에이수스 ROG 제피러스 S (GX701)
MSRP $3,299.99
“Asus ROG Zephyrus S는 데스크탑인 줄 아는 노트북이다”
장점
- 뛰어난 게임 성능
- 컬러, 고속, G-Sync 디스플레이
- 얇고 가벼운 디자인
- 효율적인 열 시스템
단점
- 매우 열악한 배터리 수명
- 불편한 타이핑 경험
- 웹캠 또는 Windows Hello 지원 없음
한계가 창의성을 불러일으킨다고 하잖아요. 게임용 노트북의 경우 섀시 크기와 열 관리의 한계로 인해 제조업체는 흥미롭고 특이한 디자인을 선택하게 되었습니다. Asus ROG Zephyrus S가 대표적인 예입니다.
내용물
- 평범한 게이밍 노트북이 아닌
- 게임에 적합하며 다른 것은 많지 않습니다.
- 웹캠이 없나요? 문제야
- 그에 어울리는 스피커를 갖춘 초고속 디스플레이
- 좋은 열이 좋은 성능을 만든다
- 당신이 무엇을 연주하든 Zephyrus는 그것을 처리할 수 있습니다
- 배터리 수명은 모든 잘못된 기록을 설정합니다
- 우리의 테이크
15인치의 후속작 ROG 제피러스 GX501VI17인치 GX701은 슬림한 섀시 안에 RTX-20 시리즈 그래픽의 성능을 담아내려고 시도합니다. 결과? 이상하게 배치된 키보드와 예상치 못한 곳에서 열리는 통풍구.
이 설계 솔루션은 목표로 삼은 엔지니어링 퍼즐을 해결합니까, 아니면 원본을 괴롭혔던 것과 동일한 문제를 겪고 있습니까?
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평범한 게이밍 노트북이 아닌
Zephyrus S는 이상한 오리입니다. 이 새로운 Zephyrus S는 17인치 화면을 제외하면 2017년 모델. 하지만 그렇다고해서 덜 이상하지는 않습니다. 키보드는 게이머인 여러분을 향해 이동하여 키보드 데크의 대부분을 비워 두고 대형 ROG 로고와 일부 점으로만 양식화했습니다.
지나가면서 동료들로부터 많은 의견을 받았습니다. “그게 뭐야?” 일반적으로 첫 번째 질문이었고, 종종 “저 사람이 연사입니까?”라는 질문이 이어졌습니다. 하지만 아니, 탑 키보드 데크의 일부는 스피커가 아닙니다. 단지 뜨거운 구성 요소를 키보드에서 멀리하기 위한 빈 공간일 뿐입니다. 소유. 이것이 열에 미치는 영향은 나중에 살펴보겠지만 확실히 약간의 조정이 필요한 디자인 특성입니다.
이상하긴 하지만 Zephyrus S는 견고합니다. 섀시는 내구성이 뛰어나며 특히 키보드 데크에서 휘어짐이 없습니다. 뚜껑에는 많은 경쟁 시스템에서 볼 수 있는 일반적인 브러시 처리된 알루미늄 마감 처리가 되어 있습니다. Asus는 그 모양을 좋아하는 것 같지만 다른 미학을 선호했을 것입니다. 일단 열면 Zephyrus S는 놀랍도록 겸손해 보입니다. 우아한 구리 트림 라인이 디스플레이와 일부 배기구에 배치되어 있습니다.
Asus ROG Zephyrus S는 매우 이상한 레이아웃을 가지고 있습니다.
하지만 몇 가지 디자인 실수를 발견했습니다.
첫 번째는 힌지가 너무 느슨하다는 것입니다. 한 손가락으로 쉽게 들어 올릴 수 있지만 특정 각도로 고정할 만큼 단단하지는 않습니다. 뚜껑이 살짝 열려 있으면 저절로 닫힐 수 있는데 이는 이상적이지 않습니다.
