Netflix 쇼를 마친 후 Witcher 3를 플레이했는데 정말 좋았습니다.

모든 비디오 게임을 플레이한 사람은 없습니다. 전문가도 아닙니다. ~ 안에 백로그, Digital Trends의 게임 팀은 한 번도 플레이해 본 적이 없는 중요한 게임을 다시 살펴보고 무엇이 이 게임을 그렇게 특별하게 만드는지 확인합니다. 아니면 아닙니다.

내용물

  • 느린 시작
  • 도시 르네상스
  • 전투는 여전히 불확실하다
  • 정직한 게임의 장비
  • 크기가 중요하다
  • 스위처에 60달러를 던져보세요
  • 위쳐3가 드라마보다 더 재밌네요

넷플릭스의 더 위쳐2019년 나의 놀라운 스트리밍 히트작이었습니다. 나는 The Witcher 게임 프랜차이즈를 (대부분) 놓쳤고, 책을 펼쳐 본 적도 없었습니다. 내가 참여할지 확신이 없었습니다. 하지만 나는 그랬고 그것을 좋아했습니다. 나는 더 많은 것을 원했습니다.

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나는로 향했다 더 위쳐 3: 더 와일드 헌트 내 문제를 해결하려면 Nintendo Switch를 이용하세요. CD Projekt Red의 사랑받는 2015년 릴리스는 어떤 이유로든 나를 결코 유혹하지 않았으며, 수많은 Witcher 밈의 잘못된 편에 서게 되었습니다. 현대 기준으로 볼 때 완벽한 게임은 아니지만, 5년이 지난 지금도 여전히 최고의 RPG 옆을 지키고 있습니다.

느린 시작

나는 샀다 더 위쳐 3 2015년 5월 출시 예정. 나의 증기 계정 클레임 14시간 동안 기록했지만 어느 시점에서는 게임의 타이틀 화면을 계속 실행했을 수도 있습니다. 게롤트를 버리기 전까지 게임의 시작 지역인 화이트 오차드에서 간신히 빠져나왔습니다. 나는 그것에 관심이 없었습니다.

쇼의 험난한 시작과 시작 사이에는 유사점이 있습니다. 더 위쳐 3'에스 평범한 소개. 둘 다 세상이 어떻게 돌아가는지에 대한 배경 지식이 거의 없이 바로 행동에 뛰어들게 됩니다. 둘 다 시간 점프를 포함합니다(비록 쇼의 내용이 훨씬 더 혼란스럽기는 하지만). 둘 다 핵심 캐릭터를 중간쯤에 소개하므로 처음에는 동기를 식별하기 어렵습니다.

더 위쳐 3: 와일드 헌트
더 위쳐 3: 와일드 헌트

오래된 진부한 표현은 위대한 작가들이 "말하지 말고 보여주라"고 주장합니다. 프랜차이즈로서 Witcher는 해당 규칙의 한계를 가지고 있습니다. 베스미어를 고려해보세요.

더 위쳐 3 그를 평생 친구라고 소개하는데 그는 확실히 호감이 간다. 게임은 그를 심술궂고 무뚝뚝한 게롤트의 상냥한 호일로 설정한 것 같습니다. 별로. 게임이 출시된 후 오랜 시간 동안 그를 떨어뜨립니다. 예니퍼도 비슷한 운명에 직면해 있다. 당신은 그녀를 찾으려고 노력하지만 그렇게 한 후에는 게임의 큰 부분을 위해 헤어지기 전에 짧은 교환만 합니다.

넷플릭스의 더 위쳐 Geralt와 Renfri의 관계를 개발할 시간을 많이 제공하지 않고 초점을 맞추기로 선택한 유사한 어리석은 내용이 포함되어 있습니다. 그러다가 그녀는 다시는 소식을 거의 듣지 못합니다. 더 위쳐 3 결국 Vesemir와 Yennefer에게 돌아오지만, 그들의 오랜 부재는 충격적입니다. 게임은 핵심 캐릭터 캐스트를 두 번 설정합니다.

