마블의 어벤져스 첫해는 예상대로 진행되지 않았습니다. 라이브 서비스 게임은 플레이어가 지구에서 가장 강력한 멀티플레이어 파티를 제어할 수 있어 쉽게 성공할 것처럼 보였습니다. 그러나 게임은 출시 당시 버그 목록으로 인해 이러한 계획이 혼란에 빠졌기 때문에 어려움을 겪었습니다. Crystal Dynamics의 개발자들은 단지 제어를 위해 DLC, 새로운 캐릭터, 심지어 게임의 차세대 업그레이드까지 연기해야 했습니다. 가혹한 게임 세계는 재빠르게 이를 맹렬히 비난하여 다음과 같은 실패한 게임 축가.
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- 와칸다 영원히
- 폐하, 만수 무 강하 시옵소서
그렇기 때문에 게임이 새로워졌습니다. 와칸다를 위한 전쟁 업데이트, 8월 17일에 출시되는, 매우 중요합니다. 이것은 게임의 세 번째 무료 DLC이지만 아직까지 가장 주목받는 DLC입니다(Hawkeye와 Kate Bishop을 무시하는 것은 아닙니다). Black Panther와 같은 문화적으로 인기 있는 캐릭터가 추가되면 신규 플레이어와 기존 플레이어가 게임에 몰려들어 게임이 그 행동을 정리하고 성공할 수 있는지 확인할 가능성이 높습니다. 노 맨즈 스카이-크기의 회복. 한 번의 업데이트에 대한 압박감이 큽니다.
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한 시간 동안의 영상을 시청한 후 와칸다를 위한 전쟁의 새로운 스토리 콘텐츠를 통해 Crystal Dynamics가 스토리를 반전시킬 준비가 되어 있음이 분명해졌습니다. 새로운 DLC는 게임에서 가장 흥미진진한 장처럼 보이지만, 강력한 새 캐릭터와 멋진 캐릭터 덕분에 Wakanda를 재현하고 Black Panther를 Marvel의 가장 흥미로운 영웅 중 하나로 만드는 것에 대한 헌신입니다.
와칸다 영원히
와칸다를 위한 전쟁 작은 업데이트가 아닙니다. Black Panther가 주연을 맡은 게임에 새로운 스토리 미션 세트가 추가되었습니다. 플레이어는 완전히 새로운 환경인 와칸다의 정글(Jungles of Wakanda)을 여행하고 와칸다 전쟁실(Wakandan War Room) 및 왕궁 전초기지(Royal Palace Outpost)와 같은 장소를 발견하게 됩니다. Ulysses Claw와 같은 친숙한 캐릭터와 악당도 가득합니다.
만화 시리즈의 풍부한 역사를 지닌 팬이라면 대규모 게임의 DLC임에도 불구하고 Black Panther 비디오 게임에 가장 가까운 팬이 될 것입니다. 마블의 어벤져스 작가 Hannah MacLeod는 DLC가 완전히 새로운 플레이어 기반을 끌어들일 수 있다는 점을 잘 알고 작성되었다고 말합니다.
MacLeod는 Digital Trends에 "스토리 측면에서 Wakanda가 커질 것이라는 것을 알았습니다."라고 말했습니다. “Wakanda에는 많은 중요한 지식이 포함되어 있습니다. 결코 Black Panther에 관한 것이 아닙니다. 그래서 우리는 Black Panther 이상의 것을 보여주고 싶다는 것을 알고 있었습니다. 전체적인 스토리 측면에서 볼 때, Wakanda는 퍼즐의 한 조각이지만 우리는 이것이 게임의 나머지 부분을 플레이하지 않은 사람들이 들어와서 플레이할 수도 있는 종류의 것이라는 것을 알고 있었습니다."
시각적으로나 주제적으로 Wakanda에 생기를 불어넣는 데는 엄청난 양의 세부 사항이 적용되었습니다. 팀은 만화, 특히 가장 최근의 두 작품을 연구하여 캐릭터를 주류의 명성으로 끌어올린 영화 각색 이상의 이야기를 전체적으로 파악했습니다. 와칸다 버전이 등장합니다. 마블의 어벤져스 세계와 단절된 고립주의 국가이다. DLC가 시작될 때 국경은 폐쇄되어 있지만 Black Panther가 Avengers와 팀을 이루어 Claw의 침략에 맞서 싸우기로 결정하면서 곧 문이 열립니다.
시각적으로 팀은 영감을 얻기 위해 만화에만 의존하지 않았습니다. 팀은 아프리카 건축에 대해 광범위한 연구를 수행하여 외부 간섭 없이 완전히 개발된 국가를 살펴보았습니다. 게임 버전의 Wakanda는 Vibranium 덕분에 기술적으로 발전했지만 여전히 자연 공간과 공존합니다. 정글 한가운데에 군사 기지가 세워진 것 같은 느낌이 들지 않습니다.
MacLeod는 “우리의 수석 아티스트 중 한 명이 Wakanda의 아키텍처에서 거친 각도가 훨씬 적다는 사실에 대한 영감에 대한 전체 데크를 가지고 있었습니다.”라고 말합니다. “훨씬 더 곡선이에요. 그것은 자연의 자연스러운 곡률과 관련이 있습니다. 필요에 따라 맞춤화하기보다는 자연과 더 공존하기 위해 특별한 방식으로 구부러진 나무로 특별히 지어진 고대 구조물이 있습니다.”
