파이널 판타지 XIV 버그가 많고 플레이할 수 없는 경계선 상태에서 출시되었을 수도 있지만 출시 후 10년이 지나면서 최고의 MMORPG 약. 그것은 '전체 점검' 덕분입니다. 다시 태어난 영역, 그 자체로 현재 7년 넘게 존재해 왔습니다. 그 이후로 개발자 Square Enix는 정기적인 업데이트 등을 추가하여 지속적으로 게임을 개선해 왔습니다. 기본 게임의 측면을 변경하고 새로운 콘텐츠를 추가하며 지속적인 확장을 제공하는 산발적인 확장 줄거리. 당신은 심지어 파이널 판타지 XIV 무료 시험판 시작하려면.
내용물
- 무료 시험판
- 사회 생활
- 캐릭터 생성
- 클래스, 작업 및 역할
- 제어 방식
- 돌아다니기
- 진행
- 전투 콘텐츠
- 제작 및 수집
- 미니게임과 오락
그 모든 역사 때문에 뛰어들기가 어려울 수도 있습니다. 파이널 판타지 XIV 출시 이후 처음으로 오랜 시간이 걸렸습니다. 수십 개의 클릭 가능한 요소, wazzoo의 창, 통과해야 할 어지러운 양의 콘텐츠로 구성된 어수선한 HUD가 있습니다. 우리는 이후 최초의 인기 있는 구독 기반 MMO 중 하나를 탐험하는 데 도움이 되기를 바라며 이 가이드를 구성했습니다. 월드 오브 워크래프트.
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무료 시험판
다행스럽게도 아직 울타리 안에 있는 사람에게는 파이널 판타지 XIV, 게임은 다음을 제공합니다 신규 이민자를 위한 넉넉한 무료 평가판. 2020년 업데이트에서는 게임 평가판이 크게 확장되어 플레이어가 구독 없이 레벨 60까지 올라갈 수 있게 되었습니다. 또한 다음 항목에 대한 액세스도 잠금 해제되었습니다. 헤븐스워드, 첫 번째 확장 파이널 판타지 XIV 그리고 그 이야기의 가장 좋은 부분 중 하나입니다. 통해 재생 다시 태어난 영역 그리고 헤븐스워드 레벨 60에 도달하는 데는 100시간 이상이 걸릴 수 있으며, 이는 메인 스토리 이외의 콘텐츠도 고려하지 않은 것입니다. 평가판 플레이어는 마켓 보드에서 아이템을 사고 팔 수 없으며 무료 회사(무료 회사)에 가입할 수 없습니다. 다른 온라인 게임의 길드와 동일), 평가판에는 여전히 여러분이 즐길 수 있는 콘텐츠가 충분합니다. 알면
파이널 판타지 XIV 장기적으로 플레이하고 싶은 게임입니다.사회 생활
대부분의 플레이가 가능합니다 파이널 판타지 XIV 혼자서도 할 수 있고 실제로는 많은 메인퀘스트를 오직 솔로로 해결하세요. 하지만 다른 플레이어와의 팀 구성에 의존하는 콘텐츠가 많이 있으며 이는 게임에서 가장 보람 있는 활동 중 일부입니다. 다행스럽게도, 파이널 판타지 XIV 은(는) 활발하고 친근한 커뮤니티로 잘 알려져 있으므로 외톨이라도 결국에는 마음에 드는 그룹을 찾을 수 있을 것입니다.
다른 플레이어와 연결하는 주요 방법 파이널 판타지 XIV 자유회사에 가입하는 것입니다. 무료 회사는 함께 채팅하고 플레이할 뿐만 아니라 경험치 향상과 같은 기계적 보너스도 제공하는 플레이어 그룹입니다. 무료 회사는 자신의 집을 구입하여 회원들에게 함께 어울릴 수 있는 장소를 제공할 수도 있습니다. 무료 회사는 친한 친구로 구성된 소규모 그룹부터 수백 명의 회원이 있는 대규모 조직까지 다양합니다. 자유 중대에 가입하지 않고 충분히 오랫동안 플레이하면 신병을 찾는 그룹으로부터 초대를 받게 되지만, 게임을 시작하기도 전에 고려해 볼 가치가 있을 수 있습니다.
