그만큼 플레이스테이션 5 드디어 왔습니다. 이전 제품보다 더 강력하지만 Sony의 새로운 시스템은 적절한 제목의 시스템과 정확히 얼마나 비교가 됩니까? 플레이스테이션 4 프로 파워, 성능, 플레이 가능성에 관해서라면? PS4 Pro는 한동안 작업을 완료했지만 커뮤니티는 더 새롭고 더 나은 콘솔로 이동할 준비가 된 것 같습니다. 하나는 Microsoft의 콘솔과 맞붙을 수 있습니다. 엑스박스 시리즈 X.
내용물
- PS4 프로 vs. PS5 사양
- PS4 프로 vs. PS5 그래픽
- PS4 프로 vs. PS5 해상도
- PS4 프로 vs. PS5 가격
- PS4 프로 vs. PS5 스토리지
- PS4 프로 vs. PS5 게임
- 하위 호환성
- PS4 프로 vs. PS5 컨트롤러
- PS4 프로 vs. PS5 에디션
Sony의 최신 콘솔에 대해 알아야 할 사항과 차세대 콘솔로 전환하기로 결정하면 얼마나 개선될 수 있는지 알아보십시오. 그다음에는 다음 내용을 살펴보세요. 최고의 게임 거래 지금 이용 가능합니다.
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PS4 프로 vs. PS5 사양
거의 모든 면에서 PS5는 PS4 Pro보다 더 나은 기기입니다. 언뜻 보기에 이상해 보일 수 있는 한 가지는 PS5의 하드 드라이브 크기가 825GB로 더 작다는 것입니다. 시스템 내부 메모리에 대해서는 아래에서 더 자세히 다루겠지만 지금은 PS5의 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)와 PS4 Pro의 하드 디스크 드라이브(HDD)를 구별하는 것이 중요합니다. PS5의 SSD는 더 빠른 로드 시간과 전반적인 성능 업그레이드 덕분에 기기를 강화하고 사용자 경험을 더 좋게 만드는 빛나는 요소 중 하나입니다. 따라서 175GB의 저장 공간이 손실되더라도 825GB는 생각만큼 방해가 되지 않습니다.
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그 외에도 10.3 TFLOP에서 16GB GDDR6 메모리, Ultra HD Blu-ray 디스크 수용 기능에 이르기까지 PS5가 PS4 Pro에 비해 개선된 점을 명확하게 확인할 수 있습니다. 사양과 관련하여 우리가 알고 있는 유일한 단점은 무게와 전체 크기입니다. PS5는 PS4 Pro보다 거의 3파운드 더 많은 9.9파운드로 제공되며 크기는 15.4 x 10.24 x 4.09인치로 콘솔의 절대적인 짐승입니다. 하지만 시스템이 수행할 수 있는 작업을 고려하면 더 무거운 기계도 그렇게 나쁘지는 않습니다.
다음은 각 시스템의 원시 사양이 포함된 표입니다.
플레이스테이션 5 | 플레이스테이션 4 프로 | |
CPU | 8코어, 16스레드, 최대 3.5Ghz(가변 주파수) | 재규어 코어 8개, 2.1GHz |
GPU | 2.23GHz에서 36CU, 10.3TFLOP(가변 주파수) | 911Mhz에서 36CU, 4.2TFLOPS |
메모리 | 16GB GDDR6 | 8GB GDDR5 |
내부 저장소 | 맞춤형 825GB SSD | 1TB HDD |
외부 저장 | NVMe SSD 슬롯, USB HDD | 2.5인치 HDD, USB HDD |
광학 드라이브 | 울트라 HD 블루레이 | 블루 레이 |
비디오 출력 | 120Hz에서 4K, 8K | 4K |
무게 | 10.54파운드 | 7.3파운드 |
PS4 프로 vs. PS5 그래픽
시스템 설계자 Mark Cerny의 "PS5로 가는 길” 연설을 하면서 우리는 PS5의 사양을 처음으로 살펴보았습니다. PS4 Pro와 마찬가지로 PS5는 맞춤형 AMD Radeon 칩을 사용하지만 예상대로 최신 시스템이 더 강력합니다. PS5는 PS4 Pro보다 CU 수가 두 배 이상 많지만, 세상을 변화시키는 가장 중요한 것은 테라플롭스입니다. TFLOP 는 새로운 시스템을 논의할 때 최근에 많이 들었을 용어입니다. 일종의 유행어지만, 매우 중요한 의미를 갖습니다.
