AMD RX 6800 XT 대 엔비디아 RTX 3080

와 더불어 PS5 및 Xbox 시리즈 X 이제 AMD 팬들이 새로운 PC 버전을 시험해 보기 위해 노력하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. RDNA 2 그래픽 카드. RX 6000 시리즈 이제 GPU도 사용할 수 있으며 Nvidia의 최고 수준의 전투를 제공합니다. 새로운 RX 6800 XT는 Nvidia의 최근 RTX 3080에 도전할 수 있는 위치에 있으며, 70달러 더 저렴하여 약간의 비용도 절약할 수 있습니다.

내용물

  • 가격 및 가용성
  • 사양 및 성능
  • 광선 추적 및 기타 기능

하지만 더 중요한 것은 AMD의 차세대 GPU가 다음과 같이 적절한 시기에 도착하고 있다는 것입니다. 재고부족 지속 Nvidia의 최신 카드용. 이는 팀 레드가 심각한 이점을 얻을 수 있는 부분입니다. 자체 카드를 재고로 유지할 수 있다면 그렇습니다.

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이 가이드에서는 RX 6800 XT와 RTX 3080을 비교하여 어떤 카드를 선택해야 할지 알 수 있도록 하겠습니다. 다음 빌드.

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  • AMD가 예상하는 새로운 GPU의 첫 번째 성능 수치가 유출되었습니다.
  • Nvidia의 파트너조차도 새로운 RTX 4060 Ti를 믿지 않습니다.
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가격 및 가용성

AMD의 새로운 RX 6800과 6800 XT는 각각 579달러와 649달러에 11월 18일 출시되었습니다. RTX 3080보다 70달러만 저렴한 6800 XT는 아마도 가격만으로 많은 사용자를 확보하지는 못할 것입니다. 하지만 특히 3080 보드 파트너 카드와 비교할 때 적어도 경쟁력을 유지하고 있습니다.

하지만 2020년 10월 말 현재 RTX 3080은 어디에도 재고가 없습니다. Nvidia는 다음과 같이 30 시리즈 출시를 처리하는 데 어려움을 겪었습니다. 수확량이 적다는 보고 Nvidia의 새로운 카드를 구동하는 삼성 8nm 노드의 모습입니다. RTX 3080은 현재 모든 곳에서 매진되었으며, 2021년에도 그 상태를 유지할 가능성이 높습니다. AMD의 RX 6800 XT는 이제 막 판매에 들어갔고 예상대로 즉시 매진되었습니다. 그러나 AMD가 TSMC에서 Big Navi 그래픽 칩 생산량을 늘렸다는 보고를 들었습니다. 우리는 AMD가 합리적인 기간 내에 공급 문제를 극복할 것이라고 낙관하고 있으며 2021년 초까지 Nvidia RTX 3080보다 AMD RX 6800 XT의 재고를 찾을 가능성이 더 높다고 예측합니다.

역사적으로 RX 6800 XT의 7nm 노드를 뒷받침하는 파운드리인 TSMC는 대량 제조로 수요를 충족할 수 있었습니다. 특히 연휴 시즌으로 접어들면서 AMD는 카드를 선반에 보관할 수 있다면 Nvidia로부터 상당한 시장 점유율을 빼앗을 수 있습니다. RX 6800 XT는 이미 RTX 3080보다 저렴하지만 큰 소식은 AMD의 성능 주장이 검증되었습니다 RX 6800 XT는 대부분의 게임에서 RTX 3080의 성능과 일치합니다.

사양 및 성능

순전히 사양을 기준으로 AMD와 Nvidia GPU를 직접 비교하는 것은 어렵고, 이는 AMD의 새로운 RX 6000 카드에서도 바뀌지 않습니다. 즉, 더 비교 가능한 몇 가지 측면이 있습니다. 메모리 측면에서 6800 XT와 RTX 3080 사이에는 몇 가지 뚜렷한 차이점이 있습니다. 6800 XT는 3080의 10GB에 대해 16GB를 가지고 있지만 Nvidia의 카드는 더 새롭고 더 빠른 GDDR6X 메모리를 사용하고 더 넓은 메모리 버스를 가지고 있어 RTX 3080에 더 큰 표준 메모리 대역폭을 제공합니다.

하지만 AMD는 비결을 가지고 있습니다. 새로운 인피니티 캐시는 메모리 대역폭을 대폭 가속화하여 일부 시나리오에서 RTX 3080의 두 배 이상의 잠재적 메모리 대역폭을 제공합니다.

RX 6800 XT RTX 3080 
GPU 나비 21 GA102
상호 작용 PCI 익스프레스 4.0 PCI 익스프레스 4.0
GPU 코어 4,608개의 스트림 프로세서 8,704개의 CUDA 코어
광선 추적 코어 72 광선 가속기 68개의 Gen 2 RT 코어
텐서 코어 해당 없음 272
기본 시계 미정 1,440MHz
게임시계 2,015MHz 해당 없음
부스트 클럭 2,250MHz 1,710MHz
메모리 16GB GDDR6 + 128MB 인피니티 캐시 10GB GDDR6X
메모리 속도 16Gbps 19Gbps
메모리 버스 256비트 320비트
대역폭 512GBps(1,664GBps 유효) 760GBps
TDP 300W 320W

AMD는 RX 6800 XT가 RTX 3080과 일치할 것이라고 약속했습니다. 4K 여러 게임에서 리뷰가 나왔습니다. AMD의 최신 카드가 RTX 3080보다 초당 몇 프레임 이내라는 것을 알 수 있습니다.. 당신이 보면 다음과 같은 게임의 벤치마크 디비전 2 1080p에서 볼 수 있듯이 Nvidia는 1440p에서 10fps까지 확장되는 5fps의 이점을 가지고 있으며 4K. ~ 안에 보더랜드 3 테이블이 바뀌었다 AMD가 Nvidia를 같은 마진으로 이겼습니다.