흥분이 부족한 것이 문제가 아닙니다. 더 위쳐 3 최소한의 지연으로 액션을 취할 수 있는 한 입 크기의 스토리를 제공합니다. 최대 몇 시간 안에 첫 번째 주요 괴물을 처치하게 됩니다. 문제는 애착이다. 당신이 누구인지, 무엇을 하고 있는지, 그리고 그것이 왜 중요한지는 불분명합니다. 시리를 찾으려면 예니퍼를 찾으라고요? 좋아요. 그런데 왜? 이 사람들은 누구이며, 그들이 왜 중요한가요?

도시 르네상스

Geralt는 White Orchard에서 Velen으로 이동합니다. 처음에는 실망스럽습니다. 나는 주위를 둘러보며 “내가 이미 여기에 와본 게 아닌가?”라고 생각했습니다.

나는 그것을 고수했다. 그리고 그 일이 일어났습니다. 게임이 클릭되었습니다. 나는 나에게 매달렸다. 스위치 마치 벼랑 끝에 매달린 사람처럼. 나는 할 수 없었고 놓지 않을 것입니다.

더 위쳐 3: 와일드 헌트
CD 프로젝트 레드

노비그라드(Novigrad) 시를 신용하세요. 입장 더 위쳐 3(The Witcher 3) 가장 큰 도시는 익숙한 패턴처럼 느껴졌습니다. 예전에는 시리를 찾는 게임이라고 생각했어요. 그 후, 저는 이 게임이 촘촘하고 복잡한 캐릭터들의 그물망을 엮고 있다는 것을 깨달았습니다. 옆의 캐릭터도 큰 그림의 중요한 부분이 됩니다. 그들은 노비그라드의 혼란스러운 일상 속에서 개인적인 목표를 달성하기 위해 반복적으로 등장합니다. Geralt는 일부를 사랑하고 다른 일부를 미워할 것이며 그의 감정은 그가 따라야 할 Witcher 코드의 한계를 테스트할 것입니다.

Novigrad 자체는 Geralt의 포일이 되어 도시 성벽 안에 있는 한 The Wild Hunt의 적대자 역할을 합니다. 도시의 왕은 권위주의적인 탄압을 받고 있습니다. 여기에는 Geralt와 그의 친구들과 같은 외부인도 포함됩니다. 그의 임무(시리 찾기)는 단순해 보이지만, 도시는 게롤트와 그의 친구들을 기꺼이 고문하는 것 같습니다. 그 이유는 바로 그것이 가능하기 때문입니다.

지저분해요. Novigrad가 지저분한 것처럼요. 퀘스트가 지저분한 것처럼요. 새로운 갑옷이나 무기를 얻는 것조차 지저분해질 수 있습니다. 더 위쳐 3 사람들이 원하든 원하지 않든 행동을 강요당하는 게임이 됩니다. 도덕적으로 회색이고 때로는 피투성이이지만, 초초해 보이려는 자의식적인 노력은 아닙니다. 이는 분쟁 중인 도시의 진정한 표현이며, 심지어 많은 사랑을 받았습니다. 왕좌의 게임한 번도 제대로 된 적이 없어.

Geralt는 자신이 사랑하는 사람들과 그가 여행하는 세계 모두에 깊이 투자하게 됩니다. 그는 돕고 싶지만 원래의 가장 시급한 목표인 Ciri를 찾는 것을 추구해야 합니다. 그것이 이야기의 핵심입니다. 게롤트는 선택받은 자가 아니다. 그는 어려운 상황을 최대한 활용하려고 노력하는 아웃사이더입니다.

전투는 여전히 불확실하다

넷플릭스의 유사점 더 위쳐 그리고 더 위쳐 3 쉽게 찾을 수 있고, 쇼가 게임의 모양과 느낌에서 얼마나 명확하게 영감을 얻었는지 생각하면 놀랄 일도 아닙니다. 그럼에도 불구하고 비교가 완전히 무너지는 곳이 있습니다. 전투.

