STEM이란 무엇이며 STEM 장난감은 무엇입니까?
STEM은 최근 몇 년 동안 상당한 주목을 받아왔지만 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 수학(Mathematics)을 느슨하게 적용하는 약어입니다. 기본으로 요약하면 STEM 장난감은 창의성, 논리, 문제 해결 및 실험을 강조하는 경향이 있습니다. 훌륭한 STEM 장난감은 아이들에게 강의만 하는 것이 아니라 아이들의 참여를 유도합니다. 아이들에게 새로운 방식으로 수업과 활동을 안내하고 성취에 대해 보상하기 위해 더욱 노력합니다.
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최고의 STEM 장난감
어렸을 때 오래된 장치를 분해해 본 적이 있다면 아마도 그것이 얼마나 교육적인지 알 것입니다. 하지만 오래된 컴퓨터와 TV를 찢는 것이 가장 안전한 오락은 아닙니다. 다행히도 회로 큐브, 경험에 근접한 꽤 좋은 작업을 수행하는 레고와 같은 빌딩 세트입니다. 투명한 재질의 부품으로 구성되어 있어 아이들이 내부 동작을 볼 수 있습니다. 자동차, 트럭, 자전거, 교량, 관람차 등에 대한 조립 설명서가 함께 제공됩니다.
Circuit Cubes는 교육에 뿌리를 두고 있습니다. 이는 STEM을 기반으로 수업 계획을 개발하는 데 수년을 보낸 오랜 교육자 Nate MacDonald와 John Schuster의 데뷔 노력입니다. 각 키트에는 기어 샤프트를 1,000RPM으로 구동하는 모터 큐브, 다음과 같은 경우 밝게 켜지는 LED 모듈이 함께 제공됩니다. 완성된 서킷에 부착되어 있으며 최대 1시간 동안(그리고 3일 동안) 지속되는 충전식 배터리를 갖추고 있습니다. 대기). 향후 버전에서는 아이들이 모듈을 제어할 수 있게 될 것입니다.
스마트 폰 또는 블루투스를 통해 태블릿.덴마크에 본사를 둔 장난감 제조사 레고(Lego)가 STEM 장난감에 대한 자체적인 해석을 발표했습니다. 가전제품 전시회 1월: 레고 부스트.
Boost에는 840개 이상의 레고 브릭, 다운로드 가능한 앱, 지침 및 코딩 명령이 함께 제공됩니다. 기능적인 3D 프린터와 놀 수 있는 전기 로봇을 포함해 다섯 가지 레고 창작물을 만들어 보세요. 기타. 다른 부스트 브릭에는 색상 및 거리 센서 조합과 대화형 모터, 두 개가 들어 있는 Move Hub가 포함됩니다. 입력 및 출력 포트, 6축 기울기 센서, LED 및 Boost를 실행하는 스마트폰과 페어링되는 Bluetooth 라디오 컴패니언 앱.
Boost 앱은 아이들에게 키트에 포함된 부품을 사용하여 동물과 로봇을 만드는 방법을 가르칩니다. 부스트(Boost) 로봇에 핸들바 콧수염과 슈터건을 장착한 서양식 활동과 같은 활동을 자랑합니다. 다마고치아이들이 레고 고양이를 돌보게 하는 스타일의 게임입니다. 또한 아이들에게 코딩 기본 사항을 안내하여 모듈을 익히면서 발전할 수 있도록 해줍니다.
하지만 무엇보다도 Boost는 기존 레고 블록과 함께 작동합니다. "창의적" 모드에서는 아이들이 세 가지 베이스 중 하나, 즉 로봇을 만들기 위한 보행 베이스 중 하나로 시작할 수 있습니다. 동물, 차량의 운전 기지, 성과 요새의 입구 기지 등 원하는 것은 무엇이든 지을 수 있습니다. 위에.
오즈모 코딩 잼($60)
iPad의 전면 카메라를 사용해 디지털과 실제 사물을 혼합하는 증강 현실 플랫폼인 Osmo가 출시된 이후 2014년 타임 선정 최고의 혁신, 시조 스타트업은 향상된 키트를 개발해 왔습니다. 최신 — 코딩잼 — 아직 가장 인상적인 것 중 하나입니다.
Osmo Coding Jam은 코딩 교육과 음악을 결합합니다. 이전의 Osmo 키트와 마찬가지로 아이들은 iPad용 호환 앱을 다운로드하고 실제 판지 조각을 사용하여 메뉴와 상호 작용합니다. 앱을 부팅하고 무작위로 생성된 '무대 이름'을 선택하면 Osmo의 카드보드 블록 시스템을 사용하여 짧은 노래를 작곡할 준비가 된 것입니다.
