Destiny 2 Shadowkeep 리뷰: 새로운 달
MSRP $34.99
"진화하는 세계에 대한 Shadowkeep의 새로운 약속은 평범한 캠페인과 재활용 콘텐츠를 보완합니다."
장점
- 마침내 세상은 끊임없이 진화하는 공간처럼 느껴집니다.
- New Moon 위치는 음모로 가득 차 있습니다.
- Vex Offensive는 빠르게 진행되고 화려한 새로운 PVE 활동입니다.
- 지루한 집안일보다 탐험을 강조하는 더욱 보람찬 게임플레이 루프입니다.
단점
- Lackluster 캠페인은 으스스한 잠재력을 활용하지 못합니다.
- 재활용된 지도와 적들은 새로운 콘텐츠라기보다는 현 상태로 되돌아가는 듯한 느낌을 줍니다.
번지는 유령에 사로잡혀 있습니다.
내용물
- 과거로의 링크
- 앞으로 나아가 다
- 우리의 테이크
한때 장르를 바꾸는 Halo 시리즈를 만들어 전 세계적으로 사랑을 받았던 개발자는 2010년대의 대부분을 항상 머리 위에 매달려 있는 것처럼 보이는 유령을 모으는 데 보냈습니다.
첫째, 악명 높은 '10년 계획' Destiny의 경우 플레이어의 기대치를 불합리하게 높게 설정하는 Activision과의 잘못 해석된 계약 계약입니다. 그런 다음 무대 뒤에서 마지막 순간에 내러티브 점검이 이루어졌고, 이해할 수 없는 상황에서 게임의 수명 주기가 시작되었습니다. 가장 최근에 드라마 형태로 나왔는데 Activision과의 세간의 이목을 끄는 결별, 좋든 나쁘든 프랜차이즈를 번지의 통제하에 두는 것입니다.
관련된
- Call of Duty: Warzone 2.0의 새로운 업데이트로 게임 최고의 무기가 너프되었습니다.
- Call of Duty: Warzone 2.0의 압도적인 새로운 DMZ 번들은 유료화에 대한 두려움을 불러일으킵니다.
- Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, 우크라이나 관련 지연으로 인해 새로운 출시일 확정
그래서 그게 딱 들어맞아요 섀도우킵, 데스티니 가디언즈 Activision의 인도 없이 출시된 첫 번째 확장팩인 만큼 플레이어는 과거의 기억에 사로잡혀 있습니다. DLC의 짧은 캠페인에서는 플레이어가 지난 5년간 데스티니에서 팬들이 가장 좋아했던 적의 유령인 악몽에 맞서게 됩니다. 그것이 충분히 명확하지 않다면, 내러티브는 사랑하는 데스티니 1의 충실한 인물인 Eris Morn을 중심으로 전개됩니다. Eris Morn은 말 그대로 죽은 팀원의 유령에 의해 괴로워합니다.
캠페인의 추억 여행은 결국 재활용된 보스전의 밋밋한 컬렉션처럼 느껴지지만, 섀도우킵 흥미로운 세계 건설에 대한 새로운 헌신 덕분에 빛을 발하며 마침내 플레이어가 더 많은 것을 위해 계속 돌아올 충분한 이유를 제공합니다.
과거로의 링크
섀도우킵 단지 값싼 향수를 불러일으키기 위해 과거에 손을 대지 않습니다. 오히려 확장팩은 기본 접근 방식으로 돌아가서 플레이어에게 데스티니가 핵심으로 작동하는 이유를 상기시키고 앞으로 있을 일을 위한 무대를 설정합니다. 결과는 고르지 않지만 궁극적으로 Bungie가 마침내 자신의 방식으로 시리즈를 만드는 것을 보는 유망한 콘텐츠 덤프입니다.
그런 말을 하는 건 아니지 섀도우킵 다음과 같은 시리즈 정의 문을 제공합니다. 사로잡힌 왕 첫 번째 데스티니 게임에 참여했습니다. 사실, 1일차에 제공되는 콘텐츠 중 이전 확장팩보다 크게 눈에 띄는 콘텐츠는 많지 않습니다. 섀도우킵의 캠페인은 소름 끼치는 분위기를 결코 활용하지 않는 평범한 목표 세트입니다.