이 쇼는 본능적이고 타이트한 안무가 돋보이는 작품입니다. 인간과 괴물과의 게롤트의 싸움은 현실적이지 않지만 잔인하고 생생한 느낌을 줍니다. 헨리 카빌 숙련된 위쳐의 부자연스러운 힘과 속도를 완벽하게 구현합니다. 놀랍다.

더 위쳐 3 - 와일드 헌트

검술 더 위쳐 3 그 기준에 부합하지 않습니다. 피하고 때리는 것은 간단한 문제입니다. 표지판과 물약은 깊이의 힌트만을 추가합니다. 모든 것이 잘 작동하더라도 좋은 전투 시스템이 될지는 모르겠습니다. 그리고 글쎄, 그렇지 않습니다.

카메라는 끊임없이 번거로워서 규칙적으로 어색한 위치에 놓이게 됩니다. 몬스터 AI는 거의 반응이 없을 정도로 좋지 않은 경우가 많습니다. 그리고 Geralt의 회피-공격-회피 전술은 빠르게 낡아갑니다.

검술 더 위쳐 3 쇼에 부응하지 않습니다.

White Wolf는 또한 모퉁이와 장애물에 심각한 약점을 가지고 있습니다. 방에 의자가 있으면 그 사람이 그 의자에 부딪힐 것임에 틀림없습니다.

플레이어는 다음과 같은 경우에 문제를 인식했습니다. 더 위쳐 3 나왔다. CD Projekt Red는 "대체 이동 모드"에서도 패치를 적용했습니다. Geralt의 트럭과 같은 움직임에 대한 플레이어의 우려를 해결하기 위해.

5년 간의 발전 끝에 오늘날 다크 소울 이후의 세계에서, 싸움은 정말 짜증날 수 있습니다. 모든 3인칭 게임에서 제가 기대했던 정확성은 어디에도 없습니다.

정말 안타깝네요. 괴물을 죽이는 것이 초석이 되어야 합니다. 더 위쳐 3. 대신, 그것은 종종 절정에 이르지 못하는 경우가 많습니다. 게롤트가 먹잇감을 추적하기 위해 수행하는 조사는 이어지는 전투보다 더 재미있습니다.

정직한 게임의 장비

기어는 요소이다 더 위쳐 TV 쇼에서는 문제를 해결하려고 시도하지 않습니다. 그건 놀라운 일이 아닙니다. 장비의 게임화는 본질적으로 게임에 고유합니다. 이를 영화로 표현하려는 시도는 잘 이뤄지지 않았다. Doom 영화가 어떻게 상징적인 BFG를 제시하는 데 실패했는지 생각해 보세요.

그래도 시도해 봤다면, 더 위쳐 쇼는 손이 꽉 찼을 것입니다. 더 위쳐 3(The Witcher 3) 장비 처리, 재고 관리 등이 2020년 기준으로 이상합니다.

더 위쳐 3 - 와일드 헌트

게임에서 모든 종류의 검과 갑옷을 사용하게 됩니다. 이 아이템에는 능력치가 있으며, 그 능력치는 레벨에 따라 좋아집니다. 수집하고 업그레이드하면 특별한 보너스를 제공하는 장비 세트를 제작할 수 있습니다. 지금까지는 너무 익숙하지 않나요?

이상한 점은 다음과 같습니다. 통계는 그다지 중요하지 않습니다. 대부분의 RPG는 새로운 장비를 전투를 결정할 수 있는 진정한 신과 같은 물체로 제시합니다. 장비를 몇 단계만 뒤로 밀면 햄스트링이 생길 수 있습니다.

숨겨진 미덕을 알게 됐어요 더 위쳐 3(The Witcher 3) 접근하다. 천박하지 않습니다.

