Riders Republic 리뷰: 오픈 월드 게임의 진정한 자유

Riders Republic에서 바이커가 묘기를 부리고 있습니다.

라이더스 리퍼블릭

MSRP $60.00

점수 세부정보
DT 추천제품
"Riders Republic은 대부분의 오픈 월드 게임에서 필수적인 함정을 피하는 지속적으로 재미있는 익스트림 스포츠 게임입니다."

장점

  • 이해하기 쉬운 게임 플레이
  • 모든 것이 보람찬 느낌
  • 복잡한 세계 디자인
  • 엉뚱한 스포츠 이벤트
  • 뛰어난 소셜 모드

단점

  • 카메라가 적합하지 않음
  • 스타일적으로 일관성이 없음
  • 압도적인 소액 결제

유비소프트의 오픈월드 게임 자질구레한 일이 될 수 있습니다. Assassin's Creed 및 Far Cry와 같은 프랜차이즈는 동일한 구조를 따르며, 완료해야 할 활동이 끝없이 많아 보이는 거대한 지도에 플레이어를 투입합니다. 즐거운 시간을 보내지 않아도 계속 플레이할 수 있는 방해 요소로 가득 찬 대규모 게임입니다. 하지만 라이더스 리퍼블릭출판사의 최신 타이틀인 는 그 힘을 영원히 휘두릅니다. 게임의 가장 피곤한 아이디어 중 하나에서 모든 강박을 제거합니다.

내용물

  • X 게임
  • 소셜 네트워크
  • 유행이 지났다
  • 우리의 테이크

Riders Republic: 공식 심층 분석 예고편 | #유비포워드 | 유비소프트 [NA]

뒤에 있는 팀이 개발함 험한, 라이더스 리퍼블릭 구조적으로 크게 다르지 않은 오픈월드 익스트림 스포츠 게임입니다.어쌔신 크리드 발할라 — 롱십 대신 자전거만 있으면 됩니다. 뛰어다닐 아이콘이 가득한 큰 세상이요? 이것이 바로 여기서 찾을 수 있는 것입니다. 하지만 가장 큰 차이점은 내가 해야 할 것 같은 느낌이 아니라 실제로 활동을 완료하고 싶다는 생각이 들었다는 것입니다. 게임에 할 일이 백만 개나 있는데 실제로 완료하는 것이 즐겁지 않다면 누가 신경 쓰나요?

라이더스 리퍼블릭 무엇보다 재미를 잊지 않기 때문에 효과가 있습니다. 플레이어에게 협곡을 통과하는 윙수트를 요청하거나 다른 31명과 함께 산을 자전거로 내려오도록 요청하는 등 기린 옷을 입은 플레이어는 모든 마이크로 챌린지가 빠르고 소화 가능한 익스트림 히트입니다. 스포츠 기쁨. 가장 깊은 경험은 아니지만 한 번에 한 시간씩 들러서 계속해야 한다는 압박감을 느끼지 않고 쉽게 떠날 수 있어 기뻤습니다.

X 게임

라이더스 리퍼블릭 본질적으로 Forza Horizon 시리즈에서 훨씬 더 멍청한 스핀입니다. 플레이어는 캘리포니아 주립 공원 프랑켄슈타인을 자연 스포츠 유토피아로 구성한 거대한 지도 속으로 뛰어들게 됩니다. 그들에게 주어진 유일한 실제 방향은 자전거 타기, 스노보드, 스키, 제트패킹, 윙수트를 완료하고 Red Bull이 후원하는 궁극의 등급에 도달할 만큼 충분한 별을 획득하세요. 경주. 게임은 일단 당신이 느슨해지면 당신이 무엇을 하든 별로 신경 쓰지 않습니다. 그리고 그것은 안도감을 줍니다. 나는 자유를 바탕으로 만들어진 장르에서 그토록 자유로움을 느껴본 적이 없습니다.