본질적으로 TFLOP는 컴퓨터(또는 이 경우 콘솔) 성능을 직접 측정한 것입니다. 이 용어는 초당 1조 개의 부동 소수점 연산을 계산하는 시스템의 능력을 나타냅니다. PS4 Pro에는 4.2 TFLOP가 포함되어 있어 초당 4조 2천억 개의 부동 소수점 계산을 처리할 수 있습니다. 반면에 PS5는 이를 두 배로 늘리고 10.3 TFLOP를 제공합니다.
PS5의 36개 CU와 클럭 속도 덕분에 그래픽 관점에서 이전의 다른 PlayStation 시스템보다 훨씬 더 많은 것을 달성할 수 있습니다. PS5의 2.23GHz는 911Mhz로 제공되는 PS4 Pro의 두 배 이상입니다. 이 측정값은 시스템이 내부 작업을 수행할 수 있는 속도를 나타내며 초당 사이클로 측정됩니다. PS5의 경우 클럭 속도는 게임과 GPU 요구량에 따라 달라집니다.
PS5를 그것보다 4년 더 오래된 기계와 비교할 때, 새로운 기계의 힘에 대해 훨씬 더 많은 것을 말할 수 있습니다. Cerny의 토론에서 지적했듯이 PS5는 PS4 Pro가 할 수 있는 일을 할 수 있지만 현대적인 아키텍처 덕분에 훨씬 적은 노력으로 할 수 있습니다. 따라서 단순히 숫자를 비교할 때 새 시스템에는 더 새로운 부품이 포함될 것이라는 점을 고려하는 것이 중요합니다.
PS4 프로 vs. PS5 해상도
하지만 해상도는 어떻습니까? 우리는 우리 게임이 그 어느 때보다 더 좋아지기를 원하며, 소니는 그러한 점에서 이를 제공할 것입니다. PS5는 120Hz에서 4K 출력을 지원합니다. 8K, 하지만 4K 디스플레이가 여전히 소비자의 가정에 진출하고 있기 때문에 후자가 몇 년 동안 사용되는 것을 볼 수 있을 것으로 예상하지는 않습니다. PS4 Pro는 4K로 출력할 수도 있지만 모든 타이틀에서 해당 해상도를 지원하지 않으며 가변 새로 고침 빈도도 제공하지 않습니다.
PS5는 120Hz 디스플레이를 지원하므로 화면 잘림 현상을 제거하고 더 높은 프레임 속도를 처리하는 데 적합합니다. 우리는 전반적으로 초당 표준 60프레임을 기대하고 있지만 다음과 같은 일부 게임은 흙 5, 심지어 PS5에서 최대 120fps 지원. 그러나 이러한 프레임 속도를 즐기려면 고급 모니터가 필요하며, 시스템의 120Hz 디스플레이 지원이 중요합니다.
또한 언급할 가치가 있는 것은 시스템의 HDMI 2.1 포트, 이는 아직 표준은 아니지만 미래 보장 측면에서 큰 진전입니다. 다시 말하지만, 이 포트는 위에서 언급한 화면 찢어짐 방지 및 가변 새로 고침 빈도와 일치합니다. PS5의 수명 주기가 진행됨에 따라 HDMI 2.1이 8K 디스플레이와 함께 더욱 보편화되는 것을 보게 될 것입니다.
PS4 프로 vs. PS5 가격
영원처럼 느껴졌던 Sony는 마침내 두 PS5 시스템의 가격(Standard Edition은 500달러, Digital Edition은 400달러)을 발표했습니다. 이러한 가격은 경쟁력이 있으며 특히 비슷한 가격의 Xbox Series X와 비교할 때 사람들이 기대했던 것과 비슷합니다. 이 가격은 2020년 초에 책정되었다고 밝혔음에도 불구하고 많은 사람들은 소니가 이를 기다리고 있다고 믿었습니다. 새로운 PlayStation의 비용을 설정하기 전에 Microsoft의 새로운 Xbox 가격이 얼마인지 알아보십시오. 콘솔. 우리는 확실히 알 수 없을 것 같지만 두 회사가 서로 긴장을 풀 것이라고 확신할 수 있습니다.
