대체 우주로 휩쓸려 간 군대에 대한 복잡한 이야기를 듣습니다. 집으로 가는 유일한 방법은 두 차원 사이의 포털의 원천인 스카이 타워라는 장소를 보호하는 몬스터들과 싸우는 것입니다. 영화는 괴물을 사냥하는 액션의 냄새도 전혀 없이 매우 지루한 장소에서 너무 오랫동안 방황합니다.
작업이 시작되면 적어도 괜찮아 보입니다. 괴물은 크고 위협적이지만, 비디오 게임에 비해 조금은 압도적입니다. 실제 디자인 측면에서 상대방과 소스에 상당한 양의 찬사가 지불됩니다. 재료. 문제는 이 모든 것이 영화의 마지막 부분에 백로드되어 매우 일방적인 경험을 남긴다는 것입니다.
12. 어쌔신 크리드
어쌔신 크리드예전과는 매우 다른 접근 방식을 취했습니다. 워크래프트, 그러나 궁극적으로 비슷한 반응을 얻었습니다. 게임 중 하나를 각색하는 대신 영화는 암살자를 중심으로 한 독창적인 스토리를 전달했습니다. Michael Fassbender 작성) 15세기 스페인 종교 재판 기간에 살았던 조상과 관련이 있음 세기.
Fassbender는 이상하고 참신한 접근 방식으로 두 역할 모두에 출연했으며 올스타 출연진에는 Marion Cotillard, Jeremy Irons 및 Michael K와 같은 배우가 포함되었습니다. 윌리엄스. 어쌔신 크리드 화려하고 시리즈의 톤에 잘 맞았지만, 게임의 스토리라인과 완전히 동떨어진 느낌도 들었습니다. 이로 인해 일반 관객에게는 혼란스럽고 게임 팬에게는 불필요한 일이 발생했습니다.
13. 스트리트 파이터: 춘리의 전설
90년대 오리지널 스트리트 파이터 영화는 끔찍하지만 2009년의 혼란에 비하면 아무것도 아닙니다 스트리트 파이터: 춘리의 전설. 인기 격투 게임 프랜차이즈를 경찰 드라마로 끌어들인 결정은 아마도 최선이 아니었을 것입니다. 결정을 내리면 배우들은 자신의 연기를 어떻게 해야 할지 완전히 혼란스러워 보입니다. 문자. Chris Klein은 적어도 Charlie Nash로 해밍업하는 재미를 가지고 있지만 누군가가 그를 그렇게 부르는 것을 듣지 않는 한 그가 그 캐릭터여야 한다는 것을 알지 못할 것입니다. 최소한 Michael Clarke Duncan을 Balrog로 얻었으므로 완전한 손실은 아닙니다.
14. 어둠 속에서 혼자
독일 감독 우베 볼(Uwe Boll)은 저예산으로 종종 당혹스러운 비디오 게임 영화를 각색한 작품으로 전설이 되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다 우편 엽서, 하우스 오브 더 데드, 그리고 블러드레인, 하지만 어둠 속에서 혼자 Boll의 경력의 가장 낮은 지점은 홀로 서 있습니다.
다음 중 하나로 평가됨 역대 최악의 영화 Metacritic에서는 악령과 외딴 소름 끼치는 섬과 같은 비유를 사용하여 이전에 본 적이 없는 공포 영화입니다. 이 영화는 예측 가능한 줄거리로 인해 기억에 남는 것이 아니라 서스펜스 감각이나 심지어 깜짝 놀라게 하는 장면을 실행하는 데 완전히 실패했다는 점에서 기억에 남습니다.
15. 슈퍼 마리오 형제.
지금 우리가 비디오 게임 영화에 대해 가지고 있는 매우 낮은 기대가 없었다면 아마도 시청자들은 그들이 영화를 볼 때 겪게 될 혼란을 깨닫지 못했을 것입니다. 슈퍼 마리오 형제. ~였다 1993년에 발매. 이 영화는 이 게임을 플레이한 사람이라면 누구나 기대했던 캐릭터, 설정 또는 전반적인 주제의 진정성을 정확하게 묘사하지 못했기 때문에 큰 실패였습니다.
밥 호스킨스(Bob Hoskins), 존 레귀자모(John Leguizamo), 데니스 호퍼(Dennis Hopper) 등 수많은 스타 배우들의 공동 노력에도 불구하고, 슈퍼 마리오 형제. 장거리 슛으로 목표를 놓치고 그 과정에서 프랜차이즈에 불명예를 안겨줍니다. 요시는 무시무시한 괴물로 변했고, 비디오 게임의 상대 캐릭터와 원격으로 가깝게 보이는 다른 캐릭터는 거의 없습니다. 조명은 게임을 애니메이션 영화로 만들다 지금 이 순간 운이 좋으면 훨씬 나아질 것입니다.
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