DTS, 혁신적인 DTS X 서라운드 사운드 공개

dts dtsx 객체 기반 서라운드 사운드 시스템 출시 x 설명
Ryan Waniata/디지털 트렌드
지역 영화관으로 향하는 것을 즐기거나 개인 집의 편안함을 선호하는지 여부 극장에 앉아 영화에 몰입하기 위해 두 가지를 기대합니다. 멋진 그림과 짜릿한 소리. 비디오 기술의 발전은 거의 매일 기술 헤드라인을 장식하지만, 어떤 이유로든 오디오의 발전은 언론으로부터 많은 사랑을 받지 못합니다. 그리고 그것은 안타까운 일입니다. 왜냐하면 지금 서라운드 사운드에서 일어나고 있는 일은 놀라운. 1993년부터 여러분의 귀를 사로잡기 위해 치열한 경쟁을 벌여온 두 명의 대형 플레이어인 Dolby와 DTS를 만나보세요.

Dolby Laboratories는 Dolby Atmos를 통해 놀라운 서라운드 사운드의 새로운 시대를 열었습니다. 엄격하게 규정된 채널의 제한에서 소위 "사운드 개체"를 해방하여 과거의 서라운드 사운드를 압축할 수 있습니다. 방을 자유롭게 돌아다니며 한 스피커에서 다음 스피커로 원활하게 이동합니다. 여기에는 위에 배치된 새로운 스피커 배열도 포함됩니다. 청취자.

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이제 DTS는 서라운드 사운드의 미래를 소개하고 있으며 이 새로운 "객체 기반" 서라운드 사운드 접근 방식도 수용하고 있지만 DTS 시스템은 매우 다릅니다. DTS 소개: X, 회사에서 말하는 개방형 아키텍처 시스템은 통합이 쉽고 경쟁사보다 유연하며 사용하려는 모든 콘텐츠 제작자가 무료로 사용할 수 있습니다.

우리는 DTS: X를 직접 만나기 위해 캘리포니아 주 칼라바사스에 있는 DTS 본사를 방문했고, 정말 깊은 인상을 받았습니다. 서라운드 사운드의 차세대 기술에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

DTS: X — 기본

좋다 돌비 애트모스, DTS: X는 상업 극장과 홈 시어터 모두를 위한 서라운드 사운드 솔루션입니다. 이 시스템을 사용하면 헬리콥터나 윙윙거리는 파리와 같은 개별 사운드 개체가 사운드 믹서의 상상에 의해서만 제한되는 반구형 음향 공간 전체에서 자유롭게 이동할 수 있습니다. DTS는 새로운 시스템을 Dolby Atmos보다 더 쉽게 사용할 수 있도록 하여 극장과 가정에 이미 설치된 하드웨어와 DTS: X에서 영화를 믹싱하는 도구를 영화 스튜디오에 제공함으로써 무료로. 그렇습니다. 영화 스튜디오에서는 이 새로운 형식으로 전환하는 데 비용이 전혀 들지 않습니다.

DTS: 영화, 홈, 모바일을 위한 X 다차원 오디오

“DTS: X는 콘텐츠 제작자, 영화관 및 가정에서 요구 사항을 충족할 수 있는 개방적이고 적응 가능한 솔루션을 제공하는 기반 위에 구축되었습니다. 전 세계 가능한 한 많은 사람들에게 몰입형 오디오를 제공하는 것이 우리의 목표입니다.”라고 DTS의 회장 겸 CEO인 Jon Kirchner는 말했습니다. Inc. 그 목표는 오디오 엔지니어가 3차원 사운드 스테이지 전체에서 선택한 녹음 사운드를 탐색할 수 있게 해주는 DTS의 무료 소프트웨어 도구인 MDA에서 시작됩니다. 회사는 MDA를 표준 믹싱 도구로 만들기를 희망하고 있으며 업계 내부자와 함께 극장과 긴밀히 협력하여 새로운 기술을 라이센스할 것입니다.

DTS: X는 전체에서 렌더링될 수 있는 "객체"에 대해 최대 96kHz의 충실도가 높은 샘플링 속도로 무손실 스트리밍을 위해 설정되었습니다. 서라운드 사운드 스테이지, 하드웨어는 스테레오의 DTS-HD 마스터 오디오 믹스 및 최대 표준 서라운드 사운드와 완벽하게 역호환됩니다. 192kHz.