여기에는 간단하지만 효과적인 후크가 있습니다. 플레이어가 하는 모든 행동은 별을 부여합니다. 경주를 완료하시겠습니까? 꼴찌로 죽어도 별을 얻으세요. 지도에서 랜드마크를 발견하셨나요? 별을 가져 가라. 탐험하는 동안 실수로 스턴트를 펼쳤나요? 여기 당신의 별이 있습니다. 당신이 게임을 잘하는지, 그냥 장난을 치는지는 중요하지 않습니다. Riders Republic은 무슨 일이 있어도 당신이 발전하고 있다는 느낌을 갖도록 해줄 것입니다. 어떤 활동도 시간 낭비처럼 느껴지거나 힘써야 하는 일 외에는 선택의 여지가 없습니다.

Riders Republic에서 바이커가 묘기를 부리고 있습니다.

그 후크는 순간순간의 스포츠 게임플레이를 익히고 플레이하기가 매우 쉽기 때문에 잘 작동합니다. 자전거를 타거나 스키를 타는 것은 가속과 조향만큼 간단합니다. 특정 장비는 드리프트, 부스트 또는 트릭을 수행할 수 있지만 지나치게 복잡하다고 느껴지는 것은 없습니다. 효율적으로 단순한 메커니즘은 중요한 것, 즉 완전한 자유를 누리며 열린 세상을 질주하는 순수한 스릴에 초점을 맞췄습니다. 제트팩을 들고 협곡을 통과하고 즉시 스노보드로 전환한 다음, 공중에서 뛰어내려 눈 덮인 산 아래로 미끄러지는 것은 정말 즐거운 일입니다.

게임이 까다로워지는 유일한 부분은 제어 옵션입니다. 플레이어는 몇 가지 다른 제어 방식을 가지고 있지만 기본적으로 두 가지 방식이 있습니다. 하나는 앞면 버튼에 트릭을 매핑하는 반면, 다른 하나(Trickster라고 함)는 플레이어가 대신 오른쪽 스틱을 사용하도록 합니다. 후자는 훨씬 더 나은 느낌을 주며 플레이어가 트릭을 실행하고 착지할 때 훨씬 더 정밀한 제어를 제공합니다. 불행하게도 이는 카메라 제어가 희생된다는 것을 의미하지만 항상 가능하지는 않습니다. 대규모 멀티플레이 레이스로 인해 게임이 혼란스러워진다는 점을 고려하면, 정말 내 필드를 가득 채운 긴 기린 의상을 입은 라이더 무리를 보려면 각도를 조정해야 했습니다. 보기의. 트릭스터 모드에서 직접 트릭을 사용하면 트릭에 대해 더 많은 포인트를 얻을 수도 있습니다. 더 자연스럽고 보람있는 제어 방식이 덜 실용적인 방식이라는 것은 안타까운 일입니다.

어떤 스포츠를 하든 컨트롤이 직관적이어서 복잡하게 디자인된 세계를 쉽게 탐색할 수 있습니다.

그것은 큰 계획에 있어서 작은 불만입니다. 어떤 스포츠를 하든 컨트롤이 직관적이어서 복잡하게 디자인된 세계를 쉽게 탐색할 수 있습니다. 풍경은 단순한 지형을 자전거 도로나 눈길 산책로로 바꾸어 내가 자유롭게 타고 다닐 때에도 내 기술을 시험할 수 있도록 세심하게 구성되었습니다. 실제 목표와 목표를 모두 취할 수 있습니다. 라이더스 리퍼블릭 그리고 나는 여전히 그냥 운전해서 모든 것에 흠뻑 빠져들면 행복할 것이라고 생각합니다(정확히 그렇게 할 수 있는 Zen 모드도 포함되어 있습니다).

소셜 네트워크

즐거운 메커니즘과 스마트한 세계 디자인을 잘 활용하여 실제로 해야 할 일이 부족하지 않습니다. 플레이어는 각 "커리어"의 레벨을 올리면서 지도 주위에 나타나는 다양한 도전 과제에서 경쟁합니다. 대부분의 이벤트는 일종의 종족을 중심으로 진행되지만 여기저기에 약간의 추가 요소가 있습니다. 제가 가장 좋아하는 임무 중 하나는 제 캐릭터가 내내 이탈리아어로 불평하는 동안 피자를 배달하는 작은 캠프장을 자전거로 돌아다니는 것이었습니다.