새로운 시스템으로의 업그레이드 여부를 결정할 때 가격은 주요 요소입니다. 높은 가격이 2006년 PS3 판매에 어떤 영향을 미쳤는지 살펴보세요. PS3는 소비자에게 600달러의 손해를 끼쳤습니다. 2006년에 그것은 엄청난 반전이었으며 오늘날에도 여전히 잠재 구매자를 멀어지게 할 것입니다. 7년 후인 2013년에 Xbox One은 PS4보다 100달러 더 비싼 500달러의 가격대로 인해 비슷한 운명을 겪었습니다. 콘솔의 전체적인 성공에 영향을 미칠 수 있는 요소는 많지만, 소비자 친화적인 가격으로 올바른 발로 시작하는 것은 엄청난 차이를 만듭니다.
현재 PS4 Pro를 약 $400에 구입할 수 있지만 때로는 $300 정도의 저렴한 가격으로 판매할 수도 있습니다. 문제는 이것이 PS5보다 훨씬 저렴하지 않다는 것입니다. 디지털 에디션 PS5를 찾을 수 없는 것 같더라도(할당 부족으로 인해) Standard Edition은 PS4 Pro보다 약 $100 더 비쌉니다. 100달러를 더 내면 SSD를 갖춘 더 빠른 시스템과 다음과 같은 독점적인 게임을 플레이할 수 있는 기능을 얻을 수 있습니다. 악마의 영혼 그리고 대폴 즉시 — 그리고 거의 모든 PS4 및 PSVR 게임까지. 사실상 생각할 필요도 없는 일입니다.
제한된 할당은 차세대 시스템 출시와 함께 항상 걱정거리입니다. 높은 수요로 인해 Nikkei와 Bloomberg는 Sony가 2021년 3월까지 생산할 PS5 시스템의 수를 약 900만 대로 두 배 늘렸다고 보고했습니다. 그러나 콘솔의 두 가지 반복을 모두 찾는 것은 여전히 어려운 일이며 소매업체는 몇 가지 이상 보유하고 있는 제한된 재고를 보유하기 위해 안간힘을 쓰고 있습니다. 분.
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PS4 프로 vs. PS5 스토리지
PS5의 825GB SSD는 PS4 Pro의 1TB에 비해 다운그레이드처럼 보일 수 있지만 실제로는 적어도 성능 측면에서는 업그레이드입니다. 물론 175GB의 저장 공간이 손실되지만 SSD의 이점은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. PS5의 맞춤형 SSD는 초당 5.5GB의 원시 읽기 대역폭을 제공하며 시스템용으로 특별히 제작되었습니다. 즉, 표준 SSD를 포함하는 경우보다 더 효율적으로 실행됩니다. 그럼에도 불구하고 기본 SSD는 PS4 Pro의 현재 HDD보다 성능이 뛰어납니다. Cerny에 따르면 PS5의 원시 읽기 대역폭은 적어도 2019년 현재 "PC에 사용 가능한 어떤 SSD보다 높습니다".
SSD의 엄청난 처리 속도 외에도 다음과 같은 기능 덕분에 파일 크기의 압축 해제도 가능합니다. RAD Game Tools의 Oodle Kraken 알고리즘. 이 데이터 압축기를 사용하면 개발자가 게임에 자산을 배치할 때 더 효율적으로 작업할 수 있으므로 공간이 확보되고 텍스처 팝인이 줄어듭니다. 파일은 SSD에서 밀리초 단위로 읽혀지며, 이제 개발자는 게임을 만들 때 완전히 실현된 비전에 더 가까이 다가갈 수 있습니다.
SSD는 앞으로 PS5 게임에 영향을 미칠 뿐만 아니라 PS4 게임의 성능을 크게 향상시킬 수 있으며, 그 중 상당수는 새 시스템에서 계속 플레이할 수 있습니다. SSD는 PS5의 표준이므로 개발자는 전반적으로 파일 크기를 자유롭게 압축할 수 있으며, 이를 통해 이론적으로 시스템 드라이브에 훨씬 더 많은 것을 저장할 수 있습니다. 갑자기 825GB의 저장 공간이 파일 크기가 더 작아진다는 것을 의미한다면 그렇게 나쁘지 않은 것처럼 보입니다.
Cerny가 확인한 것처럼 특정 M2 SSD를 삽입하여 PS5의 메모리를 확장할 수도 있습니다. 이러한 드라이브는 시스템에 포함된 드라이브만큼 빨라야 하며 현재 구매할 수 없습니다. 아직. Cerny는 해당 드라이브가 시장에 출시되기까지는 시간이 조금 걸릴 수 있다고 추정하고 "소니로부터 연락을 받을 때까지 M2 드라이브 구입을 보류"하라고 조언했습니다. 바라건대, M2가 대중에게 공개될 때까지(아마도 2021년) 시스템의 825GB가 여러분을 붙잡아 줄 것입니다.