와칸다(Wakanda)는 이전의 도시 거리와 황무지와는 거리가 멀습니다. 어벤저스 콘텐츠. DLC가 게임 역사상 가장 중요하고 창의적인 스윙처럼 느껴지게 만드는 무성하고 다양한 풍경입니다. 이는 플레이어를 새로운 경험에 푹 빠지게 하는 능력에 따라 살고 죽는 라이브 서비스 게임에 있어 중요한 단계입니다.
폐하, 만수 무 강하 시옵소서
가장 큰 훅 와칸다를 위한 전쟁 게임의 아홉 번째 플레이 가능한 캐릭터인 블랙 팬서(Black Panther)를 소개한다는 것입니다. 게임 작가들은 개발 초기부터 캐릭터에 대한 스토리를 염두에 두었습니다. 캐릭터를 파헤치고 그를 정의할 시간이 더 많기 때문에 그는 게임의 첫 두 DLC 캐릭터 중 하나가 아니었습니다.
당연히 비극적인 맥락 없이 캐릭터를 논하기는 어렵다. 마블 시네마틱 유니버스에서 티찰라 역을 맡은 채드윅 보스만은 지난 8월에 세상을 떠났습니다, 게임 출시 일주일 전. 당시 개발팀이 이에 대응하여 계획을 섞었다는 소문이 돌았지만 MacLeod는 이것이 항상 캐릭터의 타임라인이었다고 암시했습니다.
“채드윅 보스만(Chadwick Boseman)의 죽음이 반드시 이야기를 바꾸었다고는 생각하지 않습니다. 이 캐릭터를 게임에 추가하는 것이 우리에게 얼마나 중요한지 재확인했습니다.”라고 MacLeod는 말합니다. “그는 대중문화의 아이콘이자 많은 사람들의 희망이 되었습니다. 그는 영웅이 될 수 있는 것에 대한 이상화입니다.”
게임 플레이 관점에서 볼 때 Black Panther는 특히 치열한 움직임을 가지고 있습니다. 그는 재빠른 곡예를 선보이며 발톱으로 적을 베어버릴 수 있습니다. 그의 게임 플레이는 좀 더 유동적이고 근거리 공격을 하는 배트맨 아캄 시리즈의 전투와 매우 유사합니다. 적에게 단검을 던지거나 비브라늄 창을 던질 수 있는 등 몇 가지 장거리 옵션도 있습니다. 그는 또한 만화나 영화에서와 마찬가지로 그의 슈트가 에너지를 흡수할 수 있는 특별한 메커니즘을 가지고 있습니다. 선임 게임 디자이너 Scott Walters는 플레이어가 차단 및 공격을 통해 미터를 쌓고 에너지를 소비하여 업그레이드된 동작을 수행하거나 강력한 운동 폭발을 생성할 수 있다고 설명합니다.
Walters는 Digital Trends에 “많은 플레이어가 회피적인 유형이기 때문에 우리는 그러한 플레이어에게 보상을 제공하고 싶었습니다.”라고 말했습니다. “그의 공격과 영웅적인 행동을 통해 그는 지금까지 우리가 해본 영웅 중 가장 버프 및 디버프 중심의 영웅입니다. 그의 전체 과충전 메커니즘을 통해 우리는 플레이어가 해당 루프를 수행하고 가능한 한 그 상태를 유지하려고 노력하는 것을 상상합니다. 그들은 아군에 대한 모든 버프와 적에 대한 디버프를 유지하기 위해 로테이션을 거치게 됩니다. 이는 분명히 만화와 영화에서 큰 부분을 차지하므로 우리는 이것이 핵심 게임플레이 메커니즘인지 확인하고 싶었습니다.”
팀이 Wakanda에 생명을 불어넣기 위해 만화를 넘어선 것처럼, Black Panther의 동작 세트를 만드는 데에도 유사한 연구가 진행되었습니다. Walters는 캐릭터의 기본 공격에 사용된 무기를 포함하여 게임의 여러 무기가 실제 역사에 뿌리를 두고 있다고 설명합니다.
Walters는 “모든 무기와 소품을 사용하여 아프리카 문화와 역사에서 나온 다양한 단검, 방패, 창을 살펴봤습니다.”라고 말합니다. “우리는 이를 모든 작업의 기초로 사용했습니다. Black Panther는 사용할 수 있는 세 가지 뚜렷한 단검 모양을 가지고 있으며 모두 실제 무기를 기반으로 합니다.”
그런 세부 사항이 설정되어 있습니다. 와칸다를 위한 전쟁 표준 비디오 게임 DLC를 제외하고. 일부 게임 업데이트에서는 자산과 임무 유형을 재활용하여 추가 콘텐츠를 생성하지만 실제로는 다음과 같은 의미가 있습니다. 와칸다를 위한 전쟁 완전히 새로운 장입니다. 마블의 어벤져스. 첫 해에 게임을 망친 냉소적인 반응을 꺾고 장기적인 미래에 대한 Square Enix의 슈퍼 히어로 크기 약속을 이행할 가능성이 있습니다.
마블 어벤져스: 와칸다를 위한 전쟁 모든 버전의 게임에서 8월 17일에 출시됩니다. 모든 플레이어에게 무료로 제공되며 기본 캠페인 시작 여부에 관계없이 플레이할 수 있습니다.
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