발견의 순간은 보람 있고 달을 50년 후에 다시 방문할 가치가 있게 만듭니다.
악몽은 시리즈가 시작된 이후 우리가 본 적과 동일하지만 체력 막대가 더 큽니다. 그리고 새로운 악몽 사냥(Nightmare Hunt) 활동은 플레이어에게 높은 수준의 장비를 얻기 위해 영광스러운 스토리 미션을 수행하도록 요청하는 순전히 바쁜 작업처럼 느껴집니다.
데스티니 1의 위치를 재활용하는 것을 현상 유지로의 일종의 복귀로 볼 수도 있습니다. 게임의 PVP 모드에는 세 가지 새로운 지도가 있지만 그 중 두 개는 원래 게임에서 가져온 것입니다. 또한 달은 "바닐라 데스티니" 경험의 주요 요소였던 업데이트의 주요 탐험 지역으로 돌아옵니다.
이것들은 모두 환영할 만한 게임 추가 사항입니다. 특히 달은 게임의 탐험 가능한 공간 목록에 큰 추가 요소입니다. 2015년과 똑같아 보일 수도 있지만, 새로운 비밀과 몇 가지 비밀이 담겨 있습니다. 데스티니 가디언즈 현재까지 가장 손실된 섹터.
특정 고레벨 적을 죽인 후 열리는 숨겨진 "통로"에 접근하는 방법을 찾으려고 꽤 오랜 시간을 보냈지만, 일주일 후에 그것이 하늘에 떠 있는 것을 발견했습니다. 그 작은 발견의 순간은 보람 있고 달을 5년 후에 다시 방문할 가치가 있게 만듭니다.
Shadowkeep의 캠페인은 소름 끼치는 분위기를 결코 활용하지 않는 평범한 목표 세트입니다.
하지만 모든 회상은 아마도 데스티니 2 애초에 존재할 필요가 전혀 없었어. 특전을 높이는 갑옷의 반환과 현상금에 대한 강조를 다시 추가하면 속편은 이전보다 원본과 더 비슷해집니다.
앞으로 나아가 다
하지만 섀도우킵 단지 기본 콘텐츠에 관한 것이 아닙니다. 대신 과거를 되짚어보는 것은 모두 프롤로그일 뿐이다. 액트 1은 며칠 후에 시작되었습니다. 플레이어가 캠페인을 완료하고, 게임의 첫 번째 퀘스트를 완료하고, 힘든 과정을 느낄 시간을 갖게 되자 Bungie는 로드맵의 첫 번째 지점에 도달했습니다.
콘텐츠 업데이트는 새로운 6인 공격대를 추가했을 뿐만 아니라 게임 세계에도 엄청난 변화를 가져왔습니다. 게임을 부팅하자마자 게임의 로봇 종족인 Vex가 다가오고 있음을 경고하는 빠른 컷신이 나타났습니다.
아니나 다를까, 나는 일주일 내내 탐험했던 달에 짐을 싣고 완전히 당황했습니다. 내가 차를 몰고 가보니 거대한 전기 공 아래에 모여 있는 킬러 로봇 무리가 있었습니다. 하늘. “무슨 일이에요?” 그들이 나를 조각조각 자르자 나는 소리쳤다.
그리고 그곳이 바로 섀도우킵 정말 특별한 것을 위한 토대를 마련합니다. Vex의 침공은 나에게 게임 세계가 진화하고 있다는 느낌을 즉시 주었다. 전에 섀도우킵, 게임이 주간 집안일 목록으로 축소된 것 같은 느낌이 들었습니다. 이제 나는 또 무엇이 바뀌었는지 이해하기 위해 로딩을 시작했습니다. 높은 수준의 장비와 멋진 총은 게임 세계를 탐험하는 데 부차적인 요소가 되었습니다.
Bungie가 마침내 추진력을 유지할 수 있을지 말하기는 어렵지만 예후는 좋습니다.
이번 업데이트에는 구원의 정원 레이드와 함께 화력팀을 빠르게 진행되는 시간 제한 파도 전투에 투입할 수 있는 훌륭한 새 활동인 Vex Offensive 모드가 추가되었습니다. 두 가지 활동 모두 플레이어를 현재까지 프랜차이즈에서 가장 멋진 장소로 안내합니다.