스퀘어 에닉스는 공식적으로 커뮤니티 찾기이를 통해 플레이어는 무료 회사는 물론 Linkshells라는 보다 비공식적인 사회 그룹을 검색할 수 있으며, 무료 회사는 자주 FF XIV 모집 하위 레딧 또한. 이러한 서비스 중 하나를 사용하면 마음에 드는 무료 회사를 찾아서 활성화된 서버에서 캐릭터를 만들 수 있습니다. 나중에 이 단계를 저장하기로 결정하더라도 이러한 채용 사이트 중 하나를 확인하는 것은 무료 회사에 가입하기 전에 조사하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 으니까 파이널 판타지 XIV 플레이어들이 전반적으로 우호적이라고 해서 모든 자유 회사가 당신을 지지할 것이라는 의미는 아니며, 현재 그룹의 상황이 좋지 않다면 뛰어내리는 것이 부끄러운 일이 아닙니다.
캐릭터 생성
입사를 결정한 후 가장 먼저 해야 할 일은 파이널 판타지 XIV 당신의 캐릭터를 만드는 것입니다. 새 캐릭터와 함께 수백 시간을 보내게 될 수 있으므로 캐릭터 생성 시 선택하는 것이 중요하지만 기대만큼 많지 않을 수도 있습니다. 에오르제아에서 모험을 시작하기 전에 먼저 종족, 외모, 직업을 선택해야 하지만, 모두 나중에 변경할 수 있습니다. 귀하의 클래스는 실제로 변경하기가 가장 쉽기 때문에 다른 MMO에서보다 시작 클래스 선택이 덜 중요합니다. 캐릭터의 머리카락과 게임에 들어가면 메이크업도 매우 쉽게 변경할 수 있으므로 종족 및 기타 외모 옵션을 캐릭터에서 가장 영구적인 선택으로 만들 수 있습니다. 창조. 각 종족마다 통계에 약간의 차이가 있지만 실제로 성능에 영향을 줄 만큼은 아닙니다. 가장 플레이하고 싶은 캐릭터를 선택하세요. 그러면 더 행복해질 것입니다.
클래스, 작업 및 역할
수업은 세 가지(기술적으로는 네 가지) 분야로 나뉩니다. Disciples of War와 Magic은 전투 클래스이며, 캐릭터 생성 시 시작할 클래스 중 하나를 선택하게 됩니다. 나중에는 세계의 자원을 모아서 무기, 음식, 화려한 고급 소파와 같은 유용한 아이템으로 바꾸는 추가적인 Disciples of Hand and Land 클래스를 수강할 수 있습니다.
각 전투 클래스는 전투에서 특정 역할을 수행합니다. 탱크는 피해를 흡수하고, 힐러는 팀 HP를 채우고, DPS는 적 HP를 줄입니다. 헌신적인 힐러라도 스스로 적을 처치할 수 있기 때문에 시작하기에 잘못된 클래스는 없지만 일반적으로 DPS 클래스를 선택하는 것이 더 쉽습니다. 이 클래스는 적을 죽이는 데 가장 효율적이며 초기 던전에서 가장 쉬운 시간을 가지지만 더 높은 레벨에서는 여전히 많은 메커니즘을 숙달해야 합니다. "라이트 파티"는 일반적으로 탱커, 힐러, 두 명의 DPS로 구성되는 반면, 더 어려운 콘텐츠에 사용되는 "풀 파티" 팀은 일반적으로 그 숫자를 두 배인 8명으로 늘립니다.
사용 가능한 전투 클래스는 팀에서 수행하도록 설계된 역할과 함께 아래에 나열되어 있습니다. 초기 이름은 클래스이고 뒤의 이름은 작업입니다. 레벨 30이 되면 플레이 중인 클래스에 대한 작업 퀘스트가 잠금 해제되며, 이를 통해 기본 클래스의 업그레이드 버전을 위한 보다 전문화된 도구에 액세스할 수 있습니다. 에 포함된 클래스 중 하나로 모험을 시작할 수 있습니다. 다시 태어난 영역. 확장팩에 소개된 기능은 플레이를 통해 잠금 해제해야 합니다. 레벨 10에 도달하면 적절한 트레이너에게서 퀘스트를 완료하여 클래스를 변경할 수 있는 기능이 잠금 해제됩니다. 이 시점부터 잠금 해제한 클래스 간에 자유롭게 전환할 수 있습니다. 그러한 이유로 대부분의 파이널 판타지 XIV 플레이어는 캐릭터를 하나만 가지고 있습니다(대체 캐릭터 또는 "alts"가 일반적인 다른 게임과 반대).