나는 그 말이 사실이라고 생각하지 않았습니다 더 위쳐 3. 좋은 검은 아주 오랫동안 사용할 수 있습니다. 내가 선택한 학교(고양이 학교, 궁금하시다면)에서 위쳐 장비 풀 세트를 만든 후에는 다른 것을 사용하고 싶은 충동을 느낀 적이 없습니다.

팬으로서 디아블로 3 그리고 다른 액션 RPG에서 나는 탐욕스러운 전리품 도깨비입니다. 나는 새롭고 멋진 장비를 찾는 것을 좋아합니다. 그래도 숨은 미덕을 알게 됐어요 더 위쳐 3(The Witcher 3) 접근하다. 천박하지 않습니다.

CD Projekt Red는 유료 화장품 DLC를 추가한 적이 없습니다. 더 위쳐 3. 게임 내 유료화폐? 별거 아닙니다. 이 게임은 오늘날의 인기 게임에서 너무 흔한 기어 런닝머신을 버리는 무료입니다. 반짝이는 새로운 전리품이 존재하지만 그것이 당신의 성격을 정의하지는 않습니다. 얼마나 강하게 더 위쳐 3 내러티브에 따라 안내되는 것이 올바른 결정이라고 생각합니다.

크기가 중요하다

더 위쳐 3 출시 당시에는 속도에 따라 40~80시간의 게임 플레이가 가능한 거대한 게임이었습니다. 두 가지 확장으로 인해 이 시간이 100~200시간으로 늘어났습니다. 여기서 가장 큰 괴물은 주어진 시간에 필연적으로 20~30개의 가능성이 늘어나는 퀘스트 목록으로 당신을 짓밟겠다고 위협하는 게임 자체입니다.

게임은 부족한 깊이를 보완하기 위해 엄청난 양의 콘텐츠를 사용하는 경우가 많습니다. 더 위쳐 3 당혹스러울 만큼 절묘한 디테일로 오랜 플레이 시간을 지원함으로써 그들을 뛰어넘어 진정한 클래식의 리그로 진입했습니다.

더 위쳐 3 - 와일드 헌트

대부분의 퀘스트는 처음에는 하찮아 보이는 퀘스트라도 여러 단계로 구성됩니다. 그들은 종종 당신이 기대했던 이야기에서 벗어나곤 합니다. 가장 일상적인 괴물 사냥조차도 갑자기 당신을 도덕적 수렁에 빠뜨릴 수 있습니다. 이러한 순간은 완벽한 음성 연기와 모션 캡처의 효과적인 사용을 포함하여 캐릭터에 생명을 불어넣는 뛰어난 게임 내 시네마틱으로 뒷받침됩니다.

최선을 다해 게임의 사이드 퀘스트는 내가 메인 스토리를 플레이하고 있다고 생각하도록 나를 속였습니다. Skellige에서 괴물 계약을 쫓기로 한 나의 결정은 유령이 나오는 족장에 대한 정교한 부가 이야기로 이어졌습니다. 나는 그것을 완료한 후 게임의 퀘스트 추적기가 기본 스토리로 기본적으로 돌아갔을 때 그것이 사이드 퀘스트라는 것을 기억했습니다.

더 위쳐 3 진정한 클래식 리그로 도약합니다.

이 세부 사항은 게임의 위치, 장비 및 사이드 캐릭터까지 확장됩니다. 예, 일부 괴물 둥지는 단지 괴물 둥지일 뿐입니다. 일부 동굴은 단지 동굴일 뿐입니다. 하지만 대부분은 그렇지 않습니다. Geralt는 끊임없이 독특하거나 흥미로운 이야기를 접합니다. 희귀하고 멋진 연금술 공식의 일부를 발견하기 위해 산적 캠프를 확인하게 될 것입니다. 사이드 퀘스트를 마치면 희귀한 Witcher 다이어그램을 접하게 될 수도 있습니다. 해야 할 일이 너무 많은 것이 아니라 결과도 엄청납니다. 낭비되는 느낌은 없습니다.

