앱 구독 피로가 스마트폰을 빠르게 망치고 있습니다.

처음 받았을 때 아이폰 2008년에 웹 앱을 확인했던 기억이 납니다. 웹 앱은 기본적으로 홈 화면에 북마크로 남겨두는 웹사이트였습니다. 열 때마다 어쩐지 모바일 사파리를 실행한 것처럼 보이지 않았습니다. 결국 애플이 출시한 앱 스토어 2008년 7월, 대부분 구식 웹 앱의 필요성이 사라졌습니다.

내용물

  • 앱 비용을 한 번만 지불하고 완료하겠습니다.
  • 구독은 적당히 의미가 있습니다
  • 월별 요금이 모두 합산됩니다.
  • 예전처럼 앱을 즐기지 않습니다.

App Store가 오픈된 이후로 우리는 iPhone을 완전히 새로운 수준으로 끌어올린 혁신적인 새 앱과 게임을 보게 되었으며, 이는 우리 기기의 성능을 보여주었습니다. 작업 관리자부터 카메라 교체 앱, 사진 편집자, 저널 등에 이르기까지 다양한 기능을 위한 새로운 앱을 보고 들을 수 있어서 기뻤습니다. 계략 또한 iPhone의 가속도계와 자이로스코프 센서를 활용하고 있었기 때문에 항상 터치스크린 제어에만 국한된 것은 아니었습니다.

iOS 16의 iPhone 14 Pro에 있는 앱 폴더.
앤디 박스올/디지털 트렌드

그 당시에는 정식 버전을 고려하기도 전에 시험해 볼 수 있는 앱과 게임의 "라이트" 버전을 쉽게 찾을 수 있었습니다. 많은 타이틀에는 개발자에 따라 가격이 1달러에서 5달러 이상으로 책정되어 있습니다. 자신의 일이 가치가 있다고 생각했습니다(당신이 감당할 수 있다는 것을 보여주기 위해 1,000달러가 드는 "I Am Rich" 앱을 기억하십시오) 그것?).

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요즘 App Store를 살펴보면 대부분의 앱과 게임이 '무료'라는 것을 알 수 있지만, 앱을 여는 순간 일종의 구독 모델을 요구할 것입니다. 2022년에는 수많은 앱을 흩뿌리는 일입니다. 나는 구독 기반 비즈니스 모델에 너무 빠져 있고 나만이 아니라는 것을 알고 있습니다.

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앱 비용을 한 번만 지불하고 완료하겠습니다.

iPhone 14 Pro에 설치된 게임 라이브러리
나딤 사르와르(Nadeem Sarwar) / DigitalTrends

앱스토어나 가보시면 구글 플레이, 선택할 수 있는 수많은 무료 앱과 게임을 찾을 수 있습니다. 그리고 저는 UI 관점에서 실제로 좋아 보이는 앱이 많이 있었다는 것을 인정하겠습니다. 이는 제가 소프트웨어에서 찾는 주요 사항 중 하나입니다. 그런데 열어보니 월간 또는 연간 구독을 요청하는 메시지가 쏟아졌습니다. 그리고 저는 그냥 "아니요” 바로 나가서 앱을 삭제하세요. 다른 때에는 앱 목록을 보고 모든 작은 기능에 대해 수십 개의 다양한 인앱 구매가 있음을 확인하고 그들이 단지 돈이 부족한 사용자라는 것을 알고 있습니다. 그것은 또한 나에게 큰 위험 신호입니다.

앱이나 게임에 대해 한 번만 비용을 지불하면 내 기기에 있거나 다운로드한 앱 스토어에서 다운로드할 수 있는 한 영원히 사용할 수 있었던 시절이 그리워집니다. Fantastical이나 Things처럼 일상에서 많이 사용할 앱이었을 때 iPhone에 해당 앱을 설치하기 위해 50달러(또는 그 이상) 이상의 비용을 지불하는 것도 괜찮았습니다. 아이패드, 그리고 , 이는 직장 생활을 더 쉽게 만들기 위해 매일 사용하는 앱이었기 때문입니다.

iPhone 14 Pro에서 Oceanhorn 2 플레이하기
나딤 사르와르(Nadeem Sarwar) / DigitalTrends

물론 개발자는 특히 다음 주요 버전의 경우 앱에 주요 작업을 수행합니다. 새 버전에 크고 새로운 기능이 많이 추가되는 한, 지난 1년 이상 사용해 온 최신 버전의 앱에 대해 다시 비용을 지불하는 것도 꺼리지 않았습니다.

그러나 한 번만 지불하면 영원히 사용할 수 있는 앱의 시대는 오래 전에 지나갔습니다. 요즘은 보기 드문데, 자주 만나면 사실 조금 놀랍니다. 그런 종류의 앱이 몹시 그리워지지만, 소프트웨어 작업을 하는 사람들에게는 이 방법이 장기적으로 지속 가능하지 않다는 것을 이해합니다.

