Modern Warfare 2에는 Call of Duty의 가장 암울한 임무가 포함되어 있습니다.

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독특하게 비열하고 우울한 뭔가가 있어요 콜 오브 듀티 모던 워페어 2 (2022)의 캠페인. Call of Duty 시리즈는 항상 친외국 점령 입장에 문제가 있었지만 2019년 리부트의 속편은 전체 프랜차이즈에서 가장 참혹한 순간 중 하나를 선보입니다. 박스 아트나 메이킹에 있어 엣지 있고 시장성이 있는 특징이 아닌 순간입니다. 폭스 뉴스 헤드라인 시리즈의 이전 게임처럼.

내용물

  • 경계선
  • 정말로 싸울 가치가 있는 것은 무엇인가
  • 단계적 축소

아니요, 좀 더 절제되고 미묘하지만 문제가 되는 의미 때문에 여전히 눈에 띕니다.

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경계선

다섯번째 미션 현대전 2의 캠페인 "Borderline"에서는 두 명의 멕시코 특수부대 요원이 국경을 넘어 미국 시골 마을을 통해 테러리스트를 쫓는 모습을 담고 있습니다. 국경을 넘은 두 사람은 미국에서 관할권은 없지만 그럴 수는 없다고 말한다. 테러리스트가 그냥 도망가게 놔두세요. 나중에 법적 세부 사항을 정리하고 주의 깊은.

결국 그들은 자신들이 살고 있는 집에 침입한다. 생각하다 테러리스트는 도망쳐 집주인이 들이닥쳤다고 맞서자 수색을 위해 문을 걷어차기 시작했습니다. 당신의 파트너는 당신이 거기에 있다는 사실에 당연히 화가 난 여성을 거칠게 다뤄 상황을 악화시키고 나머지 두 명의 민간인은 총을 꺼냅니다. 그들이 아는 한, 당신은 문을 차고 총을 겨누고 있는 두 명의 알려지지 않은 중무장 침입자이기 때문에 당신을 쏘려고 합니다. 사람들.

Modern Warfare 2의

그렇게하자마자 파트너는 그들에게 총격을 가할 수 있는 권한을 부여합니다. 당신은 자신의 집 안에서 두 명의 민간인을 죽인 다음 계속 진행합니다. 분위기는 바뀌지 않았고, 그들이 "좋은 사람들"이라는 사실에 대해 아무도 고심하지 않았습니다. 단지 소수의 일반 민간인을 죽였다는 사실에 대해. 대신, 당신의 파트너는 치료를 받는 것에 대해 솔직하게 말하지만, 당신은 그들이 자신의 피 웅덩이에 총알이 투성이인 채 엎드려 누워 있는 것을 볼 수 있습니다. 그 이후에는 정상적으로 레벨이 유지됩니다.

정말로 싸울 가치가 있는 것은 무엇인가

이것은 커튼 뒤의 매우 암울한 표정입니다. 현대전 2 세계적인 재앙을 막으려는 사람들과 그 속에서 민간인, 즉 그들이 구하려는 사람들의 역할에 대해 말해야 합니다. 이 게임은 "좋은 일을 하려면 나쁜 일도 해야 한다"고 말하는 데 아무런 문제가 없으며, 놀라울 정도로 직설적으로 여러 번 언급됩니다. 캠페인에 등장하며 로딩 화면 조언으로도 제공되지만 "Borderline"은 Call of Duty가 믿는 바가 무엇인지 보여줍니다. 저것.

장면이 많이 나오네요 현대전 2 등장인물이 자신이 옳다고 생각하는 일을 하기 위해 명령에 불복종(“나쁜 행동”)하는 곳입니다. 그러나 민간인을 죽이는 것은 단순히 나쁜 것이 아닙니다. 그것은 방어할 수 없습니다. 다른 방법으로는 쪼갤 수 있는 방법이 없습니다. Call of Duty 역시 그것이 틀렸다는 것을 알고 있으며, 원본을 살펴보는 것만으로도 충분합니다. 현대전 2 그걸 보려고. 게임 캠페인의 악명 높은 임무인 "No Russian(러시아인 없음)"에서 테러리스트들은 지하 감옥 안에서 수많은 민간인을 살해합니다. 그들이 얼마나 사악한지, 영웅들이 멈추지 않는다면 어떤 위험이 닥칠지 보여주기 위해 고안된 장면의 공항 그들을. 그러나 재부팅에서는 악당이 민간인을 죽이는 것을 볼 수 없습니다. 대신 두 명의 주인공이 속눈썹을 거의 치지 않습니다.