두 번째 문제는 키보드 데크 아래에 위치한 팝업 통풍구입니다. 섀시 자체는 쐐기 모양이 아니지만 Asus는 이 통풍구를 사용하여 장치의 뒤쪽 끝을 약간 기울여 올립니다. 통풍구는 내부를 식히는 데 도움이 되는 추가 공기 흐름을 제공하지만 제대로 조이지 않은 것처럼 보이고 느낌이 약합니다. 이 패널에는 상당한 유연성이 있어 노트북의 전체 무게가 패널에 얹혀 있다는 점을 고려하면 걱정스럽습니다.
이 노트북의 무게는 머리카락 하나당 6파운드 미만으로 시중에 나와 있는 17인치 게임용 노트북 중 가장 가볍습니다. 두께도 0.74인치에 불과해 기존 제품보다 얇습니다. 15인치 레이저 블레이드. 그러나 일부 노트북은 더 가볍습니다. Alienware m17은 5.8파운드로 이보다 더 무겁습니다. MSI GS75 케이크의 무게는 5파운드에 불과하고 프로필의 두께는 0.7인치에 불과합니다.
Zephyrus S에는 기본 포트가 포함되어 있습니다. USB-A 3개, USB-C 2개 및 HDMI 포트가 있습니다. 하지만 그보다 조금 더 복잡해집니다. 왼쪽 USB-C 포트만 Gen2 3.1 포트로 전원 공급 및 외부 디스플레이 지원을 제공합니다. 오른쪽의 Gen1 3.1 USB-C 포트는 데이터 전용입니다. 두 포트 모두 Thunderbolt 3과 호환되지 않으므로 외부 GPU는 불가능합니다.
이더넷 포트도 없어 동글이 필요 없이 하드와이어 옵션을 찾는 게이머를 끌 수 있습니다. Zephyrus에는 충전용 배럴 플러그, Kensington 잠금 장치 및 3.5mm 헤드폰 잭도 함께 제공됩니다.
게임에 적합하며 다른 것은 많지 않습니다.
Zephyrus S는 매우 이상한 레이아웃을 가지고 있습니다. 나란히 배치하면 키보드와 터치패드가 데크 바닥에 꼭 맞습니다. 이는 타이핑 경험에 있어 두 가지를 의미합니다. 첫째, 타이핑하는 동안 손은 노트북 내부가 아닌 책상 위에 놓입니다. 배치에 익숙해지는 데 몇 시간 밖에 걸리지 않았지만 그때쯤이면 손이 경련을 일으키기 시작했습니다. 더 중요한 것은 이 레이아웃을 사용하면 노트북을 다른 곳에서 사용할 수 있다는 것입니다. 무릎, 매우 불편하거나 많은 경우 불가능합니다.
Zephyrus S는 이동 중에도 뛰어난 게임을 즐길 수 있도록 모든 조건을 충족하고 배틀필드 V 또는 포트나이트 놀랍도록 부드러운 느낌.
둘째, 입력이 나란히 있기 때문에 Asus는 키보드 레이아웃을 일부 희생해야 했습니다. 키보드는 작고, 터치패드는 너비보다 키가 크다. 키 간격은 괜찮은데 방향키의 크기와 배치가 귀찮습니다. 크기가 작을 뿐만 아니라 줄의 나머지 부분보다 약간 아래에 위치해 있습니다. 레이저 블레이드 프로키보드와 터치패드를 나란히 배치하는 는 키보드 레이아웃이 더 좋습니다.
키가 입력하기 편하기 때문에 안타깝습니다. 1.4mm의 이동 거리가 적당하며 작동이 빠르고 정밀한 타이핑에 적합합니다. 터치패드도 고급스럽네요. 추적이 매우 정밀하게 느껴지고 터치 표면의 세로 방향 덕분에 스크롤과 같은 두 손가락 제스처가 더 쉬워졌습니다.
Zephyrus S는 이상한 결정을 내렸지만 게임을 실행했을 때 그 결정이 이해되기 시작했습니다. 키보드를 디스플레이에서 멀리 배치하면 자연스럽게 느껴져 데스크탑 게임 경험을 시뮬레이션할 수 있습니다. 키보드에는 Asus의 독점 소프트웨어 내에서 사용자 정의할 수 있는 키별 RGB 조명이 있습니다. 터치패드에서 켜고 끌 수 있는 디지털 숫자패드는 정확하고 반응성이 뛰어납니다.