Coding Jam은 음악 그 이상입니다. 유형, 물리적 효능에 대한 MIT 연구를 부분적으로 기반으로 한 새로운 Osmo 키트 교육 도구는 "루핑" 및 "시퀀싱"과 같은 아이디어를 아이들이 쉽게 이해할 수 있는 음악 용어로 표현합니다. 이해하다. 아직 더 나은가요? Osmo 팀은 이미 20,000개 학교의 교육자들과 협력하고 있으며 앞으로 몇 주 안에 공식적인 수업 계획을 게시할 계획입니다.
코즈모 ($180)
Julian Chokkattu/디지털 트렌드
코즈모임시 지게차처럼 생긴 소형 장난감 로봇인 은 2016년 가장 멋진 장난감 중 하나였습니다. AI 기반 동반자는 이름과 얼굴을 배우고, 게임을 하며, 심지어 당신을 더 잘 알게 되면서 성격도 발달시킵니다. 하지만 이는 교육을 위한 플랫폼이기도 합니다.
코드랩, Cozmo의 스마트폰 및 태블릿용 동반 앱에 내장된 시각적 프로그래밍 기능으로 다음을 수행할 수 있습니다. 아이들은 디지털 블록의 시퀀스를 재정렬하여 기본 프로그램을 만들고 로봇 공학의 기초를 배웁니다. 방법. MIT의 Technology Media Lab에서 개발한 스프라이트 기반 언어인 Scratch를 기반으로 설계되었으며 어린이를 위한 작업입니다. 움직임, 액션, 이벤트, 애니메이션 등 4가지 종류의 블록을 사용하여 프로그래밍합니다. 로봇. 한편 일련의 튜토리얼과 같은 과제는 Code Lab의 기본 사항을 가르칩니다.
이는 대체로 드래그 앤 드롭 방식으로 이루어집니다. 프로그램을 게시하는 것은 최소 두 개의 블록을 페어링하고 녹색 "재생" 아이콘을 탭하는 것만큼 쉽습니다. 그러나 특별한 범주의 블록은 약간 더 복잡한 루틴을 허용하며, 올해 후반에 출시되는 고급 모드에는 수학 기능 및 기타 기능에 대한 지원이 추가될 것입니다.
귀엽고 다채로운 로봇은 아이들의 기술에 대한 관심을 불러일으키는 한 가지 방법이며, Ozobot의 제작자는 그 개념을 거의 확정했습니다. 현재 2,000개 학교에 있는 이 스타트업의 로봇은 투명한 돔과 색상이 변하는 소형 룸바처럼 보입니다. LED. Google의 어린이 친화적인 Blockly를 기반으로 한 언어인 Ozoblockly를 사용하여 프로그래밍되었으며 다양한 기술에 적응하도록 설계되었습니다. 수준.
최신 세대의 Ozobot인 Evo에는 판지로 만든 경기장과 사전 프로그래밍된 게임 및 활동이 함께 제공됩니다. 사회적이기도 합니다. 아이들이 하나 이상의 Evo 로봇을 추가로 내려놓으면 자동으로 연결됩니다. 소유자가 메시지를 교환하고 프로그램을 공유하거나 장치를 동기화할 수 있습니다. 동정. 그리고 맞춤 설정이 가능합니다. 아이들이 Ozobot의 투명한 상단을 스킨으로 교체할 수 있습니다. 캡틴 아메리카나 아이언맨처럼, 맞춤 음향 효과 및 동작이 제공됩니다.
쿠브Sony 글로벌 교육 사업부의 로봇 키트인 는 도전 과제와 활동의 조합을 통해 어린이에게 로봇 공학의 기초를 가르치도록 설계되었습니다. 7개의 연동 블록(액추에이터, 모터, 근접 센서 포함)으로 구성된 2개의 스타터 키트로 배송됩니다. 센서, 가속도계 및 Koov 코어) 및 Koov의 허브 역할을 하는 동반 앱과 함께 제공됩니다. 활동.
어린이들은 30시간 이상의 온보딩 자료를 자랑하는 Koov 앱을 통해 Blockly와 유사한 시각적 프로그래밍 언어를 사용하여 Koov를 코딩합니다. 학생들이 따라야 할 35가지 수업 계획이 있으며, 각 수업 계획은 단일 로봇 설계와 디지털 시퀀스에 중점을 둡니다. 프로그래밍 블록, 아이들이 좋아하는 창작물을 공유하고, 좋아요를 누르고, 댓글을 달고, 게시할 수 있는 공유 기능이 있습니다. Koov의 소셜 네트워킹 기능을 통해 사용자는 아바타 사진 갤러리에서 선택하고 자신의 사진을 찍을 수 있습니다. Koov의 사진 도구를 사용하여 발명품을 만들고 "좋아요"를 표시하고 즐겨찾기에 댓글을 달며 프로그램을 다운로드합니다. 원하다.