마블 캐릭터가 등장하는 모든 게임은 관심을 끌 것입니다. 여기에 덧붙이자면, 마블 스냅는 모바일과 PC에서 무료로 플레이할 수 있으며, 더 많은 사람들이 적어도 한 번 시도해 보고 싶어할 것입니다. 하지만 다른 마블 게임과 달리 마블의 스파이더맨또는 마블 어벤저스,마블 스냅 액션 타이틀이 아닌 수집 가능한 카드 게임입니다. 그것만으로도 몇몇 사람들은 플레이를 망설일 수도 있지만, 마블 스냅 오늘날 가장 접근하기 쉬운 덱 빌딩 게임 중 하나입니다.
내용물
- 기본 사항
- 카드 읽는 방법
- 위치를 획득하는 방법
- 덱을 단순하게 유지하세요
- 두 위치에 집중
- 자신감이 있거나 허세를 부리고 후퇴하는 것을 두려워하지 않는 경우에만 스냅하세요.
마블 유니버스의 상징적인 영웅들이 모두 등장합니다. 마블 스냅 빠르고, 빠르게 진행되며, 배우기 쉬운 카드 게임입니다. 그러나 규칙이 이해하기 쉽다고 해서 승리도 쉽다는 의미는 아닙니다. 상대방을 이기는 방법을 배울 수 있는 깊이와 전략이 많이 있습니다. 게임을 향상시키는 데 도움이 되는 몇 가지 초기 팁과 요령을 원한다면 마블 스냅, 우리는 최고 중의 최고를 모았습니다.
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기본 사항
카드 게임은 좀 더 복잡한 게임일 수 있지만, 마블 스냅 꽤 기본적인 것을 유지합니다. 각 게임은 6턴 동안만 진행되며, 각 플레이어는 12장의 카드로 구성된 덱만 갖습니다. 대부분의 카드 게임과 달리, 당신의 목표는 상대방이나 그들의 카드를 반드시 공격하는 것이 아니라, 대신 위치를 포착하고 유지하는 것입니다. 당신은 각각 교대로 위치에 서로 다른 파워 레벨의 카드를 배치합니다. 최종 라운드가 끝날 때까지 세 곳 중 두 곳을 차지하는 사람이 게임에서 승리하게 됩니다. 간단하죠?
카드 읽는 방법
카드에 있는 멋진 삽화 외에도 배워야 할 매우 중요한 정보가 있습니다.
가장 먼저 주목해야 할 것은 카드 왼쪽 상단에 있는 숫자입니다. 이는 해당 카드를 플레이하는 데 드는 에너지의 양을 나타내며 1에서 6까지입니다. 마찬가지로
마석, 각 게임을 하나의 에너지로 시작하고 다음 라운드마다 추가로 하나를 얻습니다. 두 번째 라운드에서는 2개의 에너지를 갖게 됩니다. 카드 오른쪽 상단에 있는 숫자는 Power입니다. Power가 누가 위치를 차지할지 결정하기 때문에 이것은 주목해야 할 다음으로 가장 중요한 숫자입니다. 전력 수치는 카드가 사용되는 위치 유형과 같은 다른 요인의 영향을 받을 수도 있습니다.마지막으로 공개 시 및 진행 중인 효과에 주의를 기울이세요.
공개 시(On Reveal)는 모든 조건이 충족된다는 가정 하에 카드가 플레이될 때 수행되는 특수 효과입니다. 하지만 이는 영구적이지 않습니다.
지속적인 효과는 게임 전체에 걸쳐 지속되며 해당 효과가 연결된 카드에만 영향을 미칠 수 없습니다. 예를 들어 Blue Marvel은 게임이 끝날 때까지 모든 아군 카드가 어디에 배치되어 있든 관계없이 모든 동맹 카드에 +1 전력을 추가합니다.
위치를 획득하는 방법
의 세 가지 위치 마블 스냅 한 번에 하나씩 나타나며, 한 위치에는 최대 4개의 카드가 있을 수 있습니다. 또한 위치에는 무작위 효과나 카드를 배치하는 데 있어 좋거나 나쁠 수 있는 요구 사항이 있습니다. 매 턴 모든 카드의 파워를 감소시키거나 에너지 비용이 4 이상인 카드만 사용할 수 있도록 허용합니다. 거기.
첫 번째 위치는 왼쪽에 있고, 두 번째 턴에 중간, 세 번째 턴에 세 번째 위치가 있습니다. 위치가 공개되기 전에 위치에 카드를 배치할 수 있으며, 이를 통해 해당 카드가 해당 위치의 효과에 영향을 받지 않도록 할 수도 있습니다. 이는 결과적으로 발생하는 효과에 따라 좋을 수도 있고 나쁠 수도 있습니다.