Nvidia가 성능 왕관을 유지했다고 말하는 것이 타당하지만 우리 중 이를 감지할 수 있는 사람은 거의 없습니다. 눈으로 보는 프레임 속도의 차이가 있으므로 가장 공정하게 요약하면 AMD RX 6800 XT와 Nvidia RTX 3080이 경쟁하고 있다는 것입니다. 레벨 용어.

기반 RTX 3080 테스트, 우리는 AMD의 경쟁 수치가 적어도 가깝다는 것을 알고 있습니다. ~ 안에 배틀필드V, 카드가 97fps에 도달했습니다. 4K Ultra 설정 및 1440p에서 147fps. 하지만 1440p 수치는 AMD 차트에서 약간 높습니다. 4K 성능은 우리가 기대했던 것과 비슷합니다. 이제 우리는 RX 6800 XT가 RTX 3080의 성능과 맞먹을 수 있다는 것을 알고 있으며, 특히 AMD의 재고 가용성이 더 좋은 경우 AMD가 Nvidia로부터 시장 점유율을 되찾을 것으로 예상합니다.

AMD는 성능을 더욱 향상시킬 수 있는 RX 6000 GPU 출시와 함께 두 가지 새로운 기능을 도입했습니다. Rage Mode는 Radeon 소프트웨어에 내장된 새로운 원클릭 오버클러킹 도구로, 그래픽 카드 최소한의 조정으로. 그러나 흥미로운 새로운 추가 기능은 Smart Access Memory입니다. AMD의 곧 출시될 Ryzen 5000 프로세서는 RX 6000 시리즈 GPU를 완벽하게 제어할 수 있습니다. AMD의 벤치마크에 따르면 두 가지를 모두 사용하면 최대 13%의 성능 향상을 얻을 수 있습니다. 4K.

이는 게임에 따라 크게 달라지는 것 같습니다. AMD는 13% 향상된 성능을 보여줬지만 포르자 호라이즌 4, 둠 이터널단지 2%의 개선을 보였습니다.

광선 추적 및 기타 기능

AMD는 RX 6000 공개 이벤트에서 DirectX 12에 대한 하드웨어 지원을 신속하게 강조했으며 후속 보고서를 통해 잠재적인 성능에 대한 몇 가지 아이디어를 얻을 수 있었습니다. AMD에는 각 컴퓨팅 장치에 단일 Ray Accelerator가 포함되어 있습니다. 즉, RX 6800 XT에는 총 72개의 Ray Accelerator가 있습니다. 일부 타사 테스트와 AMD 자체 수치를 통해 RX 6800 XT와 RTX 3080을 대략적으로 비교할 수 있습니다. 광선 추적 성능 및 RTX 3080이 쉽게 승리합니다. 3DMark – Port Royal과 같은 합성 테스트에서 확인이 이루어졌습니다. RX 6800 XT는 Nvidia의 RTX 3080과 RTX 2080 Ti에 압도됩니다..

우리는 아직 테스트하는 벤치마크의 초기 단계에 있습니다. 광선 추적, 따라서 이 기술의 영향을 평가하기는 어렵지만 Nvidia의 RTX 20 시리즈 GPU 저것 광선 추적 성능에 큰 타격을 줍니다. 이는 Nvidia의 DLSS가 Nvidia가 광선 추적그런 다음 먼저 DLSS로 히트를 상쇄하고 이제는 DLSS 2.0으로 상쇄합니다.. 강렬한 효과로 인해 엄청난 차이를 만들 수도 있습니다. 광선 추적 같은 게임 마인크래프트 완전히 플레이 가능 4K DLSS가 활성화되면 모든 조명 효과가 켜지지만 AMD 하드웨어에서는 거의 30fps를 넘지 않습니다.

AMD는 적응형 선명화 및 가변 속도 음영 처리와 같은 자사 제품에 대한 많은 성능 최적화 특전을 보장하지만 아직 DLSS와 유사한 또 다른 옵션을 찾지 못했습니다. AMD는 새로운 초해상도 기능을 개발 중이라고 발표했지만 언제 출시될지는 아직 알 수 없습니다. 직접 테스트하지 않으면 DLSS의 적절한 대안이 될지 말할 수 없습니다.

$70 차이

우리가 테스트할 수 있었던 모든 것을 바탕으로 우리는 AMD와 Nvidia가 매우 유사한 기능과 성능을 제공한다는 것을 발견했습니다. RTX 3080은 약간 더 빠른 것으로 보이며 더 많은 기능을 갖춘 카드가 있습니다. 그러나 찾기가 더 어렵고, 비용이 많이 들고, 메모리에 있어서는 기능이 부족합니다. 차이가 미미하다면 RTX 3080을 선택하여 추가로 70달러를 절약하는 것이 좋습니다.

RTX 카드는 일반적으로 DLSS를 활용하는 게임을 플레이하는 경우 탁월한 옵션입니다. 광선 추적. 그러나 표준 렌더링을 재생해야 하는 경우 4K 해결 게임에서는 두 카드 모두 환상적인 후보입니다. 이 카드 중 하나는 실질적으로 상호 교환이 가능하므로 문제가 발생할 염려가 없으므로 현지 판매점에서 더 저렴한 카드를 선택하거나 보유하고 있는 카드를 선택할 수 있습니다.

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