황량한 동굴과 기술 유적을 탐험하는 대신 이끼로 뒤덮인 Vex가 서식하는 무성하고 푸른 환경으로 이동하게 됩니다. 만약에 섀도우킵의 메인 캠페인은 과거를 안식시키는 것에 관한 것이고, Vex 업데이트는 잿더미에서 새로운 것이 자라나는 것을 지켜보는 것에 관한 것입니다.
Bungie가 마침내 추진력을 유지할 수 있을지 말하기는 어렵지만 예후는 좋습니다. 10월 말까지 2개의 새로운 경이 퀘스트, 할로윈 이벤트, 악몽 사냥을 위한 더 높은 난이도 설정, 새로운 PVP 모드, 흥미로운 새로운 던전 업데이트를 선보일 예정입니다.
이 모든 것을 첫날에 떨어뜨렸다면 일주일 안에 각 항목을 모두 완료하고 갈기갈기만 남기고 싶을 것입니다. 이러한 보다 신중한 접근 방식은 플레이어에게 며칠마다 다시 방문해야 할 강력한 이유를 제공하며 이는 시리즈에 항상 부족했던 것입니다.
Shadowkeep의 메인 캠페인이 과거를 안식시키는 것이라면 Vex 업데이트는 잿더미 속에서 새로운 것이 자라나는 것을 지켜보는 것입니다.
중간 정도의 기본 콘텐츠에도 불구하고, 섀도우킵 데스티니를 향한 자신감 넘치는 발걸음입니다. Activision의 망령이 잠잠해지자 Bungie는 마침내 지난 10년 동안 피할 수 없었던 게임을 자유롭게 만들 수 있게 되었습니다. 그리고 무료 플레이로의 현명한 움직임 덕분에, 어떠한 역사적 부담도 없이 새로운 플레이어 기반이 게임에 쏟아져 들어오고 있습니다. 그 백지 상태에서는 항상 그랬던 것처럼 데스티니를 경험하게 됩니다. 액션, 미스터리, 보상으로 가득한 정교하게 조정된 루터 슈터입니다.
게임의 암울한 역사가 점점 사라져가는 가운데, 다른 사람들도 스스로 그 역사를 재발견할 수 있기를 바랍니다.
소액결제
Eververse 매장은 Destiny의 소액 결제를 위한 유일한 장소로 남아 있습니다. 다행히도 여전히 비침습적입니다. 실제 돈을 은화로 교환할 수 있으며, 은화는 감정 표현이나 멋진 무기 장식품과 같은 장식 아이템에 사용할 수 있습니다. 지금까지 Eververse에서 판매되는 어떤 것도 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다. 이는 순전히 캐릭터에 더 많은 스타일 포인트를 부여하는 방법이며 블록에서 가장 멋진 참새가 없기 때문에 결코 불리한 상황에 처하지 않을 것입니다.
우리의 테이크
섀도우킵 실제로 활용할 준비가 되어 있는 잠재력이 넘치는 확장팩입니다. 캠페인은 프랜차이즈의 역사를 미지근하게 되짚어볼 수 있지만, 최종 게임 루프는 그 어느 때보다 탄탄한 느낌을 줍니다. 게임의 첫 번째 출시 후 업데이트에 어떤 징후가 있는 경우 섀도우킵 다시 돌아올 강력한 이유를 약속합니다. 데스티니 2, 끝없는 전리품 갈기보다 세계 발견에 더 중점을 둡니다.
더 나은 대안이 있습니까?
데스티니 2 순수한 게임플레이 측면에서는 여전히 동급 제품을 능가합니다. 섀도우킵의 장기적인 예후는 다음과 같은 전리품 사수보다 훨씬 건강해 보이게 만듭니다. 축가 그리고 디비전 2.
얼마나 오래 갈까요?
약 6시간 만에 메인 캠페인을 완료할 수 있지만, 최종 게임은 최대 파워 레벨까지 가는 속도가 느리고 새로운 활동이 자주 추가되면서 그 어느 때보다 길게 느껴집니다.
꼭 사야 할까요?
이미 Destiny를 구매하셨다면 그렇습니다. 처음 뛰어들고 궁금하다면 새로운 시도를 해보세요 무료 플레이 New Light 버전 첫 번째.
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