확실히 압도적일 수 있지만 각 퀘스트의 품질, 깊이 및 범위는 우위를 점하는 데 도움이 됩니다. 대규모 롤플레잉 게임에서는 퀘스트 자체가 더 다양하기 때문에 종종 반복되는 현상이 없습니다. 체크할 상자가 아니라 즐길 수 있는 이야기입니다.

스위처에 60달러를 던져보세요

내가 소유하고 있지만 더 위쳐 3 PC에서 최근 플레이한 내용은 최신 Switch 릴리스였습니다. Switch 버전에는 게임의 모든 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 좋은데, 비싸니까. 이 5년 된 게임은 세일하지 않을 때 정가가 60달러입니다. 전체 공개: Switch 에디션에 대한 리뷰 코드를 받았습니다.

스위치 포트 매우 인상적이며 실망스럽습니다. 기능적으로 게임은 원본 버전의 모든 콘텐츠와 깊이를 갖추고 있습니다. 노비그라드도 작지 않고 떠돌이 NPC도 부족하지 않습니다. 모든 대화, 음악, 장비는 Switch 버전에서 찾을 수 있습니다. 엔칠라다 전체예요.

Nintendo Switch의 Witcher 3

시각적 품질이 저하됩니다. 이 게임은 조명 샤프트 및 역동적인 시간과 같은 독특한 시각적 특징을 유지하지만, 모양은 PlayStation, Xbox 또는 PC보다 더 부드럽고 탁합니다. 나는 또한 대화가 더욱 압축되어 있다는 것을 알아차렸습니다.

그래도 나는 손으로 게임하는 걸 좋아한다. 더 위쳐 3 넉넉한 저장 시스템과 캐릭터 이력, 몬스터, 퀘스트에 대한 게임 내 정보 뷔페 덕분에 한 입 크기의 세션에서 쉽게 플레이할 수 있는 게임입니다. 나는 중단한 부분을 다시 시작하는 데 어려움을 겪은 적이 없습니다.

구매를 권장하지 않습니다 더 위쳐 3 이미 게임을 소유하고 있는 경우 Switch용입니다. 하지만 열성적인 Switch 팬이라면 훌륭한 RPG입니다. 판매를 기다리시면 됩니다. 종종 약 40달러로 할인되는데, 이는 더 합리적입니다.

위쳐3가 드라마보다 더 재밌네요

더 위쳐 3 수년에 걸쳐 노화되었습니다. 그래픽은 오늘날 가장 매력적인 타이틀(PS4 Pro나 Xbox One에서도)에 미치지 못합니다. 전투는 3인칭 액션 게임의 엉성한 시대에서 나온 것입니다. 기술.

그럼에도 불구하고 최신 RPG에 맞서는 고전입니다. 게임의 방대한 세계는 2019년 최고의 RPG에 쉽게 맞설 수 있는 흥미로운 퀘스트와 캐릭터로 가득 차 있습니다. 디스코 엘리시움. 비교하다 더 위쳐 3 에게 외부 세계또는 탐욕, 지난 5년 동안 장르가 한발 물러났다고 생각할 수도 있습니다.

그것은 도움이 된다 더 위쳐 3 RPG 스토리텔링의 최고 수준을 나타냅니다. 초반의 실수는 제쳐두고, 게임의 성우, 작문, 프레젠테이션은 최고 수준입니다. 이건 분명 팬들을 기쁘게 할 거야 더 위쳐 나처럼 보여주세요. 이 게임에는 100시간이 넘는 Geralt가 추가되어 있으며, 전체 기간 동안 쇼의 품질과 일치(아마도 초과)합니다. Netflix 쇼가 이전 게임만큼 사랑스럽게 기억되려면 여러 시즌 동안 성공을 유지해야 할 것입니다.

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