전쟁/마법의 제자
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다시 태어난 영역
- 글래디에이터/팔라딘(탱크)
- 약탈자/전사(탱크)
- 요술사/백마도사(힐러)
- 비전술사/학자/소환사(힐러/DPS)
- 권투사/몽크(DPS)
- 마법술사/검은 마법사(DPS)
- 도적/닌자(DPS)
- 랜서/드라군(DPS)
- 궁수/음유시인(DPS)
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헤븐스워드
- 기계공 (DPS)
- 다크 나이트 (탱크)
- 점성술사(치유사)
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스톰블러드
- 적마도사(DPS)
- 사무라이 (DPS)
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어둠의 인도자
- 댄서 (DPS)
- 건브레이커(탱크)
손의 제자
- 대장장이
- 금세공인
- 갑옷 제작자
- 요리사
- 목수
- 직공
- 연금술사
- 가죽세공인
땅의 제자
- 어부
- 식물학자
- 갱부
제어 방식
파이널 판타지 XIV 상당히 전통적인 MMORPG 제어 방식을 사용합니다. 클릭으로 적을 목표로 삼거나 버튼을 사용하여 근처의 몹을 순환하고 핫바에서 작업을 실행하여 그들을 파견합니다. 대부분의 다른 MMO와는 달리 여기서는 키보드/마우스 컨트롤과 기존 게임 패드 중에서 선택할 수 있습니다.
컨트롤러를 사용하는 것은 처음에는 혼란스럽고 복잡할 수 있지만, 게임은 새로운 주문과 버튼이 하나씩 천천히 소개되면서 여러분을 쉽게 적응시키는 훌륭한 역할을 합니다. 복잡한 콤보를 실행하면 빠르게 근육 기억이 됩니다. 이 게임에는 컨트롤러를 사용하는 최상위 플레이어가 많이 있으므로 컨트롤러를 사용하는 것이 적지 않을 것입니다. 자신에게 가장 편안한 제어 방식을 선택하세요. 하지만 채팅을 좀 더 쉽게 하기 위해 값싼 무선 키보드를 선택하고 싶을 수도 있습니다.
돌아다니기
어머니 수정 하이델린에 거주하는 세계는 광대하고 끊임없이 성장하지만 시간이 지나면서 돌아다니는 것이 점점 더 쉬워집니다. 세계는 지도 주변의 주요 정착지에서 찾을 수 있는 상호 연결된 "에테르라이트" 수정을 통해 연결되어 있습니다. 이전에 만졌던 대형 크리스탈로 즉시 순간이동할 수 있으며, 대도시의 작은 크리스탈 네트워크 간에도 자유롭게 순간이동할 수 있습니다. 물론, 에테라이트 결정에 도달하고 교통망을 확장하려면 먼저 도보로 여행해야 하지만, 그렇게 하고 나면 세계의 한 쪽에서 다른 쪽으로 여행하게 됩니다. 파이널 판타지 XIV 산들바람이다.
에테라이트 결정 사이를 순간 이동하는 것 외에도 비행선과 페리를 사용하여 이동할 수 있는 옵션도 있습니다. 파이널 판타지 XIV. 이 두 가지 교통수단 모두 주요 도시와 골드소서 놀이공원 등 특정 장소 간을 이동할 수 있으며, 하지만 일단 그곳에 도착하면 해당 위치의 에테라이트 결정에 연결하여 페리와 비행선을 어느 정도 만들 수 있는 경우가 많습니다. 불필요한.
처음에는 에오르제아 대륙을 도보로 탐험하게 되지만, 레벨 20 스토리 퀘스트를 완료하면 다음 중 하나의 형태로 첫 번째 탈것을 잠금 해제할 수 있습니다. 파이널 판타지가장 잘 알려진 생물은 초코보입니다. 그때부터 여러분은 탈것이 명시적으로 금지된 도시 주변을 가볍게 산책하기 위해 다리를 아끼게 될 것입니다. 여행을 하는 동안 여러분은 추가 탈것의 큰 마구간을 얻게 될 것이며, 더 희귀한 말을 사냥하는 것은 최종 게임 경험의 일반적인 부분입니다.