라이더스 리퍼블릭 바보 같을 때 가장 좋습니다. 표준 레이스는 지속적으로 재미있는 기술 테스트이지만, 일부 이상한 임무는 게임에 터무니없는 매력을 선사합니다. 한 경주에서는 클래식 음악이 흐르는 동안 눈보라 속에서 스노보드를 타고 있었습니다. 또 다른 경우에는 풍선 T를 입은 자전거 라이더 무리에 타고 있습니다. 렉스 슈트. 경주를 시작하기 전까지는 주어진 도전이 어떤 모습일지 결코 알 수 없습니다. 그래서 저는 순전한 호기심으로 가능한 한 많은 도전을 하게 되었습니다.

Riders는 Riders Republic의 눈 덮인 수평선을 바라보고 있습니다.

솔로 플레이는 그 자체로도 충분히 재미있지만, 게임의 사회적 통합이 이 게임을 정말 특별하게 만듭니다. 플레이하는 동안 지도에는 사업을 진행하는 다른 플레이어(또는 적어도 실제 사람들의 유령 데이터)가 끊임없이 채워집니다. 운전하는 동안 외로움을 느끼는 것은 불가능합니다. 때로는 윙수트를 타고 산을 내려가 경주 표시를 찾았다가 진행 중인 자전거 경주 위로 날아가는 경우도 있었습니다. 게임을 플레이할 때에도 사람들로 가득한 온라인 세계의 일부라는 느낌을 받는 경우는 거의 없습니다. 100인 게임과 같은 포트나이트.

솔로 플레이는 그 자체로도 충분히 재미있지만, 게임의 사회적 통합이 이 게임을 정말 특별하게 만듭니다.

그 느낌은 다음에서 가장 잘 표현됩니다. 게임의 대규모 경주, 이는 뛰어난 기능입니다. 다양한 간격으로 플레이어는 64인 경주에 참가할 수 있습니다. 최선의 방법으로는 절대적인 혼란입니다. 출발선에 함께 달려드는 수많은 바이커들을 보는 것은 순수한 슬랩스틱 코미디이며, 무리보다 앞서 나가는 것은 짜릿한 느낌입니다. 그들은 또한 멀티스포츠 철인 3종 경기로 기능하는 게임의 긴 장갑 중 일부인 경향이 있습니다. 지도에 하나가 나타날 때마다 하던 일을 멈추고 참여합니다.

다른 온라인 모드도 마찬가지로 창의적입니다. 그래피티의 팀 버전처럼 작동하는 뛰어난 6대6 트릭 공격 모드가 있습니다.토니 호크의 프로 스케이터. 시간이 지남에 따라 업데이트될 가능성이 있는 라이브 서비스 게임이라는 점을 고려하면, 이 게임의 가능성에 벌써부터 기대가 됩니다. 그게 만드는거야 라이더스 리퍼블릭 특히 재미있어요. 이것은 끝없이 여러 가지 방법으로 뒤틀릴 수 있을 것 같은 견고하고 엉뚱한 기반입니다. Ubisoft가 그렇지 않더라도 게임에는 플레이어가 자신만의 맞춤 이벤트를 만들 수 있는 생성 도구가 포함되어 있습니다. 계속해서 짐을 싣고 가야 할 이유를 알려주시면 다리(음, 엄지손가락이 아닐까 싶습니다)가 아플 때까지 계속 자전거를 탈 것입니다.

유행이 지났다

게임에서 가장 눈에 띄는 측면은 스타일 감각입니다. 게임이 진행되는 동안 영적 선배, 험한, 좀 더 현실적이었습니다. 라이더스 리퍼블릭 피자에 관한 모든 것입니다. 색상은 밝고, 외관은 엉뚱하며, 사운드트랙은 다양합니다. 모든 연령대의 플레이어를 위해 만들어진 전반적으로 즐거운 분위기입니다.

하지만 모두 약간 초점이 맞지 않습니다. 게임을 플레이하면서 실제로 의도한 청중이 누구인지 확신할 수 없었습니다. 예를 들어 사운드 트랙을 생각해보십시오. 장르뿐만 아니라 시대도 마찬가지다. 어느 순간 나는 아주 현대적인 팝 록 노래를 듣고 있었습니다. 다음 순간, Ice-T의 1988년 히트곡 그림 물감 재생을 시작합니다. 나중에는 우쿨렐레 커버로 낙하산을 타고 갱스터의 천국 연극과 The Offspring의 연극이 이어졌습니다. 태양을 바라보며. 때때로 사운드트랙은 힙하고 발랄한 느낌을 주려고 노력합니다. 가끔은 그러려고 노력하는 중이야 토니 호크의 프로 스케이터. 다른 때에는 그것이 누구를 겨냥한 것인지 전혀 모릅니다.

