Assassin's Creed Valhalla: 파리 공성전 리뷰

포위 공격 중에 파리를 자유롭게 달리는 모습.

Assassin's Creed Valhalla Siege of Paris 리뷰: 모든 것이 동일합니다.

점수 세부정보
"Assassin's Creed Valhalla의 Siege of Paris DLC는 동일한 게임, 다른 설정이므로 여기서 볼 수 있는 새로운 내용은 없습니다."

장점

  • 이야기에는 주제별 무게가 있습니다
  • 암살 임무가 돌아왔습니다

단점

  • 눈에 띄지 않는 세상
  • 격자 문자
  • 독창적인 콘텐츠가 심각하게 부족함

나에게는 Assassin's Creed 프랜차이즈 역사적인 지역을 돌아다니며 당시의 아이콘과 대화하고 때로는 그들을 살해하는 내용입니다. Odyssey에서 플레이어는 눈부시게 다채로운 고대 그리스의 세계를 탐험하고, 뛰어난 수학자 및 철학자를 만나고, 오늘날에도 여전히 남아 있는 유적을 탐험하게 됩니다.

내용물

  • 연민을 구걸하다
  • 더 많은 것
  • 우리의 테이크

Assassin's Creed Valhalla 출시 후 및 시즌 패스 예고편 | 유비소프트 [NA]

어쌔신 크리드 발할라그런 점에서 공을 떨어 뜨립니다. 그 세계는 일반적으로 아름답지만 알아볼 수 있는 캐릭터와 세트피스로 가득 차 있지 않습니다. 발할라의 기본 게임플레이 루프도 이 문제를 상쇄하는 데 큰 도움이 되지 않으며, 처음 몇 번 통과한 후에는 정체됩니다. 그러나 게임의 파리 포위 공격 확장은 현재의 모든 문제를 가져와 증폭시켜 부풀림, 반복 및 일반적인 지루함이 어떻게 확장을 망칠 수 있는지에 대한 대표적인 예를 제공합니다.

연민을 구걸하다

그만큼 파리 포위 공격 DLC Ravensthorpe에 도착하는 두 명의 새로운 캐릭터로 시작하여 Eivor에게 어느 날 영국 해안으로 항해하여 그들이 건설한 것을 파괴할 수 있는 미친 프랑크 왕에 대해 경고합니다. 잠재적인 위협을 안고 Eivor는 미친 왕인 Charles the Fat을 설득하여 어떤 식으로든 영국을 내버려두도록 파리로 항해하기로 결정합니다.

파리에 처음 발을 디딘 순간부터 모든 것이 확연히 달라졌습니다. 발할라. 그림 같은 땅은 피투성이가 되고 불탔으며, 찰스의 군대는 노르딕의 모든 것을 파괴했습니다. 이 오프닝 순간에 파리는 화려하지도 아름답지도 않습니다. 그것은 죽었고 플레이어가 확장팩의 복수 이야기와 종교가 사람들의 마음을 어떻게 왜곡할 수 있는지에 대해 알아가는 데 적합한 소개입니다.

하지만 이 유망한 이야기는 내가 Assassin's Creed 타이틀에서 만난 가장 회복할 수 없고 형편없게 쓰여진 몇몇 캐릭터를 통해 전달됩니다. Charles 자신은 DLC가 끝날 무렵 자신의 관점에 관계없이 용서하기 어려운 타락 수준에 빠진 미친 사람입니다. 물론, 그의 아내(그가 여러 번 죽이려고 시도하는 선량한 기독교인)는 자신이 구원받을 수 있다고 믿는 사과자이며, 게임은 결국 플레이어도 그런 방향으로 밀어붙이려고 합니다.

파리 공성전의 뚱뚱한 찰스.

마찬가지로, 파리 공성전을 이끄는 바이킹 지도자 지그프레드는 분노로 가득 찬 미치광이로, 노드 침략자에게는 그다지 이상하게 들리지 않을 것입니다. 사실 지그프레드는 초반에 공감하기 쉬운 캐릭터 중 하나다. 그가 파리 포위 공격 중에 전쟁 범죄를 저지른 후에 그 모든 것이 사라졌습니다. 만연한 살인과 약탈 등 바이킹 생활의 더욱 잔인한 측면 중 일부가 게임의 메인 스토리에서 제외되는 이유가 있습니다. 어쌔신 크리드 발할라 바이킹이 주인공임에도 불구하고 옳고 그름에 대해 강한 입장을 취하는 반면 Sigfred는 급격히 잘못된 편으로 넘어갑니다.

연결할 캐릭터가 없으며 약 8시간 후에 크레딧이 올라가면 놓칠 캐릭터가 없습니다.

물론 재미있는 캐릭터도 있지만 파리 포위 공격, 그러나 게임의 전반적인 열악한 캐스트를 저장할 수는 없습니다. 연결할 캐릭터가 없으며 약 8시간 후에 크레딧이 올라가면 놓칠 캐릭터가 없습니다. 이야기에 악당이나 안티 히어로가 등장하는 것은 결코 나쁜 것이 아니지만, 설득력이 있거나 적어도 어느 정도 공감할 수 있어야 합니다. 파리 포위 공격 둘 다 그렇지 않습니다.