진행
로그인을 해도 파이널 판타지 XIV 목표를 염두에 두지 않으면 빨리 찾을 수 있습니다. 레벨을 올릴 수 있는 약 25개의 클래스와 잠재적으로 수집할 수 있는 수만 개의 아이템이 있으므로 항상 할 일이 있습니다. 발전은 본질적으로 선형적이지 않으며 목표를 향해 발전할 수 있는 방법은 다양합니다. 당신의 주요 전투 클래스는 전혀 없지만, 길 끝에서 무엇을 찾고 있는지 아는 것이 여행을 만들 것입니다. 더 쉽습니다.
전투 클래스를 사용하면 메인 퀘스트와 던전을 통해 레벨 상한선에 도달한 후 다음과 같은 보상을 얻을 수 있습니다. 던전, 공격대, 보스 전투에서 얻은 토큰을 통해 새롭고 더 어려운 다음 단계를 진행하는 데 필요한 장비를 얻을 수 있습니다. 콘텐츠. 장비는 마테리아로 강화되어 능력치를 더 높일 수도 있습니다. 이는 공예가와 수집가에게도 비슷한 거래입니다. 레벨을 올리고 재료를 사용하여 다음으로 큰 것을 수집하고 제작하는 데 필요한 장비를 얻거나 제작할 수 있습니다. 헹구고 반복하세요! 레벨을 올리는 가장 좋은 방법은 다음 페이지에 설명되어 있습니다. 파이널 판타지 XIV: 그라인드 레벨링 가이드, 그러니 빨리 목적지에 도착하고 싶다면 꼭 확인해 보세요.
레벨 업에 더해(또는 그 대신) 플레이어는 종종 특정 애완동물이나 탈것을 획득하거나, 완벽한 의상을 만들거나, 마켓 보드에서 아이템을 판매하여 엄청난 부자가 되는 데 집중합니다.
전투 콘텐츠
수년간의 패치와 확장을 통해 Eorzea는 현시점에서 할 일이 부족하지 않습니다. 약간의 계획만 세우면 레벨을 올리는 것은 아주 쉬운 일이며, 주중 밤마다 새롭고 흥미로운 일에 계속 도전할 수 있는 도전적인 보스 전투가 많이 있습니다.
각 확장팩의 끝은 플레이어를 비슷한 최종 게임으로 안내하는 경향이 있습니다. Tomestone을 위한 협동 던전을 통과하고 이를 다음 새로운 콘텐츠의 물결을 통해 여러분을 안내할 강력한 장비로 교환합니다. 사냥, 지도, 게임 등 다른 전투 콘텐츠를 통해 툼스톤을 획득할 수 있습니다. 약간의 다양성을 추가하는 공격대, 그러나 핵심 시스템은 동일하게 유지됩니다.
짝수 패치는 더 강력한 장비와 어려운 공격대 콘텐츠를 추가하는 경향이 있는 반면, 홀수 패치는 더 쉬운 "동맹" 공격대와 같은 덜 하드코어한 패치를 제공합니다.
퀘스트
첫 번째 클래스 레벨을 올릴 때 경험치의 주요 소스인 퀘스트는 전 세계에 흩어져 있습니다. 그들은 익숙하다 스토리라인을 진행하고 새로운 콘텐츠를 잠금 해제하세요. 모든 사이드 퀘스트를 완료하는 것이 후속 클래스의 레벨을 높이는 가장 좋은 방법은 아니지만 세계와 사람들에 대해 더 많이 배울 수 있는 좋은 방법입니다. 파란색 아이콘으로 표시된 퀘스트는 클래스 능력부터 새로운 던전에 이르기까지 새로운 기능을 잠금 해제하므로 특히 중요합니다.
던전
전통적인 레벨링 콘텐츠 사이의 휴식 역할을 하는 던전은 플레이어를 파티로 묶어 외부 세계에서 발견되는 것보다 더 어려운 적을 쓰러뜨리는 반복 가능한 인스턴스입니다. 이 숨막히는 환경에는 적 무리, 대규모 보스, 유용한 전리품이 포함되어 있습니다. 초기 던전은 레벨 업에 도움이 되며, 최고 레벨 던전에서는 최종 게임 활동에 사용되는 무기와 방어구를 구매하는 데 사용되는 묘석을 제공합니다. 출시 이후 70개 이상의 던전 보유 어둠의 인도자, 여기에서 탐험할 것이 많이 있습니다. 메인 퀘스트는 종종 여러분을 던전으로 보내며, 대부분의 플레이어에게 파티 기반 게임플레이를 처음으로 맛볼 수 있는 기회를 제공합니다. 파이널 판타지 XIV.