Riders Republic의 협곡에서 네온 윙수트가 날아갑니다.

그것은 젊고 세련된 것처럼 들리려고 노력하지만 결국 오싹한 영역으로 미끄러지는 대화에도 존재합니다. 비플레이어 캐릭터가 "쉬즐" 시대의 MTV 유머에 빠져들기 때문에 농담은 지속적으로 실패합니다. 이 모든 것에는 "어떻게 지내세요, 꼬마 여러분?"이라는 질문이 있습니다. 약간 이질적인 느낌이 드는 분위기.

그런 다음 무서운 소액 결제 대화를 시작하는 게임의 화장품 상점이 있습니다. 일부 의류와 아이템은 게임 내 화폐로 구매할 수 있지만, 일부 의류와 아이템은 실제 돈으로만 구매할 수 있습니다. 그러나 이러한 고급 품목은 다른 모든 것과 섞여 있어 불필요하게 기만적인 느낌을 줍니다. 나는 종종 가게에서 파는 옷을 보고 본능적으로 그것을 클릭하고 그것을 사려면 실제 돈이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 이것이 완전한 소매 게임이라는 점을 고려하면, 여기서 소액 결제에 대한 의존은 다소 공격적으로 느껴집니다. 특히 여기서는 어린이가 타겟층일 가능성이 높기 때문입니다.

게임을 플레이하면서 실제로 의도한 청중이 누구인지 확신할 수 없습니다.

좋아한다 라이더스 리퍼블릭 내가 단순히 이러한 측면을 완전히 무시할 때 가장 그렇습니다. 게임의 자유롭고 유동적인 속도 덕분에 볼륨을 낮추고 배경에서 음악이나 팟캐스트를 들을 수 있습니다. 나는 그것이 게임에 대한 노크를 의미하는 것이 아닙니다. 이는 핵심 게임플레이가 얼마나 강력한지를 말해줍니다. 가장 시끄러운 부분을 조정하면서도 여전히 완전한 경험을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있다는 사실이 인상적입니다. 라이더스 리퍼블릭 원하는 대로 플레이할 수 있는 자유를 제공하며, 여기에는 원하지 않는 일에서 벗어날 수 있는 자유도 포함됩니다.

우리의 테이크

라이더스 리퍼블릭 Ubisoft의 오픈 월드 템플릿을 최대한 활용합니다. 이 게임은 수많은 다양성, 추격해야 할 수많은 도전 과제, 뛰어난 사회적 매력을 갖춘 지속적으로 재미있는 익스트림 스포츠 게임입니다. 모든 스포츠 경기는 쉽게 선택하고 플레이할 수 있어 빠른 참여에 완벽하게 적합합니다. 스타일 감각이 약간 엉망이고 가장 우아한 카메라 솔루션이 없지만 나는 항상 그것을 실행하고 그 잔인함을 얼마나 더 높일 수 있는지 보고 싶습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

토니 호크의 프로 스케이터 1 + 2 전체적으로 조금 더 스타일에 초점을 맞췄습니다. 덜 아케이드적이고 더 기술적인 것을 원한다면 Forza Horizon 시리즈는 동일한 구조를 갖추고 있습니다.

얼마나 오래 갈까요?

그것은 당신이 얼마나 많은 시간을 투자하고 싶은지에 달려 있습니다. 서비스 게임처럼 플레이하고 싶어하는 골수팬들을 위한 콘텐츠가 100시간이 훨씬 넘는 것 같습니다. 적절한 최종 게임에 도달하는 것만으로도 30시간이 넘을 수 있습니다.

꼭 사야 할까요?

예. 라이더스 리퍼블릭 그냥 재미있어요. 올해 나에게 계속 플레이하고 싶게 만드는 단순한 즐거움을 준 게임은 거의 없었습니다.

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