결국, PS5의 SSD는 성능뿐만 아니라 개발자에게 제공할 자유 측면에서도 PS5를 강력한 시스템으로 만드는 핵심 요소 중 하나입니다.
PS4 프로 vs. PS5 게임
새로운 시스템에서 플레이할 수 있는 게임이 다양하지 않다면 무슨 소용이 있을까요? 운 좋게도 PS5는 새로 출시된 콘솔에서 기대할 수 있는 것보다 더 많은 것을 제공합니다. 특히 다음과 같은 최신 세대 시스템에서 쉽게 사용할 수 있는 타이틀을 포함하는 경우 더욱 그렇습니다. 어쌔신 크리드 발할라그리고 길 없는 자. 출시 라인업은 제한되어 있지만 다양합니다. 다음과 같은 가족 친화적인 타이틀이 특징입니다. Sackboy: 큰 모험 다음과 같은 보다 핵심적인 경험을 제공합니다. 대폴— 그리고 2021년 상반기에는 주목할만한 독점 제품이 많이 있습니다.
PS5용으로 확인된 모든 게임 목록은 다음과 같습니다(굵게 표시된 게임은 출시 타이틀입니다).
어쌔신 크리드 발할라 | 드래곤 에이지 4 | 호그와트 유산 | NBA 2K21 | 라이더스 리퍼블릭 |
아스트로의 놀이방 | 더스트본 | 후드: 무법자와 전설 | NBA 라이브 21 | Sackboy: 큰 모험 |
원자 심장 | 죽어가는 빛 2 | 지평선: 금지된 서쪽 | 관찰자: 시스템 Redux | 스칼렛 넥서스 |
배틀필드 6 | 엘더스크롤 온라인 | 하이퍼스케이프 | 이상한 세계: 소울스톰 | 셜록 홈즈: 1장 |
보더랜드 3 | 파 크라이 6 | 불멸자: 피닉스 라이징 | 아웃라이더 | 솔라 애쉬 |
벅스낙스 | FIFA 21 | JETT: 더 파 쇼어 | 지나치게 익힌 것: 먹을 수 있는 모든 것 | 흩어진 |
콜 오브 듀티 블랙 옵스: 콜드 워 | 파이널 판타지 VII 리메이크 | 저스트 댄스 2021 | 아웃라이더 | 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그 |
기사도 2 | 파이널 판타지 XVI | 케나: 영혼의 다리 | 잃어버린 낙원 | 템템 |
합창 | 포트나이트 | 작은 악마 내부 | 길 없는 자 | 미드가르드의 부족 |
제어 | 고스트와이어: 도쿄 | 레고 스타워즈: 스카이워커 사가 | 플래닛 코스터: 콘솔 에디션 | 언노운 9: 각성 |
크리스 테일즈 | 대폴 | 반지의 제왕: 골룸 | 프라그마타 | 뱀파이어: 더 마스커레이드 – 블러드라인 2 |
사이버펑크 2077 | 안녕 볼케이노 하이 | 매든 21 | 프로젝트 아티아 | 뱀파이어 더 마스커레이드 - 스완송 |
죽음의 고리 | 고담 나이츠 | 식인꾼 | 양자 오류 | 워프레임 |
데몬즈 소울 리메이크 | 고딕 | 모형 | 레인보우 식스: 격리 | 와치독스: 리전 |
데스티니 2 | 그란 투리스모 7 | 마블의 어벤져스 | 레인보우 식스 시즈 | 더 위쳐 III: 와일드 헌트 |
파괴: 올스타 | Grand Theft Auto V | 마블의 스파이더맨 | 래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트 | 웜즈 럼블 |
데빌 메이 크라이 5: 스페셜 에디션 | 피난처 | 마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 | 재컴파일 | WRC 9 |
흙 5 | 천체 | 메탈: 헬싱어 | 레지던트 이블: 빌리지 | 야쿠자: 용처럼 |
둠 이터널 | 히트맨 III | 모탈 컴뱃 11 | 반품 |
게임과 관련해 논의할 내용이 많습니다. 특히 PS5와 PS4 Pro를 비교할 때 더욱 그렇습니다. 물론, PS4의 라이브러리는 콘솔 수명 주기의 7년 동안 수천 가지 제품으로 풍부합니다. 다음과 같은 게임전쟁의 신, 마블의 스파이더맨, 호라이즌 제로 던, 블러드본, 페르소나 5 로얄, 그리고 다음과 같은 다양한 우수한 타사 제품이 있습니다. 레지던트 이블 2 그리고레드 데드 리뎀션 2 꼭 확인해 볼 가치가 있습니다. 간단히 말해서, PS4를 가지고 있다면 기본 모델, 슬림형, Pro 등 수많은 환상적인 게임을 즐길 수 있습니다.