특정 위치에서 카드를 사용하면 카드의 파워를 하나의 총합으로 합칠 수 있습니다. 마지막 턴이 끝날 때 해당 위치에서 가장 높은 총 전력을 가진 플레이어가 해당 위치에서 승리합니다. 세 곳 중 두 곳을 이긴 사람이 승리합니다.
덱을 단순하게 유지하세요
마블 스냅 복잡해질 수 있지만 초기에는 덱을 단단하고 집중적으로 유지하는 것이 좋습니다. 어떤 카드를 가지고 있는지, 어떤 카드를 사용하는지, 어떤 카드를 함께 사용하고 싶은지 읽고 기억하는 데 소요되는 시간이 적을수록 좋습니다. 게임에는 이미 수백 장의 카드가 있지만, 카드는 한 번에 몇 장을 선택해야 하는지에 따라 풀로 나누어져 있습니다.
가장 좋은 조언은 에너지 비용이 낮은 카드와 더 높은 카드를 적게 조합하여 덱을 구성하는 것부터 시작하는 것입니다. 손에 카드 세 장만 가지고 시작하므로 첫 번째 턴에 카드를 사용하지 못할 가능성을 최소화하려고 합니다.
또한 집중형 카드보다는 다재다능한 카드를 선택해야 합니다. 이에 대한 예로는 위치 사이를 이동할 수 있는 Nightcrawler와 같은 위치에 다른 카드를 배치할 때 +2 전력을 추가하는 Angela가 있습니다.
두 위치에 집중
기본적인 내용을 다룰 때 언급했듯이 마블 스냅, 승자는 경기에 나타나는 세 곳의 장소 중 두 곳을 이긴 플레이어에 따라 결정됩니다. 승리에 대한 베팅을 방지하기 위해 세 가지 모두에 힘과 힘을 분산시키는 것보다 자신을 너무 많이 분산시키지 않는 것이 훨씬 더 중요합니다. 단점은 카드를 세 군데에 배치하는 대신 분명히 전력 등급이 낮아진다는 것입니다. 두 가지이지만 위치 효과와 공개 시 및 진행 중인 효과의 누적 보너스도 놓치게 됩니다. 카드.
두 위치를 고정하고 해당 턴을 수행하는 데 더 좋은 것이 없는 경우에만 마지막 위치에 카드를 넣으십시오.
자신감이 있거나 허세를 부리고 후퇴하는 것을 두려워하지 않는 경우에만 스냅하세요.
마지막으로 Snap 메커니즘이 있습니다. 마블 스냅. Thanos 스냅과 달리 이것은 게임에서 승리할 수 있는 궁극적인 무기가 아닙니다. 매 경기 화면 상단에는 승자가 획득할 수 있는 수많은 코스믹 큐브가 표시됩니다. 처음에는 2개로 시작하지만 Snapping을 사용하면 4개로 두 배가 됩니다. 그러나 상대방도 스냅을 할 수 있으므로 최대 보상은 코스믹 큐브 8개에 달합니다.
그렇다면 Snapping의 단점은 무엇입니까? 코스믹 큐브의 수는 승리할 수 있는 양뿐만 아니라 잠재적으로 잃을 수도 있는 양이기도 합니다. 최대 4개까지 맞춘 후 게임에서 패하면 결국 2개가 아닌 4개의 코스믹 큐브를 잃게 됩니다. 따라서 이는 게임 초반에 하기에는 위험한 플레이이지만 전술적으로도 사용할 수 있는 플레이입니다.
승리를 향한 길이 확실하다면 Snap을 사용하지 않을 이유가 없습니다. 이는 적의 실수를 이용하거나 자신만의 좋은 플레이로 그들을 압도한 후에 특히 효과적일 수 있습니다. 스냅을 하면 상대방이 이미 잃은 것보다 더 많은 것을 잃지 않기 위해 후퇴하게 되는 경우가 많습니다.
동일한 논리를 사용하여 플레이어는 Snaps를 허세 전술로 사용하여 상대방이 실제보다 더 많은 일이 일어나고 있다고 생각하도록 겁을 줄 수 있습니다. 이것은 그들이 당신의 허세를 부를 수 있기 때문에 위험하지만 확실히 상황이 교착 상태에 있는 것처럼 보일 때 채찍질하는 도구입니다.
마지막으로, 상대가 스냅을 시도했지만 돌아올 수 없다는 것을 알고 있다면 두려워하지 말고 후퇴하세요. 매치에서 즉시 패배하는 동안에는 코스믹 큐브 하나만 페널티를 받습니다. 패전을 계속하는 것보다 손실을 줄이고 새로운 게임을 시작하는 것이 항상 더 좋습니다.
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