웹캠이 없나요? 문제야
Zephyrus S에는 또 다른 놀라움이 있습니다. 웹캠이나 어떤 종류의 생체 인증도 없습니다. 상단 주변의 베젤 크기를 줄이기 위해 웹캠이 완전히 제거되었습니다. 즉, 필요한 경우 외부 웹캠을 구입해야 합니다.
키보드 데크에 최소한 지문 판독기가 있으면 좋겠지만 대신 장치 잠금을 해제하려면 구식 비밀번호와 PIN을 사용해야 합니다.
그에 어울리는 스피커를 갖춘 초고속 디스플레이
17.3인치 디스플레이는 게임에 적합한 1080p 무광택 패널입니다. 몸을 조금 기울이면 픽셀을 선택할 수 있지만 키보드가 평소보다 더 뒤로 앉도록 권장하기 때문에 그렇게 하지 않을 것입니다. Zephyrus는 고해상도보다 더 높은 새로 고침 빈도를 선택하는 추세를 따릅니다.
이를 위해 디스플레이는 144Hz 새로 고침 빈도, G-Sync 호환성 및 3밀리초 응답 시간을 제공합니다. 이동 중에도 탁월한 게임을 즐길 수 있도록 모든 조건을 충족하고 다음과 같은 빠른 속도의 게임을 즐길 수 있습니다. 배틀필드 V 또는 포트나이트 놀랍도록 부드러운 느낌. 다른 모든 G-Sync 노트북과 달리 Zephyrus S에는 G-Sync와 그리고 인텔 옵티머스. 즉, 원할 때 끊김 없는 게임 플레이를 즐길 수 있고, 다른 작업을 할 때 배터리 수명이 더 길어집니다.
저는 Spyder5 색도계를 연결했고 그 결과에 깊은 인상을 받았습니다. 대비와 색상 정확도에서 대부분의 경쟁 제품을 능가하며 1000:1에 가까운 명암비와 1.78에 불과한 평균 색상 오류를 제공합니다. 형편없는 게임용 노트북 화면의 시대는 끝났습니다. 297니트를 최대로 사용하면 밝기가 더 좋아질 수 있지만 무광택 마감으로 인해 화면 눈부심이 결코 문제가 되지 않습니다.
스피커 소리도 훌륭합니다. 윙윙거리는 노트북 팬도 제압할 수 있을 만큼 큰 선명한 사운드를 제공합니다. 우리는 노트북으로 게임을 할 때 헤드폰에 의존하는 경향이 있지만 Zephyrus의 온보드 오디오도 옵션으로 만들려는 Asus의 시도에 감사드립니다.
좋은 열이 좋은 성능을 만든다
Zephyrus S의 기이함은 이상해 보일 수 있지만 벤치마크에서 입증되었듯이 이러한 기이함에 대한 방법은 분명히 있습니다.
우리의 리뷰 장치는 Intel Core i7-8750H와 함께 제공되었습니다. 오버클럭이 가능한 6코어 프로세서로 게임에 적합합니다. CPU는 8GB DDR4 RAM과 512GB SSD를 지원했습니다. 그러나 Asus는 더 많은 RAM 또는 하드 드라이브 공간을 갖춘 다양한 구성을 제공합니다.
우리는 Geekbench로 프로세서 테스트를 시작했습니다. 멀티 코어 성능에서 Zephyrus는 Predator Helios 500의 훨씬 더 비싼 Core i9 칩과 맞붙습니다. 그러나 Zephyrus S는 Core i9의 더 높은 기본 및 터보 클럭 속도 덕분에 단일 코어에서 약간 뒤쳐져 있습니다.
실제 테스트에서는 Zephyrus가 훨씬 더 유리합니다. 이 기계는 Handbrake 인코딩 테스트에서 노트북 부문의 기록을 세웠습니다. 420MB 4K 비디오 클립을 2분 18초 만에 H.265로 인코딩했습니다. 이는 우리가 테스트한 모든 Core i9 노트북을 능가합니다. 프레데터 헬리오스 500 그리고 에일리언웨어 17 R5. 팝업 통풍구는 그 목적에 부합합니다.