확인된 출시 후 타이틀과 이미 사용 가능한 타이틀 목록으로만 판단하면 PS5가 최고 수준의 게임의 유산을 이어갈 것으로 보입니다. 우리는 간절히 출시를 기다리고 있습니다 래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트 그리고 레지던트 이블 빌리지, 말할 것도 없이 호라이즌 포비든 웨스트. 그리고 물론 우리가 모르는 것도 많습니다. PS5에서 거의 모든 PS4 게임을 플레이할 수 있으므로 오래된 기술에 400달러를 지출할 이유가 별로 없습니다.
더 큰 키커는 더 비싼 게임의 도입으로 추정됩니다. 최근 퍼블리셔 2K는 다음과 같이 발표했습니다. NBA 2K21 70달러가 들 거야 PS5 및 Xbox 시리즈 X의 경우 현재 세대 AAA 게임보다 10달러 인상됩니다. 악마의 영혼 그리고 파괴 올스타 가격은 둘 다 70달러이다. 이것이 전반적으로 다른 릴리스로 해석될지는 알 수 없지만 많은 사람들은 게임의 70달러 가격대가 차세대 콘솔의 새로운 표준이 될 것이라고 의심하고 있습니다. 나쁘게 들릴 수도 있지만, 게임 가격이 2005년 이후 동일하게 유지되었다는 점을 고려하면 이제 비용이 증가할 때입니다.
다시 말하지만, 인플레이션을 고려하면 2005년 60달러짜리 게임은 오늘날 가치로 거의 80달러에 달하므로 70달러의 가격은 예상만큼 높지도 않습니다. 소액 결제 및 만연한 DLC와 함께 AAA 게임을 개발하는 데 드는 막대한 비용을 고려하면 $70로 추정됩니다. 가격은 이러한 문제 중 일부를 완화하여 게임이 비즈니스 측면에서 훨씬 더 완전하고 덜 "약탈적"이라는 느낌을 갖게 할 수 있습니다. 관행.
하위 호환성
고려해야 할 또 다른 큰 요소는 이전 버전과의 호환성에 대한 아이디어입니다. 처음에 많은 사람들은 PS5가 PS1에서 PS4까지 PlayStation의 전체 게임 라이브러리와 완전히 역호환될 것이라고 믿었습니다. 불행하게도 그 아이디어는 무산되었지만 PS5가 PSVR 타이틀을 포함한 PS4 게임의 99%에서 작동할 것이라는 점은 알고 있습니다. 또한 PS5의 SSD 덕분에 로드 시간이 더 빨라진 것을 확인할 수 있습니다.
최근 소니는 소수의 PS4 게임만이 PS5와 호환되지 않을 것이라고 발표했습니다. 목록은 다음과 같습니다.
- DWVR
- 아프로 사무라이 2 쿠마의 복수 1권
- TT Isle of Man — 라이드 온 더 엣지 2
- 그냥 처리해!
- 섀도우 콤플렉스 리마스터링
- 로빈슨: 여정
- 우린 노래하다
- Hitman Go: 결정판
- 샤드웬
- 조의 식당
Sony에 따르면 다른 모든 PS4 게임은 PS5에서 작동합니다. Ubisoft는 최근 PS5에서 작동하지 않는 PS4 게임 중 일부에 대한 정보를 발표했지만 "부정확함.”
주목해야 할 또 다른 점은 많은 PS4 게임이 PS5에서 향상될 것이라는 점입니다. 다음과 같은 게임 전쟁의 신 그리고 쓰시마의 유령 다른 수많은 타이틀과 함께 60fps로 실행될 수 있습니다. PS5와 다른 콘솔 간의 크로스 플레이도 가능하지만 현재는 다음과 같은 일부 타이틀에서만 사용할 수 있습니다. 에이펙스 레전드 그리고 보더랜드 3.