극장에서

영화관의 경우 DTS: X의 서라운드 사운드 확장 기능은 사실상 무한합니다. 주로 더 많은 스피커와 앰프를 추가하는 비용으로 인해 제한됩니다. 그리고 표준 극장을 개조하는 데 비용이 많이 들 수 있지만 DTS는 시스템이 쉽게 개선될 수 있다고 주장합니다. Atmos를 처리할 수 있도록 이미 업그레이드된 모든 극장에서 작동하도록 개조되었습니다. $5,000-$6,000. 출시 직후 Carmike는 프랜차이즈가 DTS: X를 선택 항목에 설치하기 시작할 것이라고 발표했습니다. 미국 남부, 캘리포니아, 일리노이 및 콜로라도.

집에서

가정용의 경우 DTS: X는 Atmos와 마찬가지로 약간 축소됩니다. 현재 시스템은 최대 11개의 스피커와 2개의 서브우퍼를 지원합니다. 그러나 이는 홈 시어터 소유자에게 큰 문제입니다. DTS: X는 최대 32개의 서로 다른 스피커를 수용할 수 있습니다. 위치에 관계없이 시스템이 서라운드 경험을 극대화할 수 있음을 의미합니다. 스피커. 이 시스템은 이미 보유하고 있는 거의 모든 스피커, 심지어 Dolby Atmos 지원 스피커와도 작동합니다. 지면에서 위로 발사되어 천장의 소리를 반사시켜 사용자가 머리 위에 설치할 필요가 없습니다. 스피커.

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수신기의 경우, DTS: X는 올 여름쯤 펌웨어 업그레이드를 통해 처음에는 Denon의 AVR-X7200과 Marantz의 AV8802에 탑재될 예정입니다. 새로운 시스템은 Yamaha, Onkyo, Pioneer 등 올해와 내년에 출시될 예정인 여러 업체의 향후 수신기에도 구현될 예정입니다. 시스템은 방송 TV 및 스트리밍 비디오를 포함한 다양한 매체에서 작동하도록 설계되었지만, Dolby Atmos와 마찬가지로 Blu-ray 디스크로 집에서 선보일 예정입니다. 패턴이 보이기 시작했나요? 여기? 불행하게도 우리는 DTS: X를 얻지 못할 것 같습니다. 돌비 애트모스 같은 디스크에 — 공간이 충분하지 않습니다.

객체 기반 서라운드 사운드의 아름다움

그렇다면 DTS: X의 객체 기반 시스템이 기존 서라운드 사운드 시스템보다 훨씬 나은 이유는 무엇일까요? 이 회사는 높이, 유연성 및 상호 작용이라는 세 가지 주요 이점을 설명합니다.

DTS: X는 완전히 새로운 기능이므로 즐기려면 시간이 좀 걸릴 것입니다.

높이는 아마도 객체 기반 서라운드 사운드를 크게 활용하는 가장 큰 이유일 것입니다. 스피커는 더 많은 옵션을 허용할 뿐만 아니라 음향에 대한 놀라운 몰입감을 제공합니다. 경험. 데모에서 우리는 개별적으로 제어되는 수십 개의 Viena Acoustics Waltz로 둘러싸인 방에 배치되었습니다. 여러 개의 오버헤드 마운트를 포함한 스피커를 포함하고 특별히 제작된 8분 길이의 단편을 통해 우주로 촬영되었습니다. 영화. Atmos의 유사한 경험과 마찬가지로 눈부신 구형 몰입감은 숨이 막힐 정도로 훌륭했습니다. 우리가 지구가 흔들리고 에워싸는 차원의 돔에 휩싸였을 때 청중은 모든 방해로부터 벗어날 수 있었습니다. 소리.

유연성 측면에서 데모에 사용된 Ayre Acoustics 앰프로 구동되는 28개의 고급 Vienna Acoustics 스피커는 가장 뛰어난 유연성 중 하나를 제공했습니다. 이 작가가 경험한 인상적인 영화적 사운드 경험은 이러한 믹스의 장점은 어떤 구성에도 잘 어울린다는 것입니다. 고용하다. 데모를 위해 생성된 것과 동일한 믹스를 스피커가 두 배 또는 절반인 방에서 사용할 수 있습니다. DTS는 자사의 "스피커 재매핑 엔진"이 "반구형 레이아웃 내에서" 거의 모든 스피커 구성을 지원하여 서라운드 시스템을 최적화할 수 있다고 주장합니다. DTS 최고 마케팅 책임자인 Kevin Doohan은 이를 "무엇이든.1"이라고 부릅니다. 또한 DTS에 따르면 믹스의 "개체"를 마음대로 꺼내고 변경할 수 있습니다. MDA 도구를 사용하여 혼합한 모든 항목은 나중에 자동으로 혼합을 통해 이동할 수 있습니다.