우리는 15인치 Zephyrus의 외부 발열을 비판했는데, GX701도 같은 문제를 안고 있습니다. 키보드 위 공간은 노트북 바닥과 마찬가지로 게임 플레이 중에 매우 따뜻해집니다. 다행스럽게도 손가락은 항상 안전한 거리에 있으며 누구도 Zephyrus를 무릎 위에 놓고 게임을 하려고 하지 않습니다.
Zephyrus S에 초고속 스토리지가 포함되어 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 삼성 SSD는 읽기 및 쓰기 속도 모두 초당 1000MB를 훨씬 넘는 초고속 성능을 발휘했습니다. 우리의 검토 장치에는 2개의 m.2 슬롯을 위한 공간도 있었으며 둘 다 향후 업그레이드가 가능합니다.
당신이 무엇을 연주하든 Zephyrus는 그것을 처리할 수 있습니다
열 솔루션에 대한 모든 양보로 인해 게임 성능이 크게 향상되었습니다. 다행히도 Zephyrus S가 승자입니다.
RTX 2080은 3DMark Fire Strike에서 그 성능을 자랑합니다. Zephyrus S는 Alienware 17 R5에서 Nvidia GTX 1080을 쉽게 이겼습니다. 또한 19% 증가된 가격을 제공합니다. 작년 15인치 제피로스는 Nvidia GTX 1080 Max-Q를 제공하는 몇 안 되는 시스템 중 하나였습니다.
하지만 실제 게임 성능이 중요하며 Zephyrus S는 다시 한 번 깊은 인상을 받았습니다.
우리는 다음을 포함한 다양한 게임을 통해 노트북을 실행했습니다. 전장 I, 배틀필드 V, 포트나이트, 문명 VI, Deus Ex: 인류가 분열됨, 그리고 어쌔신 크리드: 오디세이. 우리는 무엇을 찾았나요? 모든 타이틀에서 빠르고 부드러운 1080p 게임플레이를 즐길 수 있습니다. 우리는 100FPS(초당 프레임 수)가 훨씬 넘는다고 이야기하고 있습니다. 전장 그리고 포트나이트, 약 95인치 문명 VI.
Zephyrus는 어려운 게임에서도 좋은 성능을 발휘합니다. 60인치 이상 들어왔습니다. Deus Ex: 인류가 분열됨. 울트라 디테일의 설정입니다. 어쌔신 크리드 Zephyrus가 Ultra에서 겨우 48FPS를 기록했기 때문에 약간의 어려움을 겪은 유일한 게임이었습니다. 하지만 설정을 높음으로 낮추자 다시 60을 넘었습니다. 터보 모드는 여기 저기 몇 프레임을 넘어서는 크게 도움이 되지 않는 것 같았습니다.
또한 노트북을 4K 모니터에 연결하여 더 높은 해상도를 어떻게 처리하는지 확인했는데, 이것이 RTX 2080의 강점을 실제로 보여준 부분입니다. 제피로스(Zephyrus)는 속도를 내고 있다. 프레데터 헬리오스 500인치 전장 1, 1440p의 Ultra에서 최대 85FPS를 향상합니다. 4K에서도 재생할 수 있지만 60FPS 이상을 보려면 세부 사항을 약간 줄여야 합니다.
게임은 보기에도 좋고 원활하게 플레이됩니다. 그러나 성능 수치는 우리가 본 것 중 최고를 능가하지 않습니다. Alienware 17 R5, Razer Blade Pro, 심지어 구형 Zephyrus S도 일부 게임에서 성능을 능가합니다. 이 RTX Max-Q 카드는 이전보다 게임용 노트북 성능을 향상시키는 데 중점을 두지 않습니다. 더 작은 폼 팩터에서 더 효율적으로 작업을 수행하는 것입니다. 그리고 실제로 사용하는 것보다 더 많은 타이틀을 보게 되면 DLSS 그리고 광선 추적, Zephyrus S는 이러한 문제도 처리할 준비가 되어 있습니다.