사냥
S, A, B 등급으로 구분된 "The Hunt"는 플레이어가 필드에서 강력한 몬스터를 추적하고 물리치는 오픈 월드 활동입니다. 각 구역에는 엄격한 스폰 조건을 갖춘 소수의 이러한 것들이 있으며, 많은 사람들이 이러한 파악하기 어려운 적의 위치를 정찰하고 보고하는 데 전념하는 Linkshell(개인 채팅 채널)을 형성하게 됩니다. 해당 위치로 내려가 대상을 처치하여 보상을 받으세요. 장비 구매 및 업그레이드 아니면 흥미로운 작은 장신구에 돈을 쓰세요.
습격
8인 및 24인으로 구성된 공격대는 진정한 도전을 원하는 플레이어를 테스트하기 위해 고안된 일련의 보스전입니다. 에피소드별 사이드 스토리 형식으로 구성된 8인 공격대는 쉽게 접근할 수 있는 일반 모드와 가학적인 사용자를 위한 "Savage" 난이도 모드로 구성됩니다. 반면에 24인용 "Alliance" 레이드에서는 거의 모든 사람이 즐길 수 있습니다.
시험
대부분의 플레이어에게 있어 시험 전투는 일반적으로 게임의 대표 보스인 Primals를 상대로 8인 파티를 벌이는 방식입니다. 이야기 전반에 걸쳐 독립체에 대해 많은 것을 배우고 그만큼 많이 보게 될 것입니다. 레이드와 유사하게, 이는 일반적으로 모든 사람이 복잡한 메커니즘을 배우거나 노력하지 않고도 첨부된 스토리를 즐길 수 있도록 몇 가지 어려움을 겪습니다. 시험은 난이도가 높을수록 매우 어려울 수 있지만, 대부분의 시험에서는 탈것과 같이 게임에서 가장 탐나는 장식용 아이템도 제공합니다.
제작 및 수집
여느 좋은 문명과 마찬가지로, 파이널 판타지 XIV 플레이어가 발견하고 생성한 아이템을 중심으로 경제의 상당 부분을 구축합니다. 훈련할 수 있는 제작 클래스는 8개, 채집 클래스는 3개이며, 생산하는 아이템이 겹치는 부분이 꽤 있습니다. 모든 클래스에 올인할 필요는 전혀 없지만, 이 게임에서는 모든 분야의 잭이 될 수 있습니다. 그렇게 하면 시장에서 프리미엄을 지불하지 않고도 다른 제작 수업에 필요한 리소스를 만들 수 있습니다. 판자.
시간이 지나면서 상황은 조금 더 복잡해졌지만, 채집인의 삶은 대부분 나무, 바위, 공예가를 위한 낚시 음식 고객에게 판매하기 위해 완제품으로 변신합니다. 이는 끝이 없는 공급망이며, 수집가는 마켓 보드에서 꽤 많은 돈을 벌 수 있는 품목을 수확하기 위해 시계만 주시하면 됩니다.
마찬가지로, 공예가들은 수집된 재료를 무기, 갑옷, 심지어 가구와 같은 상품으로 바꾸는 데 하루를 보냅니다. 모든 사람을 위한 것은 아니지만 제작에는 플레이어가 다소 복잡한 숫자 게임으로 전환할 수 있는 자체적인 광범위한 도구 세트가 있습니다. 쉽지는 않지만 돈이 들어옵니다. 제작자는 '분해'를 통해 완제품에서 원자재를 회수할 수도 있습니다. 원한다면 레벨을 올려야 할 또 다른 것입니다. 제작 클래스를 통해 높은 레벨에 도달하는 것은 엄청난 시간 낭비가 될 수 있으며, 많은 플레이어는 자신이 제작 클래스가 될 때까지 기다리는 것을 선택합니다. 길고, 종종 비용이 많이 드는 마스터가 되는 과정을 시작하기 전에 게임의 메인 스토리를 잘 진행하세요. 공예가.
미니게임과 오락
볼거리와 즐길거리가 많아요 파이널 판타지 XIV. 이 시점에서 속담으로 알려진 콘텐츠 체크리스트의 길이를 고려하면 새로 온 사람이라면 내용이 너무 많다고 주장할 수 있습니다. 하지만 레벨과 장비를 연마해야 하는 필요성을 떨쳐버리면 더욱 편안하고 재미있는 활동이 문앞에서 기다리고 있습니다.