마지막으로 PS5는 PS4 Pro보다 더 큰 게임을 지원합니다. 콘솔에는 최대 100GB의 데이터를 저장할 수 있는 Blu-ray 디스크를 수용할 수 있는 Ultra HD Blu-ray 드라이브가 탑재되어 있습니다. PS4 Pro에는 2016년 출시 당시에도 구식이었던 표준 Blu-ray 드라이브가 포함되어 있습니다. Xbox One X가 불과 1년 후에 4K Blu-ray 드라이브와 함께 출시되었다는 사실을 기억하실 것입니다.
PS4 프로 vs. PS5 컨트롤러
PS4와 PS4 Pro는 Sony의 신뢰할 수 있는 컨트롤러가 진화된 DualShock 4를 사용합니다. Dualshock 4는 몇 가지 추가 기능을 제외하면 이전 PlayStation 컨트롤러와 비교적 유사했습니다. 그러나 이제 PS5는 Dualshock 브랜드를 완전히 삭제했습니다. 새로운 DualSense 컨트롤러. 여전히 이전과 동일한 기본 버튼 레이아웃과 더 큰 트랙패드를 갖추고 있지만 DualSense는 게임 플레이 방식을 변화시켜 더욱 촉각적인 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 혁신적인 기능이 포함되어 있습니다.
하이라이트 중 하나는 적응형 트리거로, 당기는 거리에 따라 다양한 수준의 저항을 제공하고 게임을 플레이하는 동안 전반적인 몰입도 수준을 높입니다. 또한 DualSense는 햅틱 피드백 기능을 갖추고 있어 이전 럼블 기능을 대체합니다. DualShock 4 — 내장 마이크를 통해 별도의 장치 없이도 다른 플레이어와 빠르게 대화할 수 있습니다. 헤드폰.
적어도 미학적으로 가장 눈에 띄는 변화는 Sony가 DualSense에 대해 선택한 색상과 관련이 있습니다. 지난 세 번의 PlayStation 컨트롤러 버전을 정의했던 상징적인 칠흑색 구성표는 사라졌습니다. 대신 DualSense는 좀 더 무게감이 있고 콘솔 자체를 반영하여 흑백의 매시업으로 제공됩니다. 이전의 DualShock 컨트롤러와 마찬가지로 더 많은 색상이 나올 가능성이 높습니다.
가격은 DualSense 컨트롤러의 소매가가 70달러인 반면, PS4 컨트롤러는 표준판의 경우 약 60달러부터 시작합니다. 이러한 10달러 인상은 DualSense의 새로운 햅틱 피드백 기능, 적응형 트리거 및 향상된 배터리 수명 덕분일 수 있습니다.
PS4 프로 vs. PS5 에디션
마지막으로 PS5에서 사용할 수 있는 다양한 버전을 살펴보겠습니다. 위에서 간략히 다루었지만 PS5 SKU는 두 가지(표준판과 디지털판)가 있습니다. 두 모델은 이번 행사에서 공개됐다. PS5 게임의 미래 Digital Edition의 디스크 드라이브가 없다는 점을 제외하면 동일한 내부 사양을 갖추고 있습니다. 위 이미지를 자세히 보면 블루레이 디스크를 수용하는 오른쪽 스탠다드 에디션에 약간의 돌기가 있는 것을 볼 수 있습니다. 왼쪽 모델인 Digital Edition은 디스크 드라이브가 없기 때문에 약간 더 날씬해졌습니다.
사양 측면에서 PS4 Pro 버전은 하나뿐이지만 시스템 자체는 원래 PS4의 반복 역할을 합니다. 그러나 PS4 Pro에는 다양한 디자인을 갖춘 여러 에디션이 있습니다. 우리는 마블의 스파이더맨 중앙에 스파이더 로고가 있는 빨간색 PS4 Pro 시스템이 특징인 에디션입니다. 종종 이러한 특별판 콘솔에는 독점 컨트롤러 변형도 함께 제공됩니다. PS4 Pro 모델은 다음과 같습니다. 데스 스트랜딩, 전쟁의 신, 데스티니 가디언즈, 그리고 가장 최근에는 라스트 오브 어스 파트 2.
소니는 특별판 PS5 시스템을 출시할지 여부를 확인하지 않았지만 앞으로 몇 가지 새로운 색상과 변형이 나올 가능성이 있다고 생각합니다. 또한 PS5의 측면 패널을 제거하는 것도 상대적으로 쉽기 때문에 PS5를 저렴하게 맞춤 설정할 수 있습니다. Sony가 스페셜 에디션 PS5 시스템을 만드는 경우 표준 에디션과 디지털 에디션 모두에서 사용할 수 있습니까? 우리는 알아 내기 위해 기다려야 할 것입니다.
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