모던 워페어 2 (2022) 게임은 사람들을 테러리스트로 만드는 데 아무런 문제가 없기 때문에 주인공들이 테러리스트로부터 사람들을 구하는 데 실제로 관심이 없다는 것을 보여줍니다. 어느 게임이건, 어떤 시리즈이건, 주인공이 무고한 사람을 죽이는 순간이 처럼 큰 전환점이 될 것이다. 스펙 옵스: 더 라인. 어쩌면 그들은 자신이 무엇을 하고 있는지, 왜 하는지 생각해 볼 수도 있고, 자신의 행동에 대해 일말의 후회나 뉘우침도 보일 수도 있습니다. ~ 안에 현대전 2그러나 그들은 계속해서 게임의 나머지 부분을 다음의 이름으로 모험하면서 보내게 됩니다. 테러리스트의 손에 죽어가는 민간인을 구하는 일, 말 그대로 그들 자신이 가지고 있는 일 완료.

단계적 축소

캠페인 후반부에 주인공이 테러리스트를 구금하고 "당신이 바로 그 사람입니다"라고 말하는 순간이 있습니다. 외국테러조직 사령관”이라며 퉁명스럽게 “당신에게도 같은 말을 할 수 있다”고 답한다. 계속됩니다. 표면적으로 테러에 관한 게임이 두 명의 플레이어 캐릭터가 수행하는 화면에서 볼 수 있는 실제 테러에 대해 이야기하는 데 관심이 있는 정도입니다. 표면 수준이고 얕으며 Call of Duty에 충분할 것 같지만 확실히 그렇지 않습니다. 이야기의 의도와 행동 사이의 단절을 해결하기에 충분합니다. 문자.

이 시리즈에는 캐릭터가 도덕적으로 회색인 일을 하는 불편한 순간이 자주 포함되어 있으며, 캐릭터에 대해 어떻게 느끼는지는 플레이어의 몫입니다. 위에서 언급한 빠른 대화를 바탕으로 보면 약간 다음과 같은 느낌이 듭니다. 현대전 2 그 얘기를 하고 싶은데, 순간이 너무 짧고, 에서 등장인물들이 취하는 행동이 너무 어두워서 무슨 일이 일어나는지 뉘앙스가 없어요. “Borderline”은 민간인을 대하는 방식에서 도덕적으로 회색인 입장을 취하지 않습니다. 검정색이 필요합니다.

플레이어가 민간인에게 권총을 겨누고 있는 Modern Warfare 2의 이미지와 화면에

당신에게 총을 겨누는 두 사람에게 무기의 조준경을 빠르게 조준한다면 민간인을 죽이지 않고 "경계선"을 통과할 수 있습니다. 현대전 2'긴장 완화'에 대한 의 정의에 따르면 장전된 무기를 겨누고 관련 민간인에게 방아쇠를 당겨야 합니다. 대부분의 플레이어가 처음으로 폭력과 폭력으로 어려움을 겪을 것이기 때문에 장면에 대한 "평화로운 해결책이 있습니다"라는 훌륭한 반론으로 취급되어서는 안됩니다. 유혈.

파트너가 지시한 시간이 아닌 다른 시간에 두 명의 민간인을 죽이면 손목을 때리고 이전 파트너에게 보내집니다. 게임이 끝난 후 체크포인트에서는 민간인을 죽이는 것은 잘못된 일이며 "용납될 수 없다"고 말합니다. 그러나 상황이 얼마나 빨리 변하는가? 필요 완전히 무의미하고 암울함에도 불구하고 임무를 계속하는 것입니다. 용납할 수 없다면 용납해서는 안 되며, 본보기가 되지 않습니다. 현대전 2의 출연진은 "다른 사람의 손을 깨끗하게 유지하기 위해 손을 더럽히는 것"입니다. 그들은 자신이 그것을 피할 수 있다는 것을 알기 때문에 단지 손을 더럽히는 것입니다.

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