DTS: X 인터페이스 화면

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그리고 시간이 지남에 따라 시스템이 확장될 멋진 대화형 기능이 있습니다. DTS: X가 가정에서 가장 먼저 출시될 가능성이 있는 것은 대화 제어 기능이 될 것입니다. DTS는 청취자들이 그토록 원해왔던 기능이라고 말합니다. 아이디어는 전체 중앙 스피커 대신 대화 음량을 독립적으로 변경할 수 있다는 것입니다. 이를 통해 청각 장애가 있는 청취자나 늦은 밤에 시청하는 청취자가 DTS: X와 혼합된 영화나 TV 프로그램의 과격한 효과와 사운드트랙을 만들 수 있습니다. 더 나아가 DTS는 스포츠 중계에서 어떤 아나운서를 듣거나 방송을 높이거나 낮추는 등의 사항을 제어할 수 있다고 상상합니다. 군중 - 물론 이러한 기능은 방송사와 콘텐츠 제작자의 협력에 따라 달라지며, 처리해야 할 저작권 문제가 있을 수 있습니다. 와 함께. 그러나 잠재적인 이점은 분명합니다.

발표

DTS: X는 완전히 새로운 기능이므로 즐기려면 시간이 좀 걸릴 것입니다. 회사의 것과 마찬가지로 헤드폰: X 가상 서라운드 사운드 시스템, DTS: X는 영화 스튜디오와 스피커, 수신기 및 소프트웨어 렌더링 장치 제조업체가 참여함에 따라 천천히 채택될 것입니다. 하지만 그것은 계획의 일부입니다. DTS는 새로운 시스템을 마련하고 이전에 콘텐츠 제작자의 손에 들어가기를 원했습니다. UHD 블루레이, 올해 말 출시.

그러나 대규모 출시는 아직 멀었지만 MDA 렌더링 소프트웨어인 DTS: X의 루트는 이미 헐리우드 사운드 스테이지에 진출했습니다. 칼라바사에서 모든 일을 마무리하면서 우리는 매우 기대되는 마블 영화의 사운드 엔지니어들이 어벤져스: 에이지 오브 울트론, IMAX에서 영화 개봉을 위한 서라운드 사운드 믹스를 렌더링하는 데 도움이 되는 새로운 소프트웨어 도구를 사용할 것입니다. 그리고 해당 시스템이 기술적으로 DTS: X는 아니지만 DTS가 헐리우드에서 이미 채택한 유용한 도구를 내놓았다는 것은 좋은 신호이며, 이는 DTS: X 출시에 도움이 될 것입니다.

미래

앞으로 DTS는 스트리밍을 위한 DTS: X 채택을 포함하여 새로운 시스템에 대한 큰 계획을 가지고 있습니다. Netflix와 같은 서비스의 콘텐츠를 제공하고 TV 방송을 위한 새로운 대화형 사운드 시대를 창조합니다. 콘텐츠. 이 시스템은 향후 스트리밍 장치와도 호환될 것으로 예상됩니다.

DTS: X는 이제 이미 많은 A/V 수신기에서 사용할 수 있고 여러 Blu-ray 디스크에 내장된 Dolby Atmos를 따라잡아야 합니다. 그리고 사실 같은 날 DTS: X가 공개되었습니다. AMC는 Dolby Atmos를 확장하기 위한 새로운 계획을 발표했습니다. 향후 10년 동안 최소 100개 극장에 진출할 예정입니다. 그럼에도 불구하고 소비자에게는 이 모든 것이 좋은 소식입니다. 영화 사운드 분야의 최고 기업 두 곳이 우리의 귀(그리고 헐리우드의 선호도)를 두고 경쟁하면서 우리는 극장과 가정 모두에서 객체 기반 서라운드 사운드의 놀랍고 새로운 혁명을 경험하게 되었습니다. 이는 우리가 어디를 보든 우리가 가장 좋아하는 도피 수단에 더 깊이 빠져드는 것이 곧 훨씬 쉬워질 것임을 의미합니다.

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