구독은 적당히 의미가 있습니다

오우라 링, iPhone 13 Pro, Apple Watch Series 7.
앤디 박스올/디지털 트렌드

계속해서 경력을 쌓으면서, 특히 내 컴퓨터에서 없이는 할 수 없는 몇 가지 소프트웨어를 발견했습니다. 아이폰 14 프로. 몇 가지 예로는 Fantastical, 1Password, Things, Ulysses, Tweetbot 등이 있습니다. 일이나 개인 생활을 더 쉽게 만들기 위해 매일 사용하는 것이 가치 있다고 생각하는 것이라면 구독료를 지불하는 것이 마음에 들지 않습니다. 결국, 어떤 것들은 (나에게) 정말 가치가 있고, 1년에 걸쳐 비용을 분산한다면 그것은 무시할 수 있는 수준입니다.

하지만 가끔씩만 필요한 것이라면 구독할 의향이 훨씬 적습니다. 예를 들어, 다음이 포함된 iPhone 앱을 찾고 있다면 구글 픽셀 매직 지우개 기능을 사용하고 심지어 구독해야 한다는 사실도 알게 되었습니다. 가입하다 그러면 앱 자체를 삭제하고 다른 곳을 찾아보겠습니다.

다시 한번 말씀드리지만, 그것이 매우 귀중하고 내 작업 흐름에서 대체될 수 없는 것이라면 구독에 문제가 없다고 생각합니다. 하지만 제가 찾을 수 있는 대안은 항상 있습니다. 하지만 요즘 점점 더 많은 개발자가 구독 방식을 택하고 있는 것 같아서 따라잡을 수가 없습니다.

월별 요금이 모두 합산됩니다.

분홍색 배경의 iPhone 14 Pro에 표시된 App Store
크리스틴 로메로찬 / 디지털 트렌드

내가 보는 많은 구독은 한 달에 몇 달러에 불과하거나 1년 동안 50달러 이상일 수도 있습니다. 이 숫자들만 보면 별 것 아닌 것처럼 보일 수도 있고, 사실 그렇지도 않습니다. 하지만 때 모든 것 구독이 포함되어 있는데, 한 달에 5달러를 지불하는 이메일 앱이 정말 필요합니까? 아니면 사용하지도 않을 추가 기능을 위해 매월 5달러를 요구하는 캘린더 앱이 있습니까?

그리고 이는 단순한 앱 구독이 아닙니다. 우리는 이미 휴대전화 서비스 같은 것에 대한 월별 지불액을 가지고 있습니다. 스트리밍 서비스 음악 및 비디오, 클라우드 동기화 및 스토리지 솔루션 등 무엇이든 가능합니다. 이러한 월별 결제가 모두 지쳐가고 있으며 최근에는 모든 것이 구독 기반 비즈니스 모델로 전환되고 있는 것처럼 느껴집니다. 뭔가를 주어야합니다.

예전처럼 앱을 즐기지 않습니다.

iPhone 14 Pro에서 Dianlo Immortal 플레이하기
나딤 사르와르(Nadeem Sarwar) / DigitalTrends

수년 전 저는 iOS용 모바일 앱과 게임을 검토하면서 업계에 입문했습니다. 방금 출시된 최신 인기 앱을 보는 것을 좋아했고 복사본을 가져와 직접 확인하고 싶었던 기억이 납니다.

지금은 다릅니다. 오늘날 대부분의 앱은 이전에 이미 사용했던 것과 매우 유사합니다. 혁신은 거의 찾아볼 수 없으며 모든 것이 거의 다른 것의 스킨입니다. 그리고 새로운 앱을 출시할 때 너무 실망스럽습니다. 하다 관심이 쏠려 첫 실행 시 인앱 구매나 구독에 관한 팝업이 표시됩니다.

저는 매주 또는 매일 여러 뉴스 앱을 다운로드하고 사용해 보았습니다. 이제 저는 무엇을 다운로드할지 매우 까다롭게 선택하고 있으며, 매주 새로운 것을 다운로드할 수 있다면 운이 좋습니다(여기에는 포함되지 않음). 애플 아케이드 게임은 별개의 문제이기 때문입니다.) 나도 이것에 혼자가 아니라는 것을 알고 있습니다. 그렇죠?

사랑받는 새로운 앱을 찾고 발견하는 것이 제가 앱을 좋아하는 이유 중 하나였습니다. 스마트 폰, iPhone과 같은. 이제 거의 모든 것을 사용하려면 구독이 필요하며, 이는 특히 iOS에서 전반적인 스마트폰 경험을 망치고 있습니다. 더 좋은 방법이 있어야 합니다. 오른쪽?

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