배터리 수명은 모든 잘못된 기록을 설정합니다
최신 게임용 노트북은 합리적인 배터리 수명을 달성할 수 있습니다. 하지만 17인치 게임용 노트북의 경우 이는 항상 더 큰 문제가 될 것입니다. G-Sync와 내부의 전력을 빨아들이는 GPU 덕분에 Zephyrus S는 배터리 수명이 나쁜 것보다 더 나쁩니다. 끔찍하다.
가장 무거운 배터리 테스트인 Basemark에서 Zephyrus S는 단 한 시간만 지속되었습니다. 아야. 배터리가 방전될 때까지 일부 웹사이트를 순환하는 가벼운 웹 브라우징 테스트에서 Zephyrus는 1시간 20분 동안 지속되었습니다. 우리의 비디오 루프는 1시간 40분 만에 Zephyrus를 죽였습니다. 이는 우리가 본 최악의 결과 중 하나입니다.
제피로스 S G-Sync 패널이 있습니다, 게임에서는 훌륭해 보이지만 시스템이 통합 그래픽과 개별 그래픽 사이를 전환하는 것을 허용하지 않습니다. 이것이 배터리 수명이 단축되는 주요 이유 중 하나입니다. 하지만 아수스는 그것을 알고 있었습니다. 이것이 바로 Zephyrus S GX701이 다음을 지원하는 이유입니다. 둘 다 G-Sync 및 Intel Optimus. 이렇게 하면 게임 중에 G-Sync를 사용할 수 있고 다른 모든 작업에는 Optimus를 사용할 수 있습니다.
그러나 이는 Asus의 Armoury Crate 제어판에서 "그래픽 모드" 스위치를 "Optimus 모드"로 전환하는 것을 의미합니다. 그런 다음 노트북을 다시 시작해야 합니다. 이는 Asus가 자체적으로 설계했으며 현재 노트북에만 독점적으로 사용되는 솔루션입니다.
Optimus를 켜면 Zephyrus의 배터리 수명이 끔찍할 정도로 향상됩니다. 웹 브라우징 테스트에서 배터리 수명은 2시간 10분이었습니다. 노트북에는 G-Sync가 켜져 있지만 Asus는 소매 버전에는 기본적으로 Optimus 모드가 켜져 있다고 말합니다.
우리의 테이크
Zephyrus S는 어떤 면에서는 훌륭한 게임용 노트북입니다. RTX 2080이 내장되어 있고 이를 지원하는 고급 발열 장치를 갖춘 Zephyrus는 어떤 게임을 하든 부드러운 게임 플레이를 제공합니다. 또한 높은 새로 고침 빈도와 G-Sync 지원을 갖춘 킬러 디스플레이가 있습니다.
그러나 이러한 이점에는 불편한 타이핑 경험, 낮은 배터리 수명, 웹캠 누락 등이 있습니다. Zephyrus S는 휴대성이 뛰어나지만 실제 노트북이라기보다는 모바일 데스크톱에 가깝습니다.
대안이 있나요?
Nvidia의 RTX-20 시리즈 그래픽 출시 40대의 게이밍 노트북으로. 사십. 대부분 Zephyrus S와 비슷한 사양을 가지고 있어 대안이 많습니다.
눈에 띄는 것은 다음과 같습니다. 레이저 블레이드, 이는 여전히 일반 노트북을 통과할 수 있는 최고의 게임용 노트북입니다. 17인치 노트북을 사용하는 경우 흥미로운 대안은 MSI GS75, Zephyrus보다 훨씬 얇고 가볍습니다. Razer Blade Pro는 흥미롭지만 2017년 이후로 업데이트되지 않았으며 오래된 제품이 보이기 시작했습니다.
진정한 "데스크탑 교체" 노트북을 사용하고 싶다면 데스크탑 프로세서와 업그레이드 가능한 구성 요소를 갖춘 Alienware Area-51m을 살펴보십시오.
꼭 사야 할까요?
아니요. 새로운 것을 시도하려는 Asus의 의지에 박수를 보냅니다. 하지만 Zephyrus는 독특한 디자인의 장점이 문제를 해결할 가치가 있다는 점을 저에게 확신시키지 못했습니다.
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