더 많은 것

메인 스토리 미션 사이에서 플레이어는 영국, Vinland 또는 게임의 다른 지역에서와 동일한 방식으로 파리와 외곽 지역을 탐험할 수 있습니다. 무엇의 대부분 그만큼파리 포위 공격 메인 스토리 내부와 외부의 제안은 기본 게임 전체에서 찾을 수 있습니다. 이것은 발할라시스템적인 문제이며 어려운 문제입니다. 게임의 주요 게임 플레이 루프가 빠르게 반복되고 종종 변형이 거의 없습니다. T에서파리 포위 공격, 그것은 사실입니다.

확장팩의 대규모 지도에는 여전히 수집할 물건, 세계 이벤트, 주머니에 넣을 만한 부로 가득 차 있습니다. 습격할 수도원도 몇 군데 있지만, 다시 한번 말하지만 그 어느 것도 새로운 것이 아닙니다. 파리가 좀 더 독특해 보였다면 동일성은 어느 정도 상쇄되었을 것이지만, 그렇지 않습니다. 그곳이 영국의 다른 지역이거나 실제로 중부 유럽의 어느 지역이라고 말하면 믿을 것입니다.

그렇다고 그 지역이 화려할 수 없다는 말은 아닙니다. 울창한 자연과 작은 마을, 마을이 가득합니다. 파리에는 나름의 매력이 있지만 프랑스식 억양이 사라져서 9세기 프랑스 파리와 독일 함부르크를 구분할 수 없을 것입니다. 그것은 단순히 독특하지 않습니다. 인식할 랜드마크나 플레이어가 서둘러 보고 싶어하는 장소가 없습니다.

포위 공격 중에 파리를 자유롭게 달리는 모습.

확장팩의 나머지 콘텐츠에도 그런 특성이 있습니다. 실제 파리 포위 공격을 제외하고는 어떤 임무도 기억에 남지 않습니다. 다시 한 번 말씀드리지만, 이는 플레이어가 메인 게임에서 인식하게 될 것과 동일한 콘텐츠입니다. NPC를 따라가기도 하고, 버튼을 잠시 눌러 이것저것 조사하기도 하고, 적들을 한방에 때려눕히기도 했습니다.

그것은 단순히 독특하지 않습니다. 인식할 랜드마크나 급히 보려고 하는 장소가 없습니다.

다행히도 이 안에는 독특한 콘텐츠가 몇 가지 있습니다. 파리 포위 공격. 플레이어는 기병을 효과적으로 상대할 방법을 찾을 때까지 상당한 위협이 되는 기병과 대결하게 됩니다. 플레이어가 원할 때마다 수행하고 새로운 장식 아이템을 얻을 수 있는 반란군 임무도 있습니다. DLC는 또한 플레이어가 프랜차이즈의 이전 게임에서 기억할 수 있는 암살 임무의 복귀를 표시합니다. 특정 목표를 쓰러뜨리는 임무를 맡은 플레이어는 사냥감을 암살할 기회를 탐색할 수 있습니다. 그러나 이러한 임무는 모두 플레이어를 매우 분명한 하나의 솔루션으로 유도하여 접근 방식에 있어 플레이어의 창의성을 뒤처지게 합니다.

우리의 테이크

나는 그동안 꽤 많은 RPG 확장팩을 플레이해 왔고, 그 중 대다수는 기본 게임을 좋게 만드는 요소를 기반으로 했습니다. 그랬는지 더 위쳐 3'에스 블러드 앤 와인 또는 뉴 베가스올드 월드 블루스, 좋은 DLC는 기본 게임의 가장 좋은 측면을 취하고 독특하고 새로운 스핀을 포함하면서 이를 향상시킵니다. 어쌔신 크리드 발할라'에스 파리 포위 공격 그것과 정반대입니다. 게임의 가장 좋은 부분인 세계와 캐릭터는 진흙 속에 남겨져 있고, 지루한 게임플레이 루프와 무거운 스토리가 중심을 이루고 있습니다. 물론 일부 플레이어는 동일한 것을 더 많이 탐색하는 것을 좋아할 것이지만 완료하는 데 시간이 얼마나 걸리는지 고려하십시오. 발할라, 몇 초 동안 다시 돌아 오는 것을 상상할 수 없었습니다. 게임 버전의 파리에 처음 도착했을 때 나는 지치고 불타버린 땅을 보았습니다. 떠났을 때 확실히 공감할 수있었습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

더 많은 Assassin's Creed 모험을 찾고 있다면 시도해 보세요. 오디세이'에스 아틀란티스의 운명 DLC 팩. 완료하는 데 시간이 좀 걸리겠지만, 여기에서 찾을 수 있는 것보다 훨씬 더 독특한 콘텐츠를 제공합니다. 파리 포위 공격.

얼마나 오래 갈까요?

메인 스토리를 완료하면 파리 포위 공격 7시간 정도 걸렸어요. 내 추정으로는 나머지 DLC 콘텐츠를 완료하면 쉽게 20개를 더 먹을 수 있습니다.

꼭 사야 할까요?

아니요. 완료했다면 어쌔신 크리드 발할라 더 많은 것을 위해 노력하지 않고 다시 뛰어들 이유가 없습니다. 파리 포위 공격 Assassin's Creed의 가장 열렬한 팬 외에는 누구에게나 즐거움을 줄 수 있는 고유한 콘텐츠가 충분하지 않습니다.

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