골드 소서
엑스트라 인의 순수한 정의 파이널 판타지 XIV 골드 소서가 되어야 합니다. 이 후퇴 파이널 판타지 VII 전투 콘텐츠의 유예를 위해 설계된 박람회장입니다. 약 12가지의 다양한 미니 게임이 있으며, 한 달 구독료를 모두 사용하여 초코보를 경주할 수 있습니다.
Triple Triad 카드 게임 라운드에서 NPC에게 도전하고 Lord of Verminion에서 친구와 미니언 컬렉션을 대결하는 것은 여기서 할 수 있는 일 중 일부에 불과합니다. 당신이 하는 모든 일이 당신에게 MGP를 가져다줄 것입니다. 엄청나게 희귀한 탈것부터 우스꽝스러운 의상까지 무엇이든 구매하는 데 사용되는 독특한 형태의 화폐입니다. 골드 소서에서 시간을 보내는 것은 완전히 선택 사항이지만 조만간 네온 불빛의 유혹에 많은 플레이어가 관심을 갖게 될 것 같습니다.
보물지도
요즘에는 싱글 플레이어 활동이 아니지만 보물 지도는 끊임없이 진화하는 게임의 일부입니다. 파이널 판타지 XIV. 채집자는 자신의 노드에서 하루에 하나의 지도를 찾을 수 있습니다. 그것을 풀고, 세계 지도에서 위치를 상호 참조하고, 위치를 파헤쳐 잠재적으로 가치 있는 보상을 찾아보세요. 각 패치마다 더 많은 보상이 추가됩니다.
운이 좋으면 적과 점점 더 가치 있는 전리품으로 가득한 독특한 던전으로 통하는 포털이 열릴 것입니다. 플레이어는 일반적으로 그룹화하여 비축된 지도를 처리하고 보상을 얻습니다. 확실히 전투 콘텐츠이지만 실력보다는 운이 더 중요합니다.
롤플레잉과 사진 촬영
시간이 지남에 따라, 파이널 판타지 XIV 신진 롤플레잉 허브로 성장했습니다. 개발자들은 성장하는 롤플레이어와 크리에이티브 커뮤니티를 만족시키기 위해 점점 더 많은 방법을 천천히 도입해 왔습니다.
그 중 하나는 끊임없이 진화하는 그룹 포즈(/Gpose) 도구입니다. 이는 플레이어가 애니메이션, 조명, 게임 카메라를 조작하여 정말 인상적인 사진을 찍을 수 있게 해주는 게임 내 도구입니다. 거대한 사진작가 커뮤니티도 온라인으로 모여 자신의 작품을 공유합니다. 그것은 그 자체로 거의 게임입니다.
플레이어 소유 주택의 도입은 또한 번성하는 롤플레잉 커뮤니티를 구축하는 데 도움이 되었으며 점점 성장하고 있습니다. 캐릭터에 생명을 불어넣는 일이든, 누군가의 지하실에서 다양하고 재미있는 연극 공연을 하는 일이든, 오늘날 이 게임에서는 창의성이 부족함이 없습니다. 게임의 중심 도시에서 놀다 보면 여러분을 환영할 준비가 되어 있는 괴상한 캐릭터들을 우연히 만나게 될 것입니다. 일부 군중이 자랑스러워하는 임박한 성감대 장난에 주목하십시오.
컬렉션
사이의 발전하는 이해 파이널 판타지 XIV 플레이어 기반은 "글래머가 진정한 최종 게임"이라는 것입니다. 이 게임에는 상당히 많은 양의 흔하지 않은 의류와 장비가 있습니다(수백, 수천 개에 달합니다). 요즘 의상 만들기는 의미 있는 취미입니다.
파이널 판타지 XIV 플레이어는 자신의 연구 결과를 자랑하는 것을 좋아합니다. 현재 게임 내에 존재하는 거의 모든 활동을 통해 축적할 수 있는 아이템이 엄청나게 많습니다. 옷부터 트레이딩 카드, 탈것, 미니언까지 모두를 위한 무언가가 있습니다. 일부는 각 레벨에 대해 힘든 "유물" 무기를 잠금 해제하기 위해 몇 달 동안 지친 노력을 기울이기도 합니다. 진실은 결코 끝나지 않는다는 것입니다.
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